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发布时间 2015-09-01
最后更新 2017-06-21
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            发现一个手机端的BUG,就是官渡会持续几百回合,这肯定是不对的……
            超过50回合不结束都是BUG………………
            技术大哥测下来没问题,下次如果有小伙伴官渡打了几百回合一定留言说下具体情况啊~

            几个主要难点的攻略……
            驱虎吞狼:
            有史实线一条,完全契合历史,如果你花5分钟阅读一下此段历史再玩耍通关,会分外有成就感。
            有虚拟线一条,具体不剧透了。

            官渡之战:有大量的事件剧情……
            第一阶段文丑事件郭嘉可破(拖到第二阶段,关羽会出马,但是没有额外奖励);
            第二阶段箭楼事件发生后送酒才会触发刘晔的投石车剧情;刘辟事件(第二阶段时会强制发生)触发后才会触发满宠事件,满宠的派遣时机比较关键;
            官渡的第三阶段必须要送信才会触发许攸截信事件,送信满一定次数,并且发生过许攸与袁绍的争执事件(概率事件),才会触发许攸来降。

            荀彧自尽时如果对曹操的了解以及智谋值比较高会触发曹操与荀彧的最后一战………………


            这部作品我的定位并不是商业作品,因此某些内容会加工斟酌

            本座以作者现在的眼光看来只能打60分不能再多了。
            我对真爱是有无比的追求的,这作品勉强过审水平。

            这是一段关于汉末英雄曹操和他最信任的谋士荀彧(yu )之间的故事。
            如何演绎二人互相欣赏却又矛盾重重的一生?

            故事适度改编,整体尊重三国志记载,部分演义深入人心的部分则保留演义。
            剧本原创,音乐来自网络,部分作者个人剪辑,立绘为三国志12人物立绘。

            ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
            其实之所以选择荀彧这个角色也是一种空缺,而且比较小众一点。原本想做的更精短,但还是没能做到,单挑一个这种规模的作品可能目前作者实力还有欠缺。

            注1:荀彧是在迎天子后任侍中,守尚书令,本座第二章荀彧称令君,实际是为剧情需要,并非史实。
            注2:荀彧与荀谌的兄弟关系史书记载不明,本座暂认荀谌为兄长,且荀谌与荀彧的剧情为杜撰,史实无记载。
            注3:史书并无曹操行刺董卓一事,然而此事有历史原型且属于深入人心部分,故作保留。
            ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

            附:
            本座的制作时间是2015年的9月,是作者的第一个橙光作品,当时对整个制作工具的操作并不精熟,并没有使用高级UI,文战,武战的内容都是在高级模式下依靠随机数和条件分歧制作,加上作者在美工方面缺乏实力,包括立绘也比较粗糙,但还是艰难的完结了。
            缺点现在看上去还是不少,但还是坚持在三个月内完结了此篇。
            即使在今天看来有那么多不够美的地方,却分外觉得有趣。
            或许即使变得更有经验,也会保留这个不完美的第一次。
            展开
            2017-06-21
            微调
            展开
            2017-01-07
            做了个鉴赏界面……
            展开
            2016-10-29
            已经关闭了优惠券,为啥还有……?
            展开
            2016-10-26
            感受到了来自投票的洪荒之力!
            好吧,为了某位粉丝的真爱,我决定赶出一部武田史话
            展开
            2016-10-02
            国庆更新三英战吕布小游戏,
            纯对战模式,希望玩家喜欢。
            展开
            2016-07-24
            我的选项,从来就是匡扶汉室,但我另外的希望也是辅佐孟德。
            我不会忘记他献刀刺董,不会忘记他独身一人追击董卓。
            但我也看见了他挟持天子,也看见了他架空皇室。我和奉孝都觉得汉强则辅之,汉弱则挟之。但我觉得汉,永远有复兴的机会。可……事与愿违……
            陈宫的话……我答应了公台,要改变孟德,可最终我还是犹豫在汉室和孟德之中。我必须捍卫汉室,但我也抹不掉我和孟德,最初的理想。到最后,还是迟了……
            孟德经历了太多的叛变,他们以为孟德要篡汉,但真的是吗?
            不,其实孟德也在犹疑,他青年的梦想,那个“征西将军曹侯”。他清楚,一旦做出了那种事,就与王莽无异了。
            但是汉室已经成了什么样子!堂堂皇室竟流落于市!扶汉,根本不可能!
            他也陷入纠结之中。
            ……
            铜雀台赋刺痛了我的心,汉室,已经无望了吗?……
            我反对孟德进魏公,即使,这已无用了……
            ……
            终于,孟德把我支开了……
            送来的空盒子么……
            我知道自己的未来,之前就已经知道了。
            奉孝,也许他走那么早的唯一好处就是不用备受这种煎熬了吧。
            结束了。
            ……
            孟德,也最终没迈出称帝的最后一步。
            也许是因为我?因为他年轻时的理想?或许,他觉得自己不值得做王莽,也不值得做齐桓公。
            他太累了,也许已经没有精力了……
            “已经给了北方一个安宁,我满足了……”
            称帝,没必要。一个将死之人,称帝又有什么用呢。
            ……
            也许历史注定会有这样的故事,永远会有鸿沟。
            这也正是历史的独特与凄美吧。
            而荀彧也在历史上留下了最美丽的一行。
            令君留香。
            我想到一句话,这句话是形容令君的,也是形容孟德的
            “担当生前事,何计身后评。”
            =========================
            以上来自评论
            展开
            2016-07-22
            今天听说还有什么恶意刷花的事情,真是吓尿了……
            我只想做一些自己喜欢,受众喜欢的小众作品……
            以后不参赛了……
            展开
            2016-07-21
            科技才是第一生产力,高科技学习中。
            展开
            2016-06-28
            没憋出满意的内容,不敢更新,打扰大家了…………
            准备等作者的一些决定命运的事件搞完,憋一个大新闻…………
            展开
            2016-06-26
            2015/9/20 半成品勉为其难的过审
            2015/11/22 非常偷懒的完结了
            2015/12/13 非常不和谐的完结了。
            展开
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            只看作者

            2021-06-29 02:54 阅读时长:2h+

            大半夜心痛到不能呼吸。按照自己对于令君的了解,站在文若的立场上认真做出了每个选项 ,如愿以偿地打出了“美丽”的真结局。

            很小的时候就读陈寿先生的《三国志》。那时除了雄姿英发的周郎便只爱奉孝和文若。决策如陈平的鬼才郭奉孝,和如鹤般高洁的王佐之才荀令君。这么多年,想到这位尚书令,心中一直飘忽着一个千夫之前不为折腰的身影,身姿笔直如竹,执经书,如贯山岳,温文尔雅。香炉的灰烬还未完全冷却,缭绕的香雾间,辨不清神色是悲是喜。

            究竟是身逢乱世却依然坚守的风骨与信念,还是那触目惊心的三个字“以忧薨”呢。

            依稀记得陈寿先生用轻描淡写的口吻评价令君,说他志向远大,只可惜能力却与抱负有一定的差距。不知为何,我总觉得就算连陈寿,也不能完全掩盖自己对令君的惋惜吧。“知其不可而为之”,令君终究是个理想主义者。可理想主义者皆是可敬可泣的。

            建铜雀台的时候就已经做好了心理准备,在那五天中,令君日日去祭奉孝,然后听到奉孝亦或是自己对他说出“铜雀是丞相早就埋好的”的时候,那一刻失神的令君,还是让我一瞬间泪流满面。

            看着令君恍惚地立于曹公身侧,再无法聚精会神于此刻,只回味着回不去的过往。看着令君定定注视着汉室的版图终于被曹魏所倾轧。看着令君听到孟德说“文若,我绝不会让你失望”,听到孟德又说“宁教我负天下人,不叫天下人负我”。最后,听到令君说,君子爱人以德,不宜如此。

            公无渡河。公竟渡河!渡河而死,而奈公何?

