120字简介:
你是伯爵的私生女,希望被家族承认,父亲给你一个庄园,让你证明自己的能力。此时大陆被永夜笼罩,经营庄园面临许多永夜特有的挑战。你能种植36种作物,可获得400多种物资,全镇41位NPC都有自己的故事和足迹,去邂逅吧!去交谈吧!你的呼吸正写入小镇的历史。
80字亮点:
即时制养成,交互式探索系统,增添探索和发现的乐趣,随着时间的推移,41位NPC在地图上自由活动,点击他们开始谈话吧!每一天都是不一样的风景。
一句话:即时制交互模式的庄园经营养成系统。【建议电脑端食用,手机端易出莫名bug】
【预警!大地图进地点,点不了返回的,建议换电脑端游玩,电脑端没有问题,不知道为啥手机端这样(汗)】
正经简介:
大家好,如果你是红素的老玩家,你可能已经有所感受——本素【系统狂魔】是也。
绝对性系统流作品,在此介绍:
永夜庄园的两大核心系统群:资源系统and交际系统。
>>>>资源系统群
·非固定背包,能装入全部物品400多个(目前400多个,后续可能增加)
·农田果园系统可种植作物36种,每种可收获5个品质,有SABCD品质,品质越高越值钱。
·畜栏鸡舍产出肉蛋奶也有5个品质,同上。
·野外迷宫探索,可获得山货、钓鱼也分5品质,另挖矿有10种矿石。
·获得资源可以用于【烹饪】、【摆摊出售】、【送礼】等。
>>>>交际系统群
·所有NPC都有好感,但不是每个都能恋爱,好感高了可能……送你菜谱?
·触发主线、支线剧情,可能得到【话题】,找任意NPC都能谈论所选择的话题。
·NPC会在地图上随时间推移自由活动(不随机),在不同的地点可能会有不同的交互内容,例如,在饭馆可能帮他买单,在学校操场可能一起跑步等等。
·庄园住宅可能有客人来访,待客系统待完善。
好的,另外介绍几个非核心亮点。
·本作有战斗,但基于节省玩家时间与护肝考虑,采取自动战斗模式,但战前的装备选择依然体现策略性。
·烹饪系统将做成研发模式,舍弃列出菜谱材料,让你们去找,点击即可制作的玩法,自己组合材料,看看能做出什么菜吧,有菜谱也可以照着制作(NPC有时会告诉你菜谱)【菜谱总计67个】
其他待完善。
【这是个赛季坑,从开坑到发布准备一个月,已完成:农田系统,背包系统,活点地图,摆摊出售,任务系统,战斗系统,迷宫探索系统,杂货店每日刷新,即时制时间流机制,全部数据库信息输入】
【由于是赛季坑,规划并不大,不会超过25万字,两个月完结。】(因为首次发布时,已完成70%的系统,所以剩下基本只剩剧情了,会快一点)
隔壁《天子起居注》才是正经主坑……欢迎串门!
本作女主由红素自绘,其他全素材库,封面红素自绘。