我们阅读作品的时候,都希望拥有酣畅淋漓的阅读体验:整个故事前后情节连贯流畅,剧情合乎逻辑。可惜的是,我们往往很难遇到一个完美的故事。在笔者心里,一个完美的故事应是每段剧情都不突兀、难以找出漏洞的。

那么如何完成一个近乎完美、无漏洞的流畅故事呢?这不仅是笔者的心愿,也是许多作者希望达成的写作目标,这篇文章就来为大家提供一些让剧情更加流畅的小建议。


一、为什么要加强“剧情流畅性”

剧情推动故事发展,环环相扣方可调动读者的阅读热情。如果某个情节过于突兀或者过于不合逻辑,则很可能瞬间掐灭读者继续阅读的兴趣火苗,让读者对于整个故事产生怀疑。

如果把作品比喻为一座正在建造的房屋,某块砖头打得不稳,极可能造成整座房子的崩塌:一个故事,若情节不流畅,突然插入一段“莫名其妙”的剧情,读者极可能阅读体验感瞬间下降,陷入云里雾里的状态,对整个故事开始产生怀疑、渐渐失去兴致。
所以剧情流畅性很重要,尽量避免出现突兀、令人质疑的剧情片段,作者要学会把控好故事节奏与剧情进度,注意前后发展逻辑。


二、如何巧妙加强“剧情流畅性”

(一)新人物出场要有背景交代

一个故事会有许多角色陆续登场,每个角色登场的时候应该有相应人物介绍,主要人物可以着墨更多来叙述其身份、背景等,次要人物可以简单几笔让读者明了其身份与出场目的。

这里需要注意的是,不要连篇累牍描述人物外貌、衣着打扮等,避免堆砌词汇,让读者产生“枯燥无味”的阅读体验感。

以笔者拙作《人类社会生存法则》举例,女主圣诞夜要与朋友聚餐,遇上晚高峰打不到车,这时候男主之一贾曼突然出现、为女主救急。

这里用简单一段话交代了贾曼的身份,与女主是熟识,并非萍水相逢的陌生人:若未说明其身份,那么后续女主搭便车的剧情就会让读者对女主产生“轻浮”或者“过于轻信他人”的不佳印象,影响阅读体验。
通过“搭便车”的剧情,也正好引出贾曼这一位可攻略人物,同时为人物性格做铺垫:温柔,体贴,热心助人。


(二)大事件发生前的伏笔

大事件发生之前应该做好铺垫、埋下伏笔,缺乏前兆、突然进入大转折的剧情, 陡然间“暴风骤雨袭来”、天翻地覆地变化会让读者产生迷惑心态:“明明好好的,为什么突然会变成这样?”导致剧情突兀、前后不连贯,逻辑难以自洽。

以笔者拙作《民国·乱世浮华梦》举例,第十三章赵家破产、赵老爷自尽,而第九章通过赵家少爷赵雪赋的描述已经为第十三章将要发生的大事件做好情节铺垫。

赵家是当地大户,女主是赵家佣人,赵家破产、女主离开赵家是剧情高潮、一个大转折点。若前期无铺垫就写到赵家破产,会造成突兀感,让读者产生“为什么突然会这样呀”云里雾里的迷惑感,造成阅读体验感下降。交代清楚前因后果,能够帮助读者理解剧情,也会拥有更流畅的阅读体验。


(三)人物情感的酝酿

情感铺垫可以增强代入感,太多的“一见钟情”式恋爱模式会让读者产生疲倦感。流畅的阅读体验,也包含人物情感发展的由浅入深,可以先制造悬念与矛盾,再引出更复杂、更深层次的感情。

以《最佳经纪人》这部作品为例(已获得作者猫猫mao授权),女主南风是可攻略人物念念的前经纪人,而故事初始就是从南风与念念粉丝的矛盾开始。

念念并非凭空出现的人物,故事起始已为两个人的感情交集做好铺垫。若突然出现一个前头并未提及、但让主角内心发生震荡的角色,就会产生突兀感,导致剧情不流畅,让读者产生“从哪儿冒出来的这号人物”的疑惑,代入感与阅读体验感下降。

需要注意的是,在做感情交际铺垫的时候,各方面的描写都要适度,不能因为要交代清楚或者怕玩家对新出来的角色不了解而过度的描写,有时候太多的笔墨也会适得其反。我们主要的目的还是希望玩家通过前期的铺垫了解到两个人之间的关系,不至于后期觉得剧情过于突兀,从而认为剧情不流畅,所以前期的交代还是更要注重介绍而非描写。


