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发布时间 2014-09-13
最后更新 2014-09-18
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                  本作品是“橙光世界·极速第一期”活动参赛作品。制作的作品被收录到https://www.66rpg.com/monthly/sl20140901
                  【让世界看到你的想象力】,感谢有你!

                  作品简介

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                  极速世界里,时光是什么样子呢?
                  最近,我总觉得我的时间被「偷」了。而且,一次比一次,被偷的越来越多。
                  当时间不再是自己的,当身体被占据、当意识是被蛀蚀,你……还能把握些什么?


                  【关于素材】
                  这次的素材多来自素材库,少部分来自网络。

                  特别把BGM独立写出来,因为真的是挺用心找的。
                  The Exorcist OST Oblivion OST Dead Silence OST
                  Saw OST Black Swan OST Star Trek Into Darkness OST
                  Pan's Labyrinth OST

                  特别说一下最后一个。大家如果认真听过封面音乐的话,会发现这段迷人的「旋律」在作品中反复出现喔!
                  当时看完这部电影之后,为这段旋律着迷了好几天。
                  我最喜欢的版本是小女孩的哼唱版,没有合适的剧情不能放真的可惜了。


                  【关于作品】
                  已完结,结局有两个。一个是【无尽的苦痛】另一个是【无尽的沉沦】
                  两个都是所谓的BE。不设HE,也不打算做所谓「解释一切真相」的TE,就是故意留下大量懸念吧。
                  然而,在两个结局后面,我设置了终章。这个大概就是我心目中的TE了吧?还是让大家多体会。


                  【更新日志】
                  9 月 12 日 18:00 - 回家路上想的脑洞,到家之后发现切合主题,决定参加。
                  9 月 13 日 18:00 - 发布了。大致上已经弄好,接下来只是封面的美化和BGM反复测试是否贴合剧情。
                  9 月 14 日 09:22 - 过审、收录。
                  9 月 15 日 20:07 - 從架空國到了現代國。 改標題的同時順便用改檔案格式的方法解決了BUG。
                  9 月 16 日 17:25 - 發現錯字,強迫症忍不住又重新上傳。結果亂碼亂的徹底,好多次才解決。


                  【铭谢】
                  谢谢【妙笔倾橙】和【橙光小伙伴互助会】全体成员。
                  我的朋友几乎都在这裡面了,就不一一艾特。

                  也特别谢谢给我长评的亲们!


                  【关于留言】
                  这个作品,也是一样希望大家留下感想和体悟。只不过这次不会以作者的立场在评论区留下对于作品主观的想法,
                  就是希望玩的每一个人能够不要被限制住了。

                  表示看留言还是看得很开心。长评们都有写到我想表达的,棒棒哒!


                  【关于字数】
                  超标了好多字,特别来解释一下。
                  会那么多字嘛,是因为有一些重复的片段和大量个标点符号、无意义口语之类。
                  整体的通关时间并不长,大家玩了就知道我上面那句再说什么了。
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                    暴打狗橙

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                    嘿嘿嘿嘿

                  • [花嘟嘟_泪目]

                    泪目

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                    卖萌

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                  • [橙叽日常_俺来啦]

                    俺来啦

                  • [橙叽日常_到我怀里]

                    到我怀里

                  • [橙叽日常_安心]

                    安心

                  • [橙叽日常_懂我]

                    懂我

                  • [橙叽日常_饿饿]

                    饿饿

                  • [橙叽日常_饮茶先]

                    饮茶先

                  • [橙叽日常_结婚]

                    结婚

                  • [橙叽日常_催更]

                    催更

                  • [橙叽日常_请讲]

                    请讲

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                    收到

                  • [橙叽日常_太牛了]

                    太牛了

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                    征稿

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                    OK

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                    爆肝

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                    前途无亮

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                    开心

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                    丸辣

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                    害羞

                  • [萌哒哒_扎心]

                    扎心

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                    闭嘴吧

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                  2014-10-07 11:13

                  玩完这个游戏,我觉得冷。像是被人泼了一盆凉水,从头到底,由内而外。我不得裹紧身上的被子。
                  玩游戏的时候就渐渐的出现了代入感。后来,我想,若我是游戏中的那个人,我,会杀了自己吧。用尽一切办法,如果我只能作为一个旁观者,或许还不是旁观者,我能任凭它一次一次将我夺走,他变成我。如果我不是我,也无法成为我,那就不是我活着,而是他活着,那~~死掉,是最好的解决办法。我宁愿不存在(我这个人有点狠吧!!)

