已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
可以开始新的视听体验啦~
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爱他就要大胆告诉他,快快表白自己喜欢的角色吧。尊敬的各位用户,随着站内作品不断的进步,鉴于作者长时间未有动态且作品未更新的情况,为帮助作品后续更好的运营,此作品已开启试看功能,并设置了官方指导价。感谢大家的支持和理解,谢谢~
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重要消息:凡在此处购买大礼包的玩家,在即将放出女巫篇和当铺篇可以***畅玩。作品会设置两条通道,一条是这坑的大礼包玩家可***进入的密码通道,一条是鲜花通道。麻烦在这里购买的玩家加一下群738180816,我会在群里发密码。给大家带来的不便,届时,将会有一份大礼送补偿。另外,2018.10.30之前未购买此大礼包的玩家就不必购买,祭祀篇剧情将以精修过的版本放到女巫篇和当铺篇。
重要消息:凡在此处购买大礼包的玩家,在即将放出女巫篇和当铺篇可以***畅玩。作品会设置两条通道,一条是这坑的大礼包玩家可***进入的密码通道,一条是鲜花通道。麻烦在这里购买的玩家加一下群738180816,我会在群里发密码。给大家带来的不便,届时,将会有一份大礼送补偿。另外,2018.10.30之前未购买此大礼包的玩家就不必购买,祭祀篇剧情将以精修过的版本放到女巫篇和当铺篇。
两条线数值要求:颜线:同时获得三个条件(重惑支线大于等于1)(重惑结局大于等于1)(重惑好感大于等于25)
何线:后续剧情在一个隐藏剧情里进行了,这是我的失误。在楚兮墨与魔君“楚华阳”走廊遇见那里千万别跳过隐藏剧情,在隐藏剧情里面有一个数值判断:(楚兮墨好感大于等于10)(理智属性大于等于20)两个条件同时满足才不会枉死。
另外说明一点,玄壬线在祭祀篇没多少剧情,他的剧情主要在女巫篇。女巫篇等玄壬立绘落实就发布,先制作来存着。
两条线数值要求:颜线:同时获得三个条件(重惑支线大于等于1)(重惑结局大于等于1)(重惑好感大于等于25)
何线:后续剧情在一个隐藏剧情里进行了,这是我的失误。在楚兮墨与魔君“楚华阳”走廊遇见那里千万别跳过隐藏剧情,在隐藏剧情里面有一个数值判断:(楚兮墨好感大于等于10)(理智属性大于等于20)两个条件同时满足才不会枉死。
另外说明一点,玄壬线在祭祀篇没多少剧情,他的剧情主要在女巫篇。女巫篇等玄壬立绘落实就发布,先制作来存着。
走完了何线,先来*一波长评,以下仅是个人意见,并无恶意。
1,立绘精美。玩家点开一个游戏最开始的因素就是因为精美的立绘和封面,而大大这一点就做得非常好了,先且不谈。
2,人物性格塑造不明。不知道是因为何线字数太少的原因是因为其他,在玩何线的时候,我很难明确的明白任何一个男主的性格,以至于目前何线的男主都很难让我留下印象,如果说精美的立绘和封面,是让玩家点开的第一要素,那么成功的人物性格塑造就是留住玩家的必要因素之一,毕竟再精美的立绘都只是一张图片,只有你将这个人物写活了,他才能真正留在玩家的心中。