            终于在黑暗中恸哭出声。

            文若,你说早逝对于郭奉孝而言,未必不是一种宽慰。可你,聪明一世的你,若是早就迷失在乱世硝烟中就好了,这样,你不必这样酷似糊涂般的清醒,也不必这样锥心刺骨地痛苦。

            ——彧不得解,唯有以死明志。

            文若,别再难过了,去找奉孝痛饮一杯吧。

            『荀令仰杯一饮尽,自此再无衣带香。』

            大半夜心痛到不能呼吸。按照自己对于令君的了解,站在文若的立场上认真做出了每个选项 ,如愿以偿地打出了“美丽”的真结局。

            很小的时候就读陈寿先生的《三国志》。那时除了雄姿英发的周郎便只爱奉孝和文若。决策如陈平的鬼才郭奉孝,和如鹤般高洁的王佐之才荀令君。这么多年,想到这位尚书令,心中一直飘忽着一个千夫之前不为折腰的身影,身姿笔直如竹,执经书,如贯山岳,温文尔雅。香炉的灰烬还未完全冷却,缭绕的香雾间,辨不清神色是悲是喜。

            究竟是身逢乱世却依然坚守的风骨与信念,还是那触目惊心的三个字“以忧薨”呢。

            依稀记得陈寿先生用轻描淡写的口吻评价令君,说他志向远大,只可惜能力却与抱负有一定的差距。不知为何,我总觉得就算连陈寿,也不能完全掩盖自己对令君的惋惜吧。“知其不可而为之”,令君终究是个理想主义者。可理想主义者皆是可敬可泣的。

            建铜雀台的时候就已经做好了心理准备,在那五天中,令君日日去祭奉孝,然后听到奉孝亦或是自己对他说出“铜雀是丞相早就埋好的”的时候,那一刻失神的令君,还是让我一瞬间泪流满面。

            看着令君恍惚地立于曹公身侧,再无法聚精会神于此刻,只回味着回不去的过往。看着令君定定注视着汉室的版图终于被曹魏所倾轧。看着令君听到孟德说“文若,我绝不会让你失望”,听到孟德又说“宁教我负天下人,不叫天下人负我”。最后,听到令君说,君子爱人以德,不宜如此。

            公无渡河。公竟渡河!渡河而死,而奈公何?

            终于在黑暗中恸哭出声。

            文若,你说早逝对于郭奉孝而言,未必不是一种宽慰。可你,聪明一世的你,若是早就迷失在乱世硝烟中就好了,这样,你不必这样酷似糊涂般的清醒,也不必这样锥心刺骨地痛苦。

            ——彧不得解,唯有以死明志。

            文若,别再难过了,去找奉孝痛饮一杯吧。

            『荀令仰杯一饮尽,自此再无衣带香。』

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            2019-08-27 04:03 阅读时长:3h+

            也就是说说感受吧。。。
            上一次打开这个作品还是两年前作品刚完结的时候吧,当初就只有驱虎吞狼的攻略,挨个选项试才通关,也就打了最普通连传送门都能直接达成的王佐之才和晚节不保,由于没攻略就放弃了其他结局,菜得真实。
            这一次通过作者比较详细的攻略(主要是那五点谋略和结局达成条件),打了三个小时达成了全结局。个人觉得日暮之辩是最难达成的,最后一次就比之前改了一个选项就从王佐之才变成日暮之辩了,王佐之才也就是历史结局,其他if结局也蛮符合人物心态和关系的(不过由于我是曹魏党,当然最爱魏武擎天结局啦),作者太太真的超用心了(文盲式赞美!),还有结局鉴赏是篆字嘛,只认出来了鸟尽弓藏和望洋兴叹,还是很菜。
            关于驱虎吞狼那里我还特意查了下三国志·魏书·四十八,完全没有提到驱虎吞狼的事,所以也有一说是后人编造,三国演义里倒是有的,二虎竞食和驱虎吞狼,悄悄地说一句,加谋略的是三回合离间,五回合假诏,八回合驱虎吞狼的那条路线。
            再说说我总结的经验吧,劝曹***别打徐州:
            战略要地-同意
            杀父之仇-失德于天下
            群龙无首两条都要点
            刘备-关张英勇
            速战速决-帮助
            刘备获得支持-关张指挥权
            吕布-陈宫-切断回防道路
            另外如果还有后来人有疑惑的话,可以针对性提问哟,本人每隔几天就会打开橙光看看的。

            也就是说说感受吧。。。
            上一次打开这个作品还是两年前作品刚完结的时候吧,当初就只有驱虎吞狼的攻略,挨个选项试才通关,也就打了最普通连传送门都能直接达成的王佐之才和晚节不保,由于没攻略就放弃了其他结局,菜得真实。
            这一次通过作者比较详细的攻略(主要是那五点谋略和结局达成条件),打了三个小时达成了全结局。个人觉得日暮之辩是最难达成的,最后一次就比之前改了一个选项就从王佐之才变成日暮之辩了,王佐之才也就是历史结局,其他if结局也蛮符合人物心态和关系的(不过由于我是曹魏党,当然最爱魏武擎天结局啦),作者太太真的超用心了(文盲式赞美!),还有结局鉴赏是篆字嘛,只认出来了鸟尽弓藏和望洋兴叹,还是很菜。
            关于驱虎吞狼那里我还特意查了下三国志·魏书·四十八,完全没有提到驱虎吞狼的事,所以也有一说是后人编造,三国演义里倒是有的,二虎竞食和驱虎吞狼,悄悄地说一句,加谋略的是三回合离间,五回合假诏,八回合驱虎吞狼的那条路线。
            再说说我总结的经验吧,劝曹***别打徐州:
            战略要地-同意
            杀父之仇-失德于天下
            群龙无首两条都要点
            刘备-关张英勇
            速战速决-帮助
            刘备获得支持-关张指挥权
            吕布-陈宫-切断回防道路
            另外如果还有后来人有疑惑的话,可以针对性提问哟,本人每隔几天就会打开橙光看看的。

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            2018-12-05 22:46 阅读时长:5h+

            王佐之才和魏武擎天都打了一次,心神激荡。又刻意控制数值打了一次日暮辩论,作者以之为“美丽”的真结局,令君被说服,仰药自尽,“这是我能为你做的最后一件事”。

            非是同史书的结局一样带着愤怨和悲怆而死,却也当真可惜可叹。

            可以看出作者是对历史十分了解也很尊重的,退郭贡,举杜畿,说张绣,劝曹***,几场战斗都特别还原,尤其喜欢驱虎吞狼和官渡之战。还有一些小细节也让人称叹,如两次点击城门,每次心情都截然不同,仿佛真的代入令君当时当地。真的要表白作者,辛苦了。

            作品里有几处我仍记忆深刻,如令君与奉孝几次对话,“共饮乎?”“不应在此共饮。”“应在何处?”

            ——应在何处?鲲鹏万里,凌云意气,不应困于池中。荀郭结局遨游天地也是真好啊,世俗繁杂过眼,云烟散尽,唯闲美风物,最可动人。

            读魏史时便格外喜欢荀彧与郭嘉,祭酒潇洒,令君清正。潇洒者自如似风,而清正者难免自囿。他太清太正了,屡次拒封拒赏,一片清***如历冰雪,不改其志。不肯改的太多了,司马光曾言“且使魏武为帝,则彧为佐命元功,与萧何同赏矣”——曹***称帝,荀彧便为萧何一样的开国功臣。我想曹***或许也是这样想的,他盼望登临九五,也盼望有荀彧做他的萧何子房。

            可荀彧不。

            他偏清直如此,固执如此,不识时务如此。在他心中曹***始终还是那个如师如友志在汉朝的征西将军的孟德,尽管从天下大势上他早该知道,这不过是一厢情愿。他固执地试图挽回前行了四百年即将土崩瓦解的车驾,像很多年前绢衣素冠单骑出城门,面前是胁身刀斧,而他从容不迫,螳臂当车。

            ——“不应在此共饮。”“应在何处?”

