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玩了三天,打通主线天谴终战和四神兽了,打时走了不少弯路,所以做个简易攻略,本人第一次做可能不太好。
开局去任务手册领四个能量晶石,加上大礼包五个,共九个然后去尚乾小店换成18000个金币,买13个蒲团,10个化灵石,14个聚灵石,10个下品灵肉,一个赤虎,玄龟,黑狐,五个空鹰,山牛买12左右就行了,下品灵草、下品灵药是10到20左右。然后就是养山牛,在第一格放蒲团,二三格放聚灵石就行了,化灵石是山牛养完养赤虎那些时用的,从蛋孵出后就全换成聚灵石,山牛养到成年只能卖3200,再养一段时间,到满属性时可以卖47000,满属性卖12个可以有564000,排除生病受伤等支出算五十万。每天就深晚去一次兽栏就行了,其他时间都去修炼,如果想先要烈火隼傍晚就去打工。养好山牛养一个赤虎、玄龟、黑狐、空鹰,这些养好,同时治愈术、聚灵术点满,强身术点出,就去做任务手册,最多可以攻略到合算各的,这时去尚乾小店买山牛买30个左右,如果之前灵药快用完可以买点备用,再买聚灵石16个,加上之前买的一共30个,然后去地产肆买兽栏面积到14,土地买到三个或以上就行,再去千草堂买中品或上品的灵草,之后就是养山牛放到土地里,种灵草的日子,一块土地有五十山牛,那块土地种上品灵草收获时有9000+,卖掉后有一千万左右。同时在种灵草养山牛时去挑战里打,第一个打完灵力和熟练度各加60,第二个90,第三个150,把所有技能尽量加满。去天兽联邦升到四级兽馆,再去小店买玄龟和黑狐进化用的东西,进化后会变成蛋在背包里要重新养起,再打到地下矿洞或不进化直接打到地下矿洞,之后去地下矿洞挖矿,挖个五百次换光耀石,白玉石和五个翡翠晶钻如果没挖到就继续挖,用矿渣换,挖到后去进化赤虎和空鹰,空鹰要养五个进化为青隼,养好后队伍为五个青隼,一个赤白天虎,一个九尾天狐和一个玄龙龟。这队伍就可以打到十级兽馆了,升到七级把赤白天虎升级到纯白天虎,就可以打到主线的天谴终战了。
然后就是去打挑战中的荒原骨龙,两个龙养起来,这时队伍为五个青隼,一个纯白天虎,一个利爪骨龙,一个附魂骨龙,去天谴森林前用能量晶石解锁烈魂再技能升满,另外两个不用解锁的技能也升满,然后拿蛋和拿可以打神兽的资格,只要灵力够就可以去打白虎、青龙和腾蛇,打时记得增益全上,看好血量,白虎只要三个纯白天虎打掉就可以打白虎了,青龙的五个分身要看左边有没多出或少掉一个爪子,阴阳分身银的记得附魂骨龙放后面另外一个放前面,打本体时最恶心的就是伤害有上限,所以要打两次,打腾蛇前要先打完白虎五次拿兽王之证,队伍要上白泽,打过去之影除了两龙一虎要上还要上一个白泽或青隼,白光后要撤去白泽或青隼,现世之影直接打过,未来之影也是直接打过,不过要上白泽,之后死的直接复活再上,打本体要上白泽,附魂骨龙,纯白天虎,再上利爪骨龙和神兽白虎,打凤凰前要另外三个神兽各打五遍,拿到兽王之证、古皇之证、时空之证,队伍为五个青隼,一个圣凰,一个附魂骨龙,圣凰要能量晶石解锁水无心并技能升满,去玄重湖深海找噬天鲲换酒馆贡献,记得去前要拿1000左右的上品灵肉,酒馆贡献换2700贡献就行了,200买蛋,2500买两个进化石,除了换贡献再换一个水灵精华,能量晶石想换多少都行,圣凰养成后打凤凰时,小怪直接上附魂骨龙和神兽腾蛇就能过,打BOSS战时,先上前排先上附魂骨龙,中排上神兽腾蛇,之后后排上神兽青龙,中排上圣凰,圣凰死了就复活再打,主力输出是圣凰和神兽腾蛇,神兽腾蛇有个特性百分之5的概率随机造成九次伤害,我打时一次能触发两次左右。
