已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
可以开始新的视听体验啦~
可攻略角色原型参考
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【又被BUG制裁的我先直奔评论区qwq】
不知道她的任何消息,也不是那个人的存在,却能完全的与她共情为她切切实实地高兴。
啊,我不是霜霜,完全无法理解。
完全没有想起来的事情,完全不知道的存在
到底是如何共鸣出‘高兴’的情感?
那个人是很重要的存在吗?
如果我失忆了,然后有人跟我说了一些开心的事,我大概会属于那种,表面高兴和祝贺,实际上一脸茫然的人吧。
不太喜欢探讨关于原生家庭的事情
身边受到原生家庭伤害的人太多太多……
他们不是太脆弱了,是真的太坚强、太善良
总是傻傻的以为着‘坚持自我’就等同于不孝
总是傻傻的不知道自己如何建立起与‘他人’的‘界限’
我是个有点敏感的人,基本上不用他们说太多都能感知到后面的情绪,后面想表达的东西。
但是我毕竟不是什么专业人士,而这份‘敏感’也很讽刺地让我自己患有心理疾病,我为他们能做的只有荐《活下去的勇气》。
啊,抱歉跑题了
很羡慕宋,羡慕她的洒脱,羡慕她的决绝。
虽然内在毫无波动
但是还是可以说——
恭喜你,独立了
这个独立指的是人格独立。【关于人格独立又要绕回原生家庭的理论去了】
咱们还是吃点原味鸡叭汪~
*井字棋霜霜有没有放水我不确定……youjing肯定放海了
【又被BUG制裁的我先直奔评论区qwq】
不知道她的任何消息,也不是那个人的存在,却能完全的与她共情为她切切实实地高兴。
啊,我不是霜霜,完全无法理解。
完全没有想起来的事情,完全不知道的存在
到底是如何共鸣出‘高兴’的情感?
那个人是很重要的存在吗?
如果我失忆了,然后有人跟我说了一些开心的事,我大概会属于那种,表面高兴和祝贺,实际上一脸茫然的人吧。
不太喜欢探讨关于原生家庭的事情
身边受到原生家庭伤害的人太多太多……
他们不是太脆弱了,是真的太坚强、太善良
总是傻傻的以为着‘坚持自我’就等同于不孝
总是傻傻的不知道自己如何建立起与‘他人’的‘界限’
我是个有点敏感的人,基本上不用他们说太多都能感知到后面的情绪,后面想表达的东西。
但是我毕竟不是什么专业人士,而这份‘敏感’也很讽刺地让我自己患有心理疾病,我为他们能做的只有荐《活下去的勇气》。
啊,抱歉跑题了
很羡慕宋,羡慕她的洒脱,羡慕她的决绝。
虽然内在毫无波动
但是还是可以说——
恭喜你,独立了
这个独立指的是人格独立。【关于人格独立又要绕回原生家庭的理论去了】
咱们还是吃点原味鸡叭汪~
*井字棋霜霜有没有放水我不确定……youjing肯定放海了
换号表白的卑微≥﹏≤
从高考作文认识了无名也行,紧接着又玩了量子、告白等等。真的超喜欢告白,它的叙述方式太另类了,让我想起了做数学题时用到的假设法和讨论法(理科狗青春的回忆)。作者君真的很擅长喻体的选用,“洛伦茨的蝴蝶”、“薛定谔的猫”、“巴普洛夫的狗”真的非常惊艳,所谓理科生的浪漫也就是这样了吧(留下渣渣的泪水)。
说回萌神,作者君说过萌神是听随内心的作品(大意如此)。那么就我在阅读时的心理路程,说一下我对萌神的看法吧。
首先,孤独。这是我对萌神和其他作品最强烈的感受,也是我看过的意识流作品中逃不开的话题。从告白的男主,到身为量子生物的司翡,再到萌神的霜霜,都很孤独。他们受着外界事物的影响,同时无法真正地与外界沟通。孤独在这里并不悲观,更多是一种生活的附属品。甚至不与陪伴相悖。换句话说,如果幸福与否是空气的温度,那么孤独与否就是空气的湿度。照这个逻辑来看,霜霜大概在江南水乡:霜霜孤独,因为无法与外界沟通;霜霜幸福,因为她有知己陪伴。
其次是混沌。作者君好喜欢用这一点,从萌神到表白一直能见到主角无目的性地选择(可能也就是作者君所说的“与橙光主流不同”吧)。萌神在这方面更胜一筹,包括选项本身都看不出指向性(老实说我这种情商为负的人看见选项是懵逼的)。不过也因为这个,感觉萌神和生活更贴近呢(。・ω・。)ノ♡
其三,也是我一开始说的“知识性”(众人:你有说过吗?)。萌神甚至为此出了小知识卡系统,真的太体谅我这个半文盲了(泪洒太平洋)。感觉作者君对诗词有着很独到的见解,很适合我这种get不到古代文人点的观看,有关理科知识的内容也很硬核(赞同那句情人眼里出泰勒),还有语言和流行用语(有番剧口头禅是我万万没想到的)。但最让我心动的还是有关天文学的内容,让我想起了初中时神往的B-512,星星果然占据了理科生浪漫的半壁江山!