            ——应在何处?故人已远了,眼前的人也再不是记忆里熟悉的故人。再无人把臂共饮,再无人对酒当歌。而留下的人呢,公无渡河?公竟渡河!

            我不认为曹***想过逼死令君,也许他只是不明白,何至于此?他以为荀彧是他开国的子房。何至于此?相交二十余年,是谁变了,陈留的许昌的官渡的血和岁月,都化作吹起鬓角的风,一转眼就过去了。

            曹***不是汉征西将军,荀彧却永远是汉尚书令。一怀清正骨,十里送衣香。

            ——

            玩了六年橙光第一个长评。看惯了现今橙光上复杂纷乱的配色,索然老套的剧情,荀令留香的简单黑白让人眼前一亮。感谢作者用心带给我们这样的故事,让我们能窥得史书一隅,能在游戏里成就一个想象他们中完美的终章。

            往者不可改,然而我们喜爱的或许就是史书上那个虽有憾恨、却也正是最适合他们的结局。

            王佐之才和魏武擎天都打了一次,心神激荡。又刻意控制数值打了一次日暮辩论,作者以之为“美丽”的真结局,令君被说服,仰药自尽,“这是我能为你做的最后一件事”。

            非是同史书的结局一样带着愤怨和悲怆而死,却也当真可惜可叹。

            可以看出作者是对历史十分了解也很尊重的,退郭贡,举杜畿,说张绣,劝曹***,几场战斗都特别还原,尤其喜欢驱虎吞狼和官渡之战。还有一些小细节也让人称叹,如两次点击城门,每次心情都截然不同,仿佛真的代入令君当时当地。真的要表白作者,辛苦了。

            作品里有几处我仍记忆深刻,如令君与奉孝几次对话,“共饮乎?”“不应在此共饮。”“应在何处?”

            ——应在何处?鲲鹏万里,凌云意气,不应困于池中。荀郭结局遨游天地也是真好啊,世俗繁杂过眼,云烟散尽,唯闲美风物,最可动人。

            读魏史时便格外喜欢荀彧与郭嘉,祭酒潇洒,令君清正。潇洒者自如似风,而清正者难免自囿。他太清太正了,屡次拒封拒赏,一片清***如历冰雪,不改其志。不肯改的太多了,司马光曾言“且使魏武为帝,则彧为佐命元功,与萧何同赏矣”——曹***称帝,荀彧便为萧何一样的开国功臣。我想曹***或许也是这样想的,他盼望登临九五,也盼望有荀彧做他的萧何子房。

            可荀彧不。

            他偏清直如此,固执如此,不识时务如此。在他心中曹***始终还是那个如师如友志在汉朝的征西将军的孟德,尽管从天下大势上他早该知道,这不过是一厢情愿。他固执地试图挽回前行了四百年即将土崩瓦解的车驾,像很多年前绢衣素冠单骑出城门,面前是胁身刀斧,而他从容不迫,螳臂当车。

            ——“不应在此共饮。”“应在何处?”

            ——应在何处?故人已远了,眼前的人也再不是记忆里熟悉的故人。再无人把臂共饮,再无人对酒当歌。而留下的人呢,公无渡河?公竟渡河!

            我不认为曹***想过逼死令君,也许他只是不明白,何至于此?他以为荀彧是他开国的子房。何至于此?相交二十余年,是谁变了,陈留的许昌的官渡的血和岁月,都化作吹起鬓角的风,一转眼就过去了。

            曹***不是汉征西将军,荀彧却永远是汉尚书令。一怀清正骨,十里送衣香。

            ——

            玩了六年橙光第一个长评。看惯了现今橙光上复杂纷乱的配色,索然老套的剧情,荀令留香的简单黑白让人眼前一亮。感谢作者用心带给我们这样的故事,让我们能窥得史书一隅,能在游戏里成就一个想象他们中完美的终章。

            往者不可改,然而我们喜爱的或许就是史书上那个虽有憾恨、却也正是最适合他们的结局。

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            2018-02-04 23:11 阅读时长:3h+

            我是微博上看到的这个游戏,因为自己是个老曹粉,这个又是比较正史向的就玩了下。
            官渡之战这部分,竟然真玩出来了点史实的感觉。因为自己看过很多讲官渡之战部分的书,后汉书,国志的部分也看过几回,可以说越看官渡之战,越觉得老曹的运气真好。虽然老曹这场稳扎稳打,整个人都特别乖巧『滑稽脸』(就是他不作死了,老曹有点容易浪,性格问题),但是还是需要一点点运气(比如,许攸投晚点,老曹粮草耗尽),弹尽粮绝赢来转机,能在史书上划拉一笔的人,大概都是运气很好的人。这部分虽然过关难,走着鲜花模式都难,但还是玩的开心,最后一关还玩出了三军未动粮草先行的体会
            再讲主角令君吧,我是老曹粉,所以走着令君线选择了一堆关于老曹霸业选项,智谋没刷够所以虽然文若活着还是汉水输了(),走不宜如此的时候,出来的是王佐之才
            文若这个人,我觉得司马光这句话大致说出了文若让人佩服的地方『且使魏武为帝,则彧为佐命元功,与萧何同赏矣;彧不利此而利于杀身以邀名,岂人情乎』,因为其实他就算劝进魏公,众人也不太会有啥反应,就跟游戏中皇帝一样,看着文若就觉得他是老曹那边的人,所以文若说不宜如此真的很让人佩服,【秉忠贞之诚,守退让之实;】我看来他是做到了这一点。尽管我觉得老曹称公这事上并没什么问题。
            另外如果有令君劝老曹搁置复九州这个部分就更好了,可以当做二人从勠力同心渐渐走向最后离心离德的开端
            最后,也不知道算不算一个小bug,虽然赤壁之战老曹输得挺惨,不过这场战争没伤及老曹的精锐,精兵良将都还在,因为输得太快,基本都没动用这些,败掉的基本是从荆州收来的水军,在撤退的时候,死的最多的也就是伤病残兵,老曹的根本还是没伤的。
            全是个人看法,对令君了解不如老曹,说错的部分见谅
            总之游戏还是很不错的,献花其实也不是为了玩游戏方便,主要还是感恩作者,比心~

