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终于把四个结局都打出来了!作品真的很不错!
第一个打出的是万丈深渊,就是觉得那个男生一个人的话会有危险,没想到三个人团灭,不过我机智的存了档。
第二个结局达成的是独自一人,一开始就对姐姐没什么好感,觉得她傲慢,女主真的有点可怜,明明胆子小却被姐姐拉来这种社团,被他们使唤来使唤去,我是你们的厨娘吗!真想为女主鸣不平!
为了收集结局,违心的相信了姐姐,结果对吧,姐妹相残。啊啊啊啊气的牙痒痒,怎么会有这种姐姐呢,明明从小一起长大 又是亲姐妹 明明应该感情很好啊,为什么姐姐会从小嘲笑自己的妹妹呢,我想我要是有个胆子小的妹妹,肯定会保护她不受别人伤害,要是有人嘲笑我妹妹,就我这暴脾气一定会是找一帮人打回去的!(划掉!暴力方法不可取)哎
为了找te又玩了几遍最后还是看了精品的攻略,嗯都是超冷漠的选项 潜意识里觉得妹妹这么好的脾气是不会这么冷漠的,看完了零章节觉得真的是有因必有果 (妹妹另外一个人格的笑容一开始真的把我吓了一跳),姐姐从小到大的嘲笑,社团里其他人的轻视,故意把所有的签都换成女主的名字就为了看她惊慌失措的表情,人性的恶啊!虽然女主的方法有点过激,但是还是支持女主有了保护自己的能力,有了一个更加强大的自己。
一个小问题啊独自一人结局最后是女主实在哪个大房子里讲故事啊?
还是第一次打出这么多字,真的玩游戏有感啊,文采不好见谅愿世上所有人都能被温柔相待,不会再有这种悲剧发生吧!
终于把四个结局都打出来了!作品真的很不错!
第一个打出的是万丈深渊,就是觉得那个男生一个人的话会有危险,没想到三个人团灭,不过我机智的存了档。
第二个结局达成的是独自一人,一开始就对姐姐没什么好感,觉得她傲慢,女主真的有点可怜,明明胆子小却被姐姐拉来这种社团,被他们使唤来使唤去,我是你们的厨娘吗!真想为女主鸣不平!
为了收集结局,违心的相信了姐姐,结果对吧,姐妹相残。啊啊啊啊气的牙痒痒,怎么会有这种姐姐呢,明明从小一起长大 又是亲姐妹 明明应该感情很好啊,为什么姐姐会从小嘲笑自己的妹妹呢,我想我要是有个胆子小的妹妹,肯定会保护她不受别人伤害,要是有人嘲笑我妹妹,就我这暴脾气一定会是找一帮人打回去的!(划掉!暴力方法不可取)哎
为了找te又玩了几遍最后还是看了精品的攻略,嗯都是超冷漠的选项 潜意识里觉得妹妹这么好的脾气是不会这么冷漠的,看完了零章节觉得真的是有因必有果 (妹妹另外一个人格的笑容一开始真的把我吓了一跳),姐姐从小到大的嘲笑,社团里其他人的轻视,故意把所有的签都换成女主的名字就为了看她惊慌失措的表情,人性的恶啊!虽然女主的方法有点过激,但是还是支持女主有了保护自己的能力,有了一个更加强大的自己。
一个小问题啊独自一人结局最后是女主实在哪个大房子里讲故事啊?
还是第一次打出这么多字,真的玩游戏有感啊,文采不好见谅愿世上所有人都能被温柔相待,不会再有这种悲剧发生吧!
