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玩这个游戏呢,是被名字吸引来的而并非封面,忘忧阁。
人生在世,总有愁思闷苦,那些事缠绕着你,你想忘记,却忘不了,也许是亲人,爱人,友人,又或许是匆匆一面的陌生人,记忆,有时是甜蜜的,有时却是苦涩的。
很喜欢作者的笔风,在引言部分:“传言——在苍山之巅,巨木之下,有一座楼阁。楼阁不大,不似蜃楼,仅三五间屋子,一院落。楼阁的主人,非人非妖,非神非怪,据说处六界之外,忘忧,忘生死。然则,自号——无忧,并亲自给那楼阁命名,忘忧阁。”这段话将我带入了那个美妙的,能忘忧,忘生死的地方,若仙境般清幽,给人无限遐想。这里先给作者大大点个赞。
我很喜欢游戏里的一句话:“前尘往事断肠诗,忘却,或许是解脱。”也许真如作者所说,忘却,是一种解脱,就像卸下了沉重的包袱一般,你顿时会觉得很轻松吧?
命里有时终须有,命里无时莫强求,该忘的,也许并不会真正忘记,但会随着时间的流逝,慢慢淡去;不该忘的,即使你拼了劲的想要忘记,它只会在你脑海里更加清晰,我觉得在这点上,作者给了玩家很好的选择,那便是——自己选择是否要忘记,忘记是一种结局,勿忘,又是另一种结局。
最后,为作者大大的脑洞点个赞!这个游戏虽然不是大型游戏,但是包含了6个精美的小故事,每一个小故事发生的背景都不一样,故事情节也是各有特色,弄锦;端砚;桃夭;衍情;月黎;宣白,每个故事都给我留下了深刻的印象,就不给大家剧透了哈!
玩这个游戏呢,是被名字吸引来的而并非封面,忘忧阁。
人生在世,总有愁思闷苦,那些事缠绕着你,你想忘记,却忘不了,也许是亲人,爱人,友人,又或许是匆匆一面的陌生人,记忆,有时是甜蜜的,有时却是苦涩的。
很喜欢作者的笔风,在引言部分:“传言——在苍山之巅,巨木之下,有一座楼阁。楼阁不大,不似蜃楼,仅三五间屋子,一院落。楼阁的主人,非人非妖,非神非怪,据说处六界之外,忘忧,忘生死。然则,自号——无忧,并亲自给那楼阁命名,忘忧阁。”这段话将我带入了那个美妙的,能忘忧,忘生死的地方,若仙境般清幽,给人无限遐想。这里先给作者大大点个赞。
我很喜欢游戏里的一句话:“前尘往事断肠诗,忘却,或许是解脱。”也许真如作者所说,忘却,是一种解脱,就像卸下了沉重的包袱一般,你顿时会觉得很轻松吧?
命里有时终须有,命里无时莫强求,该忘的,也许并不会真正忘记,但会随着时间的流逝,慢慢淡去;不该忘的,即使你拼了劲的想要忘记,它只会在你脑海里更加清晰,我觉得在这点上,作者给了玩家很好的选择,那便是——自己选择是否要忘记,忘记是一种结局,勿忘,又是另一种结局。
最后,为作者大大的脑洞点个赞!这个游戏虽然不是大型游戏,但是包含了6个精美的小故事,每一个小故事发生的背景都不一样,故事情节也是各有特色,弄锦;端砚;桃夭;衍情;月黎;宣白,每个故事都给我留下了深刻的印象,就不给大家剧透了哈!
这是我第一次真的不知道该选哪个结局好,总归会辜负一人啊
这是我第一次真的不知道该选哪个结局好,总归会辜负一人啊
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