已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
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故事短了一点。
人物的争议性不太大,既然不会游泳,不救人也不能算错。当年曾经鼓吹过赖宁的故事,后来就有老师效仿,带领小学生去救山火,这群***人就盲目的听着英雄的故事冲进火中,白白烧死! 英雄不应该是匹夫之勇,更应该是量力而为。如果救人的人也一起溺水,需要更多人来救助,那不是适得其反吗? 我觉得这里那个人不应该被批判,反之,对那位妈妈的死亡,应该负责的可能是忽略修建保护栏杆的当地***部门。 只不过,很多人惯于责备自然人,而不去想想抽象的主体也能称为灾祸的凶手。
故事短了一点。
人物的争议性不太大,既然不会游泳,不救人也不能算错。当年曾经鼓吹过赖宁的故事,后来就有老师效仿,带领小学生去救山火,这群***人就盲目的听着英雄的故事冲进火中,白白烧死! 英雄不应该是匹夫之勇,更应该是量力而为。如果救人的人也一起溺水,需要更多人来救助,那不是适得其反吗? 我觉得这里那个人不应该被批判,反之,对那位妈妈的死亡,应该负责的可能是忽略修建保护栏杆的当地***部门。 只不过,很多人惯于责备自然人,而不去想想抽象的主体也能称为灾祸的凶手。
故事很好猜,可能是篇幅短了点吧,感动那一部分缺了点。
可能觉得过于巧合,不过生活中的巧合也不少。
如果是现实生活中,这样的报道出来后,对“英雄”的影响正面负面都会很大,那时候他背负的就远不止救人一命或是见死不救那么简单了。做正确的事,其余不顾忌,或许这才是做英雄的艰难之处,也是可贵之处。
故事很好猜,可能是篇幅短了点吧,感动那一部分缺了点。
可能觉得过于巧合,不过生活中的巧合也不少。
如果是现实生活中,这样的报道出来后,对“英雄”的影响正面负面都会很大,那时候他背负的就远不止救人一命或是见死不救那么简单了。做正确的事,其余不顾忌,或许这才是做英雄的艰难之处,也是可贵之处。
赞,故事很不错。第一次选了事情是什么样的,然后知道小婷妈妈的事情,就想着会不会是这样。然后因为有了这样的想法,就去问了同事和母亲关于他的事情,果然最后男主想到了。又走了一遍剧情,反着选择就进入正常结局了。其实我是为了仔细观察他母亲……因为我记得之前玩过一个游戏里面这个立绘说是女主的父亲还是爷爷什么的……反正是男的。
额,我要说的就酱紫了,很有反思意义的故事,其实他当时不需要难过,因为他不会游泳,可是他不想自己处于那个环境下就逃跑了,然后就难受,感觉因为自己没有施救所以才有人死去。其实如果当时他跳下去,他是一定救不了人的,说不定他也是会死。可是尽管知道事实他还是内疚,这是因为什么呢?因为他足够的善良和敏感,他具备了“英雄”这个人物的特征,后来的努力学习游泳,使他具备了“英雄”的技能,事件发生的时候,他当机立断的勇敢,所以,他成为了这个“英雄”,当之无愧。
赞,故事很不错。第一次选了事情是什么样的,然后知道小婷妈妈的事情,就想着会不会是这样。然后因为有了这样的想法,就去问了同事和母亲关于他的事情,果然最后男主想到了。又走了一遍剧情,反着选择就进入正常结局了。其实我是为了仔细观察他母亲……因为我记得之前玩过一个游戏里面这个立绘说是女主的父亲还是爷爷什么的……反正是男的。
额,我要说的就酱紫了,很有反思意义的故事,其实他当时不需要难过,因为他不会游泳,可是他不想自己处于那个环境下就逃跑了,然后就难受,感觉因为自己没有施救所以才有人死去。其实如果当时他跳下去,他是一定救不了人的,说不定他也是会死。可是尽管知道事实他还是内疚,这是因为什么呢?因为他足够的善良和敏感,他具备了“英雄”这个人物的特征,后来的努力学习游泳,使他具备了“英雄”的技能,事件发生的时候,他当机立断的勇敢,所以,他成为了这个“英雄”,当之无愧。
QAQ刚刚写了大段话,结果发出来就没有了,嘤嘤嘤
啊咧,开头我写了什么来着。。。
哦哦,想起来了……
一直知道丽莎是个高产的人,
但是高产的前提下还能保证质量真是很牛掰啊,
今天算是见识到了啊,给作者点赞。
我特别喜欢这种翻转剧情。
你以为事实就是这样了吗?
