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客观评价一下吧,虽然创意很棒,但是催眠的梗玩多了就不会让人有反转的惊喜了
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仿佛开启了一个新的世界,令人叹为观止。
从王尔德的故事里抬起头来,再看门徒,突然感觉心情十分沉重。
这是一个复仇的故事。
起初,以为是为王尔德复仇。
后来,结局时才知道,是为了因王尔德事件而死的人复仇。
一个催眠的怀表,滴滴答答地走着。
时间在流逝,人们一个一个死去。
相关联的不相关联的,都串在了一条线上。
be somebody,而不是nobody。
有点像无人生还里的剧情。
那些法律无法审判的罪人,法官将他们聚集在一起,一网打尽。
什么是正义,什么又是不义呢?
卡罗琳是错的吗?
她只是由受害人变成了复仇者。
一系列错综复杂的关系,酿成了这一场悲剧。
门徒里的人物关系,非常复杂。
夫妻之间横亘着一个不断*扰的前男友。
由爱生恨。
说前男友不爱了,到结局才知道原来离开有时候也是一种爱。
一种为了保护对方的爱。
父母双亡的男主,那个一直关怀温暖着他的死去的朋友。
那个暗恋着男主的男人。
那个明明知道有问题却不翻案的法官。
一个异常复杂的故事,起因都是因为王尔德事件。
王尔德。
王尔德代表了什么呢?
《夜莺与玫瑰》,是那献出了生命换来的爱情的花朵,被无情地抛弃了。
《道林·格雷的画像》,是最后送给男主的。
男主身边的人都死了。
他失去了过去的记忆,迷茫地走了。
卡罗琳呢?在为死去的父亲复仇后也走了。
一场由王尔德而起的悲剧,拉下了帷幕。
王尔德站在天国迎接着故事里这几位亡者的到来,他问他们:
你有信仰吗?
信仰?不,我没有。
我只有我所心爱的人,我甘愿成为我所爱之人的门徒。
将我的爱献给你,悲伤献给你,迷茫献给你,生命献给你。
一次就打出了NE,心里却被填满了一种名为“怅然若失”的感觉。我仿佛看到了所有,仿佛什么都没看到。
正如NE中写的一样,艾伯特忘了所有他经历过的一切,但是对于当下的他来说,他什么都没有经历过,那些都是空谈,都是泡影。就像做了一场醒了就忘的梦。这个梦里有许多,这个梦里……也可以说是什么都没有。
关于NE,我不认为有多难打,一路可以说是在随便选,就是这么顺利地走了过来。我仿佛就是艾伯特,我似乎就能体会到艾伯特的心情,和最后的声嘶力竭。
在玩完以后,我最大的感受,就是“空”。
是的,就是这一个显得乏味但是足够酷可以用来装逼的“高级”词汇。
此“空”非指内容上的空洞,而是在打通NE后,那种发自内心的空泛、无味、惘然、不知所向之感。哪怕是在现在,我已经真正体验完《门徒》很久,我还是能够记起来在NE这个结局出来的时候,留在我心里,久久散不去的空泛和无力之感。我甚至觉得一桩华丽事件的结束,就是平凡无味生活的重新开始。那里没有了熟悉的人,但是还有熟悉的平凡的味道。大家的信仰还是随着自己的心走,大家都还是爱着自己爱的人,大家都依然做着应该做的事。最中心的,还是从心出发着信仰。
“我们都是自己的门徒”
实际意义上,我们信仰什么,是由我们的内心决定的,所以这话,在这个层面上也没有错误。
在这个下面,三个主人公,其实也都是自己的门徒。
而玩家所扮演的“艾伯特”,也不知道是太过“信仰自己”,还是因为所有人都刻意隐瞒,才导致在最后才知道,所谓,事实真相。
卡罗琳的犯罪无疑是完美而精致的,她令我惊叹。她就像拥有天使外表的魔女,在一步一步地引他们堕入深渊,整个局,可以说都是她一手布下的。而她为的是自己的父亲,和她父亲所坚持的信仰。她拥有可以说是绝对“自我”的信仰,这也导致了出现这种必然存在的结果。
杰森喜欢艾伯特,但是艾伯特却在卡罗琳的误导下,以为杰森喜欢他的一个大学同学「抱歉名字忘了」。杰森对于艾伯特的喜欢,或者说是爱,让艾伯特免于一死。当然,同时还有我们的卡罗琳小姐和常人不大相同的脑回路。
而在我看来……没有人是真正无辜和幸运的。
在作品里的每个人,都有自己的信仰,都有自己坚持的理由,都有自己非做不可的理由。
但是……在那背后会带来什么后果,这一系列的蝴蝶效应,会把一个人的人生,往一个未知而充满“死亡气息”的道路去。
在体验完以后,我明白了为什么只有NE而没有HE。因为HE在这里显得太假太造作,NE显得在意料之中,但是又存在着几分不真实之感……或许是因为“忘记”这本身,就存在着戏剧化的成分。
『迟到许久的长评,阿江献上』
(拉回作品本身)
起初因为对王尔德不太了解,所以点开的时候有些恐惧,“万一我接不住文学梗怎么办”的问题一直盘旋在我的脑海里,可是点开的时候我就被吸引了!
