追踪往期赛季作品的精修资讯,分享赛季作者最新动态,将潜力作品全部收入囊中!
有精修计划的作者,如果你的作品有质的飞跃。可以进入官方群找赛季负责报名哦~
作品精修完成,会获得“赛季精修精灵”的徽章一枚,以资鼓励。
还有机会在周报中展示你的作品哦!赶快动手吧!
下面是仍在进行中的赛事,正处于激烈的比拼中。
——适合有一定经验基础,敢于后来居上,成为黑马的作者参加。
Z2新手组于2017年2月1日开赛,目前收录作品61款,正处在激烈的预赛环节中。其中作者bnly1116的《融雪》构思巧妙。该作品在现代校园爱情的题材中,加入了机器人的元素,从一个新的视角审视了人与人之间的关系。希望作者再接再厉,在接下来的比赛延续良好的发挥!
开赛时间:2月1日 预赛评选:2月28日—3月1日 决赛颁奖:3月31
Z2大神组于2017年2月1日开赛,目前收录作品29款,正处在激烈的预赛环节中。其中作者捌月初玖的《误入魔窑》取得了不俗的成绩,这款作品讲述了一个姑娘在妖魔鬼怪的窝里奋斗修炼、励志爬出泥潭的故事,非常吸引人的剧情留下了丰富的悬念,期待作者为我们带来精彩的后续!
开赛时间:2月1日 预赛评选:2月28日—3月1日 决赛颁奖:3月31
C2于2017年2月1日开赛,目前收录的作品已经达到了惊人的90款,正处在激烈的预赛环节中。其中作者梨子粥的《诛魇》表现优秀而稳定,一直名列前茅。精美的制作,独具魅力的语音触摸系统,都为作品锦上添花。感谢作者给我们带来的美好,祝愿她最终能获得一个好名次!
开赛时间:2月1日 预赛评选:5月31日—6月1日 决赛颁奖:7月31
各位亲爱的赛季作者,转眼间2016赛季已经结束,感谢各位作者对橙光赛季活动支持。目前距离Z1、Z2、Z3、Z4赛事奖金发放也已将近1年时间,根据《橙光2016赛季参赛协议》,我们将对溢缴未清的作品做出如下处理:
1、强制转型经典作品;
2、部分作品开放工程用于教程、模板等制作;
3、其他有益于橙光发展的项目;
修改经典可以使作品产生二次收益,其优势在于:
1、未编推作品可以申请编推;
2、可以上传独立app在各个应用商店;
3、优秀作品可以卖版权
作者可选择是否自行协助官方整改经典规范,相应处置分类如下:
1、若作者协助官方,则作品成功转型经典作品后,未来还清溢缴,则仍然可获取相应作品分红;
2、若作者不愿继续完善作品,以及未在协商情况内完成转型、作者失联等情况,则默认官方有权代为任意处置作品工程。
关于合理定价:
作为玩家,大概更多的人都愿意用低价去尝试新的作品,而不是花高价买一个根本什么都不知道,也许很好玩、也许很坑的作品。
同时,在这样两个作品之间,明显因为价格的问题,价格合理的作品更容易被玩家接受;
那么,对那个价格不合理的作者而言,他丧失的,将不仅仅是几个玩家,更可能是更多的盈利,以及原有玩家的忠诚度下降。
所以,我们的作品需要一个合理化的标准来进行作品质量和价值的衡量,这样才能稳定作品的可持续发展,保证玩家们的留存率和作者的收入。
在下面的这些日子里,我们也将尽最大努力的去将站上的作品定价合理化。
甚至,我们将对当前所有作品进行一次整顿,把一些价格不合理的作品进行合理化的价格修改。
具体的标准为:建议每个作品1花至少解出1万字,同时连载改价时,也需随时遵守1花1万字的价格。
详情可以前往定价合理的专题页面,或者向自己的责编咨询。
关于赛季收花解惑:
1、应收取目前字数适合的鲜花数,而不是预计字数的鲜花数。赛季收花应按照经典候选要求,具体的标准为:每个作品1花至少解出1万字,同时连载改价时,也需随时遵守1花1万字的价格。
2、不要以目前作品未完善甚至未制作的部分作为收花项目。例如,主线收花,需在主线完结后成为收花项目;触摸系统收花,需在触摸系统完成后成为收花项目。
3、若担心玩家误解多次收花,请在必要时说明未来完结的收花总价即可。
以上就是本期活动周报的全部内容。
有关活动周报的意见或建议欢迎在评论区中提出。
有关赛季参赛疑问可以加入赛季官方群489624485咨询。
小伙伴们,下周二我们不见不散!
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