不是的,现实总是隐藏着很多你不知道的小秘密,
这些小秘密又凑成了另一个现实迷惑着你。
好像蝴蝶效应
我现在做的决定,影响了我以后的生活这样类型的。
就好像游戏里面的英雄,如果没有甩开那双手
或许就不会那么懊悔,或许就不会学游泳,
平行世界的理论什么时候都可以拿来套上。
总之故事很好,献上花花一朵,作者再接再厉呀~~~~
最后说一句。
作者你封面敢弄好看一点吗?!!!!!!!
--------小红花敬上~
QAQ刚刚写了大段话,结果发出来就没有了,嘤嘤嘤
啊咧,开头我写了什么来着。。。
哦哦,想起来了……
一直知道丽莎是个高产的人,
但是高产的前提下还能保证质量真是很牛掰啊,
今天算是见识到了啊,给作者点赞。
我特别喜欢这种翻转剧情。
你以为事实就是这样了吗?
不是的,现实总是隐藏着很多你不知道的小秘密,
这些小秘密又凑成了另一个现实迷惑着你。
好像蝴蝶效应
我现在做的决定,影响了我以后的生活这样类型的。
就好像游戏里面的英雄,如果没有甩开那双手
或许就不会那么懊悔,或许就不会学游泳,
平行世界的理论什么时候都可以拿来套上。
总之故事很好,献上花花一朵,作者再接再厉呀~~~~
最后说一句。
作者你封面敢弄好看一点吗?!!!!!!!
--------小红花敬上~
作为新人发的第一个长评(←你确定是长评!)。
表示玩这个游戏时突然想到了参赛的另一个游戏《魔法少女随想番外篇》。
因为我看到了同样的一句话:“‘英雄’这个词,是不能随便就说出口的。”
“英雄”这个词,是一个沉重的字眼。
说出“英雄”的人,必须承担好相应的觉悟。
所以,“英雄”不能轻易的被说出口。
“英雄”也是个普通人,他们也会犯错。因为在成为“英雄”之前,他们不知道他们会成为所谓的“英雄”。
就算是“英雄”,以前也会做出什么不可挽回的错事。
可是我们不知道。
因为我们,只会在意“英雄”表面的成就,然后,继续无限的憧憬。
本作的“英雄”是一位一直在痛苦着的普通人,因为在几年之前,他没有去救人。
并不是不想救,而是救不了。
听到那人死亡的报道后,“英雄”一直悔恨着。
直到他救了死去之人的女儿,也就是那次求他救人的那个人。
“英雄”得到救赎了吗?
显然没有完全得到。
但是,“英雄”那不安的心,可以稍微平静一下了吧。
至少我是这么认为的。
“英雄”这个词汇,我们也许永远都承担不起它的沉重。
最后短小测评吧:
剧情:★★★★★(这是一个令人震撼的故事,非常好!)
画面:★★★★☆(老婆婆的立绘有点吓人啊)
配乐:★★★★★(非常喜欢本作的配乐,尤其是标题处,能够衬托出一种令人震撼的气氛。)
选项:★★★☆☆(玩完以后感觉关键性选项只有老婆婆那里,两个选项一个是普通结局,一个是真结局)
整体:★★★★☆(整体感觉棒棒哒!)
最后表示一下对作者君的膜拜!
游戏真是棒棒哒!
作为新人发的第一个长评(←你确定是长评!)。
表示玩这个游戏时突然想到了参赛的另一个游戏《魔法少女随想番外篇》。
因为我看到了同样的一句话:“‘英雄’这个词,是不能随便就说出口的。”
“英雄”这个词,是一个沉重的字眼。
说出“英雄”的人,必须承担好相应的觉悟。
所以,“英雄”不能轻易的被说出口。
“英雄”也是个普通人,他们也会犯错。因为在成为“英雄”之前,他们不知道他们会成为所谓的“英雄”。
就算是“英雄”,以前也会做出什么不可挽回的错事。
可是我们不知道。
因为我们,只会在意“英雄”表面的成就,然后,继续无限的憧憬。
本作的“英雄”是一位一直在痛苦着的普通人,因为在几年之前,他没有去救人。
并不是不想救,而是救不了。
听到那人死亡的报道后,“英雄”一直悔恨着。
直到他救了死去之人的女儿,也就是那次求他救人的那个人。
“英雄”得到救赎了吗?