这个作品挺不错的,毕竟主线是手动触发,就是有一点烦,我有强迫症,所以我要四十格的道具都一样,所以以后能不能出个可以方便一些的功能
玩了三天,打通主线天谴终战和四神兽了,打时走了不少弯路,所以做个简易攻略,本人第一次做可能不太好。
开局去任务手册领四个能量晶石,加上大礼包五个,共九个然后去尚乾小店换成18000个金币,买13个蒲团,10个化灵石,14个聚灵石,10个下品灵肉,一个赤虎,玄龟,黑狐,五个空鹰,山牛买12左右就行了,下品灵草、下品灵药是10到20左右。然后就是养山牛,在第一格放蒲团,二三格放聚灵石就行了,化灵石是山牛养完养赤虎那些时用的,从蛋孵出后就全换成聚灵石,山牛养到成年只能卖3200,再养一段时间,到满属性时可以卖47000,满属性卖12个可以有564000,排除生病受伤等支出算五十万。每天就深晚去一次兽栏就行了,其他时间都去修炼,如果想先要烈火隼傍晚就去打工。养好山牛养一个赤虎、玄龟、黑狐、空鹰,这些养好,同时治愈术、聚灵术点满,强身术点出,就去做任务手册,最多可以攻略到合算各的,这时去尚乾小店买山牛买30个左右,如果之前灵药快用完可以买点备用,再买聚灵石16个,加上之前买的一共30个,然后去地产肆买兽栏面积到14,土地买到三个或以上就行,再去千草堂买中品或上品的灵草,之后就是养山牛放到土地里,种灵草的日子,一块土地有五十山牛,那块土地种上品灵草收获时有9000+,卖掉后有一千万左右。同时在种灵草养山牛时去挑战里打,第一个打完灵力和熟练度各加60,第二个90,第三个150,把所有技能尽量加满。去天兽联邦升到四级兽馆,再去小店买玄龟和黑狐进化用的东西,进化后会变成蛋在背包里要重新养起,再打到地下矿洞或不进化直接打到地下矿洞,之后去地下矿洞挖矿,挖个五百次换光耀石,白玉石和五个翡翠晶钻如果没挖到就继续挖,用矿渣换,挖到后去进化赤虎和空鹰,空鹰要养五个进化为青隼,养好后队伍为五个青隼,一个赤白天虎,一个九尾天狐和一个玄龙龟。这队伍就可以打到十级兽馆了,升到七级把赤白天虎升级到纯白天虎,就可以打到主线的天谴终战了。
然后就是去打挑战中的荒原骨龙,两个龙养起来,这时队伍为五个青隼,一个纯白天虎,一个利爪骨龙,一个附魂骨龙,去天谴森林前用能量晶石解锁烈魂再技能升满,另外两个不用解锁的技能也升满,然后拿蛋和拿可以打神兽的资格,只要灵力够就可以去打白虎、青龙和腾蛇,打时记得增益全上,看好血量,白虎只要三个纯白天虎打掉就可以打白虎了,青龙的五个分身要看左边有没多出或少掉一个爪子,阴阳分身银的记得附魂骨龙放后面另外一个放前面,打本体时最恶心的就是伤害有上限,所以要打两次,打腾蛇前要先打完白虎五次拿兽王之证,队伍要上白泽,打过去之影除了两龙一虎要上还要上一个白泽或青隼,白光后要撤