已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
可以开始新的视听体验啦~
可攻略角色原型参考
表白墙
爱他就要大胆告诉他,快快表白自己喜欢的角色吧。作品简介
更新/日志
友情链接
结局信息
素材版权展示
投票
啊哈哈哈哈骗积分来啦*٩(๑´∀`๑)ง*
为妖精大大的 寻龙传说 这部游戏疯狂打call!!!!!*٩(๑´∀`๑)ง*
寻龙传说这部游戏,阐述信仰,生死,与意志。
【信仰】
很长的日子里,我都在迷惑,那么多人提步上路,竭力朝圣,穿过白昼与黑夜以求一览神秘的圣地,为的是什么?作为一个纯理科生,我自然不相信神明和福泽一说。而打完游戏之后,我抬头看看天,第一次产生了对于见到龙的渴望——我甚至在想,在洪荒尽头,是否也有双眼睛看着我们这些命如草芥的生命,沉默的注视,遵循这所谓天道的规章制度。而夏晴的信仰,是源于她的济世之心吧,那颗心那样纯粹,最终换来慕凤以生命为代价的那场雨。所以——快来寻龙~(呓?怎么画风突变了哈哈(ノ`⊿´)ノ)你能体会到,我们的信仰。
【生死】
心术不正之人的死,轻于鸿毛;扶正济世之人的死,重于泰山,而大概一般人的死去,只不过是轻于晨露重于霜雪罢了吧。
而对于龙族来说动辄几千几瓦年的寿命,不但没有淡化生死这二字,反而是让我对这种神秘生物的死亡的悲苦更加浓墨重彩了几分。慕风原本没有打算死,作为龙族少主,死这个字眼似乎极淡极淡——但是他却选择为了渺小人类一时的延续而死去。人类是一种能在废墟上建立更强大文明的生物,而他一向遵守天道,但他选择死亡……去守护夏晴的诺言,还是他的世界观已经改变?一向清冷的他心中也许生出几分不忍,不忍文明覆灭,不忍世道无常,不忍这世上缺乏应有的光明与希望。所以他沦为传说,他的死去,也成为千万子民心中的信仰,成为比泰山更厚重的存在。
【意志】
“你是想要浑浑噩噩的睡着,还是战战兢兢地醒着?”
以有生之年追逐无尽的探索,本身就需要一种,克服对未来恐惧的勇气。这很难得。
当我在游戏里看到这句话,我心头微动。应为如果是我,我大概想要浑浑噩噩的睡着吧……拼搏太累了,不适合弱者,可是我们每个人都不想成为弱者,于是我们被逼出了坚强。
我想,是因为我定力不够吧,所以才在需要冲刺的那一刻骤然减速,明明知道再努力一下子就能够得到唾手可及的光明,可就是缺乏意志。失败的滋味真的很苦,而经历失败也很难过,所以这时意志二字就变得尤为闪烁,它能化作利刃,划开混沌而粘稠的黑暗,于是此方天地中才有了道路。(啊,跑远了——我们言归寻龙(๑˙ー˙๑))夏晴有意志,所以她千辛万苦的追逐,从高朝堂到矮篱院,从华胥神女到成为传说,没有一刻放弃过自己想要的。
正如王安石游褒禅山记中所言,世之奇伟、瑰怪,非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。所以——入坑吧!(咦你画风又突变了(°ー°〃))来寻龙,跟夏晴一起找天山,磨练意志啦啦啦~
啊哈哈哈哈骗积分来啦*٩(๑´∀`๑)ง*
为妖精大大的 寻龙传说 这部游戏疯狂打call!!!!!*٩(๑´∀`๑)ง*
寻龙传说这部游戏,阐述信仰,生死,与意志。
【信仰】
很长的日子里,我都在迷惑,那么多人提步上路,竭力朝圣,穿过白昼与黑夜以求一览神秘的圣地,为的是什么?作为一个纯理科生,我自然不相信神明和福泽一说。而打完游戏之后,我抬头看看天,第一次产生了对于见到龙的渴望——我甚至在想,在洪荒尽头,是否也有双眼睛看着我们这些命如草芥的生命,沉默的注视,遵循这所谓天道的规章制度。而夏晴的信仰,是源于她的济世之心吧,那颗心那样纯粹,最终换来慕凤以生命为代价的那场雨。所以——快来寻龙~(呓?怎么画风突变了哈哈(ノ`⊿´)ノ)你能体会到,我们的信仰。
【生死】
心术不正之人的死,轻于鸿毛;扶正济世之人的死,重于泰山,而大概一般人的死去,只不过是轻于晨露重于霜雪罢了吧。
而对于龙族来说动辄几千几瓦年的寿命,不但没有淡化生死这二字,反而是让我对这种神秘生物的死亡的悲苦更加浓墨重彩了几分。慕风原本没有打算死,作为龙族少主,死这个字眼似乎极淡极淡——但是他却选择为了渺小人类一时的延续而死去。人类是一种能在废墟上建立更强大文明的生物,而他一向遵守天道,但他选择死亡……去守护夏晴的诺言,还是他的世界观已经改变?一向清冷的他心中也许生出几分不忍,不忍文明覆灭,不忍世道无常,不忍这世上缺乏应有的光明与希望。所以他沦为传说,他的死去,也成为千万子民心中的信仰,成为比泰山更厚重的存在。
【意志】
“你是想要浑浑噩噩的睡着,还是战战兢兢地醒着?”
