【欧风】In God We Trust:曙光
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发布时间 2016-01-02
最后更新 2017-01-11
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【作品简介】

建立一个国家靠的不是梦想,它最终总要诉诸血和铁。
———— 史文明

相信我,这真的是一个日常向的故事……好吧也不完全是日常向。

史文明这人我不知道是谁,所以原句的出处我也不清楚……不过这句话真的挺符合作品内容的(光速逃)

主要人物除两大主线人物【伊欧文·乌托利亚】和【维尔兰特·A·布兰特】以外,其余人物原型大都出自北欧神话和日耳曼神话里的神袛,假如熟悉神话的话,从名字就可以看出他们大概的命运轨迹。伊欧文的名字neta著名乌托邦社会主义者罗伯特·欧文,姓氏也是由Utopia演变而来的。维尔兰特的中间名是安托瓦内特,听过法国大革命的朋友们大概都知道是谁……

至于其余人物的命名就很随意啦,比如说费尔南达这个名字是作者在看《百年孤独》的时候摘抄下来的(和书里那个尖酸高傲的费尔南达没有一点儿关系),当然,《百年孤独》这本书也在作品中客串过一次。顺便剧透一下,馨的原型来自《百年孤独》里的阿玛兰坦。

地名方面真的不是作者随意编的……嗯,同样来自北欧神话里的九大世界和一些重要的地点,有一些引申过头的就不要在意啦。

为求公平,本作品不锁花,所有主线剧情(包括六大视角)保证免费并且没有快捷通道或者完美数值(反正有也没人买),也许以后会开纯剧情的付费番外,但是在主线里我要是开了付费我亲妈爆炸(








【高亮】务必查看以下攻略
【高亮】务必查看以下攻略
【高亮】务必查看以下攻略

【作品基本攻略】
目前(计划中)【伊欧文·乌托利亚】预定80W字左右完结,将会分出三道大线,【人类线】,【精灵线】,【矮人线】。三道大线在前期会有很多的交汇点,假如你不想在矮人部落混下去了欢迎抓住机会跳槽到人类王国或者精灵聚居地,到了中期和后期就没有机会了,就算有,那也是可以让你提前结束作品的陷阱(滑稽)。
目前主更人类线和矮人线,等攒到10W上下两条线都稳定下来的时候,会一鼓作气更精灵线的。

【精灵线】待定。

【提示:人类线随意,精灵线请走善/恶,矮人线走漠/恶】

【政治倾向】:保守,中立,激进。(计划中)作品中期的重要数据,以人类线的政治分支来说,由于伊欧文·乌托利亚是贵族,所以探测政治风向的敏锐能力是必须的。当然这不是让你见风使舵或者随机加点,而是你决定走政治分支下的激进线,推翻现有制度了,就请多多结识激进派的贵族和高官,扩展发动变革所需要的人脉,并且不要让其他两个属性影响到你——否则很容易会一事无成。

【个人特质】:体能,学识,魅力。{计划中)影响部分支线,但不是特别多,所以变动的机会也不多。不影响全局剧情,属于刷刷攻略人物的好感或者用于开启一些很有趣的番外,总之是养成一类的,按自己的喜好加吧,有可能会给你喜爱的人物发糖或者发刀子呢。


【种裔关系】:人类王国,矮人部落,精灵聚居地。走人类线以外的线才会用到,比如像矮人线和精灵线,至于怎么加点不用我来讲了吧。至于走人类线的可把此线当屁处理,不过走政治分支激进派的话,和其他种族拉拉关系有可能会事半功倍呢。

【主线人物】:一共六个人,分别对应视角选择里的六个黑影儿。在获得结局后,将会根据数据优先开启第二个视角。同样,这六个人都是可攻略的,这组数据可以影响到人物的攻略进度。以【伊欧文·乌托利亚】为例,除了她自己拥有100点初始值(点数为零将无条件死亡)外,其他人的点数则为零,任君攻略。

【作品种族设定】

这个世界拥有四种智慧生物:人类,矮人,精灵和鲛人,分别对应四大元素:地,火,风,水。其中矮人与人类为碳基生物,鲛人与精灵为硅基生物——正因体质上的根本差异,矮人人类无法与精灵鲛人通婚并产下后代,而精灵和鲛人所拥有的,魔法一般的能力也无法为矮人和人类所习得。
作品的开篇,是以整个世界里最庞大和兴盛的王国——【卡罗尔维亚帝国】为背景,以人类为主人公,通过王国的兴盛衰落,逐渐引申出各个不同种族间的恩怨,纠纷,乃至战争。