文笔有限,先写到这里吧,祝作者君平安幸福欧(ʃƪ ˘ ³˘)啾。・゚♡
换号表白的卑微≥﹏≤
从高考作文认识了无名也行,紧接着又玩了量子、告白等等。真的超喜欢告白,它的叙述方式太另类了,让我想起了做数学题时用到的假设法和讨论法(理科狗青春的回忆)。作者君真的很擅长喻体的选用,“洛伦茨的蝴蝶”、“薛定谔的猫”、“巴普洛夫的狗”真的非常惊艳,所谓理科生的浪漫也就是这样了吧(留下渣渣的泪水)。
说回萌神,作者君说过萌神是听随内心的作品(大意如此)。那么就我在阅读时的心理路程,说一下我对萌神的看法吧。
首先,孤独。这是我对萌神和其他作品最强烈的感受,也是我看过的意识流作品中逃不开的话题。从告白的男主,到身为量子生物的司翡,再到萌神的霜霜,都很孤独。他们受着外界事物的影响,同时无法真正地与外界沟通。孤独在这里并不悲观,更多是一种生活的附属品。甚至不与陪伴相悖。换句话说,如果幸福与否是空气的温度,那么孤独与否就是空气的湿度。照这个逻辑来看,霜霜大概在江南水乡:霜霜孤独,因为无法与外界沟通;霜霜幸福,因为她有知己陪伴。
其次是混沌。作者君好喜欢用这一点,从萌神到表白一直能见到主角无目的性地选择(可能也就是作者君所说的“与橙光主流不同”吧)。萌神在这方面更胜一筹,包括选项本身都看不出指向性(老实说我这种情商为负的人看见选项是懵逼的)。不过也因为这个,感觉萌神和生活更贴近呢(。・ω・。)ノ♡
其三,也是我一开始说的“知识性”(众人:你有说过吗?)。萌神甚至为此出了小知识卡系统,真的太体谅我这个半文盲了(泪洒太平洋)。感觉作者君对诗词有着很独到的见解,很适合我这种get不到古代文人点的观看,有关理科知识的内容也很硬核(赞同那句情人眼里出泰勒),还有语言和流行用语(有番剧口头禅是我万万没想到的)。但最让我心动的还是有关天文学的内容,让我想起了初中时神往的B-512,星星果然占据了理科生浪漫的半壁江山!