以有生之年追逐无尽的探索,本身就需要一种,克服对未来恐惧的勇气。这很难得。
当我在游戏里看到这句话,我心头微动。应为如果是我,我大概想要浑浑噩噩的睡着吧……拼搏太累了,不适合弱者,可是我们每个人都不想成为弱者,于是我们被逼出了坚强。
我想,是因为我定力不够吧,所以才在需要冲刺的那一刻骤然减速,明明知道再努力一下子就能够得到唾手可及的光明,可就是缺乏意志。失败的滋味真的很苦,而经历失败也很难过,所以这时意志二字就变得尤为闪烁,它能化作利刃,划开混沌而粘稠的黑暗,于是此方天地中才有了道路。(啊,跑远了——我们言归寻龙(๑˙ー˙๑))夏晴有意志,所以她千辛万苦的追逐,从高朝堂到矮篱院,从华胥神女到成为传说,没有一刻放弃过自己想要的。
正如王安石游褒禅山记中所言,世之奇伟、瑰怪,非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。所以——入坑吧!(咦你画风又突变了(°ー°〃))来寻龙,跟夏晴一起找天山,磨练意志啦啦啦~
先表白一下天纵,简直太可爱。立绘也帅帅的,戳我萌点。整个故事一开始有《不思议游戏》的感觉,寻龙和寻七星士,让我好有期待和熟悉感,随着天纵的出现,妥妥的犬夜叉啊,太萌了。就像另一位玩家说的,这一世就是犬薇,上一世像杀玲,都好喜欢。天纵的HE穿越隧道那一段算是最好的结尾了,和我最爱的动漫《犬夜叉》一样。唯一不明白的是上一世魔化的慕成怎么会杀了夏晴的前前世?明明在魔化的情况下都相处了那么久了,怎么突然就发狂杀了她?要说缘的话,慕成和夏晴是真正的缘起呀。虽然结局笔墨着重不多,可是难挡我对天纵的偏爱呀,哈哈哈~~整个游戏的养成比较多,有几个如果不看攻略的话还真是不知道,虽然是有点麻烦,但也算是游戏的特色。难得的是,30多万字在没怎么发糖的情况下我竟然玩完了,可想而知剧情是多么的吸引人。同时也好遗憾,大大呀,你发点糖呀,整个游戏最亲近的也只是吻个额头啊,太纯洁了有木有,人家都甜不起来了。只看了天纵和慕风的TE,HE,木有糖。BE我都不敢看,太苦了~
慕成的立绘比起天纵差了好多,性格变化也好大。倒是慕风让人眼前一亮。游戏完结有点意犹未尽,总感觉女主能和两个男主多一点互动会更好。亦凌结局段的文笔很好,为整个游戏点赞!
PS,里面有一段是玉狐族的,看来还要去玩玩大大的《玉狐劫》了,么么哒
先表白一下天纵,简直太可爱。立绘也帅帅的,戳我萌点。整个故事一开始有《不思议游戏》的感觉,寻龙和寻七星士,让我好有期待和熟悉感,随着天纵的出现,妥妥的犬夜叉啊,太萌了。就像另一位玩家说的,这一世就是犬薇,上一世像杀玲,都好喜欢。天纵的HE穿越隧道那一段算是最好的结尾了,和我最爱的动漫《犬夜叉》一样。唯一不明白的是上一世魔化的慕成怎么会杀了夏晴的前前世?明明在魔化的情况下都相处了那么久了,怎么突然就发狂杀了她?要说缘的话,慕成和夏晴是真正的缘起呀。虽然结局笔墨着重不多,可是难挡我对天纵的偏爱呀,哈哈哈~~整个游戏的养成比较多,有几个如果不看攻略的话还真是不知道,虽然是有点麻烦,但也算是游戏的特色。难得的是,30多万字在没怎么发糖的情况下我竟然玩完了,可想而知剧情是多么的吸引人。同时也好遗憾,大大呀,你发点糖呀,整个游戏最亲近的也只是吻个额头啊,太纯洁了有木有,人家都甜不起来了。只看了天纵和慕风的TE,HE,木有糖。BE我都不敢看,太苦了~
慕成的立绘比起天纵差了好多,性格变化也好大。倒是慕风让人眼前一亮。游戏完结有点意犹未尽,总感觉女主能和两个男主多一点互动会更好。亦凌结局段的文笔很好,为整个游戏点赞!
PS,里面有一段是玉狐族的,看来还要去玩玩大大的《玉狐劫》了,么么哒
――――――
故事围绕着龙这一种神秘未知的生物展开,以女主寻龙为引,引出了一系列的爱恨情仇,作者把现实世界和构想世界很巧妙的结合在一起,故事有几处把人性的自私和贪婪描写的淋淋尽致,整体表达的不仅是女主和男主的爱情故事,更多的是对人性的控诉和反思……
对于龙这种生物是否真实存在一直以来都颇具争议……
1934年的营口坠龙事件隐隐揭露了龙的真实存在性,但是随后消息被封锁,真想不得而知……正如故事开端主编对女主说,为了避免引起公众恐慌不得不删掉女主的报道一样,人类文明的进步,科技的发展,已然把传说当成了迷信……然而大千世界,人们对于未知事物的排斥,这自欺欺人的感觉不知道应该觉得可笑还是可悲……
故事之中多次表达了战胜自己,自我救赎之意……从女主战胜天镜幻象到天纵战胜心魔都是如此……花开生两面,人生佛魔间……在有法律制裁和道德约束的现今社会,大小案件仍然层出不穷,贪婪,欲望,愤怒,报复这不就是人们心中的心魔吗,而真能正战胜它们的恰恰是我们自己……
其实结局不管是HE也好BE也好,作者都处理的恰到好处,龙有不死不灭之身,女主不过一介凡人,注定没有长久的结果,不如一朝醒来,全当自己做了一个长长的梦,不需要证明什么,也不必感到遗憾……付出过,爱过,抬头仰望天空的时候,知道他在那里,一切安好……便什么都好……
世人都说难得糊涂,很多时候我们都在纠结于真相如何,其实如何呢,就像一切冥冥之中自有安排,做好自己,保持本心,现世安稳未尝不是一种幸福……