第一次将长评献给作者
我打的结局第一次就是孤身一人,选的差不多都是温婉的,没什么冷漠的刚开始认为是那种幸存者的游戏,最后互相残杀,凶手嘛肯定是其中的了
只要是自己个人行动的我想肯定必死无疑,所以第一个自己去地下室的果然歇菜,把自己关在房间里的就更不用说了,单一套路出牌
当只剩下三个人的时候肯定是要接近互相残杀了,本就有点怀疑姐姐,当那个男的疯了一样的跑了之后就觉得是姐姐了,姐姐的发烧感觉在支走女主
两个人在密室里醒来的时候说只能留下一个人就感觉姐姐会保全自己发了疯去杀妹妹,看了回忆之后就铁定是做了这个决定当选项出现相信不相信的时候我特意存了档,其实在玩很多不确定选项都存了档,我选择了不相信,果真姐姐是向妹妹扑了过来
最后打出孤身一人的时候很疑惑,看了零结局的时候明白了很多
其实很多人都将快乐建立在别人的痛苦之上,可这一个例子,就说明了有些人被逼疯,在人性的选择下,会做出怎么样的事情,欺负弱小,真的很舒服么?当你考虑到自己的后果时,可能一切都已经晚了
选材感觉很好,如果能长一点就好了,立绘都是素材库的,感觉给了素材库的立绘更多生机,最后感谢大大的这个作品!
不要脸的某作者
——辣条姑奶奶 留
第一次将长评献给作者
我打的结局第一次就是孤身一人,选的差不多都是温婉的,没什么冷漠的刚开始认为是那种幸存者的游戏,最后互相残杀,凶手嘛肯定是其中的了
只要是自己个人行动的我想肯定必死无疑,所以第一个自己去地下室的果然歇菜,把自己关在房间里的就更不用说了,单一套路出牌
当只剩下三个人的时候肯定是要接近互相残杀了,本就有点怀疑姐姐,当那个男的疯了一样的跑了之后就觉得是姐姐了,姐姐的发烧感觉在支走女主
两个人在密室里醒来的时候说只能留下一个人就感觉姐姐会保全自己发了疯去杀妹妹,看了回忆之后就铁定是做了这个决定当选项出现相信不相信的时候我特意存了档,其实在玩很多不确定选项都存了档,我选择了不相信,果真姐姐是向妹妹扑了过来
最后打出孤身一人的时候很疑惑,看了零结局的时候明白了很多
其实很多人都将快乐建立在别人的痛苦之上,可这一个例子,就说明了有些人被逼疯,在人性的选择下,会做出怎么样的事情,欺负弱小,真的很舒服么?当你考虑到自己的后果时,可能一切都已经晚了
选材感觉很好,如果能长一点就好了,立绘都是素材库的,感觉给了素材库的立绘更多生机,最后感谢大大的这个作品!
不要脸的某作者
——辣条姑奶奶 留
玩完了,我先整理一下【真实之忆】的结局攻略
放好行李再下去--默不作声--看/不看(此选项不影响结局)--继续沉默--自己睡--看/不看(此选项不影响结局)--沉默不言--放任不管--麻木不仁--留在别墅(选择跟上,则达成万丈深渊结局)--尝试解开铁链--不相信她(选择相信她,则达成
姐妹相残结局)
实不相瞒,真正的结局我是最后一个达成的……(因为直到最后发现温情冷漠混搭选什么都是孤独一人的结局之后才感觉到了大大的选择分别是两个极端)
一开始玩的时候上去有考虑到女主会不会是凶手,然后我否认了这个情况……(可能我骨子里还是温情的?)
玩到了最后真的是不得不感慨大大的用心,女主竟然是一个人格分裂患者,不过说起来女主这也是被逼出来的。
细心一点会发现女主无时不刻不是众人嫌弃的,一开始女主出场的时候护身符没有找到,而她姐姐却对此漠不关心。
然后就是社团里的另外一些人出来了,一个嫌弃女主胆子小,两个人组成的情侣搭档只当女主是一个做饭的,女主在这里只是一个值得利用的人罢了。
在这样的环境下成长,女主的阴暗面也逐渐变得越来越大,直到最后分裂出了第二人格。
这真的是一个很好的作品。
这个作品,其实非常真实的显现出了人心险恶。
可能,这也是作者最后想告诉大家的道理吧。
玩完了,我先整理一下【真实之忆】的结局攻略
放好行李再下去--默不作声--看/不看(此选项不影响结局)--继续沉默--自己睡--看/不看(此选项不影响结局)--沉默不言--放任不管--麻木不仁--留在别墅(选择跟上,则达成万丈深渊结局)--尝试解开铁链--不相信她(选择相信她,则达成
姐妹相残结局)
实不相瞒,真正的结局我是最后一个达成的……(因为直到最后发现温情冷漠混搭选什么都是孤独一人的结局之后才感觉到了大大的选择分别是两个极端)
一开始玩的时候上去有考虑到女主会不会是凶手,然后我否认了这个情况……(可能我骨子里还是温情的?)