文笔有限,先写到这里吧,祝作者君平安幸福欧(ʃƪ ˘ ³˘)啾。・゚♡
以下是18年的评论 只是发现bug修正了一下
发现立过19年能完的flag 但不管 反正剧本已经90%了 在剧本君这里就假装勉强达成了
顺带说说新作品《遇事不决量子力学》吧
这是和元夕联动的故事。
大概发生在萌神TE的若干若干若干年之后。
其中trans或者cross的部分并不是和萌神一个理念,当然殊方同致嘛 只能说这是魔法于科学的对决。
在某一个时间节点,陆行传媒推出了一款新的偶像选拔作品,当然这个作品在Player的视角可能又是一个恋爱作品。
为什么邀请异时空的玩家进入这个作品呢 为什么怂恿司翡和玩家谈恋爱呢。
这是一场观测,虽然量子测不准,人心不可测。
这个项目依旧启动了。
======
结果最近无数飞机的闭麦剧本君还是为萌神***开麦了。
最新轻橙的作者专栏里有
“最成功的事物应该是最中性、最简洁、最无属性,最集大成者。
“中庸”。
这句话套用到作品上也同样适用。每给作品贴上一个标签就是在对受众做一次筛选,直到最后作品成型了,你的潜在用户群体也就确定了。
这年头普通做作品的,要么是为了赚钱,不仅吸金,而且创造需求,像是爆米花电影,亲朋聚会看见就能随手买票看了;要么是为了纯粹的兴趣,圈地自萌,或称用爱发电,像是小众文艺片,就算再好也只得寥寥几个评价。
对我们制作组来说,做作品更多是出于一种爱好。怀抱着这种心情,大约注定无法做出“成功”的作品,但一定能做出自己“喜欢”,有个人“特色”的作品,在脑洞之中放飞自我。
所以有了《高考作文了解一下》,有了《这次告白也以失败而终》,有了《归土》。”
其实在这三部之前更应该有《懵神午后》,如果说上述三个作品多少都还有点“商业化”“考虑受众”的成分,萌神就是完完全全的自我放飞了。
缓慢开头劝退,小词典劝退,ui劝退,立绘劝退……反正一切从简只是为了核心的“故事情节”“观点”。
然而可惜的是剧本君本人就是一个虽然完全不害羞内向,但确实是很内敛的人emmmmm,导致萌神里某一句话,甚至某一个形容词,背后都有800字待展开的分析。
制作君经常会问:这里为什么会这么发展?
剧本君就能连发NNNNNN条消息解释。
而且对于萌神而言,这里暂时里面会有三种“情感”,便是主角“霜天晓角”和三位配角的(是的没有梦中情喵,它单纯只是喵,甚至都不是真喵,它和主角有特殊的一种连接纽带,也算颇有渊源),而和配角之间用的是“感情”,而不是爱情,大概是“世间美好的情感千千万,若全都归结于爱情未免也太单调和可悲了吧”。而剧本君对于小萌物(求勾搭!),小元宵(想娶!)和宋宋(想嫁!)总体而言爱都是相等的,也是希望女主角把他们全部攻略啦!
而除了人设之外,萌神也成为了作者抒发自己观点,推荐自己喜欢的东西的平台,所以很杂很乱什么都有。
不过虽然这些观点很有意思,我感觉在第一阶段(约会成功之前),剧情最打动我的就是很隐晦的,只通过一点聊天和含蓄的回忆小剧场侧面体现,所以为什么小萌物会在某一些case让主角快去睡觉,小元宵为什么总是各种“霜霜巨巨”“霜霜陛下”“霜霜公主”的称呼,宋为什么总是会第一时间的回复消息……等,背后都能展开8000字可能不会提及的剧情。而“情感”,萌神里作者喜欢比较“偏执”“尖锐”的情感,比较有古典美学那种,比较切合奇幻啊,宿命啊一类的东西,想想真带感。而这种感情不是普适的,不是每个人都能get的(甚至作者不希望每个人都能get,因为这种情感是私心属于角色们的,若是每个人都能被感动到,能100%理解,那便不是他们的故事了)
而约会成功之后?有生之年的系列。在一开始摔掉无数闹铃之后,你不会等来救护车,而是会陷入,很深,很深的梦境。(到时候就是正剧的开始了(不用期待)。也就是为什么萌神是现代奇幻片了QAQ
但是更新速度请万分不用期待~(鞠躬
以下是18年的评论 只是发现bug修正了一下
发现立过19年能完的flag 但不管 反正剧本已经90%了 在剧本君这里就假装勉强达成了
顺带说说新作品《遇事不决量子力学》吧
这是和元夕联动的故事。
大概发生在萌神TE的若干若干若干年之后。
其中trans或者cross的部分并不是和萌神一个理念,当然殊方同致嘛 只能说这是魔法于科学的对决。
在某一个时间节点,陆行传媒推出了一款新的偶像选拔作品,当然这个作品在Player的视角可能又是一个恋爱作品。
为什么邀请异时空的玩家进入这个作品呢 为什么怂恿司翡和玩家谈恋爱呢。
这是一场观测,虽然量子测不准,人心不可测。
这个项目依旧启动了。
======
结果最近无数飞机的闭麦剧本君还是为萌神***开麦了。
最新轻橙的作者专栏里有
“最成功的事物应该是最中性、最简洁、最无属性,最集大成者。
“中庸”。
这句话套用到作品上也同样适用。每给作品贴上一个标签就是在对受众做一次筛选,直到最后作品成型了,你的潜在用户群体也就确定了。
这年头普通做作品的,要么是为了赚钱,不仅吸金,而且创造需求,像是爆米花电影,亲朋聚会看见就能随手买票看了;要么是为了纯粹的兴趣,圈地自萌,或称用爱发电,像是小众文艺片,就算再好也只得寥寥几个评价。
对我们制作组来说,做作品更多是出于一种爱好。怀抱着这种心情,大约注定无法做出“成功”的作品,但一定能做出自己“喜欢”,有个人“特色”的作品,在脑洞之中放飞自我。
所以有了《高考作文了解一下》,有了《这次告白也以失败而终》,有了《归土》。”
其实在这三部之前更应该有《懵神午后》,如果说上述三个作品多少都还有点“商业化”“考虑受众”的成分,萌神就是完完全全的自我放飞了。
缓慢开头劝退,小词典劝退,ui劝退,立绘劝退……反正一切从简只是为了核心的“故事情节”“观点”。
然而可惜的是剧本君本人就是一个虽然完全不害羞内向,但确实是很内敛的人emmmmm,导致萌神里某一句话,甚至某一个形容词,背后都有800字待展开的分析。
制作君经常会问:这里为什么会这么发展?
