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关于第一章的养成攻略。打一次怪物给200,消耗一次行动次数,这个特殊剧情,一共12个给1000,都触发了,给12000铜钱,然后等于打了60次怪,节省了60次行动次数,第一章一共有90次行动次数,除去12次特殊剧情,你还有78次行动次数用钱刷属性。同样的花数,买战斗属性,不如买声望侠义,触发这个特殊剧情,给的属性多的多,性价比高。可以理解那个特殊剧情,不是一定要选择声望侠义属性,没钱肯定是选择钱。
关于第一章的养成攻略。打一次怪物给200,消耗一次行动次数,这个特殊剧情,一共12个给1000,都触发了,给12000铜钱,然后等于打了60次怪,节省了60次行动次数,第一章一共有90次行动次数,除去12次特殊剧情,你还有78次行动次数用钱刷属性。同样的花数,买战斗属性,不如买声望侠义,触发这个特殊剧情,给的属性多的多,性价比高。可以理解那个特殊剧情,不是一定要选择声望侠义属性,没钱肯定是选择钱。
作品一周更一次,第一章地图还没做完,后面会增加刷生命的方式,第一章boss可能打不过,万分抱歉。
作品一周更一次,第一章地图还没做完,后面会增加刷生命的方式,第一章boss可能打不过,万分抱歉。
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