【人类 Menschen】世界上最年轻,也是智力最高的智慧生物,拥有着最大的人口比例,是性情和习性最为复杂的生物,讲究道德与法律,普遍认为人类是由矮人的一支逐渐演变进化而来。由于日益膨胀的社会和居住地无法满足当今人类生存需求,他们迫切需要为自己开拓更加旷阔的领地——于是他们看上了精灵的地盘。
“生存是文明的第一需要,而肥沃的土地能够庇护我们的钱财,我们的文化还有我们的子子孙孙。”和矮人相比,他们的身材更加修长,四肢也更加灵活发达,五官较矮人柔和美丽;但同时他们失去了矮人最引以为傲“像钢铁一般坚硬”的骨骼,毫无保护的身体表面使得他们成为了世界上最脆弱的智慧生物,也成为了科技文明最为发达的种族之一。

【矮人 Zwerg】世界上最古老的生物之一,定居地大多在森林,山地与草原之上。他们是公认的智力最高的智慧生物之一,科技同样发达,拥有着连人类也只能望其项背的炼金术与制作工艺。生性易怒,暴躁,和人类一般贪财,与人类关系时好时坏——取决于人类是否侵犯了他们的利益——然而,在很多情况下,拥有相似三观和道德理念的矮人和人类还是能和谐相处的。

【精灵 Elf】人口第二大的智慧族裔,内部分支派系极其复杂,还有着自己的宗教系统——正因如此,精灵对内挑起的战争比对外发动的还要多。自诩为鲛人登上陆地的后代,掌握着一种特殊的操控能力:人类和矮人称之为魔法(Magie),而他们自己则把这种能力称之为尘晶(Staub)——由于自己的特殊能力,精灵通常极度排外且有着非常强烈的种族优越感,生性一般高傲放肆目中无人,从而和矮人与人类结下了千年的梁子。
与人类长相无异,不过纯正血统的精灵拥有白得透明的皮肤和头发,背后还长有晶石质感的双翼(他们随时可以把自己的小翅膀隐藏起来)。据说他们的身上无时不刻掉落着细碎的晶体,正是这些小晶体使得他们拥有操控万物的能力。硅基的体质赋予了他们极其长寿的生命和不被病菌侵蚀的身体,由于体质极耐高温,他们一般生活在沙漠和热带雨林里,越寒冷的地方越难找到精灵生存的痕迹。

【鲛人 Meerjungfrau】(本作品不开启鲛人线)与世无争的一支神秘种族,居住地在深海和海底附近,人口最为稀少,近代鲜有露面,甚至有传言他们早已灭绝。严格意义上来说,鲛人是最古老的种族,出现的时间甚至要比矮人要早。鲛人终身无法上岸,其下半身为鱼尾,上半身则是强壮的矮人身躯,皮肤因终年不见日照而白皙如雪。
虽然精灵自诩自己为鲛人的后裔,但是鲛人一直否认这种假说,生性平和的他们与趾高气扬的精灵们也并不亲近。目前没有人知道鲛人的特殊能力是什么,不过对于其他三族来说,能在水下长期生存已经算是鲛人的一种特殊能力了。














————————————————————————————————————————————————————————————————
玩家您好,这里是本作品的作者,阿尔卡特利亚。

首先说一句,这【不是】一个攻略人物的作品,这是一个【剧情养成向】的作品。

你的终极目标不是把可攻略人物娶到手,攻略人物只是副线,只是副线,只是副线。你的终极目标是,把【伊欧文·乌托利亚】这个少女,要么送到整个世界历史的最顶端供后人评说景仰,要么使她跌落在泥潭里遗臭万年,要么湮灭在千万大众之间一生碌碌无为。

简单地说,前期主养成,中期主剧情,顺便穿插可攻略人物的攻略线,后期就需要你根据自己所积累的数据去最优化自己将会获得的结局。

本来作品打算做成五大视角相辅而成的主线,但是实在是太麻烦了所以就把其他的视角变成是整个作品的番外篇吧。【伊欧文·乌托利亚】所获得的一次结局最多可开启三个视角。

这是作者的第二款作品。本来打算制作成海色的前传,但是考虑到两个世界的兼容性是个大工程,于是就趁着还不算藕断丝连的时候,把它独立出来了,虽然政史方面还带有旧设定的影子(

作品的世界观均为作者原创——艺术来源于生活,这个作品的灵感来源很多,作者想尽最大的努力,为各位展现出一个精彩纷呈的故事。


通往爱与和平的道路上不只有红酒与玫瑰花瓣,每一方安宁的背后,都隐藏着无数悲欢离合,鲜血泪水。

至于素材的整理我也会尽快完成的,整理完会放出。

作品过程中如果出现BUG,请告知作者。另外,作者同时征集各类人设。有意请私信联系。

以上。Please Enjoy.