3,一些地方的转折有些强硬。比如何线中女主在官船上听到了有关祭祀的秘密,在我还没有能做出思考的时候,就直接转到了下一个场景,以至于无法更好的融入剧情,还有女主和楚兮墨之间对于对方的态度[这里可能是因为本人比较偏向于日久长生情]不甚明白。
4,文本和音乐的结合。看得出作者很用心在选取每一个场景的音乐,但就向上一点说的,有些地方的转折有些强硬,以至于无法更好的融入于剧情,和让音乐与文本的结合更加密切。另外还有个地方,何线中大量引用感叹号,这可能是作者为了让感情表达得更加强烈,但其实普通地方就可以省略了,比如楚兮墨向女主介绍自己名字时等感情不甚强烈的地方。
5,UI问题!第一点的时候就说了,本游戏的立绘和封面制作的非常精美,然而在好感界面中却大大降低了这一点,立绘有些不甚清晰,加上UI的风格与封面大相庭径,还有点开剧情回顾时字体的不清晰,都很难让玩家迅速进入剧情。
说了这么多,也是希望大大之后的精修和更新中,能注意一下这些问题,也希望莫相离变得更加完美,另外莫相离早日晋级l3
ლ(•̀ _ •́ ლ)
走完了何线,先来*一波长评,以下仅是个人意见,并无恶意。
1,立绘精美。玩家点开一个游戏最开始的因素就是因为精美的立绘和封面,而大大这一点就做得非常好了,先且不谈。
2,人物性格塑造不明。不知道是因为何线字数太少的原因是因为其他,在玩何线的时候,我很难明确的明白任何一个男主的性格,以至于目前何线的男主都很难让我留下印象,如果说精美的立绘和封面,是让玩家点开的第一要素,那么成功的人物性格塑造就是留住玩家的必要因素之一,毕竟再精美的立绘都只是一张图片,只有你将这个人物写活了,他才能真正留在玩家的心中。
3,一些地方的转折有些强硬。比如何线中女主在官船上听到了有关祭祀的秘密,在我还没有能做出思考的时候,就直接转到了下一个场景,以至于无法更好的融入剧情,还有女主和楚兮墨之间对于对方的态度[这里可能是因为本人比较偏向于日久长生情]不甚明白。
4,文本和音乐的结合。看得出作者很用心在选取每一个场景的音乐,但就向上一点说的,有些地方的转折有些强硬,以至于无法更好的融入于剧情,和让音乐与文本的结合更加密切。另外还有个地方,何线中大量引用感叹号,这可能是作者为了让感情表达得更加强烈,但其实普通地方就可以省略了,比如楚兮墨向女主介绍自己名字时等感情不甚强烈的地方。
5,UI问题!第一点的时候就说了,本游戏的立绘和封面制作的非常精美,然而在好感界面中却大大降低了这一点,立绘有些不甚清晰,加上UI的风格与封面大相庭径,还有点开剧情回顾时字体的不清晰,都很难让玩家迅速进入剧情。
说了这么多,也是希望大大之后的精修和更新中,能注意一下这些问题,也希望莫相离变得更加完美,另外莫相离早日晋级l3
ლ(•̀ _ •́ ლ)
回复 @诺一梦, :
再一个刚刚忘记写了,可能也是因为剧情短促以及UI方面的问题,我并没有清晰的get到两条线能攻略的男主分别是哪些,哪些又是当前线路专属男主,我个人是很希望男主能统一画风style的,就是那种一出来我就知道你肯定是可攻略的!风!格!
