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回复 @月隐良宵 啊呀果真是细思级恐(我在想什么-_-||),逆向真哒好吓人≥﹏≤
W是人却有杀意值,这代表着什么,是只他一人有还是所有人都一样?但是两个都同样吓人(⊙﹏⊙)前者说明W被改造过所以顺带有了人造人的特性但是比人造人长寿(相对来说),故真人改造技术会在暗地里发展起来然后暗杀技术升级从此有了能够无声无息随意取代正常人的土豪金服务,后者说明这个世界太疯狂了有反乌的赶脚并且神秘的掌权者居然连雇佣兵都不放过艾玛喘不过气→_→
W不是人的可能性已经说过了,这个不吓人^ω^
自己吓自己意外的好玩\^O^/
回复 @月隐良宵 啊呀果真是细思级恐(我在想什么-_-||),逆向真哒好吓人≥﹏≤
W是人却有杀意值,这代表着什么,是只他一人有还是所有人都一样?但是两个都同样吓人(⊙﹏⊙)前者说明W被改造过所以顺带有了人造人的特性但是比人造人长寿(相对来说),故真人改造技术会在暗地里发展起来然后暗杀技术升级从此有了能够无声无息随意取代正常人的土豪金服务,后者说明这个世界太疯狂了有反乌的赶脚并且神秘的掌权者居然连雇佣兵都不放过艾玛喘不过气→_→
W不是人的可能性已经说过了,这个不吓人^ω^
自己吓自己意外的好玩\^O^/
一直拖着没有来写评,其实是在等故事的最完美版本,这个游戏我从一开始就有关注,看着它一点点的改良、进化,换封面、换立绘、设定和表述都在不厌其烦的反复修改。一方面让我惊讶甚至体验到了一个游戏成形出品之后的修改能起到多么巨大的作用,另外一方面,当然是切实感受到了作者的耐心,以及对自己作品的热爱!
说起这个游戏,题材就正是我很喜欢的赛博朋克风格,从【全面回忆】到【移魂都市】到【黑客帝国】,围绕这一概念的佳作不胜枚举,全都散发着忧伤而神秘的气息,本作也不例外,失忆而落魄的男主角,在人造人和发条鸟的世界中游荡,经由一场***任务,出乎意料的了解了自己已经遗忘的悲伤的过去……,虽然没有拯救世界的宏大命题,可是在the real folk blues响起来的时候,也还是会被触动。在短短几千字的篇幅中能够营造出这样的氛围,我觉得已经出色的完成了任务。再加上恰如其分的立绘和背景,更是给作品大大的加分。
希望能有更多的玩家来玩,希望以后还能做出好的作品!
一直拖着没有来写评,其实是在等故事的最完美版本,这个游戏我从一开始就有关注,看着它一点点的改良、进化,换封面、换立绘、设定和表述都在不厌其烦的反复修改。一方面让我惊讶甚至体验到了一个游戏成形出品之后的修改能起到多么巨大的作用,另外一方面,当然是切实感受到了作者的耐心,以及对自己作品的热爱!
说起这个游戏,题材就正是我很喜欢的赛博朋克风格,从【全面回忆】到【移魂都市】到【黑客帝国】,围绕这一概念的佳作不胜枚举,全都散发着忧伤而神秘的气息,本作也不例外,失忆而落魄的男主角,在人造人和发条鸟的世界中游荡,经由一场***任务,出乎意料的了解了自己已经遗忘的悲伤的过去……,虽然没有拯救世界的宏大命题,可是在the real folk blues响起来的时候,也还是会被触动。在短短几千字的篇幅中能够营造出这样的氛围,我觉得已经出色的完成了任务。再加上恰如其分的立绘和背景,更是给作品大大的加分。
希望能有更多的玩家来玩,希望以后还能做出好的作品!
@月隐良宵 嗯嗯嗯,前面有个条件漏了,这次改改~萌哒哒的攻略献上,最为快捷的,中间上楼梯的我就木写了~毕竟可以直接跳过嘛~
:M,等我回来——随意——为什么不呢?——赶紧离开——什么错误——原地等待——疑惑——询问房间号——小费——1225——
警告他——回应——收下——朝F开枪——后退——使用打火机——接下来分歧:1:保护——挡在博士前面——真是一个老套的结局呐(死了):2解释——挡在博士前面(活了)——讲述——分歧继续:1:永生的M——所对应结局:聪明的结局。2:失去的记忆——所对应结局:他是你破灭的希望,未来的阳光。
@月隐良宵 嗯嗯嗯,前面有个条件漏了,这次改改~萌哒哒的攻略献上,最为快捷的,中间上楼梯的我就木写了~毕竟可以直接跳过嘛~
:M,等我回来——随意——为什么不呢?——赶紧离开——什么错误——原地等待——疑惑——询问房间号——小费——1225——
警告他——回应——收下——朝F开枪——后退——使用打火机——接下来分歧:1:保护——挡在博士前面——真是一个老套的结局呐(死了):2解释——挡在博士前面(活了)——讲述——分歧继续:1:永生的M——所对应结局:聪明的结局。2:失去的记忆——所对应结局:他是你破灭的希望,未来的阳光。
非常精彩!非常精彩!非常精彩!
重要的事情说三遍。
把所有结局都玩过了,我相信大多数人都会这样干……
不到八千字的故事,各种描写却成熟到位。一步一步把人从一开始的慵懒引入到一种令人回味的紧张,这种感觉实在很棒。
对于自己来说,想要描述这种故事是我很久之前的愿望,因为我会在很多方面走一些投机取巧的路,在剧情的设置上尽开脑洞,处心积虑地去想很多自认为读者或者玩家想不到的东西……很多时候,我会忽略故事本身的手法、角度和情调,但这些往往才是故事精彩的核心。
“一个杀手再次暗杀他的目标,他究竟会不会成功?”
要是我写的话只能是这么一句话,但是作者给我们的却是一种感觉,一场情怀,一次体验,一个……故事。
非常精彩!非常精彩!非常精彩!
重要的事情说三遍。
把所有结局都玩过了,我相信大多数人都会这样干……
不到八千字的故事,各种描写却成熟到位。一步一步把人从一开始的慵懒引入到一种令人回味的紧张,这种感觉实在很棒。
对于自己来说,想要描述这种故事是我很久之前的愿望,因为我会在很多方面走一些投机取巧的路,在剧情的设置上尽开脑洞,处心积虑地去想很多自认为读者或者玩家想不到的东西……很多时候,我会忽略故事本身的手法、角度和情调,但这些往往才是故事精彩的核心。
“一个杀手再次暗杀他的目标,他究竟会不会成功?”
要是我写的话只能是这么一句话,但是作者给我们的却是一种感觉,一场情怀,一次体验,一个……故事。
玩到所有BAD END和所有TRUE END 是神马感觉?
就是超级爽的感觉!哈,我才不告诉你萌攻略。
难得一见科幻悬疑的好作品呀,完全不俗套。
音乐和画面也让人有耳目一新的感觉。
《the Matrix》,《银翼杀手》很经典。
跟这个游戏风格非常搭非常有未来世界萧条的感觉。
太棒了,加油加油!!!!
玩到所有BAD END和所有TRUE END 是神马感觉?
就是超级爽的感觉!哈,我才不告诉你萌攻略。
难得一见科幻悬疑的好作品呀,完全不俗套。
音乐和画面也让人有耳目一新的感觉。
《the Matrix》,《银翼杀手》很经典。
跟这个游戏风格非常搭非常有未来世界萧条的感觉。
太棒了,加油加油!!!!
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