玩到了最后真的是不得不感慨大大的用心,女主竟然是一个人格分裂患者,不过说起来女主这也是被逼出来的。
细心一点会发现女主无时不刻不是众人嫌弃的,一开始女主出场的时候护身符没有找到,而她姐姐却对此漠不关心。
然后就是社团里的另外一些人出来了,一个嫌弃女主胆子小,两个人组成的情侣搭档只当女主是一个做饭的,女主在这里只是一个值得利用的人罢了。
在这样的环境下成长,女主的阴暗面也逐渐变得越来越大,直到最后分裂出了第二人格。
这真的是一个很好的作品。
这个作品,其实非常真实的显现出了人心险恶。
可能,这也是作者最后想告诉大家的道理吧。
4个结局都打通了,我玩的流程和精品区的某个评论很像。
解谜类游戏也玩了不少,像这种别墅里一个一个***的,我第一反应是“无人生还”。这种题材里面有几个种类,1凶手在现有的人之内(除了主角),他使用的方法有两种,一种是把其他人杀了最后出现和主角单挑,另一种是自己伪装成死者,悄悄动手,把主角杀了以后最后写个回忆录;2凶手在现有的人以外,有域外因素,这个凶手和在场的所有人都有关系,但是在不为人知的情况下杀了不知情的所有人;3凶手是自己。我并不是玩过了真结局才这么说,以前看过几部“叙述性诡计”的推理小说,看到过这样的例子,主角第一视角看到的情况、说的话都是假的,其实是对玩家的误导。不过我并没有直接猜到真结局是这样,我的第一反应还在“凶手伪装成死者”或“凶手在故事人物外”中。
第一次并没有打出真结局,毕竟作为一个心态阳光的人我还是选择走温情路线。刚开始看到主角和姐姐、和几个酱油角色的对话,发现了一点刺眼的部分,但是没在意。剩3个人的时候刚开始没出事,直到唯一剩下的男性角色要走,我第一反应是谁单走谁死,所以我选了跟上他,结果同归于尽。后来选了相信姐姐是一个作死选项,为了全收集。达成孤独一人之后我又回去把所有选项都反着选了一次,才发现第二项都是“沉默”、“放任”这种冷漠选项。果然冷漠选项达成了真结局,结局我在看到选项的时候就猜到了,因为我从小经历过校园暴力。橙光大多数玩家和作者都是女性吧,给你们介绍一下,包括我在内的大部分男生多少都经历过校园暴力,就算没经历也看到过。不只是游戏剧情里小打小闹的嘲笑、讽刺,小学的时候被坏学生恶*扒裤子,被坏学生搜身把仅存的5毛钱抢走,玩的正欢被人拉出去抢玩耍的地盘,不小心惹了他们以后坏学生去找社会小流氓小混混来拳打脚踢,冬天被流氓踹进雪堆里用刀顶着脖子连打带骂,打了一架之后本来要走,被人从背后举起大冰块砸了脑袋。人性本恶,很多孩子从小就见识了。好在后来我成绩好,去了个好学校,遇到一群好同学,终于没堕落到那群混混里去。
很喜欢这类题材,不过流程有点短,感觉太快了。