去白泽或青隼,现世之影直接打过,未来之影也是直接打过,不过要上白泽,之后死的直接复活再上,打本体要上白泽,附魂骨龙,纯白天虎,再上利爪骨龙和神兽白虎,打凤凰前要另外三个神兽各打五遍,拿到兽王之证、古皇之证、时空之证,队伍为五个青隼,一个圣凰,一个附魂骨龙,圣凰要能量晶石解锁水无心并技能升满,去玄重湖深海找噬天鲲换酒馆贡献,记得去前要拿1000左右的上品灵肉,酒馆贡献换2700贡献就行了,200买蛋,2500买两个进化石,除了换贡献再换一个水灵精华,能量晶石想换多少都行,圣凰养成后打凤凰时,小怪直接上附魂骨龙和神兽腾蛇就能过,打BOSS战时,先上前排先上附魂骨龙,中排上神兽腾蛇,之后后排上神兽青龙,中排上圣凰,圣凰死了就复活再打,主力输出是圣凰和神兽腾蛇,神兽腾蛇有个特性百分之5的概率随机造成九次伤害,我打时一次能触发两次左右。
这个作品挺不错的,毕竟主线是手动触发,就是有一点烦,我有强迫症,所以我要四十格的道具都一样,所以以后能不能出个可以方便一些的功能
神兽建议先打白虎,再打腾蛇,然后真龙,最后凤凰。强化推荐:纯白天虎和普通腾蛇强化攻击力,附魂骨龙和白泽强化速度,圣凰,异玄重鲲,圣麒麟都强化生命值。前三只神兽队伍编队推荐:纯白天虎,附魂骨龙,白泽,圣麒麟,普通腾蛇,5只青隼(加初始行动力)
白虎可以先打旁边的喽啰加buff,再打他三只小弟,然后boss主要注意他会丢石头,砸到就死了,顺序是左上角→右上角→左下角→右下角,上阵避开这几个位置,4块石头砸下来之前白虎也***了,掌握规律白虎是比较简单的。
腾蛇过去之影要注意他放技能,就是闪白光的时候把输出下阵,等他扣血,很明显的一截血,然后再上输出,不然他会回满血。未来之影要注意自己的血量,他会随机9连击,挺疼的,死了就复活再怼吧,现世之影技能不明显,硬*过去。然后boss就是三只小弟的技能都会,注意看技能,注意加血扛过去就好了
前两只打过了,打真龙的时候已经有两只神兽了。分身先找茬把不同的一只找出来,有一只多了脚或者少了脚,就是他了,再打掉银龙和金龙。然后boss先上阵个附魂骨龙,再上阵神兽腾蛇,因为有普通腾蛇,神兽腾蛇上阵只要60行动力就可以了,驭兽技能拉满,然后一堆输出摆上去,打到一半他会继续放出分身,找茬找出来再打一次银龙和金龙,然后boss还是一堆输出怼他,尽快打死,不然他会狂暴,打一下超疼,还会回血。
最后一个凤凰是最难打的,免疫物理伤害,一个火球直接灭掉后排输出啊!要有酒馆换的圣凰或者玄重湖的异玄重鲲这两个魔法输出,养到最大,强化生命值才可以打。队伍编队:圣凰,普通腾蛇,白泽,圣麒麟,附魂骨龙,5只青隼。蓝色那只凤凰小弟要魔法伤害才能打得动,其他4只就注意加血,正常打就可以了。然后boss一开始先上附魂骨龙,再上神兽腾蛇,先把驭兽技能拉满,再上白泽和圣麒麟,然后再上圣凰或者异玄重鲲,注意要保持附魂骨龙满血,圣凰没血马上加,死了复活再上。打凤凰很容易翻车,他一个火球后排全残血,群体伤害太多了,只能多尝试,慢慢把他磨死。
打完四大神兽以后就可以慢慢等更新了,期待后面的剧情和剩下的神兽。俏咪咪说一句,作者大大的作品都很优秀!彩虹屁(不是),还有打神兽时的背景音乐很赞!