剧本君就能连发NNNNNN条消息解释。
而且对于萌神而言,这里暂时里面会有三种“情感”,便是主角“霜天晓角”和三位配角的(是的没有梦中情喵,它单纯只是喵,甚至都不是真喵,它和主角有特殊的一种连接纽带,也算颇有渊源),而和配角之间用的是“感情”,而不是爱情,大概是“世间美好的情感千千万,若全都归结于爱情未免也太单调和可悲了吧”。而剧本君对于小萌物(求勾搭!),小元宵(想娶!)和宋宋(想嫁!)总体而言爱都是相等的,也是希望女主角把他们全部攻略啦!
而除了人设之外,萌神也成为了作者抒发自己观点,推荐自己喜欢的东西的平台,所以很杂很乱什么都有。
不过虽然这些观点很有意思,我感觉在第一阶段(约会成功之前),剧情最打动我的就是很隐晦的,只通过一点聊天和含蓄的回忆小剧场侧面体现,所以为什么小萌物会在某一些case让主角快去睡觉,小元宵为什么总是各种“霜霜巨巨”“霜霜陛下”“霜霜公主”的称呼,宋为什么总是会第一时间的回复消息……等,背后都能展开8000字可能不会提及的剧情。而“情感”,萌神里作者喜欢比较“偏执”“尖锐”的情感,比较有古典美学那种,比较切合奇幻啊,宿命啊一类的东西,想想真带感。而这种感情不是普适的,不是每个人都能get的(甚至作者不希望每个人都能get,因为这种情感是私心属于角色们的,若是每个人都能被感动到,能100%理解,那便不是他们的故事了)
而约会成功之后?有生之年的系列。在一开始摔掉无数闹铃之后,你不会等来救护车,而是会陷入,很深,很深的梦境。(到时候就是正剧的开始了(不用期待)。也就是为什么萌神是现代奇幻片了QAQ
但是更新速度请万分不用期待~(鞠躬
(先怀疑一下属性加上后我就看不到这些元夕的剧情了)
这段对话看完之后,怎么讲,感觉到一点哀伤吧,就是那种属于知识分子的“现代性”,带着一些迷惘和荒诞,但是又充满了希望和***(我在说啥),既清晰地发现自己并不是宇宙的中心,又能够对自己充满期待,大概是这样的一种感觉吧
最开始当然是感到有些无厘头,虽然我第一个就玩到了谈论梦想,而且也看到了元夕不太一样的一面,(开个大公司的梦想,有点耳熟x),然后后面S/L了一波尝试了花式聊崩,不太明白为什么昴宿星团聊着聊着就炸了,但是这几条线全部连在一起,和霜霜的“闲云野鹤”比起来,又感受到了,就像是古代的士大夫既想出世又想入世的那种感觉,所以霜霜和元夕两个人真的是给我一种很亲切又很立体的形象了,(贯通古今666)
可能是我在玩的时候代入主观情绪比较多吧,说的可能不是很恰当,但是仍然要码一段字表达一下对作者大大们的爱,期待萌神序章的完结(掩面哭着哭着又笑了)
(先怀疑一下属性加上后我就看不到这些元夕的剧情了)
这段对话看完之后,怎么讲,感觉到一点哀伤吧,就是那种属于知识分子的“现代性”,带着一些迷惘和荒诞,但是又充满了希望和***(我在说啥),既清晰地发现自己并不是宇宙的中心,又能够对自己充满期待,大概是这样的一种感觉吧
最开始当然是感到有些无厘头,虽然我第一个就玩到了谈论梦想,而且也看到了元夕不太一样的一面,(开个大公司的梦想,有点耳熟x),然后后面S/L了一波尝试了花式聊崩,不太明白为什么昴宿星团聊着聊着就炸了,但是这几条线全部连在一起,和霜霜的“闲云野鹤”比起来,又感受到了,就像是古代的士大夫既想出世又想入世的那种感觉,所以霜霜和元夕两个人真的是给我一种很亲切又很立体的形象了,(贯通古今666)
可能是我在玩的时候代入主观情绪比较多吧,说的可能不是很恰当,但是仍然要码一段字表达一下对作者大大们的爱,期待萌神序章的完结(掩面哭着哭着又笑了)
最近又在给萌神存稿了!