个人建议:1还可以更长,更有深度一些,设置一些找回“强大的我”的记忆的道具,一点一点让玩家通过搜索揭开真实记忆,玩家的代入感更强。2剧情宽度也可以更展开一点,除了个人的善恶之外还有家庭、学校环境的影响,社会的影响,我们每个人了解的事太少了,世界上丑恶、阴暗不能忍受的事比我们知道的多得多,不只是几句冷漠的话,冷漠的行为,甚至还有强迫的、虐待的成分,重压之下这才导致了主角黑暗人格。现实中很多逃避现实的人最后都走向了不归路,就像前几年新闻里播的男子去学校里杀学生、员工把公司烧了炸了、把老板杀了再***之类的事件一样,心理更阴暗的,加入了恐怖组织,在城市里***烧、去火车站砍人。有些人死了,他还活着,这是英雄,是烈士;有些人活着,他已经死了,这是心灰意冷、抑郁到得了精神疾病、精神分裂的人,没人关爱他们,都离他们远远的,他们的结局就注定是悲剧。关爱,不只从每个人,从个人感情方面,更要从社会,从学校,从宏观大局层面做起。
这只是我玩过以后的感想和建议,各位看看就好,不要较真,不要争吵。祝作者出更多的好作品。
4个结局都打通了,我玩的流程和精品区的某个评论很像。
解谜类游戏也玩了不少,像这种别墅里一个一个***的,我第一反应是“无人生还”。这种题材里面有几个种类,1凶手在现有的人之内(除了主角),他使用的方法有两种,一种是把其他人杀了最后出现和主角单挑,另一种是自己伪装成死者,悄悄动手,把主角杀了以后最后写个回忆录;2凶手在现有的人以外,有域外因素,这个凶手和在场的所有人都有关系,但是在不为人知的情况下杀了不知情的所有人;3凶手是自己。我并不是玩过了真结局才这么说,以前看过几部“叙述性诡计”的推理小说,看到过这样的例子,主角第一视角看到的情况、说的话都是假的,其实是对玩家的误导。不过我并没有直接猜到真结局是这样,我的第一反应还在“凶手伪装成死者”或“凶手在故事人物外”中。
第一次并没有打出真结局,毕竟作为一个心态阳光的人我还是选择走温情路线。刚开始看到主角和姐姐、和几个酱油角色的对话,发现了一点刺眼的部分,但是没在意。剩3个人的时候刚开始没出事,直到唯一剩下的男性角色要走,我第一反应是谁单走谁死,所以我选了跟上他,结果同归于尽。后来选了相信姐姐是一个作死选项,为了全收集。达成孤独一人之后我又回去把所有选项都反着选了一次,才发现第二项都是“沉默”、“放任”这种冷漠选项。果然冷漠选项达成了真结局,结局我在看到选项的时候就猜到了,因为我从小经历过校园暴力。橙光大多数玩家和作者都是女性吧,给你们介绍一下,包括我在内的大部分男生多少都经历过校园暴力,就算没经历也看到过。不只是游戏剧情里小打小闹的嘲笑、讽刺,小学的时候被坏学生恶*扒裤子,被坏学生搜身把仅存的5毛钱抢走,玩的正欢被人拉出去抢玩耍的地盘,不小心惹了他们以后坏学生去找社会小流氓小混混来拳打脚踢,冬天被流氓踹进雪堆里用刀顶着脖子连打带骂,打了一架之后本来要走,被人从背后举起大冰块砸了脑袋。人性本恶,很多孩子从小就见识了。好在后来我成绩好,去了个好学校,遇到一群好同学,终于没堕落到那群混混里去。
很喜欢这类题材,不过流程有点短,感觉太快了。