                  作者的终章,揭示了所有。(我个人理解。)
                  即时间是无意识的流动的。就像我有时睡着了,身体无法动弹,但意识是清醒的,我能听到客人谈话的声音,能听到街道上车子经过的声音,时间都在流动,它可以变成任何状态,大街上车经过马路的轰鸣声,父母与客人的交谈声,你敲打键盘的时候。它都在流逝,一点一点。它带走了你的青涩,换上了你的日益成熟。它带走了你昔日的爱人,换上现在你对爱情的漫不经心。那就是时间。

                  那个偷走你时间的人,是自己吧,好像也不全是。作者在游戏里,强调了细节,意义。那么,时间在细节上流动,大概就是意义了。你不在乎时间的流动,你觉得时间不该浪费在这些小事上,那些琐碎的,凌乱的,毫无意义的时上,既然你嫌弃麻烦,那我来帮你好了,我占据你,***纵你,你只需要暂时的清醒好了。所以,你知道你后来是董事长,你很成功,既然成功了,那些别的事情就不要在乎了。可是,你不知道。生命是漫长的,漫长的生命,就是由那么一件件的琐碎的事情构成的,所以,你也就这样吧。活着=不活着
                  自己造成的结果,却还在怨怼别人。
                  有多可笑。



                  玩完这个游戏,我觉得冷。像是被人泼了一盆凉水,从头到底,由内而外。我不得裹紧身上的被子。
                  玩游戏的时候就渐渐的出现了代入感。后来,我想,若我是游戏中的那个人,我,会杀了自己吧。用尽一切办法,如果我只能作为一个旁观者,或许还不是旁观者,我能任凭它一次一次将我夺走,他变成我。如果我不是我,也无法成为我,那就不是我活着,而是他活着,那~~死掉,是最好的解决办法。我宁愿不存在(我这个人有点狠吧!!)

                  作者的终章,揭示了所有。(我个人理解。)
                  即时间是无意识的流动的。就像我有时睡着了,身体无法动弹,但意识是清醒的,我能听到客人谈话的声音,能听到街道上车子经过的声音,时间都在流动,它可以变成任何状态,大街上车经过马路的轰鸣声,父母与客人的交谈声,你敲打键盘的时候。它都在流逝,一点一点。它带走了你的青涩,换上了你的日益成熟。它带走了你昔日的爱人,换上现在你对爱情的漫不经心。那就是时间。

                  那个偷走你时间的人,是自己吧,好像也不全是。作者在游戏里,强调了细节,意义。那么,时间在细节上流动,大概就是意义了。你不在乎时间的流动,你觉得时间不该浪费在这些小事上,那些琐碎的,凌乱的,毫无意义的时上,既然你嫌弃麻烦,那我来帮你好了,我占据你,***纵你,你只需要暂时的清醒好了。所以,你知道你后来是董事长,你很成功,既然成功了,那些别的事情就不要在乎了。可是,你不知道。生命是漫长的,漫长的生命,就是由那么一件件的琐碎的事情构成的,所以,你也就这样吧。活着=不活着
                  自己造成的结果,却还在怨怼别人。
                  有多可笑。



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                  2014-09-15 13:28

                  嘛……这算是我少有的,每个字认认真真看清楚的游戏了。
                  从一开始就被设定吸引了,到底是什么,是什么把我的时间偷走了。
                  每次时间被偷走前都会出现嗡鸣声,这算是提示吗?
                  其实我觉得,这被偷走的时间是被人控制的,因为如果是时间自己溜走,那为什么会听到不和谐的嗡鸣声?
                  自己渐渐变得不了解自己,去过哪里做过什么,就连说些什么话都要提心吊胆。
                  就连选择死亡的权利也不在自己手上。
                  人生变得多么可悲。

                  我只玩到其中一个结局,所以对于陈佳还是充满疑惑的。到底什么是中期,到底这个极速世界是怎么进到里面去的?

                  嘛……这算是我少有的,每个字认认真真看清楚的游戏了。
                  从一开始就被设定吸引了,到底是什么,是什么把我的时间偷走了。
                  每次时间被偷走前都会出现嗡鸣声,这算是提示吗?
                  其实我觉得,这被偷走的时间是被人控制的,因为如果是时间自己溜走,那为什么会听到不和谐的嗡鸣声?
                  自己渐渐变得不了解自己,去过哪里做过什么,就连说些什么话都要提心吊胆。
                  就连选择死亡的权利也不在自己手上。
                  人生变得多么可悲。

                  我只玩到其中一个结局,所以对于陈佳还是充满疑惑的。到底什么是中期,到底这个极速世界是怎么进到里面去的?

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                  2014-09-15 11:52

                  这个游戏真的是让我很惊艳!

                  作者真的是非常用心,从画面、UI到白光一闪的特效制作、音效以及BGM的选取,无一不恰如其分。游戏的节奏感也把握地特别好,玩家体验很棒,我的情绪与思维在不知不觉中就被代入到主人公林凯身上,感受着他的疑惑、无奈、思索、挣扎、恐惧以及绝望。

                  好的游戏作品让人反省。

                  在“无尽的苦痛”中,主人公不断挣扎,试图重新掌控自己的时间,把握自己的人生,然而时间还是在不知不觉中被偷走。这时候我会想,即使是生活中的遗憾和痛苦,也是一种美,正是它们,才让那些美好的事物得以彰显,快乐变得更快乐;也正是它们,让我们懂得了如何更加珍惜来之不易的幸福。而那些随意改变自己人生的做法,只会让我们的生活变得无序和混乱,而失去了这些或美好或悲伤的记忆和体验,我还是我吗?