作者用心良苦,这个作品在为女主男主爱情感动之余,更多的带给我们的是更深层次的反思……陪伴是最长情的告白,如若不能常伴身边,不如倾力成全……也许在看不到的未来,会有奇迹出现……
――――――
――――――
故事围绕着龙这一种神秘未知的生物展开,以女主寻龙为引,引出了一系列的爱恨情仇,作者把现实世界和构想世界很巧妙的结合在一起,故事有几处把人性的自私和贪婪描写的淋淋尽致,整体表达的不仅是女主和男主的爱情故事,更多的是对人性的控诉和反思……
对于龙这种生物是否真实存在一直以来都颇具争议……
1934年的营口坠龙事件隐隐揭露了龙的真实存在性,但是随后消息被封锁,真想不得而知……正如故事开端主编对女主说,为了避免引起公众恐慌不得不删掉女主的报道一样,人类文明的进步,科技的发展,已然把传说当成了迷信……然而大千世界,人们对于未知事物的排斥,这自欺欺人的感觉不知道应该觉得可笑还是可悲……
故事之中多次表达了战胜自己,自我救赎之意……从女主战胜天镜幻象到天纵战胜心魔都是如此……花开生两面,人生佛魔间……在有法律制裁和道德约束的现今社会,大小案件仍然层出不穷,贪婪,欲望,愤怒,报复这不就是人们心中的心魔吗,而真能正战胜它们的恰恰是我们自己……
其实结局不管是HE也好BE也好,作者都处理的恰到好处,龙有不死不灭之身,女主不过一介凡人,注定没有长久的结果,不如一朝醒来,全当自己做了一个长长的梦,不需要证明什么,也不必感到遗憾……付出过,爱过,抬头仰望天空的时候,知道他在那里,一切安好……便什么都好……
世人都说难得糊涂,很多时候我们都在纠结于真相如何,其实如何呢,就像一切冥冥之中自有安排,做好自己,保持本心,现世安稳未尝不是一种幸福……
作者用心良苦,这个作品在为女主男主爱情感动之余,更多的带给我们的是更深层次的反思……陪伴是最长情的告白,如若不能常伴身边,不如倾力成全……也许在看不到的未来,会有奇迹出现……
――――――
终于刷完了所有结局,小评一下。最开始让我点进这部游戏的是他壮阔的名字和唯美的封面,龙,本不存在于世,作者君很巧妙地运用夏晴本身的职业以及对龙的崇敬引出了寻龙这一主题,玩到神女篇夏晴与天纵相识后,我开始对『寻龙传说』这个名字有所怀疑,既然已经寻到龙了,那游戏还如何由这个名字展开下去,直到玩到最后一章真相浮现,才发现,名字才是这部游戏最大的伏笔。总体来说整部游戏可玩性非常强,打破了橙光以往狂点的ppt形式,很多属性的获取和重要剧情都穿插在养成中,战斗模式和探索过程也是这部游戏的一大亮点,制霸令牌从头至尾也没用过。无论是剧情的设定,还是游戏的***作,设计得都十分严谨,可见作者大大的用心。作为一个入橙光比较晚,没有玩过太多游戏的玩家,『寻龙传说』可以说是我玩过的最“麻烦”的游戏,但是却乐在其中,乐于体验成功后的喜悦,乐于欣赏魔幻神奇的剧情。感情描写不能说是细腻,但绝对引人深思,每个人都有自己的使命,每个人却也想跟随自己的内心,正如慕风所说:“你我的存在,就是为了应付这样例外的发生。”这世间有太多的事与愿违,又有太多的无可奈何,弱小的我们,没有绝对的上策,有的只是下策,和下下策,拼得就是能否将这下下策用到极致。感谢作者大大为我们带来这样一场精彩的视觉盛宴和精神上的救赎,努力去爱每一位用心制作游戏的作者,正是作为一名玩家,我的使命。
寻龙告一段落,游戏才刚刚开始,好了,我要去追大神了(ಠ .̫.̫ ಠ)。
终于刷完了所有结局,小评一下。最开始让我点进这部游戏的是他壮阔的名字和唯美的封面,龙,本不存在于世,作者君很巧妙地运用夏晴本身的职业以及对龙的崇敬引出了寻龙这一主题,玩到神女篇夏晴与天纵相识后,我开始对『寻龙传说』这个名字有所怀疑,既然已经寻到龙了,那游戏还如何由这个名字展开下去,直到玩到最后一章真相浮现,才发现,名字才是这部游戏最大的伏笔。总体来说整部游戏可玩性非常强,打破了橙光以往狂点的ppt形式,很多属性的获取和重要剧情都穿插在养成中,战斗模式和探索过程也是这部游戏的一大亮点,制霸令牌从头至尾也没用过。无论是剧情的设定,还是游戏的***作,设计得都十分严谨,可见作者大大的用心。作为一个入橙光比较晚,没有玩过太多游戏的玩家,『寻龙传说』可以说是我玩过的最“麻烦”的游戏,但是却乐在其中,乐于体验成功后的喜悦,乐于欣赏魔幻神奇的剧情。感情描写不能说是细腻,但绝对引人深思,每个人都有自己的使命,每个人却也想跟随自己的内心,正如慕风所说:“你我的存在,就是为了应付这样例外的发生。”这世间有太多的事与愿违,又有太多的无可奈何,弱小的我们,没有绝对的上策,有的只是下策,和下下策,拼得就是能否将这下下策用到极致。感谢作者大大为我们带来这样一场精彩的视觉盛宴和精神上的救赎,努力去爱每一位用心制作游戏的作者,正是作为一名玩家,我的使命。
寻龙告一段落,游戏才刚刚开始,好了,我要去追大神了(ಠ .̫.̫ ಠ)。
作为这款游戏的粉丝我要留个评,从游戏更新到华胥国养成就以沉迷其中无法自拔。之后换手机了没逛橙光一段时间,在接上的时候都到昆仑了快完结,又接着玩,这次玩是冲着触摸模式来的。