个人建议:1还可以更长,更有深度一些,设置一些找回“强大的我”的记忆的道具,一点一点让玩家通过搜索揭开真实记忆,玩家的代入感更强。2剧情宽度也可以更展开一点,除了个人的善恶之外还有家庭、学校环境的影响,社会的影响,我们每个人了解的事太少了,世界上丑恶、阴暗不能忍受的事比我们知道的多得多,不只是几句冷漠的话,冷漠的行为,甚至还有强迫的、虐待的成分,重压之下这才导致了主角黑暗人格。现实中很多逃避现实的人最后都走向了不归路,就像前几年新闻里播的男子去学校里杀学生、员工把公司烧了炸了、把老板杀了再***之类的事件一样,心理更阴暗的,加入了恐怖组织,在城市里***烧、去火车站砍人。有些人死了,他还活着,这是英雄,是烈士;有些人活着,他已经死了,这是心灰意冷、抑郁到得了精神疾病、精神分裂的人,没人关爱他们,都离他们远远的,他们的结局就注定是悲剧。关爱,不只从每个人,从个人感情方面,更要从社会,从学校,从宏观大局层面做起。
这只是我玩过以后的感想和建议,各位看看就好,不要较真,不要争吵。祝作者出更多的好作品。
结局似乎都玩完了吧。坠入深渊、独自一人、真实之忆。没玩到真实之忆的时候只觉得女主只是个时不时被人嘲笑的人罢了。玩完真实之忆这个结局之后,作品刚开始的时候团员几句时不时的嘲笑朗朗上口瞬间放大在我的脑海里,突然恍然大悟,啊...这不是玩笑。说到语言暴力我第一个会想到的受害者是明星,他们是公众人物,他们的私人空间是会时不时暴露的不论他们本人乐不乐意。一提到语言暴力受害者中极有发言权的他们却不得不闭上自己的嘴默默承受所有的抨击。终于在今年,一名明星实在受不了键盘侠的攻击无奈与纠结之下选择了了结自己的一生。而在这噩耗传出的时候,却总还会出现“内心这么脆弱就别混娱乐圈啊。”这种声音。这是我最心痛的。再转到另外一个地点,被多数人称为小型社会的地方——学校。校园暴力的案例想必在近几年大家也要司空见惯了...语言暴力和拳脚暴力,这两位“霸主”到底称霸了多少地方?数不胜数。弱者,被欺负的人,大多数人都是不敢反抗,或者反抗后事情更加恶化。无路可走、被人欺凌、被人旁观的被霸凌者其实是最危险的,他们有可能把自己想得无尽无能,最终抑郁。他们也可能点燃了内心底线的那根导火线,反而霸凌他人甚至走向犯罪。回到游戏来说,这个作品很有深度,制作与内容都是我觉得非常非常赞的~作者加油~望以后再能看到作者令人惊叹的作品哦~
结局似乎都玩完了吧。坠入深渊、独自一人、真实之忆。没玩到真实之忆的时候只觉得女主只是个时不时被人嘲笑的人罢了。玩完真实之忆这个结局之后,作品刚开始的时候团员几句时不时的嘲笑朗朗上口瞬间放大在我的脑海里,突然恍然大悟,啊...这不是玩笑。说到语言暴力我第一个会想到的受害者是明星,他们是公众人物,他们的私人空间是会时不时暴露的不论他们本人乐不乐意。一提到语言暴力受害者中极有发言权的他们却不得不闭上自己的嘴默默承受所有的抨击。终于在今年,一名明星实在受不了键盘侠的攻击无奈与纠结之下选择了了结自己的一生。而在这噩耗传出的时候,却总还会出现“内心这么脆弱就别混娱乐圈啊。”这种声音。这是我最心痛的。再转到另外一个地点,被多数人称为小型社会的地方——学校。校园暴力的案例想必在近几年大家也要司空见惯了...语言暴力和拳脚暴力,这两位“霸主”到底称霸了多少地方?数不胜数。弱者,被欺负的人,大多数人都是不敢反抗,或者反抗后事情更加恶化。无路可走、被人欺凌、被人旁观的被霸凌者其实是最危险的,他们有可能把自己想得无尽无能,最终抑郁。他们也可能点燃了内心底线的那根导火线,反而霸凌他人甚至走向犯罪。回到游戏来说,这个作品很有深度,制作与内容都是我觉得非常非常赞的~作者加油~望以后再能看到作者令人惊叹的作品哦~