清理了一下进度,虽然还有这样那样的问题,但总体而言序章完结似乎不是遥不可及的了啊啊啊啊啊
感觉可能明年就能完结了?(百分之九十把握~
虽然也算不上快,但还是很开心啊!
就送上还完全没有更新到的颜文字君的对话给大家拜早年吧!
=======================================
来自一生少女的主角的采访:你的缪斯是什么呢?
- ……吓!
- 怎么突然问这么惊悚的问题!
- 非要说吗
- 虽然也很想如同折原君一样说几句
-“俺は人间が好きだ!爱してる!”一类的中二句子
- 但我并不爱人类,并不爱这个世界啊
- 非要说的话
- 我爱的是此世不存之人,不存之事
- 我的缪斯,是【你】啊
最近又在给萌神存稿了!
清理了一下进度,虽然还有这样那样的问题,但总体而言序章完结似乎不是遥不可及的了啊啊啊啊啊
感觉可能明年就能完结了?(百分之九十把握~
虽然也算不上快,但还是很开心啊!
就送上还完全没有更新到的颜文字君的对话给大家拜早年吧!
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来自一生少女的主角的采访:你的缪斯是什么呢?
- ……吓!
- 怎么突然问这么惊悚的问题!
- 非要说吗
- 虽然也很想如同折原君一样说几句
-“俺は人间が好きだ!爱してる!”一类的中二句子
- 但我并不爱人类,并不爱这个世界啊
- 非要说的话
- 我爱的是此世不存之人,不存之事
- 我的缪斯,是【你】啊
长评这种事情还是交给作者自己吧~
Q:作为橙光站内“开头劝退流”的开山之作,有什么感想呢?
A:emmmmm让我们将高冷文艺流进行到底~
=====================================
萌神的故事开始于差不多三年前了,两个作者聊着聊着就说要做这样一个游戏。
从一开始的基调看大概就是电视剧中俗称的大女主戏,而随着时间的推移和设定的增加,这一概念更是加强了。
总体来说就是:一个少女面对重重未知或已知的困难去追寻自己还不知道的天命的故事。
而核心情感则是zhiyu向(治愈也致郁)。
表面基调欢乐,而这种欢乐不过是故事里的每一个人隐藏着他们的痛苦,愤恨,无奈,求而不得造成的,一如我们歌舞升平的现实世界。如何有幸能深入了解到每一个角色,就会发现他们圆不像表现出的“哈哈哈”“嘤嘤嘤”这样单纯。
其次,这个作品也是宣传作者接触过,有感而发过的一些思想的媒介,也是分享作者喜爱的动漫,小说,诗词,绘画,哲学等艺术创作的平台。
那么,言归正传,作为目前玩家能够玩到的故事的第一阶段,玩家并不是这个少女,只能说“扮演”了这个少女,去面对她的交友圈,去***她生命中的疑团。
在这个阶段里主要通过繁多的聊天来推动剧情,而没有显而易见的属性值供玩家查询。
但正如我之前一篇说过的各种选择会极大影响剧情的发展,也正如茨威格说过的“她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。”,正是这一个又一个的选择构成了女主的人生。
玩家“扮演”着女主为她的人生做出不一样的选择,但相反玩家对于攻略人物的好恶则不能100%影响女主。
在聊天窗的界面主要有可以观测出4个常属性的变化,而还有3个常属性则是不可见。这个7个属性会随你每一个不同的选择而有所增减,而你之后遇到的故事就是由之前的选择所影响。
女主的三个可攻略小伙伴,元夕,宋和@_@(不会打,意会一下),则是三个”非”扁平化的人物,每一个人都有一些或是复杂或是奇妙的经历等待着玩家在聊天中隐隐绰绰的窥得一二。
而此外,还会有一些特定变量,只由极少数固定选项就确定了且之后再不能更改的,例如对小伙伴的称谓,对某些现象的感慨等,这些会比较大的影响到每个攻略对象的反应,但是对主角主线的影响并不是特别大。
lei了lei了大概就BB到这里吧,祝大家玩的愉快~
长评这种事情还是交给作者自己吧~
Q:作为橙光站内“开头劝退流”的开山之作,有什么感想呢?