每个人都是自己的门徒。
这句话太戳我了。
世界上真的没那么多真真假假是是非非,所谓真相不过是自己最愿意看到的那个结果罢了!
代入到主人公情绪的话到最后真的很心塞,真相如果如此残酷,我宁愿不知道TAT
另外侦探的部分真的很巧妙啊!非常够我展示自己的机智!可玩性up up up!
希望风间傻子在成为巨巨的路上一去不复返!
从对话选择这一点,就非常不容易,因为只玩了一遍,不知道后续的剧情是不是受前面完全影响,(如果多结局就很布啦)多结局让我想到底特律变人。游戏是通过对话选择来增加这种交互感,从而和小说区别开。但这样的游戏只能通过更多的描述去增加细节,这样又开始有点狼人杀的味道。事先给人一个假定身份之后,再去推理出某个人的做事的动机,(可以加入主角的心理描述,甚至章节结束,能有个关系网来让玩家自我选择这个人的身法立场的看法。)然后通过剧情的发展去解开,玩家在认同或者被反驳的过程中,会有更好的推理感受。
当然,作为新作已经是非常棒了,而且果要详细的去做多结局的话,文本和故事的工程会更大。
努力冲鸭!!!很期待之后的作品,
我们所走过的路,所看到的风景,经历过的事情,我的曾经的回忆,最终我们成为了现在的自己。
如果记忆是个U盘,那么我们的行为是不是被里面的记忆所支配?
但是如果曾经的回忆有些并不是你所经历过的呢?那你现在还相信周围的人吗?
我们所认为正确的可能是虚假的。
初见卡罗林是一个有着女性魅力的人,神秘而惊艳。暮色降临的深夜她来了,交谈的时候扬了扬那个金色的精致怀表,我便知道我被她“魅惑”了。
或许她所做的事情是她的道义,她的执着。但是在催眠中,那个助手却称她为海伦——古希腊神话中在人间最美的女人。
可就是这样的情愫,被复仇的火焰所吞灭。
因为仇恨,所以毁灭;因为心中的深渊,所以心陷牢笼。
而NE中的我也离开了这样一个常年阴雨的城市,如果改变不了黑暗,那么我可以选择逃离吧……
NE结局出来时,有种莫名的惆怅。不怕有人犯罪,就怕犯罪的人很聪明。卡罗琳很聪明很厉害不可否置,同时她也很可悲,大概这就是所说的人无完人吧。剧情方面紧凑,情节设置得井然有序,探案时也有种身临其境的感觉,能体会找到线索的喜悦亦或者是案件没有进展的深深无力感,挑不出什么毛病,自愧不如。emm一开始杰森对男主的态度和暗示,就让我觉得这个人心里有小九九(划掉)最后还想说一下,我最喜欢的童话故事就是《夜莺与玫瑰》。“拿死亡来换一朵玫瑰,这代价实在很高。”“然而爱情胜过生命,再说鸟的心怎么比得过人的心呢?” 但作者王尔德的其他故事我没有了解,通过这部作品可以反映出一点,产生了浓浓的兴趣,看来晚自习不忙的时候就可以看这些书了2333
祝作者大大中秋快乐!希望能继续创作出好的作品展现出来♡
这部西方文化画风的作品,真的是非常棒。(嘤嘤嘤讲的那些东西我一知半解的。)
前三个案件中,凶手所留下的道具,一个对照一个寓意,让文章看起来很有味道(啊啊啊我突然对西欧国家好感兴趣。)
文中的一些话语,说的非常有艺术气息~例如“我们成为的,由始至终都是自己的门徒”“无他,真真假假。”
侦探刻画的很好,入神了嘞~
(•̀⌄•́)话说我还以为侦探是凶手嘞,又局限思维了嘤嘤嘤。
剧情在字里行间埋下了伏笔,打出NE的时候,卡罗琳说的真相让作品上升了一个档次【档次有那么高!(比划)】。
还有卡罗琳的立绘好漂亮啊,加上纪子的文笔,更让她活灵活现,偷偷表白一下卡罗琳。
我们自始至终都是自己的门徒,
深陷于自己的囚笼。
最后,虽然男主和助手是被读者拉郎的野生cp,但是还真的是配一脸啊啊啊啊啊!表白杰森小天使!
對於某類愛好者來講很是吸引了。在除人物對話外的描寫可以看出,紀子對戲劇類的了解以及思考根基均不俗,厲害!
後半部分有些許倉促,但問題不大。喜歡這類跟著文學作品走的風格。另外有種感覺這會是一個系列故事,所以這也不是結束,只是個開始,期待紀子的後續了。
前方举高高~