在漆黑的剧院醒来被一只漆黑又态度恶劣的猫要求立即参与活动。
幸运的找到入场券后却亲眼看到淘汰者凄惨的下场。
完全不明白为什么会在这里参加这种危险的活动,
然而目前看来,只好先全力以赴了。
【
注:
《MR.K》的制作软件似乎崩溃了,无法更新。
只好重新做了一个来更新。
前作中涉及的剧情将不再提及了(因为没办法复制)。
有兴趣的可以玩一下前作,当然不玩也ok,因为数值没办法连起来,哎
只不过会影响到作品代入感而已】
前作链接:https://www.66rpg.com/game/558618
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作品为了增加可玩性,对所有数值的增减以及剧情的分歧都不会使用文字标示。
而且,查看数值只能在每章节结束后或特殊时期【特殊时期将提示】。
之前有人提过不知道作品的生存策略,感觉不像生存作品。
提示是:
尽量选择稳妥谨慎的选项(谨慎类选项基本上不会致*),
在此基础上,偶尔要进行冒险的决策(或许会影响重要剧情)。
毕竟感觉真实事件都是这样的要求吧。
作品会尽量减少必*选项,
但有些必*选项的必*时限会比较长(俗话说的因果),
其他问题上会榨干自己的脑汁用力挤出逻辑来的。
如果发现不符合逻辑影响到作品的剧情请告诉我,
如果发现有想选却没出现的选项也请告诉我(也许会酌情添加),
作品已开放【赞助者系统】:
当周投票数最高的角色可获得一次免除*亡判定的机会。
如果这个角色恰好是当周牺牲者则当周不会出现牺牲者。
若该角色不是当周牺牲者则该角色将额外获得一样道具。【随机】
如果这个角色是主角,则主角当周将拥有一次立地复活机会(大家别投主角了,反正能存档)。
***关于攻略角色***
可攻略角色都已经在投票列表中标明,
会根据角色在TRUE STORY中的重要性来依次更新攻略感情线及ENDING。
投票中多次获得高票数的角色会优先更新。
最后,贴心小提示:
与MR.K好感度增加的话,可以试探性的违反作品规则而不被惩罚。
与各个不同角色好感度提高的话,也许会入手不同的情报。
好感度可以通过事件和赠送礼物提高。
MR.K的好感度可通过正确选择不提问或提问了正确的问题而增加。
非常感谢,您不顾消耗如此多卡路里的点击。