第一次写长评,写的不好请见谅:
一开始玩这个游戏的时候,单纯觉得是恐怖解谜的游戏,后来发现有许多选项都对主线没有什么太大的影响。玩着前面的时候会有些诡异,一些问题也随之冒出来,是谁杀了社团里的人?又是怎么办到的?难道仅仅是闹鬼吗?玩到后面,疑团越来越重,渐渐的就被带入了节奏当中,代入感很强。最后的时候,我把所有的结局都试了一遍,然而我发现我只是打出了3个结局,后来没办法我就去看了精评,发现攻略上都是冷血滴选项,当时就越来越好奇真结局是什么。当我从头到尾试了一遍,看到真结局的时候,我心中了然,心中的疑团迎刃而解。
其实我们生活中也有很多性质像这样的事,虽然可能不如女主这样都已经被逼出了精神分裂了,但是性质是一样的,嘲笑,会使一个人受到莫大的心理伤害,这个游戏给我带来了很大感触,即使我玩的时间不长,但我觉得这个游戏非常好!我在选许多选项的时候都很纠结,这也是这个游戏的魅力之一。
总之,很喜欢这类的游戏~作者大大请继续努力(ง •_•)ง,期待再出像这样的游戏。
第一次写长评,写的不好请见谅:
一开始玩这个游戏的时候,单纯觉得是恐怖解谜的游戏,后来发现有许多选项都对主线没有什么太大的影响。玩着前面的时候会有些诡异,一些问题也随之冒出来,是谁杀了社团里的人?又是怎么办到的?难道仅仅是闹鬼吗?玩到后面,疑团越来越重,渐渐的就被带入了节奏当中,代入感很强。最后的时候,我把所有的结局都试了一遍,然而我发现我只是打出了3个结局,后来没办法我就去看了精评,发现攻略上都是冷血滴选项,当时就越来越好奇真结局是什么。当我从头到尾试了一遍,看到真结局的时候,我心中了然,心中的疑团迎刃而解。
其实我们生活中也有很多性质像这样的事,虽然可能不如女主这样都已经被逼出了精神分裂了,但是性质是一样的,嘲笑,会使一个人受到莫大的心理伤害,这个游戏给我带来了很大感触,即使我玩的时间不长,但我觉得这个游戏非常好!我在选许多选项的时候都很纠结,这也是这个游戏的魅力之一。
总之,很喜欢这类的游戏~作者大大请继续努力(ง •_•)ง,期待再出像这样的游戏。
打出了三个结局,只有【孤独一人】没有打出来。话说我第一次打出的结局就是【真实之忆】,感觉自己好腻害(笑哭)个人感觉,游戏并不血腥。恩。。。玩完了这个游戏有很多感触,玩到第五章的时候,通过之前姐姐的种种行为和语言,果断选择了不相信她,真没想到,姐姐也能对自己的亲生妹妹下手。女主在一年前便开始人格分裂,精心策划了这个计划。恩。。。怎么说呢,也算是因果报应吧,姐姐从小便对妹妹各种嘲讽不屑,后来女主加入了社团,社团里的众人更是把女主当成了专门做菜的厨师,更何况还有一年前的那一次探险。所以说呢,这应该就是因果报应吧,如果没有社团的人们对女主的欺负,他们大概也不会被女主杀害吧。
其实,我认为女主最后钉在墙上的那张纸条:只能有一个人活着,应该还对姐姐存在着一丝丝的期望吧。如果姐姐在女主童年的时候并不是嘲讽和不屑,而是开导女主,那么女主也不会变成这样吧。如果姐姐在看到那张纸条并没有对女主下手。。。。