A:emmmmm让我们将高冷文艺流进行到底~
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萌神的故事开始于差不多三年前了,两个作者聊着聊着就说要做这样一个游戏。
从一开始的基调看大概就是电视剧中俗称的大女主戏,而随着时间的推移和设定的增加,这一概念更是加强了。
总体来说就是:一个少女面对重重未知或已知的困难去追寻自己还不知道的天命的故事。
而核心情感则是zhiyu向(治愈也致郁)。
表面基调欢乐,而这种欢乐不过是故事里的每一个人隐藏着他们的痛苦,愤恨,无奈,求而不得造成的,一如我们歌舞升平的现实世界。如何有幸能深入了解到每一个角色,就会发现他们圆不像表现出的“哈哈哈”“嘤嘤嘤”这样单纯。
其次,这个作品也是宣传作者接触过,有感而发过的一些思想的媒介,也是分享作者喜爱的动漫,小说,诗词,绘画,哲学等艺术创作的平台。
那么,言归正传,作为目前玩家能够玩到的故事的第一阶段,玩家并不是这个少女,只能说“扮演”了这个少女,去面对她的交友圈,去***她生命中的疑团。
在这个阶段里主要通过繁多的聊天来推动剧情,而没有显而易见的属性值供玩家查询。
但正如我之前一篇说过的各种选择会极大影响剧情的发展,也正如茨威格说过的“她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。”,正是这一个又一个的选择构成了女主的人生。
玩家“扮演”着女主为她的人生做出不一样的选择,但相反玩家对于攻略人物的好恶则不能100%影响女主。
在聊天窗的界面主要有可以观测出4个常属性的变化,而还有3个常属性则是不可见。这个7个属性会随你每一个不同的选择而有所增减,而你之后遇到的故事就是由之前的选择所影响。
女主的三个可攻略小伙伴,元夕,宋和@_@(不会打,意会一下),则是三个”非”扁平化的人物,每一个人都有一些或是复杂或是奇妙的经历等待着玩家在聊天中隐隐绰绰的窥得一二。
而此外,还会有一些特定变量,只由极少数固定选项就确定了且之后再不能更改的,例如对小伙伴的称谓,对某些现象的感慨等,这些会比较大的影响到每个攻略对象的反应,但是对主角主线的影响并不是特别大。
lei了lei了大概就BB到这里吧,祝大家玩的愉快~
【你】对【空气】说:
今天又更新了一下游戏,想了想还是就选项问题做出一些说明。
大家也能注意到游戏里有很多(相当多)的选项,有些选项会造成较大的分歧,有些则会造成较小(几乎可以忽略的)的。
而这些命运(有必要用这么严肃的词吗qaq)分歧的来源主要也是有两种:
1)由一个或少数几个关键选项直接影响到之后整体对话内容的变更
2)由非常多个(甚至)全部选项积累出的差异来判断之后对话的变更
而对于产生命运分歧之类的选项,也有两种表达方式:
1)以选项后有括号 (不满足条件) 来提示当前数据不能进入到这个选项
这个适用于作者认为该选项有一定让玩家知道其存在的必要性的时候
eg 1:作者辛苦写了2万字给这个选项,读者都不知道的话太可惜了
eg 2:这里虽然没有多少字但有很关键的信息量,不明不白错过太可惜了
2)直接不予显示
这种只有少量包含在选项中,大多数直接包含在主角独白里。
很多时候之前累计的不一样的选项会导致出现不一样的独白和选项。
这一部分讲求错过了就错过了,数目繁多无伤大雅,也很难刻意去追求。
=================
其实在(不满足条件)的选项里两个作者有严重争吵
作者a认为:每一个出现了的选项都要想方设法点进去看看有什么
作者b认为:不强求 随缘 跟着感觉走