神兽建议先打白虎,再打腾蛇,然后真龙,最后凤凰。强化推荐:纯白天虎和普通腾蛇强化攻击力,附魂骨龙和白泽强化速度,圣凰,异玄重鲲,圣麒麟都强化生命值。前三只神兽队伍编队推荐:纯白天虎,附魂骨龙,白泽,圣麒麟,普通腾蛇,5只青隼(加初始行动力)
白虎可以先打旁边的喽啰加buff,再打他三只小弟,然后boss主要注意他会丢石头,砸到就死了,顺序是左上角→右上角→左下角→右下角,上阵避开这几个位置,4块石头砸下来之前白虎也***了,掌握规律白虎是比较简单的。
腾蛇过去之影要注意他放技能,就是闪白光的时候把输出下阵,等他扣血,很明显的一截血,然后再上输出,不然他会回满血。未来之影要注意自己的血量,他会随机9连击,挺疼的,死了就复活再怼吧,现世之影技能不明显,硬*过去。然后boss就是三只小弟的技能都会,注意看技能,注意加血扛过去就好了
前两只打过了,打真龙的时候已经有两只神兽了。分身先找茬把不同的一只找出来,有一只多了脚或者少了脚,就是他了,再打掉银龙和金龙。然后boss先上阵个附魂骨龙,再上阵神兽腾蛇,因为有普通腾蛇,神兽腾蛇上阵只要60行动力就可以了,驭兽技能拉满,然后一堆输出摆上去,打到一半他会继续放出分身,找茬找出来再打一次银龙和金龙,然后boss还是一堆输出怼他,尽快打死,不然他会狂暴,打一下超疼,还会回血。
最后一个凤凰是最难打的,免疫物理伤害,一个火球直接灭掉后排输出啊!要有酒馆换的圣凰或者玄重湖的异玄重鲲这两个魔法输出,养到最大,强化生命值才可以打。队伍编队:圣凰,普通腾蛇,白泽,圣麒麟,附魂骨龙,5只青隼。蓝色那只凤凰小弟要魔法伤害才能打得动,其他4只就注意加血,正常打就可以了。然后boss一开始先上附魂骨龙,再上神兽腾蛇,先把驭兽技能拉满,再上白泽和圣麒麟,然后再上圣凰或者异玄重鲲,注意要保持附魂骨龙满血,圣凰没血马上加,死了复活再上。打凤凰很容易翻车,他一个火球后排全残血,群体伤害太多了,只能多尝试,慢慢把他磨死。
打完四大神兽以后就可以慢慢等更新了,期待后面的剧情和剩下的神兽。俏咪咪说一句,作者大大的作品都很优秀!彩虹屁(不是),还有打神兽时的背景音乐很赞!
有感而发,算是长评?
让我印象最深刻的是沈子轩,刚出场的时候,他是所谓自大狂妄的,可能因为自己的角色是风语的缘故,所以对他有些反感,尤其是他在会议上口不择言,让我对他几乎没啥好感,直到他被关了一个月后,他很乖的向爷爷数出自己的过失,事实上他说的过失我认为是正确的,但出乎我的意料,他的爷爷却说,沈家的子孙本来就该要什么有什么,而他唯一错的只有没有能力却仍然说大话(好像大概是这个意思,具体的话记不太清),一下子让这个人物立起来了,这个人之所以看起来那么高傲,跟他从小接受的教育是离不开的,之后我对他还是有蛮大改观的,把一个性格看起来不那么讨喜的人物能塑造成这样让人在哀之叹之的同时对他的反感一点点消失而不尽,这足以看出作者文字功底之深厚,沈爷爷虽然说他自己不会教孩子,但其实他挺会的,包括在沈子轩没有进去,他在洞门口说的那番话,感觉如果敌人轻视他布局能力的话,肯定会吃很大的亏,毕竟能做到长老长,综合能力肯定是强的。
还有老队长为了揪出内***时,在会议上的表现,这个剧情非常精彩,目前还有风神的秘密,感觉作者设置了一个庞大的局,非常期待。
对了暗搓搓问一句,内***揪出来了嘛?是那个赵天华的弟弟吗?好像之前说是长老会内部的?是新的人物吗?还是已知人物?感觉已知人物里没有看起来像的,之前盲猜乾哥(捂头/乾哥,您轻点打),后来一想应该不会。
嘿嘿,总之大大这篇作品的剧情十分精彩,人物塑造方面也立的起来,可读性很强,很期待作者大大对主线的更新啦!~
有感而发,算是长评?
让我印象最深刻的是沈子轩,刚出场的时候,他是所谓自大狂妄的,可能因为自己的角色是风语的缘故,所以对他有些反感,尤其是他在会议上口不择言,让我对他几乎没啥好感,直到他被关了一个月后,他很乖的向爷爷数出自己的过失,事实上他说的过失我认为是正确的,但出乎我的意料,他的爷爷却说,沈家的子孙本来就该要什么有什么,而他唯一错的只有没有能力却仍然说大话(好像大概是这个意思,具体的话记不太清),一下子让这个人物立起来了,这个人之所以看起来那么高傲,跟他从小接受的教育是离不开的,之后我对他还是有蛮大改观的,把一个性格看起来不那么讨喜的人物能塑造成这样让人在哀之叹之的同时对他的反感一点点消失而不尽,这足以看出作者文字功底之深厚,沈爷爷虽然说他自己不会教孩子,但其实他挺会的,包括在沈子轩没有进去,他在洞门口说的那番话,感觉如果敌人轻视他布局能力的话,肯定会吃很大的亏,毕竟能做到长老长,综合能力肯定是强的。
还有老队长为了揪出内***时,在会议上的表现,这个剧情非常精彩,目前还有风神的秘密,感觉作者设置了一个庞大的局,非常期待。
对了暗搓搓问一句,内***揪出来了嘛?是那个赵天华的弟弟吗?好像之前说是长老会内部的?是新的人物吗?还是已知人物?感觉已知人物里没有看起来像的,之前盲猜乾哥(捂头/乾哥,您轻点打),后来一想应该不会。
嘿嘿,总之大大这篇作品的剧情十分精彩,人物塑造方面也立的起来,可读性很强,很期待作者大大对主线的更新啦!~
讲道理,魂总居然会需要我来写长评?开玩笑!