            我是微博上看到的这个游戏,因为自己是个老曹粉,这个又是比较正史向的就玩了下。
            官渡之战这部分,竟然真玩出来了点史实的感觉。因为自己看过很多讲官渡之战部分的书,后汉书,国志的部分也看过几回,可以说越看官渡之战,越觉得老曹的运气真好。虽然老曹这场稳扎稳打,整个人都特别乖巧『滑稽脸』(就是他不作死了,老曹有点容易浪,性格问题),但是还是需要一点点运气(比如,许攸投晚点,老曹粮草耗尽),弹尽粮绝赢来转机,能在史书上划拉一笔的人,大概都是运气很好的人。这部分虽然过关难,走着鲜花模式都难,但还是玩的开心,最后一关还玩出了三军未动粮草先行的体会
            再讲主角令君吧,我是老曹粉,所以走着令君线选择了一堆关于老曹霸业选项,智谋没刷够所以虽然文若活着还是汉水输了(),走不宜如此的时候,出来的是王佐之才
            文若这个人,我觉得司马光这句话大致说出了文若让人佩服的地方『且使魏武为帝,则彧为佐命元功,与萧何同赏矣;彧不利此而利于杀身以邀名,岂人情乎』,因为其实他就算劝进魏公,众人也不太会有啥反应,就跟游戏中皇帝一样,看着文若就觉得他是老曹那边的人,所以文若说不宜如此真的很让人佩服,【秉忠贞之诚,守退让之实;】我看来他是做到了这一点。尽管我觉得老曹称公这事上并没什么问题。
            另外如果有令君劝老曹搁置复九州这个部分就更好了,可以当做二人从勠力同心渐渐走向最后离心离德的开端
            最后,也不知道算不算一个小bug,虽然赤壁之战老曹输得挺惨,不过这场战争没伤及老曹的精锐,精兵良将都还在,因为输得太快,基本都没动用这些,败掉的基本是从荆州收来的水军,在撤退的时候,死的最多的也就是伤病残兵,老曹的根本还是没伤的。
            全是个人看法,对令君了解不如老曹,说错的部分见谅
            总之游戏还是很不错的,献花其实也不是为了玩游戏方便,主要还是感恩作者,比心~

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            2018-02-04 12:03 阅读时长:2h+

            首先这个游戏很好玩,非常喜欢!
            打官渡打到绝望……不过这个设定挺好的,喜欢这种模拟战争的环节(虽然一次次的读档,一次次的战败),真正的谋士,当时的荀令君,所面临的压力与重任和我们如今坐在家里点几个简单的选项不行再读档重来的情况没法比。荀令君坐镇后方,真的不容易啊,后方可不仅要为官渡服务,还有那么大个摊子呢。
            还有汉室的态度,原来按自己的选从头开始漠视汉室,和曹***互为师友,选择选着劝说别人的时候就有点想偏,一点都不坚定果然像我这种人比较适合当个无关紧要的小啰啰。顺便吐槽一下劝贾诩那里,这大概是彩蛋吧(误),发现选项是有郭奉孝和荀文若的时候就觉得肯定是我选错了,抱着作死的决心尝试了一番各种错误答案,官渡前的小娱乐哈哈哈
            驱虎吞狼我失败了大概七次,官渡到第三阶段不停的战败,刚刚看了简易攻略是要第一阶段多送粮,读档发现我的存档最早的在第二阶段(啊,重新开始吧,上一次这么绝望还是在潜伏之赤途,好不容易活了那么久没送肥皂又回去重打)
            刚刚过了一遍评论,攻略有了结局分析有了感想也有了那我这个渣就不多啰嗦了,现在在橙光找到一个立绘正常历史向有理有据有彩蛋多线完结的游戏也挺不容易的,三国志的立绘是目前看到最舒服的立绘了。
            等过了这个之后准备去看看作者大大其他的作品,自认60分的我给90,感谢提供这么好的畅玩作品,同时期待大大更上一层楼的新作。

            首先这个游戏很好玩,非常喜欢!
            打官渡打到绝望……不过这个设定挺好的,喜欢这种模拟战争的环节(虽然一次次的读档,一次次的战败),真正的谋士,当时的荀令君,所面临的压力与重任和我们如今坐在家里点几个简单的选项不行再读档重来的情况没法比。荀令君坐镇后方,真的不容易啊,后方可不仅要为官渡服务,还有那么大个摊子呢。
            还有汉室的态度,原来按自己的选从头开始漠视汉室,和曹***互为师友,选择选着劝说别人的时候就有点想偏,一点都不坚定果然像我这种人比较适合当个无关紧要的小啰啰。顺便吐槽一下劝贾诩那里,这大概是彩蛋吧(误),发现选项是有郭奉孝和荀文若的时候就觉得肯定是我选错了,抱着作死的决心尝试了一番各种错误答案,官渡前的小娱乐哈哈哈
            驱虎吞狼我失败了大概七次,官渡到第三阶段不停的战败,刚刚看了简易攻略是要第一阶段多送粮,读档发现我的存档最早的在第二阶段(啊,重新开始吧,上一次这么绝望还是在潜伏之赤途,好不容易活了那么久没送肥皂又回去重打)
            刚刚过了一遍评论,攻略有了结局分析有了感想也有了那我这个渣就不多啰嗦了,现在在橙光找到一个立绘正常历史向有理有据有彩蛋多线完结的游戏也挺不容易的,三国志的立绘是目前看到最舒服的立绘了。
            等过了这个之后准备去看看作者大大其他的作品,自认60分的我给90,感谢提供这么好的畅玩作品,同时期待大大更上一层楼的新作。

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            2018-01-07 17:07

            攻略:
            本座的结局根据对汉室的态度以及与曹***的“好感”还有游戏中的【谋略】而展开分支。
            具体到事件中:
            加封魏公为结局剧情分支始
            一、不宜如此
            -----重视汉室:(若对曹***志同道合则触发【日暮辩论】,不计入结局鉴赏而告终。)否则出结局:王佐之才
            -----漠视汉室:与曹***志同道合出结局:王佐之才
            -----------------与曹***不和睦,若【谋略】较高出结局:阶级之争,否则出结局:皮里阳秋
            二、理该如此
            -----重视汉室:(重视汉室却最后变节是非常可耻的)出结局:晚节不保
            -----漠视汉室:【谋略】不够高则汉水之战失败,出结局:望洋兴叹
            -----------------【谋略】高则汉水之战胜利,若与曹***志同道合则出结局:魏武擎天
            -----------------与曹***不和睦发生加封三公事件,接受封赏出结局:鸟尽弓藏
            ----------------------------------------------------推辞不受出结局:兵戎相见

            终章结局共计8个。另有两个虚拟结局
            三、官渡第二阶段以后,战败并不会导致游戏失败,而是会触发剧情。
            这里可以根据结局点评估计自己的【谋略】水平,并且根据对汉室的态度和对曹***“好感”决定你
            是和曹***东山再起还是为袁绍居中持重,但出同一个结局:壮志未酬
            四、游戏开始之初不招纳郭嘉
            以没有郭嘉相助的形式打通官渡(可能是全游戏最难挑战,因为传送门剧情默认郭嘉出仕)
            在铜雀台竣工后多次拜访郭嘉,与之隐居出结局:遨游天地

            共计10个结局(这十个计入CG鉴赏,第十一个结局【日暮辩论】是不计入CG鉴赏的)

            游戏中的变量数值攻略(涉及大量剧透,首次真的不建议往下看)
            一、序(就简单的举一些细枝末节,一般选项都看得出)
            1. 与郭嘉的对话不管他是不是出仕都影响你对汉室的态度(根据选择此消彼长,并非按最终结果定)
            ---此处若选“曹***志向过人”能增加对曹***的认同
            2. 劝退郭贡后,整理思路最优解会增加【谋略】(有个别小错误不影响游戏进程,但不增加【谋略】)
            ---最优解:“有约定”“遭到算计”“报复对象”“都会损失”
            3. 张邈死前的问话回答某些会增加对曹***的认同(程度不同,不是非此即彼)
            ---最高认同选项:“信任”“汉室”“志同道合”
            4. 驱虎吞狼郭嘉问起与曹***的关系“师友关系”增加对曹***认同,“君臣”则漠视汉室,非对立选项
            5. 驱虎吞狼的史实路线增加【谋略】,虚拟路线一样通关,但不增加【谋略】
            6. 二虎竞食中回答“除刘备”增加【谋略】,答错会被纠正,不增加【谋略】
            7. 陈宫死前,回答“改变曹***”会增加曹***认同但会更漠视汉室
            8. 说服贾诩时要尽可能的简短,最简短增加【谋略】,稍啰嗦不会失败,但不增加【谋略】
            ---最简短:“速战可胜”“唯才是举”“顺应天子”(若第一问中回答“由我荀彧辅佐”会增加曹***认同,但必然不能够达成最简短,可以自行取舍)
            9. 劝说杜畿时方略合理会增加【谋略】
            ---最合理:“众矢之的”(若选择和杜畿讨论汉室时选择“旗帜”也是最合理,但会影响汉室态度)“用计”“拉拢”“***”

