作品的剧情有的时候会高潮迭起,让玩家非常紧张;有的时候又会很平淡,使玩家感到放松。那么作者如何将平淡和紧张的剧情按照不同的情况进行安排,成为了一件十分重要的事情。这一期我们就来聊一聊"如何把控剧情节奏”这个话题。


一、什么是剧情节奏

情节一般由:发生,发展,高潮,结尾组成,那么节奏就是指爽点有规律的出现。节奏是一门技术,而不是手段,它提供一个思想方向,而不是一个套路。一个较好的节奏会在开头就吸引读者的注意,让玩家对作品有继续阅读下去的兴趣。

剧情的节奏可以分为三个点:
1.情感节奏:在整个剧情中玩家包括主角的感情基调。
2.时间节奏:剧情中发生的事情所需要的时间。
3.空间节奏:剧情发生的场所以及对剧情的铺垫。


二、巧妙调整“剧情节奏”

调整剧情节奏是能够使整个故事变的更有趣,也会吸引玩家继续玩下去,那么我们该怎么样去把控剧情节奏呢?

(一)什么是快节奏,什么是慢节奏?

快节奏体现在源源不断提供给玩家他们想要看到的内容,紧跟主线剧情。

例如:甜宠文中男女主角的感情升温,权谋文中主角们的明争暗斗,爽文女主一次次的虐反派女配。

慢节奏则可以体现在环境的描写,背景的交代,亦或是剧情平淡,起伏微弱。主角的情绪并不会有过多起伏变化的地方。


(二)好的剧情节奏会给作品起到什么作用?

好的剧情节奏会让读者欲罢不能。

举个例子:

1.(慢节奏)女主的母亲生孩子难产,她去找稳婆,稳婆被争宠的姨娘藏起来,女主无功而返,回去时母亲难产而亡,女主十分伤心。

评:就很平淡,即便是生离死别这种事情上,也会让人觉得毫无起伏。

2.(正常节奏)女主的母亲生孩子难产,她想去找稳婆时间急迫,但是争宠的姨娘命下人拦住她的去路,女主好不容易挣脱,千辛万苦跑到后院,稳婆被姨娘的下人藏起来,女主不死心硬闯,眼看就要进去了,那厢下人匆忙来报,说女主母亲快不行了,女主急跑回去,看到母亲难产而亡,十分伤心。

评:剧情有起伏,但是有待加强。

3.(正常节奏)女主的母亲生孩子难产,她想去找稳婆时间急迫,但是争宠的姨娘命下人拦住她的去路,女主好不容易挣脱,千辛万苦跑到后院,稳婆被姨娘的下人藏起来,女主不死心硬闯,终于门被撞开,她进去了,但是屋内却不见稳婆。女主心如死灰,跑回院子,得知母亲难产,已经不行了。

评:剧情有起伏,但是有待加强。

4.(快节奏)女主的母亲生孩子难产,她想去找稳婆时间急迫,但是争宠的姨娘命下人拦住她的去路,女主好不容易挣脱,千辛万苦跑到后院(起),稳婆被姨娘的下人藏起来(落),女主不死心硬闯,终于门被撞开她进去了(起),但是屋内却不见稳婆。女主不死心,跑到前院大门被锁,于是又从狗洞里面钻出去。来到街上向行人问最好的妇科圣手,又千辛万苦找到大夫(起),拉大夫回去救治娘亲,结果被守卫拦住(落),男主出现帮助她,女主好不容易拉着大夫回去(起),结果得知时间已经来不及了,母亲还是难产死去(落)

评:剧情起伏变化大,女主的心境就像过山车一样,一起一落。

以上四个例子,四会牢牢抓住玩家,虽然后续的结果都是一样的,但是一段剧情的快节奏会让玩家高度集中更有代入感,反复的起落落也会让玩家印象更加深刻。


(三)用什么样的方式去构建良好的剧情节奏,才能够给作品添加不一样的节奏。

并非一味的快节奏就是好的,很多时候需要快慢结合。例如女主初到一个地方的环境描写快节奏能够快速将描写内容一笔带过,但慢节奏也是为主线剧情服务,为后面的发展做铺垫。

快节奏的目的是让人紧张,慢节奏的目的是让人调节。然而一个平淡无味的快节奏故事容易让人弃坑,一个过慢节奏的故事又容易让人难以提起继续下去的冲动。

那么一个作品的开篇就非常重要,作品的开篇是体现作者对节奏与情绪的一个关键点。所谓开篇抓眼球,这将决定许多读者是否愿意接下来阅读。在有限制的字数内调动起读者的情绪,运用快慢结合是一个很重要的战术。

举个例子:

例如《忘川》的三种开篇方式:

1.女主是幽都的孟婆,负责给来往投胎的鬼魂打汤,遇到男主送他转世,然后和另外一个男主去凡间。

评:这样的开头虽然交代的清楚明白,但是过于平淡,节奏缓慢。

2.女主是幽都的孟婆,在幽都负责给来往的鬼魂打汤,遇到了前世认识的男主,二人相互交谈聊了一会儿,然后送他去投胎,发觉自己失忆,于是决定和另外一个男主去凡间找寻自己的记忆。

评:这个开头,明确交代了女主要去凡间的目的,找寻记忆。也交代了他和某一男主的前缘,但还是有点差强人意,没有一个让人印象深刻的点。

3.女主是幽都的孟婆,在幽都负责给来往的鬼魂打汤,同时她又是冥帝的妹妹,可是女主失去了记忆,很多事情她都记不得(为什么会失去记忆)然后得知某一男主要投胎,去送他,获得观尘镜,从观尘镜中看到了前世的记忆,她的爱恨情仇。(一国公主对男主一见钟情,天之娇女非要下嫁给他,反被利用,父皇惨死,母亲疯癫和男主隔着血海深仇,无法和解,到死都无法和解)

很多时候开头都需要一个快节奏的点,来让读者内心轰动,泛起一些波澜。

比如说:爱而不得,生离死别,男女之间的爱情,父母与子女的亲情,朋友之间的友情等等……。

(但是我写的是虐文,所以有点小虐,非必要,大家不要学我!会被寄刀片!!)

再有就是高潮部分,一个让人毫无情绪起伏的高潮并不能算作是一个成功的高潮,需要有矛盾和冲突,前面也需要有慢节奏的铺垫,后面是快节奏的进展,最后共同推动剧情达到高潮。


三、把控“剧情节奏”需要注意

(一)剧情节奏不宜过慢

节奏太慢体现在完全没有意识到节奏,对玩家的情绪难以预判,所以感受不到玩家已经开始不耐烦了。

举个例子:甜宠文中剧情过半,男女主依然相交淡如水。

成长形文剧情过半,女主仍是一直都在犯错,让人看着捉急,毫无成长。


(二)剧情节奏不宜太快

剧情节奏太快,好像一直处于高强度的运作当中,玩家也会疲惫需要适当的休息。

一味顾着剧情的推进,忽略了玩家需要消化铺垫的时间,使情绪与故事脱节,就无法很好的去感受。

比如说,在小高潮的时候写得很好节奏很快,玩家代入,感情充沛,能够很好的体会。可是要到大高潮了,又是这样的快节奏,反而会让人感觉有些力不从心。所以紧记“过山车”原理。


(三)不适合的剧情节奏

在剧情段出现适合该段剧情发展的剧情节奏,切合实际下手。快节奏也不等于剧情发展迅速。

举个例子:比如 《陛下且慢》中,沈园剧情段的3种描写。

1.宋有时在沈园中睡着了,沈书阙为她披上衣服,在旁边看着她,然后宋有时醒了,二人开开心心的回去。

这样描写的话,剧情过于平淡,虽然过了一段剧情,但确实就只是过了一段剧情,毫无进展。(听君一席话,犹如一席话)(都二人独处了!还不发展点什么!你小子真是油盐不进啊!)

2.宋有时在沈园中睡着了,沈书阙为她披上衣服,在旁边看着她,眼睛却黏在了她的身上,宋有时恰好来了月事,于是沈书阙一直叮嘱她关于月事的事情并且一直看着她,眼中满是深情。

节奏过于快,这个时候二人刚认识不久,如果男主太过主动(主动是没错,但是不是这样的主动)会显得略油,(油……哈哈哈哈油)这样效果并不好。(切记避开下头点)

3.宋有时在沈园中睡着了,沈书阙为她披上衣服,在旁边等她醒来,然后温柔的问她肚子还疼不疼,宋有时问他为什么要帮那个人,沈书阙缓缓说出想说的话“延景四年,三元及第,我是你亲封的状元郎……”

(谈谈人生,聊聊理想)(改变印象,主角情感缓缓变化)

这样的进展是该段剧情需要的节奏,所以要剧情节奏需要贴合剧情发展,切勿出现不适合该段剧情的节奏。

综上!剧情节奏是个很灵巧的东西,可以理解为彼伏。不单单是剧情上,也包括情感上。

感谢作者@步约为我们倾情撰写了此篇教程。



作者:步约
作者简介:作者代表作:
《同学!请开麦》《月下风来》《陛下且慢》《忘川》

成就与荣誉:
《陛下且慢》荣获笔落-共进vs针对征稿-二等奖
《忘川》荣获暑你-单身三千年征稿-三等奖

特点与风格:
擅长题材:穿越,古言,正在尝试江湖武侠,仙侠。
风格:喜欢写小甜饼,动不动就发糖,偶尔也写点小虐。

自我介绍:
希望能把更好的作品带给大家【害羞】
#害羞#内向#腼腆#社恐#说两句话已害羞晕倒#


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