从教程战就可以很明显的看出,这部作品的黑科技有多精彩了,反正换我我是写不出来这么复杂的玩意的(老PPT人了)
全独家立绘和配音真的是非常良心了,虽然嘛bug有点多,更新的时候也在不断产出新bug,但是魂总修的也快啊!不要在意这些细节!(老彩虹屁了)
想当初混投资这200花出去,基本上是避免了很大程度的钱不够用问题,毕竟氪金党随便花!不过按魂总说的,没有的话也就是进度慢一点,多肝一会也就都有了,所以不用担心重氪安心入坑啦!
作品整体是男性向的养成类高自由度风格,所以看起来字数不多,但是魂总一直很稳定地更新,这一点就显得血亏233
想当初刚玩的时候是在去年6月,本来是随手点开的试玩一下子就沉迷到凌晨快两点才结束,那会的功能和地图比现在少多了,就已经有足够高的可玩性了,现在自然更不用说啦~不过我记得当时我甚至弄混了陆南和沈子轩来着,果然我是个脸盲233怎么看都觉得是一个人(划掉)
最近的神圣白虎攻略战看得出来魂总是下了很大功夫的,不但花了很长时间更新改bug,实际上还要自己写攻略发精评,实在是闻者伤心听者流泪,魂总太难了。
想当初入坑,从一开始催更到催经典,然后是催鞭腿,现在已经算是基本圆满了,希望魂总可以在6月如期结束战斗,顺利完结。
讲道理,魂总居然会需要我来写长评?开玩笑!
从教程战就可以很明显的看出,这部作品的黑科技有多精彩了,反正换我我是写不出来这么复杂的玩意的(老PPT人了)
全独家立绘和配音真的是非常良心了,虽然嘛bug有点多,更新的时候也在不断产出新bug,但是魂总修的也快啊!不要在意这些细节!(老彩虹屁了)
想当初混投资这200花出去,基本上是避免了很大程度的钱不够用问题,毕竟氪金党随便花!不过按魂总说的,没有的话也就是进度慢一点,多肝一会也就都有了,所以不用担心重氪安心入坑啦!
作品整体是男性向的养成类高自由度风格,所以看起来字数不多,但是魂总一直很稳定地更新,这一点就显得血亏233
想当初刚玩的时候是在去年6月,本来是随手点开的试玩一下子就沉迷到凌晨快两点才结束,那会的功能和地图比现在少多了,就已经有足够高的可玩性了,现在自然更不用说啦~不过我记得当时我甚至弄混了陆南和沈子轩来着,果然我是个脸盲233怎么看都觉得是一个人(划掉)
最近的神圣白虎攻略战看得出来魂总是下了很大功夫的,不但花了很长时间更新改bug,实际上还要自己写攻略发精评,实在是闻者伤心听者流泪,魂总太难了。
想当初入坑,从一开始催更到催经典,然后是催鞭腿,现在已经算是基本圆满了,希望魂总可以在6月如期结束战斗,顺利完结。
神圣白虎攻略战说明
本挑战难度较高,主要面向喜欢挑战和钻研玩法的玩家,攻略成功可获得丰厚奖励和神兽神圣白虎助战权,但打不过不影响主线全通关,且主线章节难度不会太高,所以佛系玩家可不必担心。
攻略战一阶段:
神圣白虎每隔一段时间会变更昼夜,并对我方攻略耐久造成1000伤害,攻略耐久上限为10000,小于0则攻略失败。
白昼状态敌方所有单位获得30%攻击力提升,黑夜状态所有敌方单位获得20点固定防御提升。
三只纯白天虎拥有越战越勇得特性,若攻击未击杀目标则会提高自身10%得攻击力,乘算可叠加,三只全部击杀后神圣白虎屏障消失,一阶段攻略成功并获得三颗万兽结晶。
赤白天虎,玉白天虎和赤虎击杀与否不会影响一阶段攻略成败,但可以提供一定辅助。