            总计增加5点【谋略】,魏武擎天结局需要全达成【谋略】,其他有【谋略】要求的结局4点,一般结局没有对【谋略】的要求。

            官渡之战的事件攻略见简介。
            第一阶段:兵力控制5即可,多运粮,这一阶段的轻松如果不运粮,第三阶段就撑不住。
            第二阶段:张郃夜袭发生后,兵力控制在6-8,高了粮草耗不起,低了袁绍万一突袭你就完了,尽早消灭箭楼和汝南叛乱
            第三阶段:送信,基本靠前两阶段攒的家当过日子,就算许攸不来投靠你,只要他和袁绍翻脸,一样能继续。
            第四阶段:许攸投靠你,则大概率守军不会去乌巢,反之守军大概率驻守乌巢,这个可以SL过,影响不大。

            官渡即使送花也不会简单到无脑过的地步,确实是比较难,且相比一般文字游戏过于复杂。
            但这一战是曹***和荀彧一生羁绊的定势之战,艰难的岁月才会使人与人的感情历久弥坚。
            为什么互相割舍不下,是因为彼此一起度过了最艰难的岁月。
            所以,应该是不会去降低难度的。
            另外:走传送门一样可以触发一些最基本结局。

            最后一个**略:如何同时获得全【谋略】同时最大化对曹***的认同?
            游戏过程中的选项,有大量直观的增加曹***认同的选项,请选择(即使会变得漠视汉室)
            那么汉室的态度怎么办?
            如果想出漠视汉室的结局那是正好的。
            如果是重视汉室的结局稍负责,利用最开始与荀谌的谈话以及和献帝的谈话,选项会大幅影响,靠这两个调整。

            攻略:
            本座的结局根据对汉室的态度以及与曹***的“好感”还有游戏中的【谋略】而展开分支。
            具体到事件中:
            加封魏公为结局剧情分支始
            一、不宜如此
            -----重视汉室:(若对曹***志同道合则触发【日暮辩论】,不计入结局鉴赏而告终。)否则出结局:王佐之才
            -----漠视汉室:与曹***志同道合出结局:王佐之才
            -----------------与曹***不和睦,若【谋略】较高出结局:阶级之争,否则出结局:皮里阳秋
            二、理该如此
            -----重视汉室:(重视汉室却最后变节是非常可耻的)出结局:晚节不保
            -----漠视汉室:【谋略】不够高则汉水之战失败,出结局:望洋兴叹
            -----------------【谋略】高则汉水之战胜利,若与曹***志同道合则出结局:魏武擎天
            -----------------与曹***不和睦发生加封三公事件,接受封赏出结局:鸟尽弓藏
            ----------------------------------------------------推辞不受出结局:兵戎相见

            终章结局共计8个。另有两个虚拟结局
            三、官渡第二阶段以后,战败并不会导致游戏失败,而是会触发剧情。
            这里可以根据结局点评估计自己的【谋略】水平,并且根据对汉室的态度和对曹***“好感”决定你
            是和曹***东山再起还是为袁绍居中持重,但出同一个结局:壮志未酬
            四、游戏开始之初不招纳郭嘉
            以没有郭嘉相助的形式打通官渡(可能是全游戏最难挑战,因为传送门剧情默认郭嘉出仕)
            在铜雀台竣工后多次拜访郭嘉,与之隐居出结局:遨游天地

            共计10个结局(这十个计入CG鉴赏,第十一个结局【日暮辩论】是不计入CG鉴赏的)

            游戏中的变量数值攻略(涉及大量剧透,首次真的不建议往下看)
            一、序(就简单的举一些细枝末节,一般选项都看得出)
            1. 与郭嘉的对话不管他是不是出仕都影响你对汉室的态度(根据选择此消彼长,并非按最终结果定)
            ---此处若选“曹***志向过人”能增加对曹***的认同
            2. 劝退郭贡后,整理思路最优解会增加【谋略】(有个别小错误不影响游戏进程,但不增加【谋略】)
            ---最优解:“有约定”“遭到算计”“报复对象”“都会损失”
            3. 张邈死前的问话回答某些会增加对曹***的认同(程度不同,不是非此即彼)
            ---最高认同选项:“信任”“汉室”“志同道合”
            4. 驱虎吞狼郭嘉问起与曹***的关系“师友关系”增加对曹***认同,“君臣”则漠视汉室,非对立选项
            5. 驱虎吞狼的史实路线增加【谋略】,虚拟路线一样通关,但不增加【谋略】
            6. 二虎竞食中回答“除刘备”增加【谋略】,答错会被纠正,不增加【谋略】
            7. 陈宫死前,回答“改变曹***”会增加曹***认同但会更漠视汉室
            8. 说服贾诩时要尽可能的简短,最简短增加【谋略】,稍啰嗦不会失败,但不增加【谋略】
            ---最简短:“速战可胜”“唯才是举”“顺应天子”(若第一问中回答“由我荀彧辅佐”会增加曹***认同,但必然不能够达成最简短,可以自行取舍)
            9. 劝说杜畿时方略合理会增加【谋略】
            ---最合理:“众矢之的”(若选择和杜畿讨论汉室时选择“旗帜”也是最合理,但会影响汉室态度)“用计”“拉拢”“***”

            总计增加5点【谋略】,魏武擎天结局需要全达成【谋略】,其他有【谋略】要求的结局4点,一般结局没有对【谋略】的要求。

            官渡之战的事件攻略见简介。
            第一阶段:兵力控制5即可,多运粮,这一阶段的轻松如果不运粮,第三阶段就撑不住。
            第二阶段:张郃夜袭发生后,兵力控制在6-8,高了粮草耗不起,低了袁绍万一突袭你就完了,尽早消灭箭楼和汝南叛乱
            第三阶段:送信,基本靠前两阶段攒的家当过日子,就算许攸不来投靠你,只要他和袁绍翻脸,一样能继续。
            第四阶段:许攸投靠你,则大概率守军不会去乌巢,反之守军大概率驻守乌巢,这个可以SL过,影响不大。

            官渡即使送花也不会简单到无脑过的地步,确实是比较难,且相比一般文字游戏过于复杂。
            但这一战是曹***和荀彧一生羁绊的定势之战,艰难的岁月才会使人与人的感情历久弥坚。
            为什么互相割舍不下,是因为彼此一起度过了最艰难的岁月。
            所以,应该是不会去降低难度的。
            另外:走传送门一样可以触发一些最基本结局。

            最后一个**略:如何同时获得全【谋略】同时最大化对曹***的认同?
            游戏过程中的选项,有大量直观的增加曹***认同的选项,请选择(即使会变得漠视汉室)
            那么汉室的态度怎么办?
            如果想出漠视汉室的结局那是正好的。
            如果是重视汉室的结局稍负责,利用最开始与荀谌的谈话以及和献帝的谈话,选项会大幅影响,靠这两个调整。

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            2017-12-20 12:04 阅读时长:5h+

            看了作者大人给的思路之后捋了一遍几个点,给大家参考下。
            说服郭嘉的结果可以分成9个结局

            心怀汉室 ---威震之实---正是---禅让 1
            ---汉相 2
            ---非也---cc无心 3
            ---我自抗争 4
            ---倒行逆施---浩气长存 5
            ---***---虚君实相 6
            ---挟汉威名 7