然后显然本girl(作者b,负责剧情)建议大家全程跟随自己的心意,自由发挥,若是对不满足条件的选项实在介意可以询问作者怎样达到要求(但一般情况下不用强求)
开心就好咯~
祝游玩愉快~
【你】对【空气】说:
今天又更新了一下游戏,想了想还是就选项问题做出一些说明。
大家也能注意到游戏里有很多(相当多)的选项,有些选项会造成较大的分歧,有些则会造成较小(几乎可以忽略的)的。
而这些命运(有必要用这么严肃的词吗qaq)分歧的来源主要也是有两种:
1)由一个或少数几个关键选项直接影响到之后整体对话内容的变更
2)由非常多个(甚至)全部选项积累出的差异来判断之后对话的变更
而对于产生命运分歧之类的选项,也有两种表达方式:
1)以选项后有括号 (不满足条件) 来提示当前数据不能进入到这个选项
这个适用于作者认为该选项有一定让玩家知道其存在的必要性的时候
eg 1:作者辛苦写了2万字给这个选项,读者都不知道的话太可惜了
eg 2:这里虽然没有多少字但有很关键的信息量,不明不白错过太可惜了
2)直接不予显示
这种只有少量包含在选项中,大多数直接包含在主角独白里。
很多时候之前累计的不一样的选项会导致出现不一样的独白和选项。
这一部分讲求错过了就错过了,数目繁多无伤大雅,也很难刻意去追求。
=================
其实在(不满足条件)的选项里两个作者有严重争吵
作者a认为:每一个出现了的选项都要想方设法点进去看看有什么
作者b认为:不强求 随缘 跟着感觉走
然后显然本girl(作者b,负责剧情)建议大家全程跟随自己的心意,自由发挥,若是对不满足条件的选项实在介意可以询问作者怎样达到要求(但一般情况下不用强求)
开心就好咯~
祝游玩愉快~
不知道大大还会不会更新www 初中就好喜欢的作品,现在还会时不时回来看看(本人都大学了ww
不知道大大还会不会更新www 初中就好喜欢的作品,现在还会时不时回来看看(本人都大学了ww
不记得什么时候接触到这个作品的,应该是小学高年级,现在是高中,中途初中的时候偶尔也会翻起。
我最初接触的时候完全是凭感觉玩的,玩到最后发现不是未完待续就是没有满足要求的case(?现在也是),那些评论区的剧情好像都没看到,不知道怎么回事,但不妨碍我在其中表达一点自己吧。
语言功底不太好,不太会表述自己的想法,但能看出这其实是很主观的一篇作品,而像我,在其中看到的应该说可以是自己的映像。由于剧情在我这里没展开无法解读剧情,但一直觉得这是一个很好的创意。只是有点可惜没看到全貌。
其实后来干过随机选选项只为多看到一些展开的事。
顺便一说作者的作品都很好(基本全玩过),这样另类小众却是真心表达的作品是很珍贵的啊。
(已经开始胡言乱语了,但意思就这么多?)
不记得什么时候接触到这个作品的,应该是小学高年级,现在是高中,中途初中的时候偶尔也会翻起。
我最初接触的时候完全是凭感觉玩的,玩到最后发现不是未完待续就是没有满足要求的case(?现在也是),那些评论区的剧情好像都没看到,不知道怎么回事,但不妨碍我在其中表达一点自己吧。
语言功底不太好,不太会表述自己的想法,但能看出这其实是很主观的一篇作品,而像我,在其中看到的应该说可以是自己的映像。由于剧情在我这里没展开无法解读剧情,但一直觉得这是一个很好的创意。只是有点可惜没看到全貌。
其实后来干过随机选选项只为多看到一些展开的事。
顺便一说作者的作品都很好(基本全玩过),这样另类小众却是真心表达的作品是很珍贵的啊。
(已经开始胡言乱语了,但意思就这么多?)
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