显然没有完全得到。
但是,“英雄”那不安的心,可以稍微平静一下了吧。
至少我是这么认为的。
“英雄”这个词汇,我们也许永远都承担不起它的沉重。
最后短小测评吧:
剧情:★★★★★(这是一个令人震撼的故事,非常好!)
画面:★★★★☆(老婆婆的立绘有点吓人啊)
配乐:★★★★★(非常喜欢本作的配乐,尤其是标题处,能够衬托出一种令人震撼的气氛。)
选项:★★★☆☆(玩完以后感觉关键性选项只有老婆婆那里,两个选项一个是普通结局,一个是真结局)
整体:★★★★☆(整体感觉棒棒哒!)
最后表示一下对作者君的膜拜!
游戏真是棒棒哒!
好棒~其实是在首页看到婉词的精品评论,很偶然的点进来,短短两千字,却玩得很有感触。语言很平实但是让人很想认真看下去,游戏也非常有自己的想法,有机会要把作者的游戏都玩一遍~特别是结尾处的话“也许有时候,英雄只是为了救赎自己吧。”“英雄不是英雄,他只是普通人中最普通的一个。”“每个英雄的英雄行为,都有自己的理由,不是吗?”这三句话实在是作者的点睛之笔,已经超出了这个故事本身,值得反复体味。“英雄”只是外界给一个人的标签,每个最普通的人的每个行为背后都有着自己的原因。相信很多时候,我们决定做哪件事情,并不是为了外界的标签,而是为了自己的心。“英雄”也是。
好棒~其实是在首页看到婉词的精品评论,很偶然的点进来,短短两千字,却玩得很有感触。语言很平实但是让人很想认真看下去,游戏也非常有自己的想法,有机会要把作者的游戏都玩一遍~特别是结尾处的话“也许有时候,英雄只是为了救赎自己吧。”“英雄不是英雄,他只是普通人中最普通的一个。”“每个英雄的英雄行为,都有自己的理由,不是吗?”这三句话实在是作者的点睛之笔,已经超出了这个故事本身,值得反复体味。“英雄”只是外界给一个人的标签,每个最普通的人的每个行为背后都有着自己的原因。相信很多时候,我们决定做哪件事情,并不是为了外界的标签,而是为了自己的心。“英雄”也是。
啊啊啊啊李大傻做的真好!!!!!!一定会获奖的啦!!!
真的做的好好啊!!_(:з」∠)_
点开傻傻游戏的时候,我其实也是抱着一股很平常心的心态。
后来看到这个游戏内容,真的感觉……心颤了一下。
英雄……这个字眼,真的太沉重了。
不能被随便唤之。这少年到底对那个女孩是仇人还是恩人,谁也不能见得。
……在玩到一半的时候突然开窍,猜到后面的剧情,那时候的心情非常复杂。
一面是感叹游戏的巧夺天工的点睛之笔,一面是感叹人生的世事无常。
事情的几面性太变幻了,对于现代的各类极品新闻层出不穷,我们也无法随意相信。
谁会知道被暴露在公众下的酗酒不负责任的警察,其实是因为抓出大毒枭后来被毒枭的兄弟复仇导致成这样。
谁会知道被暴露在公众下的友善盖起井盖的清洁工,其实就是他在那个午后将乌黑的井盖悄悄移走满足自己的乐趣。
万事不能太下定论,没有知道真相谁也无法说个明白。
……游戏真的不错。在这个号上,在橙光我没有给过任何一个游戏长评。
因为我还没找到能触动我心弦的游戏,但是,现在——我找到了。
多么小的一个短篇啊,但是阐述的是多么令人动容的道理啊。
回看游戏标题:“英雄”,这个双引号又是打的多么巧妙。
英雄,真的不能随意说出口,那是个很沉重的词语。
再来个测评吧~
游戏剧情:★★★★★(真的很棒!相比之下我觉得我的十年实在是不值一提。)
游戏画面:★★★★☆(棒棒哒,立绘找的很用心,特别是那个老婆婆。)
游戏配乐:★★★★★(很喜欢……现在一边写长评一边听配乐,很符合心境QAQ)
游戏选项:★★★☆☆(也是棒棒哒。)
游戏整体:★★★★☆!!
顺便在这里膜拜一下李大傻の制作速度和脑洞数量~
这个游戏真的好棒好棒的!!!_(:з」∠)_强烈安利。
啊啊啊啊李大傻做的真好!!!!!!一定会获奖的啦!!!
真的做的好好啊!!_(:з」∠)_
点开傻傻游戏的时候,我其实也是抱着一股很平常心的心态。
后来看到这个游戏内容,真的感觉……心颤了一下。
英雄……这个字眼,真的太沉重了。
不能被随便唤之。这少年到底对那个女孩是仇人还是恩人,谁也不能见得。
……在玩到一半的时候突然开窍,猜到后面的剧情,那时候的心情非常复杂。
一面是感叹游戏的巧夺天工的点睛之笔,一面是感叹人生的世事无常。
事情的几面性太变幻了,对于现代的各类极品新闻层出不穷,我们也无法随意相信。
谁会知道被暴露在公众下的酗酒不负责任的警察,其实是因为抓出大毒枭后来被毒枭的兄弟复仇导致成这样。
谁会知道被暴露在公众下的友善盖起井盖的清洁工,其实就是他在那个午后将乌黑的井盖悄悄移走满足自己的乐趣。
万事不能太下定论,没有知道真相谁也无法说个明白。
……游戏真的不错。在这个号上,在橙光我没有给过任何一个游戏长评。
因为我还没找到能触动我心弦的游戏,但是,现在——我找到了。
多么小的一个短篇啊,但是阐述的是多么令人动容的道理啊。
回看游戏标题:“英雄”,这个双引号又是打的多么巧妙。
英雄,真的不能随意说出口,那是个很沉重的词语。
再来个测评吧~
游戏剧情:★★★★★(真的很棒!相比之下我觉得我的十年实在是不值一提。)
游戏画面:★★★★☆(棒棒哒,立绘找的很用心,特别是那个老婆婆。)
游戏配乐:★★★★★(很喜欢……现在一边写长评一边听配乐,很符合心境QAQ)
游戏选项:★★★☆☆(也是棒棒哒。)
游戏整体:★★★★☆!!
顺便在这里膜拜一下李大傻の制作速度和脑洞数量~
这个游戏真的好棒好棒的!!!_(:з」∠)_强烈安利。
作者君(不知道怎么称呼,A君?),我觉得你很适合做这种短小精悍又颇有意味的小游戏啊!上次活动你的4个游戏我都玩了,还有这次的,风格百变,可煽情、可惊悚、可神秘,你在剧情、BGM还有游戏节奏的把握上都处理得不错!
至于游戏主题,英雄究竟是按其行为而定还是动机而定,像游戏中的“英雄”,他救人的本因可能有赎罪的因素,那他究竟是罪人还是英雄也确实仁者见仁智者见智。其实辩证地看待事物会发现一个不一样的世界,英雄也可能会有着的自私且不为人知的过去,也许不完美,也许残忍虚伪,但这也许就是所谓的真实吧~
作者君(不知道怎么称呼,A君?),我觉得你很适合做这种短小精悍又颇有意味的小游戏啊!上次活动你的4个游戏我都玩了,还有这次的,风格百变,可煽情、可惊悚、可神秘,你在剧情、BGM还有游戏节奏的把握上都处理得不错!