开头女主坚持用新闻传扬自己所坚持的道义无奈被世人所不能理解和排挤,苦闷之余来到天山旅游(吐槽一句,女孩切勿一个人单独去偏僻的地方),然后穿越。
首先女主的性格让我有冲动玩下去的欲望,不玛丽苏,不傻白甜,细心谨慎也不缺乏可爱的一面,咦,是我的菜。天境考玩的困难版的试每个都点一下线索收齐,妈妈在也不用担心我找不到男神了。嗯嗯,重点来了,亦凌真的是我的男神啊啊啊,立绘还是性格都很让我动心,虽然天纵也很可爱。
对于亦凌,我就是喜欢看你“慌’”,喜欢对“我”无微不至。内心波澜不惊,不能有任何感情,都给我见鬼去吧。压抑太久会变闷*的,嗯,亦凌看夏晴那些没什么营养的小说那个情节的是笑死我了。虽然慕风和亦凌是同一个人,但又有所不同,差别就在于肩负责任的多少,身为慕风他要顾及立场,远不如亦凌那班轻松自在。在天境里,慕风可以把自己最真实的一面表现出来,而慕风却要带着伪装的面具,为了龙族整体的命运不惜放弃感情把理性当做唯一,即使这有违于他的内心。女主的真,努力实现自我价值才会在他眼里显得如此弥足珍贵。在我看来,亦凌是温润如玉,慕风就有点霸道总裁了。哈哈哈哈
天纵我只想说你是猴子派来的逗比吗,作为一条龙,你简直拉低了整个种族的智商啊你造吗。但是当我知道所有的笑颜只为掩盖心里所经历过的伤痛时我就再也笑不出来了。天纵一直,是游戏里的气氛调节器,如果只有叶晴和亦凌难免无趣的多。天纵的天真无邪最是人间珍贵的东西,不会被欲念所控,真心实意对待别人。不严放弃,不会背叛,恰恰就是他最大的魅力所在,所以当他变回慕成我心里也是很舍不得的,因为错过了就是错过了。幸好he里天纵还是天纵。
祝大大其他游戏也红红火火,网游我也有追,嗯嗯就这样吧,加油
作为这款游戏的粉丝我要留个评,从游戏更新到华胥国养成就以沉迷其中无法自拔。之后换手机了没逛橙光一段时间,在接上的时候都到昆仑了快完结,又接着玩,这次玩是冲着触摸模式来的。
开头女主坚持用新闻传扬自己所坚持的道义无奈被世人所不能理解和排挤,苦闷之余来到天山旅游(吐槽一句,女孩切勿一个人单独去偏僻的地方),然后穿越。
首先女主的性格让我有冲动玩下去的欲望,不玛丽苏,不傻白甜,细心谨慎也不缺乏可爱的一面,咦,是我的菜。天境考玩的困难版的试每个都点一下线索收齐,妈妈在也不用担心我找不到男神了。嗯嗯,重点来了,亦凌真的是我的男神啊啊啊,立绘还是性格都很让我动心,虽然天纵也很可爱。
对于亦凌,我就是喜欢看你“慌’”,喜欢对“我”无微不至。内心波澜不惊,不能有任何感情,都给我见鬼去吧。压抑太久会变闷*的,嗯,亦凌看夏晴那些没什么营养的小说那个情节的是笑死我了。虽然慕风和亦凌是同一个人,但又有所不同,差别就在于肩负责任的多少,身为慕风他要顾及立场,远不如亦凌那班轻松自在。在天境里,慕风可以把自己最真实的一面表现出来,而慕风却要带着伪装的面具,为了龙族整体的命运不惜放弃感情把理性当做唯一,即使这有违于他的内心。女主的真,努力实现自我价值才会在他眼里显得如此弥足珍贵。在我看来,亦凌是温润如玉,慕风就有点霸道总裁了。哈哈哈哈
天纵我只想说你是猴子派来的逗比吗,作为一条龙,你简直拉低了整个种族的智商啊你造吗。但是当我知道所有的笑颜只为掩盖心里所经历过的伤痛时我就再也笑不出来了。天纵一直,是游戏里的气氛调节器,如果只有叶晴和亦凌难免无趣的多。天纵的天真无邪最是人间珍贵的东西,不会被欲念所控,真心实意对待别人。不严放弃,不会背叛,恰恰就是他最大的魅力所在,所以当他变回慕成我心里也是很舍不得的,因为错过了就是错过了。幸好he里天纵还是天纵。
祝大大其他游戏也红红火火,网游我也有追,嗯嗯就这样吧,加油
orz方才评论还没写完就手滑发出去了,不过我想说的是玩这个游戏的时候真的有种身在其中的感觉,就好像自己真的在天纵和亦凌的陪伴和保护下,走过那么多坎坷,危机四伏,却又留下了满满的美好快乐的旅途。游戏结束之时,就仿佛梦醒了一般,心里空落落的。那些人物刻画得是那么的真实,让我难以接受他们不过是虚构的。
一般我都会跳过游戏养成部分,不过这个游戏里的我一个都没有跳过去。因为这里的养成一点都不枯燥,并不是那种纯为刷属性的部分。如果说有些游戏里的养成是死的,那么这里的养成无疑是活的。我就好像亲身穿梭在这个世界里去体验它,探索每一个细节,接触形形色色的人,而且到处都能出发到有趣的剧情。
我入橙光坑四年以来,游戏玩的多了,习惯了那种在游戏结束时不得不忍痛离开我所浸入的世界的感觉,以至于现在每次都可以快速的调整心态,去寻找并进入下一个虚拟世界。可是寻龙传说让我重新品尝到了那种久违的浓烈的留恋和不舍。就连那些最让我痛心的情节都让我留恋不已。打完最后一个结局的时候,我就仿佛被人从一个梦境中硬生生的撕离开来。一回想,只感觉这个游戏的每字每句都曾触动我。天纵,亦凌,甚至是由我自己扮演的夏晴的情感、苦痛、欢乐,都是那么的真实,而我最终只能没有选择地离开。这种感觉无疑是痛苦的……
从来没有在评论区里留过超过一句话,因为向来都是不知说什么好,不过这次真的是忍不住通过文字的方式将心里的不舍发泄出来。
以及大爱天纵!!!