如果。。。。。可惜,这个世界上并没有如果。
好吧,我文笔不好,作者大大别建议哈。撒花撒花~祝作者大大游戏越做越好
最后献上攻略: 此为【真实之忆】结局攻略
放好行李再下去--默不作声--看/不看(此选项不影响结局)--继续沉默--自己睡--看/不看(此选项不影响结局)--沉默不言--放任不管--麻木不仁--留在别墅(选择跟上,则达成万丈深渊结局)--尝试解开铁链--不相信她(选择相信她,则达成
姐妹相残结局)
打出了三个结局,只有【孤独一人】没有打出来。话说我第一次打出的结局就是【真实之忆】,感觉自己好腻害(笑哭)个人感觉,游戏并不血腥。恩。。。玩完了这个游戏有很多感触,玩到第五章的时候,通过之前姐姐的种种行为和语言,果断选择了不相信她,真没想到,姐姐也能对自己的亲生妹妹下手。女主在一年前便开始人格分裂,精心策划了这个计划。恩。。。怎么说呢,也算是因果报应吧,姐姐从小便对妹妹各种嘲讽不屑,后来女主加入了社团,社团里的众人更是把女主当成了专门做菜的厨师,更何况还有一年前的那一次探险。所以说呢,这应该就是因果报应吧,如果没有社团的人们对女主的欺负,他们大概也不会被女主杀害吧。
其实,我认为女主最后钉在墙上的那张纸条:只能有一个人活着,应该还对姐姐存在着一丝丝的期望吧。如果姐姐在女主童年的时候并不是嘲讽和不屑,而是开导女主,那么女主也不会变成这样吧。如果姐姐在看到那张纸条并没有对女主下手。。。。
如果。。。。。可惜,这个世界上并没有如果。
好吧,我文笔不好,作者大大别建议哈。撒花撒花~祝作者大大游戏越做越好
最后献上攻略: 此为【真实之忆】结局攻略
放好行李再下去--默不作声--看/不看(此选项不影响结局)--继续沉默--自己睡--看/不看(此选项不影响结局)--沉默不言--放任不管--麻木不仁--留在别墅(选择跟上,则达成万丈深渊结局)--尝试解开铁链--不相信她(选择相信她,则达成
姐妹相残结局)
说实话,这是我玩过的悬疑惊悚分类中最有感触的一个游戏。我也不知道我重复玩过多少次了,硬生生的两万字我玩了一个小时,四个结局我全都尝试过了,不是尝试,而是亲身体会了。
玩第一个结局万丈深渊的时候我是跟了子凡,因为当时我觉得他太可疑了,加上他说他要离开别墅的时候我几乎觉得凶手就是他了。跟上去之后结果到了索桥哪里就死了。然后我就纳闷了,难道凶手是女主姐姐?也是了,也只有她了,而且我当时觉得她的言行举止都很奇怪。然后我又重玩了一次,又到了那个选项,我聪明的选了第二个留在别墅。当时我觉得凶手毫无疑问出来了。
然后女主的姐姐让女主去拿包,醒来之后,发现在一个地下室里,纸条说只能活一个。当时出来一个选项,是相信她还是不相信她。啊,这里我毫无疑问的选了第一个,为什么?因为后来我发现凶手不可能是女主的姐姐,因为她和女主同样被困在了地下室以及她表露出来的恐惧。选了第一个之后我又死了。
然后我第三次重玩了,在那个选项聪明的选了不相信她,昂,结果又死了,什么独自一人?为什么?我特么就不知道哪里出了问题,然后跑到精评里面看了又看,哦,前面的选项我全部都选的第一个。然后我又从头到尾再玩了一遍,终于,终于啊!