2016-12-28
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每月16日起至当月最后一天,作品内1-15日星光票总和最多的名场面获得流星标识,全站排名前20名的名场面进入星光名场面决赛
以每月最后一个周五所在周为准,上月最佳角色结束后(周五所在周的下个周一)至当周周二24点,作品内表白卡票数最高的角色为作品内最佳角色,获小皇冠标识
有特殊边框的角色是参加【以爱之名】活动的角色。

专属演出

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                  建立一个国家靠的不是梦想,它最终总要诉诸血和铁。
                  ———— 史文明

                  相信我,这真的是一个日常向的故事……好吧也不完全是日常向。

                  史文明这人我不知道是谁,所以原句的出处我也不清楚……不过这句话真的挺符合作品内容的(光速逃)

                  主要人物除两大主线人物【伊欧文·乌托利亚】和【维尔兰特·A·布兰特】以外,其余人物原型大都出自北欧神话和日耳曼神话里的神袛,假如熟悉神话的话,从名字就可以看出他们大概的命运轨迹。伊欧文的名字neta著名乌托邦社会主义者罗伯特·欧文,姓氏也是由Utopia演变而来的。维尔兰特的中间名是安托瓦内特,听过法国大革命的朋友们大概都知道是谁……

                  至于其余人物的命名就很随意啦,比如说费尔南达这个名字是作者在看《百年孤独》的时候摘抄下来的(和书里那个尖酸高傲的费尔南达没有一点儿关系),当然,《百年孤独》这本书也在作品中客串过一次。顺便剧透一下,馨的原型来自《百年孤独》里的阿玛兰坦。

                  地名方面真的不是作者随意编的……嗯,同样来自北欧神话里的九大世界和一些重要的地点,有一些引申过头的就不要在意啦。

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                  【精灵线】待定。

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                  【政治倾向】:保守,中立,激进。(计划中)作品中期的重要数据,以人类线的政治分支来说,由于伊欧文·乌托利亚是贵族,所以探测政治风向的敏锐能力是必须的。当然这不是让你见风使舵或者随机加点,而是你决定走政治分支下的激进线,推翻现有制度了,就请多多结识激进派的贵族和高官,扩展发动变革所需要的人脉,并且不要让其他两个属性影响到你——否则很容易会一事无成。

                  【个人特质】:体能,学识,魅力。{计划中)影响部分支线,但不是特别多,所以变动的机会也不多。不影响全局剧情,属于刷刷攻略人物的好感或者用于开启一些很有趣的番外,总之是养成一类的,按自己的喜好加吧,有可能会给你喜爱的人物发糖或者发刀子呢。


                  【种裔关系】:人类王国,矮人部落,精灵聚居地。走人类线以外的线才会用到,比如像矮人线和精灵线,至于怎么加点不用我来讲了吧。至于走人类线的可把此线当屁处理,不过走政治分支激进派的话,和其他种族拉拉关系有可能会事半功倍呢。

                  【主线人物】:一共六个人,分别对应视角选择里的六个黑影儿。在获得结局后,将会根据数据优先开启第二个视角。同样,这六个人都是可攻略的,这组数据可以影响到人物的攻略进度。以【伊欧文·乌托利亚】为例,除了她自己拥有100点初始值(点数为零将无条件死亡)外,其他人的点数则为零,任君攻略。

                  【作品种族设定】

                  这个世界拥有四种智慧生物:人类,矮人,精灵和鲛人,分别对应四大元素:地,火,风,水。其中矮人与人类为碳基生物,鲛人与精灵为硅基生物——正因体质上的根本差异,矮人人类无法与精灵鲛人通婚并产下后代,而精灵和鲛人所拥有的,魔法一般的能力也无法为矮人和人类所习得。
                  作品的开篇,是以整个世界里最庞大和兴盛的王国——【卡罗尔维亚帝国】为背景,以人类为主人公,通过王国的兴盛衰落,逐渐引申出各个不同种族间的恩怨,纠纷,乃至战争。

                  【人类 Menschen】世界上最年轻,也是智力最高的智慧生物,拥有着最大的人口比例,是性情和习性最为复杂的生物,讲究道德与法律,普遍认为人类是由矮人的一支逐渐演变进化而来。由于日益膨胀的社会和居住地无法满足当今人类生存需求,他们迫切需要为自己开拓更加旷阔的领地——于是他们看上了精灵的地盘。
                  “生存是文明的第一需要,而肥沃的土地能够庇护我们的钱财,我们的文化还有我们的子子孙孙。”和矮人相比,他们的身材更加修长,四肢也更加灵活发达,五官较矮人柔和美丽;但同时他们失去了矮人最引以为傲“像钢铁一般坚硬”的骨骼,毫无保护的身体表面使得他们成为了世界上最脆弱的智慧生物,也成为了科技文明最为发达的种族之一。

