已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
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数值判定系统
名称:F系统,U系统
介绍
F系统:传统数值系统。即在主线剧情推动中,在对话时出现的选项。通常此类选项会各自代表一个数值,玩家可根据自己偏好的性格与好感人物进行选择,以此来达到数值累加的目的。
U系统:数值升级系统。当剧情推进到某些危机紧急事件时,会切换为此系统。在U系统中,会连续出现多个选择,玩家可进行自由选择。该系统有两个阶段,第一个阶段为数值的累积,第二个阶段为剧情的选择(该阶段不再有数值点,只是单纯的选项导致不同剧情与短结局),而第一阶段的数值累计会影响到第二阶段的选项内容
F+U:整个作品为两套系统互相穿插计算。此项设计旨在为剧情向作品增加更多的自由度与趣味性,然而在自由选择的同时,也务必给予些许慎重,浪过头会导致be结局喔。
数值判定系统
名称:F系统,U系统
介绍
F系统:传统数值系统。即在主线剧情推动中,在对话时出现的选项。通常此类选项会各自代表一个数值,玩家可根据自己偏好的性格与好感人物进行选择,以此来达到数值累加的目的。
U系统:数值升级系统。当剧情推进到某些危机紧急事件时,会切换为此系统。在U系统中,会连续出现多个选择,玩家可进行自由选择。该系统有两个阶段,第一个阶段为数值的累积,第二个阶段为剧情的选择(该阶段不再有数值点,只是单纯的选项导致不同剧情与短结局),而第一阶段的数值累计会影响到第二阶段的选项内容
F+U:整个作品为两套系统互相穿插计算。此项设计旨在为剧情向作品增加更多的自由度与趣味性,然而在自由选择的同时,也务必给予些许慎重,浪过头会导致be结局喔。
#反馈bug#选择吃不吃盒饭,只有不吃这一个选项吗?
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