不过结局令我感到讶异和感触。讶异的是想不到凶手竟然是另一个强大的“我”,打从一开始,我就没怀疑过女主,因为我把她真正的当做我去玩的,我不可能怀疑我自己,也许更因为她是女主,说好的女主光环呢?因为女主一般都是留到最后的一种。让我很感触的是女主最后竟然也会和他们死在一起。那个懦弱的她和另一个强大的她,都不存在了。消失在火焰中。
我很喜欢这个游戏,作者你很棒。以后也很期待你再发这类型的游戏。么么哒。
说实话,这是我玩过的悬疑惊悚分类中最有感触的一个游戏。我也不知道我重复玩过多少次了,硬生生的两万字我玩了一个小时,四个结局我全都尝试过了,不是尝试,而是亲身体会了。
玩第一个结局万丈深渊的时候我是跟了子凡,因为当时我觉得他太可疑了,加上他说他要离开别墅的时候我几乎觉得凶手就是他了。跟上去之后结果到了索桥哪里就死了。然后我就纳闷了,难道凶手是女主姐姐?也是了,也只有她了,而且我当时觉得她的言行举止都很奇怪。然后我又重玩了一次,又到了那个选项,我聪明的选了第二个留在别墅。当时我觉得凶手毫无疑问出来了。
然后女主的姐姐让女主去拿包,醒来之后,发现在一个地下室里,纸条说只能活一个。当时出来一个选项,是相信她还是不相信她。啊,这里我毫无疑问的选了第一个,为什么?因为后来我发现凶手不可能是女主的姐姐,因为她和女主同样被困在了地下室以及她表露出来的恐惧。选了第一个之后我又死了。
然后我第三次重玩了,在那个选项聪明的选了不相信她,昂,结果又死了,什么独自一人?为什么?我特么就不知道哪里出了问题,然后跑到精评里面看了又看,哦,前面的选项我全部都选的第一个。然后我又从头到尾再玩了一遍,终于,终于啊!
不过结局令我感到讶异和感触。讶异的是想不到凶手竟然是另一个强大的“我”,打从一开始,我就没怀疑过女主,因为我把她真正的当做我去玩的,我不可能怀疑我自己,也许更因为她是女主,说好的女主光环呢?因为女主一般都是留到最后的一种。让我很感触的是女主最后竟然也会和他们死在一起。那个懦弱的她和另一个强大的她,都不存在了。消失在火焰中。
我很喜欢这个游戏,作者你很棒。以后也很期待你再发这类型的游戏。么么哒。
我来说一下这个游戏吧,一开始没看真相的时候,觉得这个没什么大不了的,有一些的血腥吧,不过没有什么可怕的。可是…………看了这个真相后,我才发现,这个游戏其实对我们来说很有感触。并且,我居然觉得十分感人。为什么?
因为胆小?不,人生必有胆小的时刻。可是,你们常常欺负胆小者,为什么?因为,你们很喜欢看胆小者那样的表情。特别是那一句话。
——其实每个人都很胆小,但是为什么你们笑得是我?——是的,人与人之间很平等,并没有什么胆小胆大之分。遇到了一些真的很恐怖的东西,你们会镇定吗?不会的,一定不会!没有人天生是这样的。
因为胆大?不,也不对!人天生不可能是胆大的,当遇到恐怖的事情时。为什么?因为,你们知道死亡对胆大的人来说也是恐惧的。谁不喜欢活着?谁喜欢死?没有吧?但是,你们却在一些事情笑胆小的人。也许是——活该吗?
看了这个游戏一开始觉得,嗯…………但是看了真相后,发现,其实一点也不恐怖。
献给作者的评价,大大加油。
我来说一下这个游戏吧,一开始没看真相的时候,觉得这个没什么大不了的,有一些的血腥吧,不过没有什么可怕的。可是…………看了这个真相后,我才发现,这个游戏其实对我们来说很有感触。并且,我居然觉得十分感人。为什么?
因为胆小?不,人生必有胆小的时刻。可是,你们常常欺负胆小者,为什么?因为,你们很喜欢看胆小者那样的表情。特别是那一句话。
——其实每个人都很胆小,但是为什么你们笑得是我?——是的,人与人之间很平等,并没有什么胆小胆大之分。遇到了一些真的很恐怖的东西,你们会镇定吗?不会的,一定不会!没有人天生是这样的。
因为胆大?不,也不对!人天生不可能是胆大的,当遇到恐怖的事情时。为什么?因为,你们知道死亡对胆大的人来说也是恐惧的。谁不喜欢活着?谁喜欢死?没有吧?但是,你们却在一些事情笑胆小的人。也许是——活该吗?
看了这个游戏一开始觉得,嗯…………但是看了真相后,发现,其实一点也不恐怖。
献给作者的评价,大大加油。
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