赤白天虎被击杀后一段时间会复活,并提高自身一定比例得全属性,加算可叠加,彻底击杀后我方全体获得30%攻击力提升。
玉白天虎拥有黑白守护屏障,黑色免疫物理攻击,白色免疫法术攻击,击杀后我方全体获得20点固定防御提升。
赤虎每隔一段时间变回有新个体加入战斗,击杀后恢复我方3000点攻略耐久。
攻略找二阶段:
昼夜交替规则及其加成不变
神圣白虎同时拥有越战越勇和黑白守护得特性
神圣白虎免疫控制和即死效果
神圣白虎具有移山的权能,每隔一段时间将移动巨石将其投掷到我方阵营,使被投掷得我方位置上的妖兽立刻死亡且此位置无法再上阵任何妖兽,投掷得具体位置有一定规律。
战斗结束后,若神圣白虎未死亡且我方攻略耐久为降至0,则可再次挑战神圣白虎,且神圣白虎之前已损失得生命不会恢复。
神圣白虎被击杀后攻略战结束,获得7颗万兽结晶奖励。
神圣白虎攻略战说明
本挑战难度较高,主要面向喜欢挑战和钻研玩法的玩家,攻略成功可获得丰厚奖励和神兽神圣白虎助战权,但打不过不影响主线全通关,且主线章节难度不会太高,所以佛系玩家可不必担心。
攻略战一阶段:
神圣白虎每隔一段时间会变更昼夜,并对我方攻略耐久造成1000伤害,攻略耐久上限为10000,小于0则攻略失败。
白昼状态敌方所有单位获得30%攻击力提升,黑夜状态所有敌方单位获得20点固定防御提升。
三只纯白天虎拥有越战越勇得特性,若攻击未击杀目标则会提高自身10%得攻击力,乘算可叠加,三只全部击杀后神圣白虎屏障消失,一阶段攻略成功并获得三颗万兽结晶。
赤白天虎,玉白天虎和赤虎击杀与否不会影响一阶段攻略成败,但可以提供一定辅助。
赤白天虎被击杀后一段时间会复活,并提高自身一定比例得全属性,加算可叠加,彻底击杀后我方全体获得30%攻击力提升。
玉白天虎拥有黑白守护屏障,黑色免疫物理攻击,白色免疫法术攻击,击杀后我方全体获得20点固定防御提升。
赤虎每隔一段时间变回有新个体加入战斗,击杀后恢复我方3000点攻略耐久。
攻略找二阶段:
昼夜交替规则及其加成不变
神圣白虎同时拥有越战越勇和黑白守护得特性
神圣白虎免疫控制和即死效果
神圣白虎具有移山的权能,每隔一段时间将移动巨石将其投掷到我方阵营,使被投掷得我方位置上的妖兽立刻死亡且此位置无法再上阵任何妖兽,投掷得具体位置有一定规律。
战斗结束后,若神圣白虎未死亡且我方攻略耐久为降至0,则可再次挑战神圣白虎,且神圣白虎之前已损失得生命不会恢复。
神圣白虎被击杀后攻略战结束,获得7颗万兽结晶奖励。
这作可以控制什么时候进主线还是很不错的,很贴心的设计,不过提个建议,养成太枯燥,基本就是机械的三点一线,并且时间很紧凑,每天都要去兽栏和酒馆,自由活动的时间只有2次,建议加一些支线剧情,支线消不消耗行动次数可以根据剧情调整,并且降低灵兽生病时加重病情的程度,比如一开始轻微疾病,过一天加重,而不是行动一次加重一次。
这作可以控制什么时候进主线还是很不错的,很贴心的设计,不过提个建议,养成太枯燥,基本就是机械的三点一线,并且时间很紧凑,每天都要去兽栏和酒馆,自由活动的时间只有2次,建议加一些支线剧情,支线消不消耗行动次数可以根据剧情调整,并且降低灵兽生病时加重病情的程度,比如一开始轻微疾病,过一天加重,而不是行动一次加重一次。
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