orz方才评论还没写完就手滑发出去了,不过我想说的是玩这个游戏的时候真的有种身在其中的感觉,就好像自己真的在天纵和亦凌的陪伴和保护下,走过那么多坎坷,危机四伏,却又留下了满满的美好快乐的旅途。游戏结束之时,就仿佛梦醒了一般,心里空落落的。那些人物刻画得是那么的真实,让我难以接受他们不过是虚构的。
一般我都会跳过游戏养成部分,不过这个游戏里的我一个都没有跳过去。因为这里的养成一点都不枯燥,并不是那种纯为刷属性的部分。如果说有些游戏里的养成是死的,那么这里的养成无疑是活的。我就好像亲身穿梭在这个世界里去体验它,探索每一个细节,接触形形色色的人,而且到处都能出发到有趣的剧情。
我入橙光坑四年以来,游戏玩的多了,习惯了那种在游戏结束时不得不忍痛离开我所浸入的世界的感觉,以至于现在每次都可以快速的调整心态,去寻找并进入下一个虚拟世界。可是寻龙传说让我重新品尝到了那种久违的浓烈的留恋和不舍。就连那些最让我痛心的情节都让我留恋不已。打完最后一个结局的时候,我就仿佛被人从一个梦境中硬生生的撕离开来。一回想,只感觉这个游戏的每字每句都曾触动我。天纵,亦凌,甚至是由我自己扮演的夏晴的情感、苦痛、欢乐,都是那么的真实,而我最终只能没有选择地离开。这种感觉无疑是痛苦的……
从来没有在评论区里留过超过一句话,因为向来都是不知说什么好,不过这次真的是忍不住通过文字的方式将心里的不舍发泄出来。
以及大爱天纵!!!
这是到目前为止我玩的最长的一款游戏了,最后结尾的时候真的非常非常不舍,没有看到番外有点遗憾,我从一开始就是坚定地走天纵线的,可能我就是喜欢这种性格的男的吧,看到最后他身上戾气的由来我忍不住在大晚上泪如雨下,究竟是怎么样的一段过往使好好的一个人折磨成了这样,沧海桑田千万年的痛苦折磨将慕成变成了天纵,我不觉得天纵是上天的纵容,反到觉得是天纵奇迹,虽然中间弯弯绕绕总算最后让他净化了戾气回到夏晴身边。游戏的结尾我都完了一遍,我看见故事里的人在讲华夏之所以为华夏,是有华胥盛世,看见在讲世人皆信龙的存在,我都真的开始思考是否这个世上真的有龙的存在,也许他们就在某处,默默地守护人间,虽然不为人知却是真真切切的存在的,就像天纵,我也会让他活在记忆里,把他当作真正存在的神龙来看,铭记心间。感谢作者大大的辛苦付出,让我看到了这么好的一款游戏,看得出很用心,我很喜欢
这是到目前为止我玩的最长的一款游戏了,最后结尾的时候真的非常非常不舍,没有看到番外有点遗憾,我从一开始就是坚定地走天纵线的,可能我就是喜欢这种性格的男的吧,看到最后他身上戾气的由来我忍不住在大晚上泪如雨下,究竟是怎么样的一段过往使好好的一个人折磨成了这样,沧海桑田千万年的痛苦折磨将慕成变成了天纵,我不觉得天纵是上天的纵容,反到觉得是天纵奇迹,虽然中间弯弯绕绕总算最后让他净化了戾气回到夏晴身边。游戏的结尾我都完了一遍,我看见故事里的人在讲华夏之所以为华夏,是有华胥盛世,看见在讲世人皆信龙的存在,我都真的开始思考是否这个世上真的有龙的存在,也许他们就在某处,默默地守护人间,虽然不为人知却是真真切切的存在的,就像天纵,我也会让他活在记忆里,把他当作真正存在的神龙来看,铭记心间。感谢作者大大的辛苦付出,让我看到了这么好的一款游戏,看得出很用心,我很喜欢
感谢限免,感谢作者大大带来这个游戏
情节上很完整,情节挺丰满的,节奏掌握的很好,剧情和小游戏结合的很棒!玩完整篇没有冗长拖沓的感觉。男主们各有萌点,笑泪齐飞,和女主互动甚萌,前期看好感还以为有小国君线233。觉得很多剧情镜哥就带一串省略号,存在感略低了,不过也能理解,镜哥美如画,不然OCC了。***很合胃口真心,没那么玛丽苏同时可以有自己的选择。
对于女主的看法,只能说仁者见仁智者见智,洒家欣赏女主和男主(尤其是镜哥)的对白,从前期小国君中期蓬莱掌门,后期哥哥,整个线都从人物的环境认知入手,不同世界观不同看法与做法产生的冲突是很大的亮点。还有在幻境中自断手臂,写的有代入感。不论怎么说,女主的想法和做法都是乐观积极的。配角们真心很萌啊!那个大老鼠偷甜食太可爱了!!国师和小君主,宗主和逗比徒儿,小狐妖的奶奶,大师兄,他们的故事要是能在回忆中写出来就太棒了!
