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早就知道学长要参加百里挑一,也猜测了很多可能的版本,但发布之后竟然是这样的一个心路独白和良心教程,还是让我有很大震撼。
有幸几年前,成为了一名和学长一样的游戏设计师,起初负责关卡,玩法设计,目前主要研究数值平衡和经济系统(通俗讲就是如何***)。踏入这个行业之后,才知道游戏人在“看起来很酷”的外表下,有多少的辛酸和泪水。刚入行大多数人都一样,从最基本的表格、资源、测试开始了枯燥的工作,一天工作10小时是普遍现象,碰到发版本或者线上出问题更是经常一停下来发现天已经亮了。能进入一个正常运转的项目组已经是很好的情况了,有幸进入自己感兴趣的组更是rp爆发,如果再有一个愿意传授经验带新人的前辈,更是三生有幸,然而这是概率很低的情况。另一方面,行业项目存活率极低,成功率传言更是低至3%,也就是说大多数项目不是胎死腹中就是早年夭折,作品中学长的项目也证实了这一点。项目失败不亚于舍弃掉自己的孩子一样痛苦,周围朋友也不乏自降工资甚至不拿工资的白干的员工,和卖房子、借钱来维持开支的老板,苦苦坚持只为了一个结果。
从个人角度来说,设计师设计出一个玩法或者机制,除了要思考本身设计的平衡和合理,还会遇到各种的阻力,创新的风险不被玩家认可或者不被同事认可,或者反馈很好但老板认为对整体提高不多等,都会导致整个设计只是一个空响,永远存在excel和word文档里。所以一个玩法最终被呈现到用户面前时,其实是经历了无数环节后的一个成果。
说了这么多,也有点混乱了,其实还想感谢一下入橙以来认识的各种各样的朋友们,不知是否有人可以到这里看到这条不知所云的评价,但是总之谢谢各位啦!
早就知道学长要参加百里挑一,也猜测了很多可能的版本,但发布之后竟然是这样的一个心路独白和良心教程,还是让我有很大震撼。
有幸几年前,成为了一名和学长一样的游戏设计师,起初负责关卡,玩法设计,目前主要研究数值平衡和经济系统(通俗讲就是如何***)。踏入这个行业之后,才知道游戏人在“看起来很酷”的外表下,有多少的辛酸和泪水。刚入行大多数人都一样,从最基本的表格、资源、测试开始了枯燥的工作,一天工作10小时是普遍现象,碰到发版本或者线上出问题更是经常一停下来发现天已经亮了。能进入一个正常运转的项目组已经是很好的情况了,有幸进入自己感兴趣的组更是rp爆发,如果再有一个愿意传授经验带新人的前辈,更是三生有幸,然而这是概率很低的情况。另一方面,行业项目存活率极低,成功率传言更是低至3%,也就是说大多数项目不是胎死腹中就是早年夭折,作品中学长的项目也证实了这一点。项目失败不亚于舍弃掉自己的孩子一样痛苦,周围朋友也不乏自降工资甚至不拿工资的白干的员工,和卖房子、借钱来维持开支的老板,苦苦坚持只为了一个结果。
从个人角度来说,设计师设计出一个玩法或者机制,除了要思考本身设计的平衡和合理,还会遇到各种的阻力,创新的风险不被玩家认可或者不被同事认可,或者反馈很好但老板认为对整体提高不多等,都会导致整个设计只是一个空响,永远存在excel和word文档里。所以一个玩法最终被呈现到用户面前时,其实是经历了无数环节后的一个成果。
说了这么多,也有点混乱了,其实还想感谢一下入橙以来认识的各种各样的朋友们,不知是否有人可以到这里看到这条不知所云的评价,但是总之谢谢各位啦!
后续更新预告(如果能过审的话)
一章-大局观2(功能归纳),会把所有功能的特色总结一下,很有用的
一章-大局观3(构架思路),主要是子剧情模块、高级UI
大局观大概3场内容,之后内容会开投票看各位喜好,对剧情木有影响~
后续更新预告(如果能过审的话)
一章-大局观2(功能归纳),会把所有功能的特色总结一下,很有用的
一章-大局观3(构架思路),主要是子剧情模块、高级UI
大局观大概3场内容,之后内容会开投票看各位喜好,对剧情木有影响~
这是个周更的坑,一般在周六或周日更新……以不耽误主坑进度为大前提
因为是业余时间*的***公益坑,所以不会像主坑那样做很多酷炫的界面之类请多多包涵
这周如果能过审,周末我会开始更新干货教程,教程多一些后,会出无剧情版的直接教学入口
有好的意见或建议,包括想看的效果,评论区或**上喊我啦,谢谢大家
这是个周更的坑,一般在周六或周日更新……以不耽误主坑进度为大前提
因为是业余时间*的***公益坑,所以不会像主坑那样做很多酷炫的界面之类请多多包涵
这周如果能过审,周末我会开始更新干货教程,教程多一些后,会出无剧情版的直接教学入口
有好的意见或建议,包括想看的效果,评论区或**上喊我啦,谢谢大家
子剧情很有用!感谢!我手动调画面效果都快崩溃了(:з」∠)_
子剧情很有用!感谢!我手动调画面效果都快崩溃了(:з」∠)_
不愧是专业的作者,不管是UI还是美术,可以说是独立作品级的。也学到很多,感谢。
不愧是专业的作者,不管是UI还是美术,可以说是独立作品级的。也学到很多,感谢。
剧情君其实不需要表情也可以,面瘫很符合人设的(顶锅盖)
辛苦学长了!感觉更新了好多东西,都是宝贵的资料啊哈哈。
另外看到评论,997太惨了,真的太惨了……(唏嘘x)
剧情君其实不需要表情也可以,面瘫很符合人设的(顶锅盖)
辛苦学长了!感觉更新了好多东西,都是宝贵的资料啊哈哈。
另外看到评论,997太惨了,真的太惨了……(唏嘘x)
工程太古老了,美术部分要重新做一下
因此这周先重新整理了一下现有资源囧
我给剧情君重新画了一个头像立绘以保证和新版艾卫跟学长的风格接近
虽然有点点怪怪的,但凑合用吧=w=
工程太古老了,美术部分要重新做一下
因此这周先重新整理了一下现有资源囧
我给剧情君重新画了一个头像立绘以保证和新版艾卫跟学长的风格接近
虽然有点点怪怪的,但凑合用吧=w=
周末恢复更新,谢谢各位等待。
这首说子剧情和高级UI…
周末恢复更新,谢谢各位等待。
这首说子剧情和高级UI…
今天是这部作品里开场剧情的一周年纪念日
真实的故事.jpg
可惜最近太忙了,迎战版署爸爸可谓无语凝噎唯有望天
希望每个人都能找到自己愿意去坚持做完的事情,以上_(:з」∠)_
今天是这部作品里开场剧情的一周年纪念日
真实的故事.jpg
可惜最近太忙了,迎战版署爸爸可谓无语凝噎唯有望天
希望每个人都能找到自己愿意去坚持做完的事情,以上_(:з」∠)_
回复 @白悉铭 :不要勉强啦,国庆那边差不多了再来这里更新吧
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