Wherever in the world a people knows desperate want,
there must appear at least the spark of hope, the hope of pross
--or there will surely rise at last the flames of conflict.
——Dwight Eisenhower,Commander in chief of the Allied forces in WW2.
任何地方,一个民族只要知道自己迫切需要什么,
那里就会出现希望的火花,出现进步的希望,
换句话说,最后必定会燃起抗争的火焰。
——二战盟军最高司令 艾森豪威尔,D.
“人们总是不情愿地去面对最真实的自己。他们宁愿给自己戴上厚厚的面具,伪装成所有人都喜欢的模样,说着所有人都喜欢听的奉承的话,做事变得越来越圆滑世故,动不动就把【道德】和【人性】挂在嘴边。”
“我是不是应该感谢他们,让我看到了世界自以为是最温暖的一面,哪怕它虚假得令人作呕。”
“战争?那是什么?政治家谈判桌上的筹码罢了。士兵和平民,则是筹码上的数字。数字是不会撒谎的。他们也没法令数字撒谎。”
“这是一个最坏的时代,也是一个最好的时代。问题是,你没法儿判断,你所处的时代,究竟是天堂还是地狱。”
“我所做的从来就不是什么伟大的事情,谁都一样。没两句花言巧语的哄骗,没两下大公无私的幌子,谁能安然无恙地站在这个世界的顶端?“
“爱是最冠冕堂皇的借口。人们在有的时候,只能寻求以爱为名的渠道去诉诸暴力。”
“她曾经选择了毫无保留地信任我,直到她消失在这个世界的时候,同样选择了义无反顾地维护我。”
“荒唐的政治作品结束了。人民选择了我们,他们就要为自己的选择负责。”
作品设定说明地址:https://vanya-alcatelia.lofter.com/post/1cadf9e1_d6d503b
不定期更新,有疑惑可评论留言。
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玩家您好,这里是本作品的制作者,阿尔卡特利亚。
这个作品是我在2015年4月投稿的,后来因为一些事情耽搁了下来。12月份的时候我又重新拾起了这个作品,将前期剧情进行了相当程度的大改,也更换了一些UI。
而在2016年12月26日,圣诞之后的一个晚上,我又重新把这个曾经沉寂在蜜汁区将近一年的作品翻了出来,进行了精修和各种背景与立绘的更换,并重启剧情的更新与修改。
回顾了一些旧期(2015年4月份)的剧情……当时的我的确是特别地中二呢。把提督君的形象定位稍稍地调整了下,更为人性化一些,起码到了煽情部分的时候,不要太过突兀为好。
玩耍过程中出现其他BUG请告知作者。作者没有倒在周更1W赶剧情的路上,结果在测试BUG的风中凌乱了。
作品的第一张图片,the Death of Bismarck,作者这里找不到所以没有办法获得授权,在这里说声抱歉,侵权会删除的。
这是一个关于【救赎】和【原罪】的故事。提督和俾斯麦是两条贯穿整个故事的主线。
提督选择了逃避到另外一个世界,去面对曾经自己犯下的过错:而俾斯麦,则是与自己内心的心魇搏斗,还有面对牺牲在海洋里的前任提督的情愫,最终如凤凰磐涅一般,自灰烬间重获新生。
说是黑暗向的故事,作者却更加希望玩家们,能够从黑暗而荒唐的世界线里,寻求到故事中点点滴滴弥漫的人性和温情。
以上。
——2016-12-26
如果对作品里所蕴含的世界观感兴趣的话,不妨关注下作者的新作:曙光。
网址:https://www.66rpg.com/game/454259,或者戳作者后台。
曙光是相当于海色的前传,以及剔除了海色主角安妮(亚历山德拉)的提督线之后的故事。由于在这个世界观里是并存着两个世界的,所以舰娘们的世界也会有所涉及,但是,占的比分并不多,也不会出现相关的立绘和背景。