                  在“无尽的沉沦”中,主人公放弃挣扎,主动进入极速世界。表面上看极速世界的设定可以让人省去很多糟糕的时间体验,工作遇到瓶颈的时候等待白光,然后就可以跳到升迁以后的状态;生活空虚寂寞的时候等待白光,然后就可以跳到有妻子陪伴的状态;在任何遇到麻烦的时候,只要等待白光,似乎一切烦恼就能烟消云散。然而,在一味跳跃的生活模式下,我们会错过多少精彩的片段?人生就是我们的一次真实经历,无聊、痛苦、无可奈何,这些看似讨厌的事情,实际上是生活中很重要的一部分,拒绝它们的同时也是在拒绝一个完整的生命体验,人生也会失去原本的意义。

                  这真是部神奇的作品,期待作者后续佳作!

                  @论坛助理

                  这个游戏真的是让我很惊艳!

                  作者真的是非常用心,从画面、UI到白光一闪的特效制作、音效以及BGM的选取,无一不恰如其分。游戏的节奏感也把握地特别好,玩家体验很棒,我的情绪与思维在不知不觉中就被代入到主人公林凯身上,感受着他的疑惑、无奈、思索、挣扎、恐惧以及绝望。

                  好的游戏作品让人反省。

                  在“无尽的苦痛”中,主人公不断挣扎,试图重新掌控自己的时间,把握自己的人生,然而时间还是在不知不觉中被偷走。这时候我会想,即使是生活中的遗憾和痛苦,也是一种美,正是它们,才让那些美好的事物得以彰显,快乐变得更快乐;也正是它们,让我们懂得了如何更加珍惜来之不易的幸福。而那些随意改变自己人生的做法,只会让我们的生活变得无序和混乱,而失去了这些或美好或悲伤的记忆和体验,我还是我吗?

                  在“无尽的沉沦”中,主人公放弃挣扎,主动进入极速世界。表面上看极速世界的设定可以让人省去很多糟糕的时间体验,工作遇到瓶颈的时候等待白光,然后就可以跳到升迁以后的状态;生活空虚寂寞的时候等待白光,然后就可以跳到有妻子陪伴的状态;在任何遇到麻烦的时候,只要等待白光,似乎一切烦恼就能烟消云散。然而,在一味跳跃的生活模式下,我们会错过多少精彩的片段?人生就是我们的一次真实经历,无聊、痛苦、无可奈何,这些看似讨厌的事情,实际上是生活中很重要的一部分,拒绝它们的同时也是在拒绝一个完整的生命体验,人生也会失去原本的意义。

                  这真是部神奇的作品,期待作者后续佳作!

                  @论坛助理

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                  2014-09-15 00:08

                  像我这种音效君死得早的,玩了真感动。
                  看了故事之后我想起世界奇妙物语中的一个故事,叫《拳击手》,男主角不断地追求速度,到后来他发现自己的世界时间的流逝和其他人的不一样,他眼中的世界变得缓慢,而相对的,周围人看他的速度则变得很快,而且越来越快。
                  偷走时间的设定很炫酷,人物立绘应该再统一一点。
                  那个“哈哈哈哈”好丧失啊,
                  另外,那个说封面治好我多年颈椎病的孩纸,握个手!
                  @论坛助理

                  像我这种音效君死得早的,玩了真感动。
                  看了故事之后我想起世界奇妙物语中的一个故事,叫《拳击手》,男主角不断地追求速度,到后来他发现自己的世界时间的流逝和其他人的不一样,他眼中的世界变得缓慢,而相对的,周围人看他的速度则变得很快,而且越来越快。
                  偷走时间的设定很炫酷,人物立绘应该再统一一点。
                  那个“哈哈哈哈”好丧失啊,
                  另外,那个说封面治好我多年颈椎病的孩纸,握个手!
                  @论坛助理

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                  2014-09-14 21:54

                  玩出了无尽的苦痛……
                  空空你成功让我再也不敢用Z键快速游戏了QAQ~
                  从剧本到制作都赞到爆了!请收下我的膝盖吧_(:з」∠)_
                  这是一个引人深思的好游戏!鼓掌***!
                  让我想起《人生遥控器》这部电影,里面的男主角有了遥控器后不断加速,将自己不喜欢的时间全部加速忽略掉。不喜欢妻子的念叨,加速;不喜欢工作被责罚,加速……慢慢遥控器习惯了加速跳过去,因为重视工作,他的妻子有了新欢;甚至在他的父亲临死的时候都没有见他……当然最后他领悟后,天使给了男主角一个重生的机会。
                  又想起一句话,要活就要像明天你就会死去一般活着。正是因为觉得时间还有很多可以挥霍,所以便可以快进,可以忽略。但是如若明天就要死去,你便会思考,生命中最重要的是什么?还有什么是你最想要去做的却还没有去做。