养成方面建议作者大大能给养成多加点随机剧情,或者缩小下大地图选择地点。养成天数能缩短一点,数值提高一点(捂脸)
像吾辈这种强迫症每天都要把大地图的点踩一遍,多点小剧情感觉会更有意思,当然给加数值也是极好的,不然跑去宫殿结果并没有开门然后一天过了甚是心塞啊。还有开头幻境那里刷了许久少一个事件的一个怀疑点,二周目就完全重复了,有点难。
进程中昆仑蓬莱是偷偷下山弟子—进入门派,**剧情里女主闭眼被男主救次数多
没弄懂辣么多说游戏难玩的是什么意思,
首先作者已经在封面说明了这个游戏是烧脑比较耗时的,没耐心玩的抱怨完全可以叉右转,询问或者提建议也请礼貌一点
其次能否用心看完菜单栏再提问,至少洒家游戏的整个过程中发现只要开了大礼包,几乎所有养成剧情战斗剧情都可以跳过的好么?作者还的准备了攻略(其实只有准备食物那是必须的感觉)和数值金手指,又没有必死选项。玩过那么多游戏认为制作的已经很贴心了。
(「・ω・)「嘿(⑉°з°)-♡
总之请收下洒家的小心心~
感谢限免,感谢作者大大带来这个游戏
情节上很完整,情节挺丰满的,节奏掌握的很好,剧情和小游戏结合的很棒!玩完整篇没有冗长拖沓的感觉。男主们各有萌点,笑泪齐飞,和女主互动甚萌,前期看好感还以为有小国君线233。觉得很多剧情镜哥就带一串省略号,存在感略低了,不过也能理解,镜哥美如画,不然OCC了。***很合胃口真心,没那么玛丽苏同时可以有自己的选择。
对于女主的看法,只能说仁者见仁智者见智,洒家欣赏女主和男主(尤其是镜哥)的对白,从前期小国君中期蓬莱掌门,后期哥哥,整个线都从人物的环境认知入手,不同世界观不同看法与做法产生的冲突是很大的亮点。还有在幻境中自断手臂,写的有代入感。不论怎么说,女主的想法和做法都是乐观积极的。配角们真心很萌啊!那个大老鼠偷甜食太可爱了!!国师和小君主,宗主和逗比徒儿,小狐妖的奶奶,大师兄,他们的故事要是能在回忆中写出来就太棒了!
养成方面建议作者大大能给养成多加点随机剧情,或者缩小下大地图选择地点。养成天数能缩短一点,数值提高一点(捂脸)
像吾辈这种强迫症每天都要把大地图的点踩一遍,多点小剧情感觉会更有意思,当然给加数值也是极好的,不然跑去宫殿结果并没有开门然后一天过了甚是心塞啊。还有开头幻境那里刷了许久少一个事件的一个怀疑点,二周目就完全重复了,有点难。
进程中昆仑蓬莱是偷偷下山弟子—进入门派,**剧情里女主闭眼被男主救次数多
没弄懂辣么多说游戏难玩的是什么意思,
首先作者已经在封面说明了这个游戏是烧脑比较耗时的,没耐心玩的抱怨完全可以叉右转,询问或者提建议也请礼貌一点
其次能否用心看完菜单栏再提问,至少洒家游戏的整个过程中发现只要开了大礼包,几乎所有养成剧情战斗剧情都可以跳过的好么?作者还的准备了攻略(其实只有准备食物那是必须的感觉)和数值金手指,又没有必死选项。玩过那么多游戏认为制作的已经很贴心了。
(「・ω・)「嘿(⑉°з°)-♡
总之请收下洒家的小心心~
游戏真的很棒,制作精良,CG场景选的很恰当,一点也没有违和的感觉,反而是觉得就是为了游戏订做的,真的很喜欢这个游戏,感觉和我玩过的其他橙光游戏都不太一样,在里面感受到了满满的真心与诚意,橙光游戏其实大都都是一种套路,但在这个游戏里面却没有让我感觉套路 反而是各种冒险和创新,貌似这个游戏是作者为了《十二国记》还有另一个做的?真的让我找回了童年的感觉,还让我想起了《不可思议游戏》,也是穿越时空为了拯救国家来着 ,非常喜欢,游戏的灵感虽然来源于这些但是并没有跟着日式的风格走 ,反而满满的中国风,真的很喜欢,觉得这个游戏很有灵性,已经很久没有哪个橙光游戏让我觉得玩完以后那么荡气回肠了,完全玩不下其他游戏了,关于结局看了一下评论貌似不少人都觉得仓促,也不知道作者何意,是就想用这样的结局留给我们无尽的想象与循环还是以后会补充,游戏男主虽然不像其他游戏有那么多个,但却让我觉得两个刚刚好,一个不能少,也再也容不下其他的,其实我一般玩游戏都是比较喜欢温柔的男主的说,但这一个游戏却是一个例外,我偏偏比较喜欢天纵,觉得天纵描写得更深一些,更讨人喜欢。养成模式也做得很棒,需要玩家动脑子,可玩性很高。
而且一般来说乙女游戏,或者逆后宫类的女主都比较弱的说,总是等着男主来救或者被别人救,但这个游戏的女主恰恰不是,她努力的变得勇敢,想要变强,作者通过她向我们传递着没有人天生需要等着被别人救,也没有人有义务一定要去救谁守护谁,三观真的很棒,善良却不是玛丽苏。作者把女主设定为游戏中一个纯善的存在,想要通过她去拯救别人,在游戏中表达了不少我很佩服的世界观,女主知道亦凌有事瞒着她的时候也并没有怨天尤人,没有像各种游戏的女主一样要死要活伤心欲绝,反而非常大气的说出了自己的看法,让我很欣赏,总之真的很谢谢作者让我看到了这么棒的一个游戏,感觉游戏很净化心灵,其实现在很多榜首编推人气很高的游戏我都去玩了反而都不是那么喜欢,套路都差不多,我觉得这个游戏不仅仅是乙女游戏,更是传达了作者很多正确的思想,也很有文化底蕴,感觉这个游戏可以走得更远~作者加油~会一直追随你的~也很期待你其他的游戏~