(四)数值的巧妙运用

互动阅读与纯文本阅读的不同之处在于剧情节奏可以由读者把控,用数值来推动某一处情节发展,包括导向某个特定结局。

以笔者拙作《民国·乱世浮华梦》举例,赵家举办宴会,女主被赵家老爷的朋友、好色之徒介磊骚扰。

此处用勇气值与智慧值推动剧情发展,无法达成数值就会进入“女主成为介磊姨太太、含恨而死”的短线BE结局。勇气值与智慧值是读者通过前面剧情选项积累得来的,增强了代入感,同时不会让短线BE结局来得太突兀,“有果必有因”,阅读体验更为流畅,突兀的BE剧情除了让剧情流畅度打折,还会让作品被冠以烂尾,所以一定要慎重安排前期的数值设置哟。


(五)“上帝视角”的巧妙运用

作品中设置“打开回忆”或者“打开上帝视角”类的选项,让读者深入了解配角或者可攻略人物心态,为后续剧情做铺垫,增强剧情流畅度。

以笔者拙作《民国·乱世浮华梦》举例,女主的小姐赵云凝初次与其后来的恋人郁河洲相遇,以“上帝视角”呈现郁河洲内心活动。

通过“上帝视角”展现人物内心活动,揭示郁河洲轻浮好色的本性,为以后小姐赵云凝的爱情悲剧埋下伏笔,使读者提前预知赵云凝即将踏入的陷阱。剧情进行至赵云凝遭遇始乱终弃悲剧结局的时候,读者会产生局外人的无奈与遗憾感觉,也会有“早知道会如此”的感慨。剧情前后衔接流畅且符合逻辑,不会让读者有“这个人物挺好的啊怎么突然间变成这样”摸不着头脑的迷惑感觉。


三、有可能会犯的妨碍“剧情流畅感”的错误

(一)无任何背景交代、对剧情无法起到推动作用的人物过度着墨

人名太多、人物关系过于复杂会让作者产生混乱感,尤其是对剧情进展毫无帮助的人物频繁出场且描写过多:例如主角去餐馆吃饭,掌柜小乙作为NPC存在却大肆描写其外貌与言谈,会让读者产生疲惫感,不知所云,影响剧情流畅度。

这里还要注意,一些背景的描写,点到即可,无需过多赘述。可能有些背景的描写是引发后面的剧情,过多的描写不仅不会让玩家觉得信息量丰富,还会造成一些重要内容透露,减少玩家兴趣度。过渡的描述还会造成整个剧情拖沓,让读者觉得厌烦,所以背景交代还是要适度,适度的描写会让剧情流畅度更好。


(二)过于突兀的死亡结局

要记住“有果必有因”,选错即死的设置虽然可以增加紧张与刺激感,但过度运用会让读者产生“知难而退”的放弃心态。死亡结局之前应设置提醒,告诉读者此处“未达成数值会死亡”或“谨慎选择否则会进入死亡结局”,被迫中断、读档重来的阅读体验也会影响剧情流畅度。


(三)不要频繁切换视角

第一人称或者第二人称叙述的故事,除主角之外的角色视角最好设置“上帝视角”类选项让读者自主选择观看,强制转换视角会有“突然出戏”的感觉,也会影响剧情流畅度、削弱阅读体验。


(四)不要增加无意义的“黑科技”

人物“唇枪舌战”之时忽然间开启战斗系统,不仅不会增加趣味度,反而会让专心阅读剧情的读者感觉困扰,阅读节奏忽然被打断,不得不被迫从“斗智”进入到“斗勇”之中。也可以增加“跳过战斗系统”类选项,让读者继续进行流畅的阅读体验。


四、结语

剧情流畅度直接关系到读者的阅读体验,流畅度不佳会导致读者“半途而废”,不愿意继续进行阅读。作为作者也可以换位思考,代入读者视角阅读自己笔下的故事,作为“旁观者”纠正作品里的错误,增强剧情的流畅性。多读、多写,写作也是一种“手感”,“下笔如有神”的同时也不要忘记回头看看作品里是否犯了什么妨碍作品流畅度的逻辑错误哦!


感谢作者@刘泽风为我们倾情撰写了此篇教程。



作者简介:作者代表作:
《娇魂入丹青》
《民国·乱世浮华谋》
《民国·乱世浮华梦》

成就与荣誉:
《人类社会生存法则》:“灵动-美强惨的春天”一等奖;
《以美杀几人》:“神作一夏-废柴”一等奖;
《民国·乱世浮华梦》:“自橙-璀璨之路”二等奖;
《善行天下》:“乘风少侠”甄选奖。

特点与风格:
擅长剧情向作品,虐文向写手。

自我介绍:
勤耕不辍的码字机一台,剧情向写手一枚。


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