            志向过人---迎天子以令不臣---依汉室强弱---禅让 1
            ---汉相 2
            ---尊汉----------cc无心 3
            ----------我自抗争 4
            ---顺天下而为汉将---威震之实-----禅让 1
            -----汉相 2
            ---倒行逆施-----消灭诸侯 8
            -----崇高理想 9

            其中4.5.9的结局郭嘉不会出仕
            1.7结局郭嘉会对你的野心表示意外
            2.6结局都有提到要做周公
            6.8结局明确说要匡扶汉室
            3结局说没想到如此信任cc
            这里各凭心意选就好,因为实在难以把控

            之后是首次见到cc,cc问你来此何干
            此处选统一天下cc会透露暂时不奢求,因此看个人理解要选啥好了

            之后张邈两项按历史来就是有诈和出城,另外选项不用做考虑

            与郭贡对话列一下关键词
            郭贡说打你易如反掌
            ---确实-------变节--------且慢---吕布夹击---反复无常---武勇(gg)
            ---野心√
            ---自恃武勇(gg)
            ---吕布变节---武勇(gg)
            ---野心√
            --------防守(gg,作死选项)
            -------害了将军--保存实力---兖州兵马(gg)
            ---自恃武勇(gg)
            --勾结--------武勇(gg)
            ---------野心√
            ---并非如此---变数-------反复无常---武勇(gg)
            ---野心√
            -------自恃勇武(gg)
            ---消耗对手--一起收拾(gg)
            --对付你---万众一心(gg)
            ---违约---反复无常---武勇(gg)
            ---野心√
            ---自恃武勇(gg)

            这里不能选吕布武勇的话以及非常作死的讨打选项,我个人偏向的最优解是选择
            并非如此--》有变数--》反复无常--》吕布野心
            因为这样选择的次数比较少就能进入下一环,翻了评论发现貌似计谋高低会影响赤壁之战之后结局,所以之前体现计谋的地方尽量做到最好(在刻意打结局的时候)
            之后捋思路环节
            和吕布有约定--》担心吕布算计--》郭贡成为cc第一报复对象--》无论如何都遭受损失--》佯攻城池,严阵以待--》许诺不进攻
            这里第二第三选项有争议,根据之前选择的不同做调整

            之后鼓励cc不论是你一定能匡扶汉室还是成就霸业对话都不体现差别。
            我自己的理解这里要是按历史来应该还是匡扶汉室,现在的cc还面临着很多强敌,霸业的心思应该没有起来

            之后濮阳之战利用好sl大法
            每回合开始前存档,陈宫随便选个人去打一下,看有没有吕布,如果陈宫这里没出现那么张辽那边一定会出现吕布,利用这点读档分配人选拉开兵力差距就好。如果之前郭嘉没出仕这里就不会出现。
            不同的人对战有彩蛋对话

            之后张邈问你三个问题,你不管选什么他都是附和的,看个人理解了
            cc多疑还是值得信赖?他要霸业还是汉室?你与cc是志同道合还是良师益友?

            cc问要不要打吕布时选万万不可

            驱虎吞狼有两个办法
            1:选假诏出征与离间关系 第三回合袁术离间,第五回合刘备假诏出征 第8/9回合使用驱虎吞狼,标志点是张飞喝醉打了吕布岳父和高顺陈宫返回小沛
            2:选假诏出征与收买手下 第五回合刘备假诏出征,刘备派人送信回合收买手下,第十回合驱虎吞狼
            应该是演义和正史的区别吧?

            之后除掉的人选刘备
            如果郭嘉在,你选吕布他会纠正你。

            之后陈宫临死要你做保证
            坚持大义还是纠正欲望凭个人理解就好

            官渡之战前劝说张绣
            使者是袁绍方的,当然作死小能手可以选刘表

            贾诩的问题分支:
            第一个---袁绍用兵不行---吕布比公孙瓒强---有刘备(gg)
            ----cc不是大意(gg)
            ---数战缓胜--数战---变数(甲鱼表示高见)
            ---绍死而地分--子嗣不和(甲鱼:姑且吧)
            --人心不齐(甲鱼:还是姑且)
            --速战(甲鱼表示且算作合理,过)
            ---袁绍将才不好---有郭嘉(郭嘉不出仕就只有文若一个选项)
            ---有我(甲鱼表示你在逗我)--知人善用(甲鱼:可以这么说吧)
            --慧眼识才(有吐槽彩蛋)

            第一问根据贾诩态度个人偏向选择
            袁绍用兵不行-》数战缓胜-》数战-》袁绍军有变数

            第二问
            不会再提--忘记过去--错误所致--担保(甲鱼:权且吧)
            --劝诫(甲鱼:但愿吧)
            --生死有命(gg,甲鱼:你在玩我)
            --摒弃前嫌--战略需要--担保(甲鱼:权且吧)
            --劝诫(甲鱼:但愿吧)
            --唯才是举(甲鱼:且相信,似乎是)
            从不记仇(gg,甲鱼:你喝着点水,我去给你找个医生)

            不作死的话个人偏向选择
            不会再提-》摒弃前嫌-》唯才是举
            作死可以花样选

            第三问
            官职(甲鱼:袁绍也这么说的)
            大义(甲鱼:好呀好呀)
            财宝(甲鱼:张绣不缺钱)
            选第二个无疑

            劝说杜畿
            同意----合理(gg,杜畿:你是cc家臣吗?)
            ----不合理---汉室只是旗帜(杜畿:也罢)
            ---我一定能兴复(杜畿表示佩服你的气节/中二)
            不同意---战略方针---众矢之的(杜畿:令君说得对,我疏忽了)
            ---被蛊惑(杜畿:有点道理?)
            ---人民生活不好(杜畿:你又胡说)

            劝说路线个人偏向
            不同意-》战略方针未实施-》会成为众矢之的

            另外三点建议分别选
            使用计谋,拉拢豪强,夏侯惇帮忙

            之后在郭嘉未出仕的时候选拜访郭嘉然后答应和他一起私奔再去找一次就是遨游天地结局
            郭嘉出仕的话去祭拜,第二次曹植找你谈话,第四次郭嘉魂魄会来告诉你一些秘密
            甲鱼只会说我年事已高找司马去吧
            司马会说一些有争议的话
            在家喝茶就是思考过去得出感悟

            然后到了铜雀台你同不同意就看喜好吧

            满足一定条件会在服药之后与cc有一次对话,场景是落日海洋,很美,内容也有意思

            因为偏好对结局的影响我还没测出来,所以先写的只是个过关思路,如果我能*出个结局具体条件会再补充

            看了作者大人给的思路之后捋了一遍几个点,给大家参考下。
            说服郭嘉的结果可以分成9个结局

            心怀汉室 ---威震之实---正是---禅让 1
            ---汉相 2
            ---非也---cc无心 3
            ---我自抗争 4
            ---倒行逆施---浩气长存 5
            ---***---虚君实相 6
            ---挟汉威名 7

            志向过人---迎天子以令不臣---依汉室强弱---禅让 1
            ---汉相 2
            ---尊汉----------cc无心 3
            ----------我自抗争 4
            ---顺天下而为汉将---威震之实-----禅让 1
            -----汉相 2
            ---倒行逆施-----消灭诸侯 8
            -----崇高理想 9

            其中4.5.9的结局郭嘉不会出仕
            1.7结局郭嘉会对你的野心表示意外
            2.6结局都有提到要做周公
            6.8结局明确说要匡扶汉室
            3结局说没想到如此信任cc
            这里各凭心意选就好,因为实在难以把控

