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革命性质的开源战斗系统解决方案,最快只需要5分钟就能安装使用!
完整的功能,回合制与ATB战斗两种战斗模式,沙盒式的战斗技能安排和丰富的战斗插件,
根据您的作品的主题,可以自由修改战斗动画,系统ui及图标等,打造完美嵌入的战斗系统
允许自由开发战斗插件,并提供付费的插件定制服务。
视频教程:
part1.OAC3战斗系统插件的导入安装~
part2.数值以及框架介绍
【请进入帮助与支持页查看视频教程】
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授权声明:
OAC3分为【完整版】、和【精简版】,其中完整版开源使用,面向需要更多战斗功能的作者。精简版收取少量授权费,适合需要加入简单战斗功能的作者使用,任何版本的使用均需署名。
1、从2017年11月起,使用免费的完整版时,游戏过程中需要有不低于5场的战斗,并禁止跳过,使用需在本展示评论区中进行报告,游戏开始需要提供免费的进入战斗测试的快捷通道,快捷通道战斗内容需要与游戏内某场战斗完全一致,并允许我们将您的游戏战斗效果用于展示。
2、使用精简版请按照精简版文件内授权声明许可范围进行使用,升级到完整版也不会受到上述条款1的影响。
点击下载 帮助与服务支持页帮助与服务支持页提供完整的视频教程。
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【自家短十作品运用范例工程】【参考优化范例:卡牌作品(自家新作)】==================================================================================
最新版本说明:
1.7版本新增敌人攻击模式脚本,可以自定义敌人的攻击模式:由于需要一定的橙光制作技巧,
敌人攻击模式自定义脚本的功能默认关闭。敌人攻击模式脚本大幅提高了OAC战斗系统的可玩度,针对不同
种类的敌人,玩家需要采取不一样的攻击策略
2.0beta版正在开发中