游戏真的很棒,制作精良,CG场景选的很恰当,一点也没有违和的感觉,反而是觉得就是为了游戏订做的,真的很喜欢这个游戏,感觉和我玩过的其他橙光游戏都不太一样,在里面感受到了满满的真心与诚意,橙光游戏其实大都都是一种套路,但在这个游戏里面却没有让我感觉套路 反而是各种冒险和创新,貌似这个游戏是作者为了《十二国记》还有另一个做的?真的让我找回了童年的感觉,还让我想起了《不可思议游戏》,也是穿越时空为了拯救国家来着 ,非常喜欢,游戏的灵感虽然来源于这些但是并没有跟着日式的风格走 ,反而满满的中国风,真的很喜欢,觉得这个游戏很有灵性,已经很久没有哪个橙光游戏让我觉得玩完以后那么荡气回肠了,完全玩不下其他游戏了,关于结局看了一下评论貌似不少人都觉得仓促,也不知道作者何意,是就想用这样的结局留给我们无尽的想象与循环还是以后会补充,游戏男主虽然不像其他游戏有那么多个,但却让我觉得两个刚刚好,一个不能少,也再也容不下其他的,其实我一般玩游戏都是比较喜欢温柔的男主的说,但这一个游戏却是一个例外,我偏偏比较喜欢天纵,觉得天纵描写得更深一些,更讨人喜欢。养成模式也做得很棒,需要玩家动脑子,可玩性很高。
而且一般来说乙女游戏,或者逆后宫类的女主都比较弱的说,总是等着男主来救或者被别人救,但这个游戏的女主恰恰不是,她努力的变得勇敢,想要变强,作者通过她向我们传递着没有人天生需要等着被别人救,也没有人有义务一定要去救谁守护谁,三观真的很棒,善良却不是玛丽苏。作者把女主设定为游戏中一个纯善的存在,想要通过她去拯救别人,在游戏中表达了不少我很佩服的世界观,女主知道亦凌有事瞒着她的时候也并没有怨天尤人,没有像各种游戏的女主一样要死要活伤心欲绝,反而非常大气的说出了自己的看法,让我很欣赏,总之真的很谢谢作者让我看到了这么棒的一个游戏,感觉游戏很净化心灵,其实现在很多榜首编推人气很高的游戏我都去玩了反而都不是那么喜欢,套路都差不多,我觉得这个游戏不仅仅是乙女游戏,更是传达了作者很多正确的思想,也很有文化底蕴,感觉这个游戏可以走得更远~作者加油~会一直追随你的~也很期待你其他的游戏~
二刷后忍不住来码个长评⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
·大量剧透注意·
·大量剧透注意·
·大量剧透注意·
最开始是在橙光**公众号的推送中看见这个游戏,因为封面和一直以来对龙的向往,就搜了下这个游戏来玩,结果完全停不下来。
两个男主各有千秋,最开始我并没有明显的倾向,天纵很可爱,要是以前的我,应该会多喜欢天纵一点hhh,这几年反而更喜欢亦凌性格的男主。面瘫+温柔,还带点反差萌,不懂人心的亦凌真的是甚得我心T▽T
这个故事很美,橙光里很*笑或者情节一环扣一环的游戏很多,但是让我觉得美的故事很少。从故事的一开始,女主角在报导龙吸水时,云层里一闪而过的龙影,引起人无尽幻想,随后穿越至古老国度踏上寻龙之旅,这一漫长的旅程,直到***的几个结局,都很美。
游戏的BGM也选取的很好,和画面配合很棒。《泽》和《遇萤》也都很好听。
一刷的时候,我先走的HE,那时觉得这个结局太单薄,感觉结局前太虐了,到后面重逢想看更多的故事,哪怕一个拥抱都能甜到我TVT却在再次相逢时戛然而止。然后读档走了一遍TE,这个结局应该是比较符合“TE”的概念。女主代替亦凌,体味漫长的时光,传承龙的信仰,经过千年的寻找,再次见面时他已经不是那个被天道束缚的慕风了,他过着自己一直以来向往的生活,他是子亦。看到这样的亦凌,也很欣慰啊。只是没有夏晴在身边的他,在我眼里幸福始终是不会完整的吧。希望终有一日,夏晴能等到他的亦凌。
最后靠着鲜花通道走了一遍BE,不知为何我最喜欢这个结局hhhh,亦凌将夏晴的最后的魂魄通过一个吻还给了她,夏晴也终于向亦凌吐露心声:“假如我爱的那个人就是你呢?”最后亦凌对夏晴说的话也真的是让我眼睛起雾,“你叫夏晴,有你在的地方就有阳光。只要有你在的地方,我就会凌风而来……”,然后镜头跳转回故事的最开头,夏晴前往龙吸水的现场做报导,可是这次天空再也没有龙飞过的痕迹,只有凌驾于云层上千变万化的风……
后来二刷,我依然走了亦凌线……(天纵宝宝我对不起你orz不过你的结局我也有玩哦)这次换了个角度来看。被东夷法师绑架后的相救:“对不起亦凌……你不要生气了好不好”,“我没有生气……”,“那对不起,让你担心了……”,一番错愕后,连自己都看不懂自己的心情“我……”;清平小镇的长谈:“亦凌,你会永远待在我身边的吧”,“……”,“亦凌?”,久久沉默后的“嗯……会的。”,“嘿嘿~那就好”
(二刷的时候也刷到了一个重要情节,第一次玩的时候因为选错漏掉了),天纵失控后,夏晴挡在结界前,亦凌第一次以慕风的形象解救二人,玄武:“故人,你终于出现了。”“晚辈拜见玄武圣兽。”“你这样做,不会后悔吗?”“遵循天道活了一辈子,这次……我想顺应自己的心一回”,“希望千年之后,我还能与你一同叙旧……”“是啊,千年之后,又是一番天地,我还能见到你吗……晴儿”
很想继续陪着你,走过万水千山……
很想继续看着你,绽放灿烂笑颜……
很想继续以这样一个身份,在你身边……