            之后是首次见到cc,cc问你来此何干
            此处选统一天下cc会透露暂时不奢求,因此看个人理解要选啥好了

            之后张邈两项按历史来就是有诈和出城,另外选项不用做考虑

            与郭贡对话列一下关键词
            郭贡说打你易如反掌
            ---确实-------变节--------且慢---吕布夹击---反复无常---武勇(gg)
            ---野心√
            ---自恃武勇(gg)
            ---吕布变节---武勇(gg)
            ---野心√
            --------防守(gg,作死选项)
            -------害了将军--保存实力---兖州兵马(gg)
            ---自恃武勇(gg)
            --勾结--------武勇(gg)
            ---------野心√
            ---并非如此---变数-------反复无常---武勇(gg)
            ---野心√
            -------自恃勇武(gg)
            ---消耗对手--一起收拾(gg)
            --对付你---万众一心(gg)
            ---违约---反复无常---武勇(gg)
            ---野心√
            ---自恃武勇(gg)

            这里不能选吕布武勇的话以及非常作死的讨打选项,我个人偏向的最优解是选择
            并非如此--》有变数--》反复无常--》吕布野心
            因为这样选择的次数比较少就能进入下一环,翻了评论发现貌似计谋高低会影响赤壁之战之后结局,所以之前体现计谋的地方尽量做到最好(在刻意打结局的时候)
            之后捋思路环节
            和吕布有约定--》担心吕布算计--》郭贡成为cc第一报复对象--》无论如何都遭受损失--》佯攻城池,严阵以待--》许诺不进攻
            这里第二第三选项有争议,根据之前选择的不同做调整

            之后鼓励cc不论是你一定能匡扶汉室还是成就霸业对话都不体现差别。
            我自己的理解这里要是按历史来应该还是匡扶汉室,现在的cc还面临着很多强敌,霸业的心思应该没有起来

            之后濮阳之战利用好sl大法
            每回合开始前存档,陈宫随便选个人去打一下,看有没有吕布,如果陈宫这里没出现那么张辽那边一定会出现吕布,利用这点读档分配人选拉开兵力差距就好。如果之前郭嘉没出仕这里就不会出现。
            不同的人对战有彩蛋对话

            之后张邈问你三个问题,你不管选什么他都是附和的,看个人理解了
            cc多疑还是值得信赖?他要霸业还是汉室?你与cc是志同道合还是良师益友?

            cc问要不要打吕布时选万万不可

            驱虎吞狼有两个办法
            1:选假诏出征与离间关系 第三回合袁术离间,第五回合刘备假诏出征 第8/9回合使用驱虎吞狼,标志点是张飞喝醉打了吕布岳父和高顺陈宫返回小沛
            2:选假诏出征与收买手下 第五回合刘备假诏出征,刘备派人送信回合收买手下,第十回合驱虎吞狼
            应该是演义和正史的区别吧?

            之后除掉的人选刘备
            如果郭嘉在,你选吕布他会纠正你。

            之后陈宫临死要你做保证
            坚持大义还是纠正欲望凭个人理解就好

            官渡之战前劝说张绣
            使者是袁绍方的,当然作死小能手可以选刘表

            贾诩的问题分支:
            第一个---袁绍用兵不行---吕布比公孙瓒强---有刘备(gg)
            ----cc不是大意(gg)
            ---数战缓胜--数战---变数(甲鱼表示高见)
            ---绍死而地分--子嗣不和(甲鱼:姑且吧)
            --人心不齐(甲鱼:还是姑且)
            --速战(甲鱼表示且算作合理,过)
            ---袁绍将才不好---有郭嘉(郭嘉不出仕就只有文若一个选项)
            ---有我(甲鱼表示你在逗我)--知人善用(甲鱼:可以这么说吧)
            --慧眼识才(有吐槽彩蛋)

            第一问根据贾诩态度个人偏向选择
            袁绍用兵不行-》数战缓胜-》数战-》袁绍军有变数

            第二问
            不会再提--忘记过去--错误所致--担保(甲鱼:权且吧)
            --劝诫(甲鱼:但愿吧)
            --生死有命(gg,甲鱼:你在玩我)
            --摒弃前嫌--战略需要--担保(甲鱼:权且吧)
            --劝诫(甲鱼:但愿吧)
            --唯才是举(甲鱼:且相信,似乎是)
            从不记仇(gg,甲鱼:你喝着点水,我去给你找个医生)

            不作死的话个人偏向选择
            不会再提-》摒弃前嫌-》唯才是举
            作死可以花样选

            第三问
            官职(甲鱼:袁绍也这么说的)
            大义(甲鱼:好呀好呀)
            财宝(甲鱼:张绣不缺钱)
            选第二个无疑

            劝说杜畿
            同意----合理(gg,杜畿:你是cc家臣吗?)
            ----不合理---汉室只是旗帜(杜畿:也罢)
            ---我一定能兴复(杜畿表示佩服你的气节/中二)
            不同意---战略方针---众矢之的(杜畿:令君说得对,我疏忽了)
            ---被蛊惑(杜畿:有点道理?)
            ---人民生活不好(杜畿:你又胡说)

            劝说路线个人偏向
            不同意-》战略方针未实施-》会成为众矢之的

            另外三点建议分别选
            使用计谋,拉拢豪强,夏侯惇帮忙

            之后在郭嘉未出仕的时候选拜访郭嘉然后答应和他一起私奔再去找一次就是遨游天地结局
            郭嘉出仕的话去祭拜,第二次曹植找你谈话,第四次郭嘉魂魄会来告诉你一些秘密
            甲鱼只会说我年事已高找司马去吧
            司马会说一些有争议的话
            在家喝茶就是思考过去得出感悟

            然后到了铜雀台你同不同意就看喜好吧

            满足一定条件会在服药之后与cc有一次对话,场景是落日海洋,很美,内容也有意思

            因为偏好对结局的影响我还没测出来,所以先写的只是个过关思路,如果我能*出个结局具体条件会再补充

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            发布
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            2017-12-19 20:26 阅读时长:5h+

            要崩溃了,只打出了4种结局,但是驱虎吞狼的虚拟线我怎么也没想到,不知作者大大方便透露下思路?
            按照望洋兴叹结局,我猜测应该要在这段中弄死刘备,但是没有假诏出兵刘备会在徐州无法趁虚而入,妄想团结袁术和吕布一起夹击刘备可是无法实现,我甚至还试过收买高顺纪灵亲善陈宫离间刘关张不过结果出来都不是预期。不知这虚拟线究竟是怎样的。
            看了真正结局cc对文若说的话挺唏嘘的,士族的问题不止在曹魏,孙吴和蜀汉都面临着这样的矛盾,利益才是永恒的。
            光荣立绘里面老板和信长非常像,也是制作人对这两个人相似之处的表达吧,不管是信长的废除皇室天下布武还是cc打破士族对朝廷的控制,对当时的时代来说很有突破,不过最终也没能实现,历史的必然发展趋势罢了,总感觉还是输给了时代呢。

            我玩的时候始终无法做到代入,每次在汉室霸业之间来回摇摆,最后打出来的结局都让我自己吐槽是不是精神分裂一般。而且剧本里大家太严肃了,故意选个不靠谱的选项看他们无语的样子还是挺好玩的

            感谢作者大大的作品

            要崩溃了,只打出了4种结局,但是驱虎吞狼的虚拟线我怎么也没想到,不知作者大大方便透露下思路?
            按照望洋兴叹结局,我猜测应该要在这段中弄死刘备,但是没有假诏出兵刘备会在徐州无法趁虚而入,妄想团结袁术和吕布一起夹击刘备可是无法实现,我甚至还试过收买高顺纪灵亲善陈宫离间刘关张不过结果出来都不是预期。不知这虚拟线究竟是怎样的。
            看了真正结局cc对文若说的话挺唏嘘的,士族的问题不止在曹魏,孙吴和蜀汉都面临着这样的矛盾,利益才是永恒的。
            光荣立绘里面老板和信长非常像,也是制作人对这两个人相似之处的表达吧,不管是信长的废除皇室天下布武还是cc打破士族对朝廷的控制,对当时的时代来说很有突破,不过最终也没能实现,历史的必然发展趋势罢了,总感觉还是输给了时代呢。

            我玩的时候始终无法做到代入,每次在汉室霸业之间来回摇摆,最后打出来的结局都让我自己吐槽是不是精神分裂一般。而且剧本里大家太严肃了,故意选个不靠谱的选项看他们无语的样子还是挺好玩的

            感谢作者大大的作品

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            2017-06-07 23:33 阅读时长:3h+

            游戏很棒!一口气玩下来游戏整体节奏很好,非常喜欢作者大大设计的文斗和武斗,设计的很精致,逻辑清楚但一点也不刁难,很有代入感!