                  玩出了无尽的苦痛……
                  空空你成功让我再也不敢用Z键快速游戏了QAQ~
                  从剧本到制作都赞到爆了!请收下我的膝盖吧_(:з」∠)_
                  这是一个引人深思的好游戏!鼓掌***!
                  让我想起《人生遥控器》这部电影,里面的男主角有了遥控器后不断加速,将自己不喜欢的时间全部加速忽略掉。不喜欢妻子的念叨,加速;不喜欢工作被责罚,加速……慢慢遥控器习惯了加速跳过去,因为重视工作,他的妻子有了新欢;甚至在他的父亲临死的时候都没有见他……当然最后他领悟后,天使给了男主角一个重生的机会。
                  又想起一句话,要活就要像明天你就会死去一般活着。正是因为觉得时间还有很多可以挥霍,所以便可以快进,可以忽略。但是如若明天就要死去,你便会思考,生命中最重要的是什么?还有什么是你最想要去做的却还没有去做。

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                  2014-09-14 14:28

                  @vacant1010 @论坛助理
                  其实我们的世界也是一个急速世界,昨天抱着洋娃娃睡觉的自己今天一睁眼已经变成了二十几岁,是谁给我们按下了快进键?我不禁想起一个电影的名字《岁月神偷》,岁月真是一个很厉害的小偷,她偷走了我们的时间,不给我们留下一秒回头的时间。曾经看到过一个外国人做的视频,是说现在的自己和以前的自己通过录影带对话的故事。曾经的我曾梦想当一个画家,如果现在有机会和当初一笔一划认真描绘的少女说几句话,她一定会问我,是谁偷走了我的时间,我的梦想和我的未来?答案是,自己,岁月和整个世界。
                  整个游戏有种科幻片的感觉,立绘是个小问题,如果再精致些就更加完美了。音乐和游戏完美契合,剧本毫不拖沓。

                  @vacant1010 @论坛助理
                  其实我们的世界也是一个急速世界,昨天抱着洋娃娃睡觉的自己今天一睁眼已经变成了二十几岁,是谁给我们按下了快进键?我不禁想起一个电影的名字《岁月神偷》,岁月真是一个很厉害的小偷,她偷走了我们的时间,不给我们留下一秒回头的时间。曾经看到过一个外国人做的视频,是说现在的自己和以前的自己通过录影带对话的故事。曾经的我曾梦想当一个画家,如果现在有机会和当初一笔一划认真描绘的少女说几句话,她一定会问我,是谁偷走了我的时间,我的梦想和我的未来?答案是,自己,岁月和整个世界。
                  整个游戏有种科幻片的感觉,立绘是个小问题,如果再精致些就更加完美了。音乐和游戏完美契合,剧本毫不拖沓。

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                  2014-09-14 03:05

                  啊,真是个好游戏。
                  先说些和剧情无关的吧。
                  BGM真的是很用心的挑选吧,和剧情的走势节奏十分吻合,融洽,似乎是本来就是一体的感觉呢。
                  UI、封面什么都很简洁,透着一点金属质感,带着点后现代科幻主义的元素,玩玩游戏后,觉得很同意,很协调。

                  ——————————————很好,接下来谈谈最吸引我的部分:剧情和立意吧————————————————
                  立意大赞:被“偷”走的时光,极速世界。
                  我们的时间究竟去了哪儿呢?
                  是被偷走了吗?还是被我们一次次的主动忽视到最后的漠视,所以它们就消失得无影无踪了呢?

                  我在课堂上开小差打瞌睡,一瞬间的睡眠,猛然惊醒,却误以为已经睡了半个小时。
                  次日8点闹铃想去,想着再眯五分钟,下一刻睁眼,却已经是9点。
                  时间真的是个很奇怪的东西,看上去十分客观,不可变动,可是感受的方式却总是时刻变化着。
                  热恋中的情人相处,眨眼间就已经是一个晚上的时间没有了,
                  而冷战时的恋人相处,不过在一起呆了5分钟却觉得已经是5个小时了。

                  你瞧,虽然时间是客观的,但是感受时间的却是再主观不过的人了。
                  人啊,总是最自私,最懒惰的,他们永远只会记得自己最重视的,对自己最有用的人和事,变现的方式就是心思和金钱和时间。
                  而有些人,对于自己不感兴趣的,是直接无视,不愿意浪费一分时间,一分金钱。
                  他们将这些时间,挪去到自己需要的地方。

                  可是人们啊,别忘了,任何事,任何人的存在都是有意义的,你漠视它们,不尊重它们,你选择在与他们的相处时,快进。
                  然后你洋洋得意,这样多好,时间省了下来,心思省了下来,我可以做其他事了。
                  可是,你有没有想过,别人亦可以这么对你,你有没有想过,你越来越挑剔,也越来越不可控的对更多的人和更多的事,摁下了加速键,抑或跳过键。
                  你的生活,还剩下什么?
                  人的生活,人的时光本来就应该有各种喜怒哀乐,各种大大小小的事儿,点点滴滴才汇集成了人的这一辈子。
                  而你选择加速,你有没有想过,你的这一辈子,错过了很多很多……


                  呼,果然是千人千面呢,我的感受似乎和旁人有些不一样,我更多的是感觉到人与人之间的距离和疏离,因为选择漠视,选择忽视那些不愿意重视的人和事,所以和现实的距离越来越远。
                  时间不等人,时间也不会任由你挪动,你不尊重这些,你的时光也不会尊重你 ……

                  @论坛助理

                  啊,真是个好游戏。
                  先说些和剧情无关的吧。
                  BGM真的是很用心的挑选吧,和剧情的走势节奏十分吻合,融洽,似乎是本来就是一体的感觉呢。
                  UI、封面什么都很简洁,透着一点金属质感,带着点后现代科幻主义的元素,玩玩游戏后,觉得很同意,很协调。

                  ——————————————很好,接下来谈谈最吸引我的部分:剧情和立意吧————————————————
                  立意大赞:被“偷”走的时光,极速世界。
                  我们的时间究竟去了哪儿呢?
                  是被偷走了吗?还是被我们一次次的主动忽视到最后的漠视,所以它们就消失得无影无踪了呢?

                  我在课堂上开小差打瞌睡,一瞬间的睡眠,猛然惊醒,却误以为已经睡了半个小时。
                  次日8点闹铃想去,想着再眯五分钟,下一刻睁眼,却已经是9点。
                  时间真的是个很奇怪的东西,看上去十分客观,不可变动,可是感受的方式却总是时刻变化着。
                  热恋中的情人相处,眨眼间就已经是一个晚上的时间没有了,
                  而冷战时的恋人相处,不过在一起呆了5分钟却觉得已经是5个小时了。

                  你瞧,虽然时间是客观的,但是感受时间的却是再主观不过的人了。
                  人啊,总是最自私,最懒惰的,他们永远只会记得自己最重视的,对自己最有用的人和事,变现的方式就是心思和金钱和时间。
                  而有些人,对于自己不感兴趣的,是直接无视,不愿意浪费一分时间,一分金钱。
                  他们将这些时间,挪去到自己需要的地方。

                  可是人们啊,别忘了,任何事,任何人的存在都是有意义的,你漠视它们,不尊重它们,你选择在与他们的相处时,快进。
                  然后你洋洋得意,这样多好,时间省了下来,心思省了下来,我可以做其他事了。
                  可是,你有没有想过,别人亦可以这么对你,你有没有想过,你越来越挑剔,也越来越不可控的对更多的人和更多的事,摁下了加速键,抑或跳过键。
                  你的生活,还剩下什么?
                  人的生活,人的时光本来就应该有各种喜怒哀乐,各种大大小小的事儿,点点滴滴才汇集成了人的这一辈子。
                  而你选择加速,你有没有想过,你的这一辈子,错过了很多很多……


                  呼,果然是千人千面呢,我的感受似乎和旁人有些不一样,我更多的是感觉到人与人之间的距离和疏离,因为选择漠视,选择忽视那些不愿意重视的人和事,所以和现实的距离越来越远。
                  时间不等人,时间也不会任由你挪动,你不尊重这些,你的时光也不会尊重你 ……

                  @论坛助理

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                  2014-09-14 01:10

                  “震撼”是玩过这个游戏之后,首先出现在我脑海中的两个字。
                  回过神之后,我不禁陷入了思考。下面是一点玩过游戏之后的个人感受。

                  ============================================================

                  究竟什么是极速世界?谁偷走了我们的时光?
                  没有人来“偷走”我们的时光。那些时光,是在我们没有意识到的时候,被我们亲手抛弃了。

                  在玩这个游戏的时候,当令人讨厌的闪光和噪声来临的时候,你有没有下意识的按下了z?或者你忍住没有按下z,你的思绪却忍不住的暂时的飘离了么?这一段时光,已经被你抛弃了。难道这不正是作者巧妙地为我们设置的,主动或者被动的,进入极速世界的真实体验?

                  像作者说的,这个游戏只有BE。2个BE一个是无尽的痛苦,一个是无尽的沉沦。一个是被迫进入极速世界。一个是放弃挣扎,主动进入极速世界。
                  游戏没有TE。也许玩家会因为没有TE,需要自己思考,而觉得麻烦。但也许,这也是作者巧妙的设置之一。玩习惯橙光游戏的我们,经常随便看看剧情,就一路z出一个TE。想通过TE,投机取巧的看看,游戏到底想说什么。为了z这个TE,为了“极速”的获得玩过这个游戏的成就感,但是在z的时候,我们究竟错过了多少游戏本身的乐趣呢?

                  其实生活不也正是这样,没有准备所谓的TE给我们看。因为生活本身就是隐藏在每一分每一秒中。我们由于习惯,由于麻木,不由自主或者主动地忽略了对世界的感受,自己变得不再像自己,想要将一些事敷衍过去,只要认为只要这件事顺利结束就好,因而进入“极速的世界”。就算我们达到了目的,收获了我们想得到的“胜利”。那时,我们不管因此快乐还是苦恼,都已经只能得到人生游戏的BE。因为我们已经在抛弃这段时光的同时,抛弃了生活本身。

                  作者选择整体严肃的基调制作游戏,并且游戏只有BE,这使得游戏带给玩家巨大的冲击力。但是如果,玩家玩到这个游戏的BE,感受到作者的用心,最终能懂得珍惜和好好感受每一寸时光,我想玩家就能离生活的BE远一些吧。因此这震撼的游戏背后,其实是一个非常积极的立意。

                  游戏成功的给我带来很大的震撼,给我带来很多思考。
                  是因为,游戏使用的画面的特效,音效,作者精心设置的完美配合剧情的BGM,简练流畅但是中心明确的文字,巧妙的选项设置(一旦开始选择沉沦,你之后的选择就会越来越少),以及这些不同表现手段的完美结合。更是因为,作者君有着与众不同的巧妙构思。使得游戏的代入感非常之强。
                  而最难得的却是,作者君用细腻的心,发现了生活中真实存在的,我们需要注意的,却往往被我们忽视的问题。

                  最后,非常感谢作者做出这么有意义的好游戏。

                  @论坛助理

                  “震撼”是玩过这个游戏之后,首先出现在我脑海中的两个字。
                  回过神之后,我不禁陷入了思考。下面是一点玩过游戏之后的个人感受。

                  ============================================================

                  究竟什么是极速世界?谁偷走了我们的时光?
                  没有人来“偷走”我们的时光。那些时光,是在我们没有意识到的时候,被我们亲手抛弃了。

                  在玩这个游戏的时候,当令人讨厌的闪光和噪声来临的时候,你有没有下意识的按下了z?或者你忍住没有按下z,你的思绪却忍不住的暂时的飘离了么?这一段时光,已经被你抛弃了。难道这不正是作者巧妙地为我们设置的,主动或者被动的,进入极速世界的真实体验?

                  像作者说的,这个游戏只有BE。2个BE一个是无尽的痛苦,一个是无尽的沉沦。一个是被迫进入极速世界。一个是放弃挣扎,主动进入极速世界。
                  游戏没有TE。也许玩家会因为没有TE,需要自己思考,而觉得麻烦。但也许,这也是作者巧妙的设置之一。玩习惯橙光游戏的我们,经常随便看看剧情,就一路z出一个TE。想通过TE,投机取巧的看看,游戏到底想说什么。为了z这个TE,为了“极速”的获得玩过这个游戏的成就感,但是在z的时候,我们究竟错过了多少游戏本身的乐趣呢?

                  其实生活不也正是这样,没有准备所谓的TE给我们看。因为生活本身就是隐藏在每一分每一秒中。我们由于习惯,由于麻木,不由自主或者主动地忽略了对世界的感受,自己变得不再像自己,想要将一些事敷衍过去,只要认为只要这件事顺利结束就好,因而进入“极速的世界”。就算我们达到了目的,收获了我们想得到的“胜利”。那时,我们不管因此快乐还是苦恼,都已经只能得到人生游戏的BE。因为我们已经在抛弃这段时光的同时,抛弃了生活本身。

                  作者选择整体严肃的基调制作游戏,并且游戏只有BE,这使得游戏带给玩家巨大的冲击力。但是如果,玩家玩到这个游戏的BE,感受到作者的用心,最终能懂得珍惜和好好感受每一寸时光,我想玩家就能离生活的BE远一些吧。因此这震撼的游戏背后,其实是一个非常积极的立意。

                  游戏成功的给我带来很大的震撼,给我带来很多思考。
                  是因为,游戏使用的画面的特效,音效,作者精心设置的完美配合剧情的BGM,简练流畅但是中心明确的文字,巧妙的选项设置(一旦开始选择沉沦,你之后的选择就会越来越少),以及这些不同表现手段的完美结合。更是因为,作者君有着与众不同的巧妙构思。使得游戏的代入感非常之强。
                  而最难得的却是,作者君用细腻的心,发现了生活中真实存在的,我们需要注意的,却往往被我们忽视的问题。

                  最后,非常感谢作者做出这么有意义的好游戏。

                  @论坛助理

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                  2014-09-13 23:08

                  极速的世界,
                  时间,是我们最容易忽略的东西。
                  有时候,我也会一惊,然后回想那些已逝去的时光,却不知在回想那些的时候我现在的时光也在流逝。
                  有时候,在等车、坐车或是等待某种结果出来等等的时候,也会想时间怎么过的这么慢。、

                  极速的世界,可以帮助你“取走”那些不重要的时光。
                  然而,一切都是有代价的,“取走”的时光的越来越长,“我”的人生却让我感到陌生。

                  不是时光的消失,而是“我”消失在这段时光中,“我”被取代,取代“我”的人过着我的人生,
                  “我“在人生时光中的重要性越来越小……
                  最终陷入无尽的痛苦中……

                  @论坛助理

                  极速的世界,
                  时间,是我们最容易忽略的东西。
                  有时候,我也会一惊,然后回想那些已逝去的时光,却不知在回想那些的时候我现在的时光也在流逝。
                  有时候,在等车、坐车或是等待某种结果出来等等的时候,也会想时间怎么过的这么慢。、

                  极速的世界,可以帮助你“取走”那些不重要的时光。
                  然而,一切都是有代价的,“取走”的时光的越来越长,“我”的人生却让我感到陌生。

                  不是时光的消失,而是“我”消失在这段时光中,“我”被取代,取代“我”的人过着我的人生,
                  “我“在人生时光中的重要性越来越小……
                  最终陷入无尽的痛苦中……

                  @论坛助理

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                  2014-09-13 20:32