至于游戏主题,英雄究竟是按其行为而定还是动机而定,像游戏中的“英雄”,他救人的本因可能有赎罪的因素,那他究竟是罪人还是英雄也确实仁者见仁智者见智。其实辩证地看待事物会发现一个不一样的世界,英雄也可能会有着的自私且不为人知的过去,也许不完美,也许残忍虚伪,但这也许就是所谓的真实吧~
故事短了一点。
人物的争议性不太大,既然不会游泳,不救人也不能算错。当年曾经鼓吹过赖宁的故事,后来就有老师效仿,带领小学生去救山火,这群***人就盲目的听着英雄的故事冲进火中,白白烧死! 英雄不应该是匹夫之勇,更应该是量力而为。如果救人的人也一起溺水,需要更多人来救助,那不是适得其反吗? 我觉得这里那个人不应该被批判,反之,对那位妈妈的死亡,应该负责的可能是忽略修建保护栏杆的当地***部门。 只不过,很多人惯于责备自然人,而不去想想抽象的主体也能称为灾祸的凶手。
故事短了一点。
人物的争议性不太大,既然不会游泳,不救人也不能算错。当年曾经鼓吹过赖宁的故事,后来就有老师效仿,带领小学生去救山火,这群***人就盲目的听着英雄的故事冲进火中,白白烧死! 英雄不应该是匹夫之勇,更应该是量力而为。如果救人的人也一起溺水,需要更多人来救助,那不是适得其反吗? 我觉得这里那个人不应该被批判,反之,对那位妈妈的死亡,应该负责的可能是忽略修建保护栏杆的当地***部门。 只不过,很多人惯于责备自然人,而不去想想抽象的主体也能称为灾祸的凶手。
故事很好猜,可能是篇幅短了点吧,感动那一部分缺了点。
可能觉得过于巧合,不过生活中的巧合也不少。
如果是现实生活中,这样的报道出来后,对“英雄”的影响正面负面都会很大,那时候他背负的就远不止救人一命或是见死不救那么简单了。做正确的事,其余不顾忌,或许这才是做英雄的艰难之处,也是可贵之处。
故事很好猜,可能是篇幅短了点吧,感动那一部分缺了点。
可能觉得过于巧合,不过生活中的巧合也不少。
如果是现实生活中,这样的报道出来后,对“英雄”的影响正面负面都会很大,那时候他背负的就远不止救人一命或是见死不救那么简单了。做正确的事,其余不顾忌,或许这才是做英雄的艰难之处,也是可贵之处。
回复 @王小獾 :
T^T小獾的长评感动cry。
可是我真的觉得那个母亲立绘是女的0.0
果然是我的智商只有76吗!
回复 @王小獾 :
T^T小獾的长评感动cry。
可是我真的觉得那个母亲立绘是女的0.0
果然是我的智商只有76吗!
赞,故事很不错。第一次选了事情是什么样的,然后知道小婷妈妈的事情,就想着会不会是这样。然后因为有了这样的想法,就去问了同事和母亲关于他的事情,果然最后男主想到了。又走了一遍剧情,反着选择就进入正常结局了。其实我是为了仔细观察他母亲……因为我记得之前玩过一个游戏里面这个立绘说是女主的父亲还是爷爷什么的……反正是男的。
额,我要说的就酱紫了,很有反思意义的故事,其实他当时不需要难过,因为他不会游泳,可是他不想自己处于那个环境下就逃跑了,然后就难受,感觉因为自己没有施救所以才有人死去。其实如果当时他跳下去,他是一定救不了人的,说不定他也是会死。可是尽管知道事实他还是内疚,这是因为什么呢?因为他足够的善良和敏感,他具备了“英雄”这个人物的特征,后来的努力学习游泳,使他具备了“英雄”的技能,事件发生的时候,他当机立断的勇敢,所以,他成为了这个“英雄”,当之无愧。
赞,故事很不错。第一次选了事情是什么样的,然后知道小婷妈妈的事情,就想着会不会是这样。然后因为有了这样的想法,就去问了同事和母亲关于他的事情,果然最后男主想到了。又走了一遍剧情,反着选择就进入正常结局了。其实我是为了仔细观察他母亲……因为我记得之前玩过一个游戏里面这个立绘说是女主的父亲还是爷爷什么的……反正是男的。
额,我要说的就酱紫了,很有反思意义的故事,其实他当时不需要难过,因为他不会游泳,可是他不想自己处于那个环境下就逃跑了,然后就难受,感觉因为自己没有施救所以才有人死去。其实如果当时他跳下去,他是一定救不了人的,说不定他也是会死。可是尽管知道事实他还是内疚,这是因为什么呢?因为他足够的善良和敏感,他具备了“英雄”这个人物的特征,后来的努力学习游泳,使他具备了“英雄”的技能,事件发生的时候,他当机立断的勇敢,所以,他成为了这个“英雄”,当之无愧。
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