这大概是作为龙族少主他最难实现的心愿了。拥有一颗慈悲之心,却不得不用残酷的话逼走女主,让她回到自己原本的安全的世界,好在女主一直以来都相信着他。
感情水到渠成,这次我又觉得HE最好了。TE和BE虽然很美,但是过于悲伤,看了下评论,都觉得现代相逢很俗,但是三个结局里,只有这个结局,他们终于能在一起了。最开始一直期待着番外,觉得亦凌和夏晴在一起后的糖几乎是没有的TAT(想吃糖啊大大)二刷后,细细品了这段感情,反而没有那么急切的心情了,如果是他们的话,会好好生活下去的。
“它不因白云苍狗而变换,不因沧海桑田而转移,我觉得这才是三界之中最久远的东西。”
携风雪一路兼程,骤雨代他淋漓悲痛
前生今生来生,与你相遇,在每个梦里
此情为你 在心上停栖
这一世愿与你共存天地
二刷后忍不住来码个长评⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
·大量剧透注意·
·大量剧透注意·
·大量剧透注意·
最开始是在橙光**公众号的推送中看见这个游戏,因为封面和一直以来对龙的向往,就搜了下这个游戏来玩,结果完全停不下来。
两个男主各有千秋,最开始我并没有明显的倾向,天纵很可爱,要是以前的我,应该会多喜欢天纵一点hhh,这几年反而更喜欢亦凌性格的男主。面瘫+温柔,还带点反差萌,不懂人心的亦凌真的是甚得我心T▽T
这个故事很美,橙光里很*笑或者情节一环扣一环的游戏很多,但是让我觉得美的故事很少。从故事的一开始,女主角在报导龙吸水时,云层里一闪而过的龙影,引起人无尽幻想,随后穿越至古老国度踏上寻龙之旅,这一漫长的旅程,直到***的几个结局,都很美。
游戏的BGM也选取的很好,和画面配合很棒。《泽》和《遇萤》也都很好听。
一刷的时候,我先走的HE,那时觉得这个结局太单薄,感觉结局前太虐了,到后面重逢想看更多的故事,哪怕一个拥抱都能甜到我TVT却在再次相逢时戛然而止。然后读档走了一遍TE,这个结局应该是比较符合“TE”的概念。女主代替亦凌,体味漫长的时光,传承龙的信仰,经过千年的寻找,再次见面时他已经不是那个被天道束缚的慕风了,他过着自己一直以来向往的生活,他是子亦。看到这样的亦凌,也很欣慰啊。只是没有夏晴在身边的他,在我眼里幸福始终是不会完整的吧。希望终有一日,夏晴能等到他的亦凌。
最后靠着鲜花通道走了一遍BE,不知为何我最喜欢这个结局hhhh,亦凌将夏晴的最后的魂魄通过一个吻还给了她,夏晴也终于向亦凌吐露心声:“假如我爱的那个人就是你呢?”最后亦凌对夏晴说的话也真的是让我眼睛起雾,“你叫夏晴,有你在的地方就有阳光。只要有你在的地方,我就会凌风而来……”,然后镜头跳转回故事的最开头,夏晴前往龙吸水的现场做报导,可是这次天空再也没有龙飞过的痕迹,只有凌驾于云层上千变万化的风……
后来二刷,我依然走了亦凌线……(天纵宝宝我对不起你orz不过你的结局我也有玩哦)这次换了个角度来看。被东夷法师绑架后的相救:“对不起亦凌……你不要生气了好不好”,“我没有生气……”,“那对不起,让你担心了……”,一番错愕后,连自己都看不懂自己的心情“我……”;清平小镇的长谈:“亦凌,你会永远待在我身边的吧”,“……”,“亦凌?”,久久沉默后的“嗯……会的。”,“嘿嘿~那就好”
(二刷的时候也刷到了一个重要情节,第一次玩的时候因为选错漏掉了),天纵失控后,夏晴挡在结界前,亦凌第一次以慕风的形象解救二人,玄武:“故人,你终于出现了。”“晚辈拜见玄武圣兽。”“你这样做,不会后悔吗?”“遵循天道活了一辈子,这次……我想顺应自己的心一回”,“希望千年之后,我还能与你一同叙旧……”“是啊,千年之后,又是一番天地,我还能见到你吗……晴儿”
很想继续陪着你,走过万水千山……
很想继续看着你,绽放灿烂笑颜……
很想继续以这样一个身份,在你身边……
这大概是作为龙族少主他最难实现的心愿了。拥有一颗慈悲之心,却不得不用残酷的话逼走女主,让她回到自己原本的安全的世界,好在女主一直以来都相信着他。
感情水到渠成,这次我又觉得HE最好了。TE和BE虽然很美,但是过于悲伤,看了下评论,都觉得现代相逢很俗,但是三个结局里,只有这个结局,他们终于能在一起了。最开始一直期待着番外,觉得亦凌和夏晴在一起后的糖几乎是没有的TAT(想吃糖啊大大)二刷后,细细品了这段感情,反而没有那么急切的心情了,如果是他们的话,会好好生活下去的。
“它不因白云苍狗而变换,不因沧海桑田而转移,我觉得这才是三界之中最久远的东西。”
携风雪一路兼程,骤雨代他淋漓悲痛
前生今生来生,与你相遇,在每个梦里
此情为你 在心上停栖
这一世愿与你共存天地
举报详细说明(选填)
/200
本作品由
制作,尚未经过审核,请勿传播。作品不能赠送鲜花,若作品内存在敏感内容,请及时举报。
本作品正在申请完结,为避免伪完结影响玩家体验,请您根据作品真实情况,做出判断。
您认为《寻龙传说》
完结了
未完结 (请说明原因)
* 您的判断将影响作品是否能从连载状态变为完结状态,投票后不可更改,请您认真选择。
提交这里空空如也,快来抢先当第1位
您的账号当前登录数量超出限制,可能存在安全风险,请先完成以下验证: