“生活的本质就是对话”:在这句经典名言中所提及的“对话”,其实就是我们广义上常说的“人与人之间的对话”。而若是将这个定义放入作品之中,也就成为了作品中的“人物对话”——作为作品全文的主体,同时作为读者了解人物形象的主要渠道之一,其重要性不言而喻。因此,本篇将就关于如何写人物对话进行展开。
人物对话,即人物之间的对话。
在序言中我们也提到,人物对话通常是作品全文的主体,占据非常重要的位置。“对话”作为读者了解人物形象的主要渠道之一,也不可避免的成为了读者选择是否入坑作品的重要因素。一个流水账一样的对话很难吸引到玩家,而一个饱含情感、充满起伏的对话则反之。
因此,如何让人物对话对读者产生更大的吸引力?这就需要作者挑选出合适的人物对话内容,在人物对话中能做到不停地给玩家带来新鲜感。那到底什么是样的人物对话会让玩家持续对作品有兴趣?精彩的人物对话除了会让玩家对作品感兴趣,又会对作品起到什么样的作用呢?就让我们来一一了解。
在写一段人物对话前,我们先要灵魂拷问自己:这段人物对话发生的基本背景(时间、人物、场景)、发生的内容(事件)以及发生的原因(作用)。
最先明确的就是人物对话发生的基本背景,包括了以下:
1、时间,什么时候?
我们在叙写人物对话的时候,无需紧扣“时间顺序”,我们可以“倒叙”,可以“插叙”,这同样也是对读者产生吸引力的一种方式。
大的来说,是季节上的时间:是万物复苏的早春,还是充满了活力与汗水的炎夏?
小的来说,是早上的6点25分?还是晚上的23点7分?
2、人物,哪些人?
如果是两个男主角之间的对话,在本次对话中,他们谁是在本次人物对话中相对意义上的主角?还是都是主角?……无论怎样,在人物对话的描写中要侧重于本次人物对话较为核心的一方。
又例如,若是主角与配角间的对话,那么对话就无需十分刻意去描写配角,只需将焦点放在主角身上即可。
务必记住,我们所说的“人物对话的描写中要侧重于本次人物对话较为核心的一方”一定指的是在本次对话中核心的一方,人物对话是以单位来进行写作的。
假设一段对话是男一和女二的交谈,不能仅仅因为男一是男一,咖位比女二大,就给男一更多的表现机会,因为女二也同样是重要的角色,总会有剧情的核心是以其展开的;所以其实在确立背景的同时,这段人物对话发生的原因也已经在考虑的范畴之内了。
3、场景,发生于哪里?
发生在充满人间烟火味的集市?还是发生于一个废弃的厂房之中?
同时,这里的场景并不单指“发生的地点”,天气等因素也在你的考虑范畴内,是否有飘扬的雪花?是否有零星的雨点?这能为你烘托这段人物对话起到显著的作用。
基本场景将奠定了本次人物对话发生的基本氛围,从而对发生的内容等造成影响。选择一些与对话内容看似相悖的场景所导致的反差感,也能带来意想不到的效果。
以《陷落·理想之城》为例,
在本段剧情中,男主乔迹宏和身为女主的“你”相约于餐厅中叙旧;在剧情的最初,一切就如餐厅平和的氛围一般,只是简单地寒暄了一番。
而随后,画风却突然一转,人物对话的主题直逼作品剧情中架空的时政相关内容,严肃的氛围一下与场景形成了鲜明的对比,这样的反差感也能紧紧地抓住读者的心。
在确立了发生的场景之后,相信你已经对内容有了基本的想法,那么现在就可以开始明确本次人物对话所发生的具体内容了,此时也是你将内容细化的时候了。
譬如,这段对话是《璀璨人生》中可攻略角色苏失卿与主控在教室交谈时哭泣的场景,那么在写作的过程中,她为何哭泣?哭泣后会发生什么?老师会作何反应?也就成了作者需要考虑的问题,尝试着通过询问自我来确立对话内容。
一段好的人物对话内容,可以帮助作品的主线能有更正确、更有节奏的发展,在实现情节的演变的同时,通过一段段人物对话使文章之间更有紧密性,能够增强故事细节,提升读者的阅读兴趣。
在细化内容的过程中,你会不可避免的要将本段人物对话发生的原因考虑在内。如果说人物对话的基本场景与内容只是有相对的联系的话,那么内容与原因,或者说内核,这两者之间的联系则更为紧密。
因为我们在写一段人物对话的时候,最终都是为了凸显一个核心的思想,这才是写人物对话时最为重要且最需慎重考虑的一点,否则就容易写出流水账的内容;那么长期以往下来,就会导致你的作品容易超出预定的字数、更为严重的,则会导致出现跑题、跑纲的问题,直接导致作品难以结尾等问题出现。
所以,我们在写人物对话之前,一定要对于对话所发生的原因多加斟酌,这段人物对话的场景与内容都是为原因所服务的,试着用以下的思维导图进行梳理,相信你会得到意想之外的结果。
谱写人物对话时可使用的思维导图,结合大纲来梳理吧。
那么以上,最基本的内容你已经写完了,接下来,看看是否有可以升华的地方?