我觉得这样比较有助于区分主要角色和次要角色(说白了颜狗对另两个画风。。不怎么。。讨大众喜好的男主表示get不到想攻略的point,也并不知道他们到底是不是男主,只是看表白墙上好像的确是有他们的存在的。
其次看作者你似乎这部作品决定在30万字左右,不考虑你整部作品的主线剧情和情感剧情如何分配比例,30万字想把4个可攻略的男主写的清清楚楚明明白白都讨人喜欢是很难的。
这部作品又是作者的第一部作品,如果对自己驾驭人物性格笔力并不是那么自信的话我建议仔细思考一下男主设定的人数,毕竟这还是部双女主作品。
我以一个玩家的角度来说,吸引我的男主:
1.颜好性格又棒人设巨突出。(相信挂着萧煜之粉丝牌的你能理解这句话,就算他出场寥寥无几但是绝对是吸引了一大票人的
2.立绘并非人见人爱有风格争议但是人设很棒性格描述烘托到位(这种男主在橙光的优秀作品可以说是占大头了,毕竟不是每个立绘都能十全十美讨得全部玩家的欢心
3.颜好但是性格单薄。就是作者大大目前的男主给我的感觉了,当然可以说是字数不够导致的结果,但我也说了第一印象很重要,鉴于目前没有后续剧情的情况下我也只能这样判断,往谅解。一个作品可以立意不深刻,情节狗血,但是人物的性格塑造上如果能够入木三分一样能够吸引到不少不挑剔剧情的粉丝。这也是我个人最看重的地方。
4.颜又不好的,又没有足够字数去描述烘托的鸡肋男主。这类男主是在橙光里最不讨好的,同时也是作者写也不是,不写也不是的尴尬处境。
如果剧本创作已经接近后期,那么此时再来挑剔男主这方面的问题肯定徒劳无用,说了也是给作者添堵,所以在这部作品的前期我就来当个恶人来指出这方面的评论,并不知道以后作者会不会给另两个男主换统一画风的立绘,也并不清楚之后的情节比例分配,只是希望作者在目前的男主设定数量上多思量二三,因为我看过太多30万左右的作品仅仅只塑造出来了2个人物形象丰满的男主,倘若能够牺牲一个鸡肋的人物设定换来情感线上的更顺畅的书写我觉得也没什么太大的问题。
回复 @诺一梦, :
再一个刚刚忘记写了,可能也是因为剧情短促以及UI方面的问题,我并没有清晰的get到两条线能攻略的男主分别是哪些,哪些又是当前线路专属男主,我个人是很希望男主能统一画风style的,就是那种一出来我就知道你肯定是可攻略的!风!格!
我觉得这样比较有助于区分主要角色和次要角色(说白了颜狗对另两个画风。。不怎么。。讨大众喜好的男主表示get不到想攻略的point,也并不知道他们到底是不是男主,只是看表白墙上好像的确是有他们的存在的。
其次看作者你似乎这部作品决定在30万字左右,不考虑你整部作品的主线剧情和情感剧情如何分配比例,30万字想把4个可攻略的男主写的清清楚楚明明白白都讨人喜欢是很难的。
这部作品又是作者的第一部作品,如果对自己驾驭人物性格笔力并不是那么自信的话我建议仔细思考一下男主设定的人数,毕竟这还是部双女主作品。
我以一个玩家的角度来说,吸引我的男主:
1.颜好性格又棒人设巨突出。(相信挂着萧煜之粉丝牌的你能理解这句话,就算他出场寥寥无几但是绝对是吸引了一大票人的
2.立绘并非人见人爱有风格争议但是人设很棒性格描述烘托到位(这种男主在橙光的优秀作品可以说是占大头了,毕竟不是每个立绘都能十全十美讨得全部玩家的欢心
3.颜好但是性格单薄。就是作者大大目前的男主给我的感觉了,当然可以说是字数不够导致的结果,但我也说了第一印象很重要,鉴于目前没有后续剧情的情况下我也只能这样判断,往谅解。一个作品可以立意不深刻,情节狗血,但是人物的性格塑造上如果能够入木三分一样能够吸引到不少不挑剔剧情的粉丝。这也是我个人最看重的地方。
4.颜又不好的,又没有足够字数去描述烘托的鸡肋男主。这类男主是在橙光里最不讨好的,同时也是作者写也不是,不写也不是的尴尬处境。
