[置顶]由于作者没有签约(各种原因),试看功能暂无法关闭。在试看功能关闭之前,推荐各位有意愿入坑并长期阅读本教程的读者,(通过分享)为本作品赠送4朵野花以永久解锁本作品(共需2天,每天分享2次)。衷心感谢各位对本作品的支持。
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[本教程的最后统一检查时间]2024年3月26日
————下面是简介正文————
一、作品主要内容与作品特色
欢迎来到制作知识、制作技能全覆盖的制作教程作品(全免费)。
从数值到字符串,从条件分歧到循环,从自动剧情到高级UI再到悬浮组件,你想要的这里都有;
从图像类指令的特殊性到交互判定的使用限制,从帧计数器的应用原理到帧计时器的制作原理,你想挖掘的作者陪你一起挖掘!
这是一部广度和深度兼具的教程,相信它一定能够为你带来前所未有的学习体验。
二、教程说明
1.为保证教程的严谨性与准确性,目前本教程全面采用书面语编写。考虑到书面语的严肃性与专业性,作者仅建议年龄在10岁以上(含10岁)的读者按需(注意,按需!)进修本教程。
*目前不推荐无任何工具制作经验、无任何编程设计基础、且难以接受工具书式教程的零起点读者进修本教程*
虽本教程以书面语为主体,但经过作者的反复修改和精心设计,教程文本已经高度去复杂化,趋向简单化,只要各位愿意沉下心阅读,就必然有所收获。
2.有关教程的名词、定义与结论的说明:
①教程中使用的名词,大部分取自工具自有名词和官方教程,小部分取自计算机领域,还有一小部分,为了便于描述,由作者根据一般的命名规律创造。
②教程中对名词的定义,大部分由作者基于工具的基本事实独立编写,小部分援引自官方教程或计算机领域。
③教程中使用的结论,大部分由作者通过实验或试验得出,或由其他已证明的结论推导得出(并已通过试验验证),小部分由工具基本事实和计算机领域常识推出。
3.教程发布前已经过多次审核,但作者限于个人能力,无法确保教程中的所有内容准确无误。因此,各位读者在阅读教程的过程中,如果发现错别字、漏字、重复字、病句(包括但不限于表述不清、逻辑错误)等语言性错误,或者发现某些教程内容存在知识性漏洞甚至错误,可在评论区向我提出。
4.若各位读者在使用本作品的过程中出现运行问题,可在评论区向我提出。
更多内容,请各位自行进入作品体验。
三、版权信息
[教程内容]全部由作者『修正型』个人独立编写。
[图片]绝大部分由作者『修正型』自行绘制;小部分取自橙光素材库。
[音乐、音效]全部取自橙光素材库。
[系统]全部由作者『修正型』个人制作完成。
四、站内教程推荐
难以接受工具书教程的读者们,可以考虑下面列出的推荐教程作品——它们都不是工具书。
1.官方教程&《双橙课堂》:以应用问题为导向的教程典型——连载中,不定期更新。
2.《黑科技小讲堂》:早期的一讲一听的双人剧情式教程——完结。
3.《橙光干货区》《神奇模板》《橙光学院》:画风清新、语言简洁、实用度高的教程集合——完结。
4.《黑科技作者的自我修养》:在游戏开发的虚拟情景中,探索工具的可实现功能与发掘作品的制作思路——现已断更。