                  【矮人 Zwerg】世界上最古老的生物之一,定居地大多在森林,山地与草原之上。他们是公认的智力最高的智慧生物之一,科技同样发达,拥有着连人类也只能望其项背的炼金术与制作工艺。生性易怒,暴躁,和人类一般贪财,与人类关系时好时坏——取决于人类是否侵犯了他们的利益——然而,在很多情况下,拥有相似三观和道德理念的矮人和人类还是能和谐相处的。

                  【精灵 Elf】人口第二大的智慧族裔,内部分支派系极其复杂,还有着自己的宗教系统——正因如此,精灵对内挑起的战争比对外发动的还要多。自诩为鲛人登上陆地的后代,掌握着一种特殊的操控能力:人类和矮人称之为魔法(Magie),而他们自己则把这种能力称之为尘晶(Staub)——由于自己的特殊能力,精灵通常极度排外且有着非常强烈的种族优越感,生性一般高傲放肆目中无人,从而和矮人与人类结下了千年的梁子。
                  与人类长相无异,不过纯正血统的精灵拥有白得透明的皮肤和头发,背后还长有晶石质感的双翼(他们随时可以把自己的小翅膀隐藏起来)。据说他们的身上无时不刻掉落着细碎的晶体,正是这些小晶体使得他们拥有操控万物的能力。硅基的体质赋予了他们极其长寿的生命和不被病菌侵蚀的身体,由于体质极耐高温,他们一般生活在沙漠和热带雨林里,越寒冷的地方越难找到精灵生存的痕迹。

                  【鲛人 Meerjungfrau】(本作品不开启鲛人线)与世无争的一支神秘种族,居住地在深海和海底附近,人口最为稀少,近代鲜有露面,甚至有传言他们早已灭绝。严格意义上来说,鲛人是最古老的种族,出现的时间甚至要比矮人要早。鲛人终身无法上岸,其下半身为鱼尾,上半身则是强壮的矮人身躯,皮肤因终年不见日照而白皙如雪。
                  虽然精灵自诩自己为鲛人的后裔,但是鲛人一直否认这种假说,生性平和的他们与趾高气扬的精灵们也并不亲近。目前没有人知道鲛人的特殊能力是什么,不过对于其他三族来说,能在水下长期生存已经算是鲛人的一种特殊能力了。














                  ————————————————————————————————————————————————————————————————
                  玩家您好,这里是本作品的作者,阿尔卡特利亚。

                  首先说一句,这【不是】一个攻略人物的作品,这是一个【剧情养成向】的作品。

                  你的终极目标不是把可攻略人物娶到手,攻略人物只是副线,只是副线,只是副线。你的终极目标是,把【伊欧文·乌托利亚】这个少女,要么送到整个世界历史的最顶端供后人评说景仰,要么使她跌落在泥潭里遗臭万年,要么湮灭在千万大众之间一生碌碌无为。

                  简单地说,前期主养成,中期主剧情,顺便穿插可攻略人物的攻略线,后期就需要你根据自己所积累的数据去最优化自己将会获得的结局。

                  本来作品打算做成五大视角相辅而成的主线,但是实在是太麻烦了所以就把其他的视角变成是整个作品的番外篇吧。【伊欧文·乌托利亚】所获得的一次结局最多可开启三个视角。

                  这是作者的第二款作品。本来打算制作成海色的前传,但是考虑到两个世界的兼容性是个大工程,于是就趁着还不算藕断丝连的时候,把它独立出来了,虽然政史方面还带有旧设定的影子(

                  作品的世界观均为作者原创——艺术来源于生活,这个作品的灵感来源很多,作者想尽最大的努力,为各位展现出一个精彩纷呈的故事。


                  通往爱与和平的道路上不只有红酒与玫瑰花瓣,每一方安宁的背后,都隐藏着无数悲欢离合,鲜血泪水。

                  至于素材的整理我也会尽快完成的,整理完会放出。

                  作品过程中如果出现BUG,请告知作者。另外,作者同时征集各类人设。有意请私信联系。

                  以上。Please Enjoy.

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                                          这里空空如也,快来抢先当第1位

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                                          特别语音可在APP-我的卡集收听

                                          解锁价格

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