虽然说通过一段人物对话就将作品的立意上升至一个高度十分不现实,但我们作品中的几百段、甚至于几千段的对话,若是能将这些“部分”的作用发挥至最大,那么在立足“整体”的基础上,重视“部分”的作用能为你的作品带来更多的价值意义;有内涵、有深度且创作合理的对话能展现出你强大的创作功底,也能让读者有更多的思考空间,从而吸引读者继续阅读下去。
“整体”与“部分”的辩证关系,同样也能适用于人物对话的“场景”、“内容”及“原因”之间:场景与内容存在一定意义上的联系——场景作为内容的修饰存在,而内容则作为人物对话所发生原因的体现存在,联系相对于场景与内容间则更为紧密。
你可以尝试将场景与内容理解为一个整体,原因则是这一个整体的整体,场景与内容作为原因中的部分存在:若是离了原因,场景与内容就不足已成为原因的体现;若是离了场景与内容,原因就不能称之为原因。
所以,要重视整体,同时也要重视部分在整体中发挥的作用,积极发挥自己的主观能动性,相信你能写出一段相对比较优秀、有层次的人物对话。
所说人物对话的核心是体现某个意义点,但作为推动剧情发展的重要组成部分,人物的人设切不可为了强行推动剧情而崩塌,这将大大打击读者的代入感,这会对你的作品风评产生严重的影响。
一些较为具有普遍性的雷点内容,请慎写,能够以其它形式体现就请以其它形式体现;若是较为小众的雷点,可将其标准于介绍,这样玩家不至于玩到一半,因为被踩了雷区,所以无论是否入手了作品都果断弃坑,从而对你的口碑造成影响。
请注意,一些不符合普世价值观、或有争议的内容绝对避免出现于作品中,以防引发读者间的骂战,而后间接对你的作品产生影响。
可以在人物对话中加入一些经典的名言名语,能更助于读者对于人物对话内容的理解,同时也能体现出你的创作功底;一些过于热门或过于冷门的内容慎用,过于热门的内容会导致读者产生“老掉牙”的感受,而过于冷门的内容会加剧读者对于内容的理解,不利于本段人物对话核心的体现。、
在人物对话中插入一些趣味的内容,也能救将退出的读者于水火之中;一些小插曲等都可以作为对话中的趣味点出现;不过需要注意的是,一些仅仅起到缓解疲劳、对于主线推进毫无作用的小插曲请尽量减少出现于作品中的次数,请以更多能够推进剧情、或能够体现人物形象的小插曲作为代替。
以上就是本次作品提升刊的全部内容了,相信你对于人物对话的理解又有了一个新的高度,
一定要理解人物对话的本质,才能写出一段吸引读者的对话;那么,不妨趁此机会“现炒现卖”,打开你的剧本,对着大纲,试着写一下吧!
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