            忍不住写一个**略:
            驱虎吞狼那里,我是先在袁术的某个(比较靠前的)回合用离间,让他觉得如果刘备有异则必诛杀之;再在第五回(刘备回合)选假诏出征,让他和袁术撕破脸。然后我记得是陈宫回来下邳的某个回合,用驱虎吞狼,*定!
            官渡那里,第一阶段第一回合送酒可灭文丑,然后就是漫漫屯粮路……第二阶段袁绍用箭后尽早送酒给郭嘉,并保证兵力5以上(我是刚好5然后下一回合马上增兵),满宠那里可以稍微等两三个回合再派他去都没问题,视前线兵力而定(稳定在5-6左右)。第三阶段多写信给曹***可以让许攸来投,中间有送一次酒,不知道是不是必须。进入第四阶段前保证兵力8以上,尽快剿灭乌巢,我是兵力在20+的时候最后一次增兵并打黎春,获胜。总之注意屯粮多多益善!注意存档!除了第四阶段,之前都不需要太多兵力否则粮草不济真的很恼火_(:зゝ∠)_

            然后结局方面~打出了王佐之才和望洋兴叹。之前选汉魏倾向的时候虽然一直尽量倾向魏(真的不忍文若“以忧薨”)但铜雀台上孟德问荀彧进魏公意见的时候,荀彧回忆过往曹荀点滴的时候,还是眼角一酸,忍不住去选“不应如此”……那是他们的初心啊……然后就出了王佐之才。最后郭嘉在黑暗中等待,算是一个很温暖的结局了_(:зゝ∠)_
            曹***的若干独立情节也蛮有意思的~“枕边人”……噫……(手动滑稽)
            至于bug,好像是这么个问题:我是用“本地”存档就没事,用“云端”存档就出bug……

            最后谢谢作者带来这样优秀和完整的作品!

            游戏很棒!一口气玩下来游戏整体节奏很好,非常喜欢作者大大设计的文斗和武斗,设计的很精致,逻辑清楚但一点也不刁难,很有代入感!

            忍不住写一个**略:
            驱虎吞狼那里,我是先在袁术的某个(比较靠前的)回合用离间,让他觉得如果刘备有异则必诛杀之;再在第五回(刘备回合)选假诏出征,让他和袁术撕破脸。然后我记得是陈宫回来下邳的某个回合,用驱虎吞狼,*定!
            官渡那里,第一阶段第一回合送酒可灭文丑,然后就是漫漫屯粮路……第二阶段袁绍用箭后尽早送酒给郭嘉,并保证兵力5以上(我是刚好5然后下一回合马上增兵),满宠那里可以稍微等两三个回合再派他去都没问题,视前线兵力而定(稳定在5-6左右)。第三阶段多写信给曹***可以让许攸来投,中间有送一次酒,不知道是不是必须。进入第四阶段前保证兵力8以上,尽快剿灭乌巢,我是兵力在20+的时候最后一次增兵并打黎春,获胜。总之注意屯粮多多益善!注意存档!除了第四阶段,之前都不需要太多兵力否则粮草不济真的很恼火_(:зゝ∠)_

            然后结局方面~打出了王佐之才和望洋兴叹。之前选汉魏倾向的时候虽然一直尽量倾向魏(真的不忍文若“以忧薨”)但铜雀台上孟德问荀彧进魏公意见的时候,荀彧回忆过往曹荀点滴的时候,还是眼角一酸,忍不住去选“不应如此”……那是他们的初心啊……然后就出了王佐之才。最后郭嘉在黑暗中等待,算是一个很温暖的结局了_(:зゝ∠)_
            曹***的若干独立情节也蛮有意思的~“枕边人”……噫……(手动滑稽)
            至于bug,好像是这么个问题:我是用“本地”存档就没事,用“云端”存档就出bug……

            最后谢谢作者带来这样优秀和完整的作品!

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            2017-04-18 09:30 阅读时长:3h+

            其实选的时候有时候自己都是懵逼的。猜的到每一个涉及汉曹的选择都应该有影响,但是我对曹***的定义也许他早年是忠汉的,只是时移事异,以至于前期不知道选什么。这之中的考量又不是简简单单能说清的。
            开始按着辅佐曹***霸业打的,铜雀台的时候想看看选不同意会怎样,结果打出王佐之才,这应该就是历史线。返回铜雀台再选支持,就是望洋兴叹了,总觉得这不应该是曹***霸业的结局,下次有空再刷遍试试。
            最喜欢这个的就是各种劝说剧情,劝郭贡,劝曹***,劝贾诩,比单一剧情的选择题有意思多了。

            算是一点攻略。
            驱虎吞狼,吕布虎刘备狼,离间和出征,刘备第五回合出证,下一个刘备回合离间,然后再看到吕布回合就可以驱虎吞狼了。
            官渡第一关屯粮,第二回合给郭嘉送酒,除此一直屯粮,第二关开始到满宠走之前一直屯兵,看到箭楼给郭嘉送酒,然后士兵维持在6左右,给曹***写信,天天写,直到看到许攸之后继续屯粮,到第三关就狂增兵,大概40左右就可以打乌巢了,打完乌巢继续补粮,看到进攻黎阳就打,官渡就完了。记得第一次刷的时候刚开始没屯粮,第三关就粮草不足没法增兵然后持续一百多回合,受不了直接弃疗了。

            其实选的时候有时候自己都是懵逼的。猜的到每一个涉及汉曹的选择都应该有影响,但是我对曹***的定义也许他早年是忠汉的,只是时移事异,以至于前期不知道选什么。这之中的考量又不是简简单单能说清的。
            开始按着辅佐曹***霸业打的,铜雀台的时候想看看选不同意会怎样,结果打出王佐之才,这应该就是历史线。返回铜雀台再选支持,就是望洋兴叹了,总觉得这不应该是曹***霸业的结局,下次有空再刷遍试试。
            最喜欢这个的就是各种劝说剧情,劝郭贡,劝曹***,劝贾诩,比单一剧情的选择题有意思多了。

            算是一点攻略。
            驱虎吞狼,吕布虎刘备狼,离间和出征,刘备第五回合出证,下一个刘备回合离间,然后再看到吕布回合就可以驱虎吞狼了。
            官渡第一关屯粮,第二回合给郭嘉送酒,除此一直屯粮,第二关开始到满宠走之前一直屯兵,看到箭楼给郭嘉送酒,然后士兵维持在6左右,给曹***写信,天天写,直到看到许攸之后继续屯粮,到第三关就狂增兵,大概40左右就可以打乌巢了,打完乌巢继续补粮,看到进攻黎阳就打,官渡就完了。记得第一次刷的时候刚开始没屯粮,第三关就粮草不足没法增兵然后持续一百多回合,受不了直接弃疗了。

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