如果剧本创作已经接近后期,那么此时再来挑剔男主这方面的问题肯定徒劳无用,说了也是给作者添堵,所以在这部作品的前期我就来当个恶人来指出这方面的评论,并不知道以后作者会不会给另两个男主换统一画风的立绘,也并不清楚之后的情节比例分配,只是希望作者在目前的男主设定数量上多思量二三,因为我看过太多30万左右的作品仅仅只塑造出来了2个人物形象丰满的男主,倘若能够牺牲一个鸡肋的人物设定换来情感线上的更顺畅的书写我觉得也没什么太大的问题。
2017.11.4;本作品暂时下架,整改后下周上架~同时会多放出四五万字左右的***剧情。
2017.11.4;本作品暂时下架,整改后下周上架~同时会多放出四五万字左右的***剧情。
是时间为可怜的女主来一波攻略了(๑•̀ㅂ•́)و✧
开头可怜的女主由于母亲死于难产被二夫人言语刁难,二夫人和大夫人的冲突在大夫人死时二夫人仍然不依不饶,真的是,多大仇啊〒_〒
第一次养成为三天
个人建议
第一天
书法
第二天
琴艺
第三天
作画
不要问我为什么这样选,因为我是不会告诉你们这样看上去很好看(因为目前这三项好像也没什么用⚆_⚆)
摘花那个就不用选了,因为什么属性都不**AQ
之后三天养成完毕
听闻待女说二夫人让女主见她,这时候就要发挥我们的聪明才智了
(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)
选第一个
好汉不吃眼前亏(理智+10)
选第二个
死磕到底(勇气+10)
好汉不吃眼前亏这个选项强力吐槽╭(°A°`)╮
主角不是女的么?为什么叫好汉啊,
难道是………(惊恐状)大diao萝莉???
(ー ー゛)作者别打了,我可是靠脸吃饭的
我再也不敢说感觉到作者对于女主性别的浓浓恶意了~
回归正题╭( ̄▽ ̄)╮
从二夫人口中得知夫亲意外身亡
二夫人对你破口大骂-
选第一个-克制寄几
(勇气+5)
选第二个-大哭出声
(无属性奖励)
之后仍然被仍到林子里
选第一个-小道
(有碧泉宫剧情)
第一关
选第一个-冷静
(智慧+10)
选第二个-呼救
(无属性奖励)
第二关
男子问你疼不疼
选第一个-疼
(勇气+10)
选第二个-不疼
(理智+10)
第三关
男子提问
此为何地?
B.碧罗宫
那个姐姐美么?
A.美
你觉得你还能出去么?
A.能
选第二个-大道
(无剧情)
(ー_ー)好像基本差不多了
是时间为可怜的女主来一波攻略了(๑•̀ㅂ•́)و✧
开头可怜的女主由于母亲死于难产被二夫人言语刁难,二夫人和大夫人的冲突在大夫人死时二夫人仍然不依不饶,真的是,多大仇啊〒_〒
第一次养成为三天
个人建议
第一天
书法
第二天
琴艺
第三天
作画
不要问我为什么这样选,因为我是不会告诉你们这样看上去很好看(因为目前这三项好像也没什么用⚆_⚆)
摘花那个就不用选了,因为什么属性都不**AQ
之后三天养成完毕
听闻待女说二夫人让女主见她,这时候就要发挥我们的聪明才智了
(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)
选第一个
好汉不吃眼前亏(理智+10)
选第二个
死磕到底(勇气+10)
好汉不吃眼前亏这个选项强力吐槽╭(°A°`)╮
主角不是女的么?为什么叫好汉啊,
难道是………(惊恐状)大diao萝莉???
(ー ー゛)作者别打了,我可是靠脸吃饭的
我再也不敢说感觉到作者对于女主性别的浓浓恶意了~
回归正题╭( ̄▽ ̄)╮
从二夫人口中得知夫亲意外身亡
二夫人对你破口大骂-
选第一个-克制寄几
(勇气+5)
选第二个-大哭出声
(无属性奖励)
之后仍然被仍到林子里
选第一个-小道
(有碧泉宫剧情)
第一关
选第一个-冷静
(智慧+10)
选第二个-呼救
(无属性奖励)
第二关
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选第一个-疼
(勇气+10)
选第二个-不疼
(理智+10)
第三关
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