                  《极速世界》初初点开看到这个标题,第一反应是……这莫非是一个酷跑游戏……【本人手残完全不擅长啊……差点右上角……好在突然想起某人是个剧本触+制作渣】
                  极简的封面,崩坏倒悬于顶端的“极速世界”四个字……莫非是个科幻类?
                  可当我真正开始游戏后,才发现,剧本触果然是剧本触,脑洞的深度不是我等凡人可以匹敌……2333
                  吐槽向简评完毕,下面是正文【严肃脸

                  剧情:

                  如果有一个世界,在里面的时间并不是连续的,而是一个个断点……
                  我们可以“跳过”/“快进”那些对我们来说“无意义”的时间,一切会是如何?
                  而这,就是作者给我们筑建出来的“极速世界”。

                  与其说这是个架空时代背景下,时间被偷走的故事,
                  不如说这是一个对“浮躁”现实世界的一个嘲讽,一次对“时间”的意义的探讨。

                  我第一个完成的结局是“无尽的痛苦”,可能是我选则了在时间要被偷走时“抗争到底”以及不愿意即便是讨厌的时间被偷走……

                  为了完成另一个结局又刷了一遍不同的选项,不抵抗那些时间被“偷走”……最后陷入“无尽的沉沦”……

                  完成两个结局后,反思了一番,的确第一个结局是我遵循本心的选择…… 而最后因为对这个“极速世界”的挣扎而陷入无尽的痛苦……
                  【若真有这样的极速世界,我这个看电视剧从来不跳主题曲片尾曲,不按快进的强迫症……一定会痛苦到死……】


                  音乐:
                  BGM大大点赞,与剧情吻合度非常好。
                  封面使用了舒缓的钢琴曲,而随着剧情的发展,背景音乐的节奏渐渐加快,
                  仿佛跟着剧中人物被偷走的时间越来越多,越来越频繁一般……心里也像有一根弦,被越拉越紧。
                  直到最后,主角已经几乎陷入完全被偷走时间的境况下的沉重的背景音乐……
                  一切贴合得如此天衣无缝。
                  【正一边听BGM一边码测评ing】

                  题外话,
                  作者的另一个游戏《天空的颜色》以及这个《极速世界》,都在传达一个思想:珍惜和感恩。
                  这也正是深深打动我的……在完成游戏的同时能带给我们更多的思考。

                  忍不住期待作者君的下一个游戏了呢~【诶?好像语气又跳tone了……】

                  @论坛助理

                  《极速世界》初初点开看到这个标题,第一反应是……这莫非是一个酷跑游戏……【本人手残完全不擅长啊……差点右上角……好在突然想起某人是个剧本触+制作渣】
                  极简的封面,崩坏倒悬于顶端的“极速世界”四个字……莫非是个科幻类?
                  可当我真正开始游戏后,才发现,剧本触果然是剧本触,脑洞的深度不是我等凡人可以匹敌……2333
                  吐槽向简评完毕,下面是正文【严肃脸

                  剧情:

                  如果有一个世界,在里面的时间并不是连续的,而是一个个断点……
                  我们可以“跳过”/“快进”那些对我们来说“无意义”的时间,一切会是如何?
                  而这,就是作者给我们筑建出来的“极速世界”。

                  与其说这是个架空时代背景下,时间被偷走的故事,
                  不如说这是一个对“浮躁”现实世界的一个嘲讽,一次对“时间”的意义的探讨。

                  我第一个完成的结局是“无尽的痛苦”,可能是我选则了在时间要被偷走时“抗争到底”以及不愿意即便是讨厌的时间被偷走……

                  为了完成另一个结局又刷了一遍不同的选项,不抵抗那些时间被“偷走”……最后陷入“无尽的沉沦”……

                  完成两个结局后,反思了一番,的确第一个结局是我遵循本心的选择…… 而最后因为对这个“极速世界”的挣扎而陷入无尽的痛苦……
                  【若真有这样的极速世界,我这个看电视剧从来不跳主题曲片尾曲,不按快进的强迫症……一定会痛苦到死……】


                  音乐:
                  BGM大大点赞,与剧情吻合度非常好。
                  封面使用了舒缓的钢琴曲,而随着剧情的发展,背景音乐的节奏渐渐加快,
                  仿佛跟着剧中人物被偷走的时间越来越多,越来越频繁一般……心里也像有一根弦,被越拉越紧。
                  直到最后,主角已经几乎陷入完全被偷走时间的境况下的沉重的背景音乐……
                  一切贴合得如此天衣无缝。
                  【正一边听BGM一边码测评ing】

                  题外话,
                  作者的另一个游戏《天空的颜色》以及这个《极速世界》,都在传达一个思想:珍惜和感恩。
                  这也正是深深打动我的……在完成游戏的同时能带给我们更多的思考。

                  忍不住期待作者君的下一个游戏了呢~【诶?好像语气又跳tone了……】

                  @论坛助理

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                              2020-02-08 13:17 阅读时长:10分钟

                              有好结局吗,还是只有坏结局

                              有好结局吗,还是只有坏结局

                              展开
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                              2016-11-05 22:42 阅读时长:21分钟

                              无尽的苦痛要怎么打出来。。

                              无尽的苦痛要怎么打出来。。

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                              2016-02-09 13:26

                              刷积分买游戏(๑òᆺó๑)

                              刷积分买游戏(๑òᆺó๑)

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                              2015-09-13 15:15

                              很棒的游戏……玩完后懂了很多~

                              很棒的游戏……玩完后懂了很多~

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                              2015-06-11 14:11

                              回复 @iamlhp :
                              因為當時橙光這個活動就叫極速,然後我是看那個名字想到這個腦洞的【喂
                              音樂的部分和白光就是刻意要讓人難受,其他都是電影的配樂ww

                              這是第二次的麼麼哒還有感謝Q3Q

                              回复 @iamlhp :
                              因為當時橙光這個活動就叫極速,然後我是看那個名字想到這個腦洞的【喂
                              音樂的部分和白光就是刻意要讓人難受,其他都是電影的配樂ww

                              這是第二次的麼麼哒還有感謝Q3Q

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                              2015-06-11 03:06

                              抱歉由於我的好奇心太過於強烈,於是在半夜三點裸著身子打開電腦開始玩您的遊戲。
                              這個作品是第一部,給我的感覺有點像以前看過的一個童話,時間存折,可以將自己沒用的時間存到存折里,然後在需要的時候一口氣用出來,比如還差15分鐘就要結束的考試,或者只有兩天的假期,然而那畢竟是童話,不會有BAD END的。
                              這個作品兩個結局我都有玩出來,一個是想要與其抵抗卻失敗,最終無盡的痛苦。另一個則是利用這個能力,最終沉淪,我猜偷走時間的傢伙應該就是玩家本身,作為一個高次元的生物,遊戲中里的主人公是無法反抗的,只能去接受這樣的現實。
                              以上均為口胡。
                              似乎作者的主題是想要珍惜時間?恩....真是既深刻又淺薄的道理呢....
                              遊戲的音樂很喜歡,但是那個聲音實在太吵啦.....還有作者起的名字意外的普通呢,啰啰嗦嗦這麼多...好啦,接下來我要去攻略第二個遊戲了。
                              我們下期再見~

                              抱歉由於我的好奇心太過於強烈,於是在半夜三點裸著身子打開電腦開始玩您的遊戲。
                              這個作品是第一部,給我的感覺有點像以前看過的一個童話,時間存折,可以將自己沒用的時間存到存折里,然後在需要的時候一口氣用出來,比如還差15分鐘就要結束的考試,或者只有兩天的假期,然而那畢竟是童話,不會有BAD END的。
                              這個作品兩個結局我都有玩出來,一個是想要與其抵抗卻失敗,最終無盡的痛苦。另一個則是利用這個能力,最終沉淪,我猜偷走時間的傢伙應該就是玩家本身,作為一個高次元的生物,遊戲中里的主人公是無法反抗的,只能去接受這樣的現實。
                              以上均為口胡。
                              似乎作者的主題是想要珍惜時間?恩....真是既深刻又淺薄的道理呢....
                              遊戲的音樂很喜歡,但是那個聲音實在太吵啦.....還有作者起的名字意外的普通呢,啰啰嗦嗦這麼多...好啦,接下來我要去攻略第二個遊戲了。
                              我們下期再見~

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                              2015-03-04 10:08

                              表示我两个结局都达成了,可是就是没出来什么终章啊?!。

                              表示我两个结局都达成了,可是就是没出来什么终章啊?!。

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                              2015-02-12 10:19

                              为什么要害怕呢?为什么逃避呢?人为什么要活着?
                              活着,为了什么?
                              活着的意义是什么?
                              我曾一次次的告诉自己,“活着,应该就是为了失去。看着属于自己的一切不在属于自己。家人,朋友,爱情,甚至一切原本该属于你的东西”居然,活着,痛苦;死去又能怎样?
                              在每个人出生的那天,其实就已经给自己的生命画上了句号,每个人都不清楚自己会在什么时候死去。有可能就在下一秒,就倒在血泊中。这就证明,活着并不可以代表什么;死去,也并不能解脱。人的一生是痛苦的,你不知道自己还活着吗。这个身体还属于自己吗?

                              为什么要害怕呢?为什么逃避呢?人为什么要活着?
                              活着,为了什么?
                              活着的意义是什么?
                              我曾一次次的告诉自己,“活着,应该就是为了失去。看着属于自己的一切不在属于自己。家人,朋友,爱情,甚至一切原本该属于你的东西”居然,活着,痛苦;死去又能怎样?
                              在每个人出生的那天,其实就已经给自己的生命画上了句号,每个人都不清楚自己会在什么时候死去。有可能就在下一秒,就倒在血泊中。这就证明,活着并不可以代表什么;死去,也并不能解脱。人的一生是痛苦的,你不知道自己还活着吗。这个身体还属于自己吗?

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                              2014-12-26 13:34

                              回复 @小锎 :
                              玩到結局之後自己會出來。

                              回复 @小锎 :
                              玩到結局之後自己會出來。

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                              2014-11-22 10:36

                              终章要怎么看啊~

                              终章要怎么看啊~

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                              特别语音可在APP-我的卡集收听

                              解锁价格

                              特别语音,解锁后可在APP-我的卡集收听

                              我再想想
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