已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
可以开始新的视听体验啦~
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爱他就要大胆告诉他,快快表白自己喜欢的角色吧。作品简介
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梦起星愿,期许有紫罗兰的永恒。
——浅评花锁之前。
开篇转场有很多种方式,共情、声色、形神对应……
“情”始于梦,告知玩家这是未来的梦,也是当下在行之梦;
“声”源于熟悉的拍摄声,提示观者做好准备,又对应女主的恍然回神;
“形”则明示此刻女主确身在舞台,梦也因此而往至;
——尽管是路边最小的舞台,但梦从不拘泥于卑微的开始。
辛苦的小明星日常,伴随不错的转场在颇有些欢乐的自我调侃中开启。
短短1分钟,名为《星梦志愿》的作品掀起她颇有层次的开篇一角。
有意思,看到这里时我点头致意,制作者是用心的,好评。
不是上手谁杀了谁的老套路
也不是丑闻让你逆势难堪而后帅哥登场为你破局
然后……
小钟摔倒了,一个帅哥抱起了她……
嗯,我好像错了?
不过先等一等,不要轻易下定论呢?
然而……
既然是提意见,所以瑟瑟发抖用小号出现在大个家评论区。
那么,作为一位非主流观众,我稍微提一些剧情上的建议。
——我觉得,套路出现的太早、还连续出现的开场节奏是很劝退的。
如果说第一分钟对于情境转换颇有好感是加分题。
那么从紧接着的摔倒+帅哥抱住女主是第二段邂逅开始
后续内容真的是在挑战读者的观影经验了
因为剧本娘第一时间先出的手,挑战我并告知——嗨,我在玩套路哟~
那么在下接受挑战,看看你怎么套路玩不俗。
——没错,大部分作品到最后就是拼大家玩套路,
所以,我肯定会变成报以期待你套路玩多好为观看目标
然而接下来,剧本娘实在是太耿直,在紧随其后的5分钟黄金时间内
抛出的剧情全都是能让人提前猜到的内容
那人们很难熬到有意思的吸血鬼线,从而很容易对后续不再期待
亦或者变成闲来没事想得起再看看的东西,成为随缘遇到随缘阅读的品类
除非及时在恰好的时间里让人知道不是人想的那样从而打脸
因反差让人印象深刻,否则就是
励志嘛,女主肯定有点穷了啦。果然。
善良嘛,女主肯定要女英雄救男美人了啦(而且肯定后面可以攻略)。果然。
养成嘛,女主肯定一开始会*到个角色来演就看谁给她的啦。果然。
事件嘛,女主肯定要因缘巧合被卷入什么爱恨情仇啦……果然。
剧情可以不改,延续当前的设计也可以,但就需要堆资源来杀出重围。
这种套路同类型太多,如果资源不够撩,很容易浇灭玩家对剧情后续的期待。
所以,建议——要么美术出彩,要么制作出色,不然比较容易泯然众人。
不过大个都有在好好重置,也就意味着不久的将来这一切大有可期。
请加油,看好你QwQ
梦起星愿,期许有紫罗兰的永恒。
——浅评花锁之前。
开篇转场有很多种方式,共情、声色、形神对应……
“情”始于梦,告知玩家这是未来的梦,也是当下在行之梦;
“声”源于熟悉的拍摄声,提示观者做好准备,又对应女主的恍然回神;
“形”则明示此刻女主确身在舞台,梦也因此而往至;
——尽管是路边最小的舞台,但梦从不拘泥于卑微的开始。
辛苦的小明星日常,伴随不错的转场在颇有些欢乐的自我调侃中开启。
短短1分钟,名为《星梦志愿》的作品掀起她颇有层次的开篇一角。
有意思,看到这里时我点头致意,制作者是用心的,好评。
不是上手谁杀了谁的老套路
也不是丑闻让你逆势难堪而后帅哥登场为你破局
然后……
小钟摔倒了,一个帅哥抱起了她……
嗯,我好像错了?
不过先等一等,不要轻易下定论呢?
然而……
既然是提意见,所以瑟瑟发抖用小号出现在大个家评论区。
那么,作为一位非主流观众,我稍微提一些剧情上的建议。
——我觉得,套路出现的太早、还连续出现的开场节奏是很劝退的。
如果说第一分钟对于情境转换颇有好感是加分题。
那么从紧接着的摔倒+帅哥抱住女主是第二段邂逅开始
后续内容真的是在挑战读者的观影经验了
因为剧本娘第一时间先出的手,挑战我并告知——嗨,我在玩套路哟~
那么在下接受挑战,看看你怎么套路玩不俗。
——没错,大部分作品到最后就是拼大家玩套路,
所以,我肯定会变成报以期待你套路玩多好为观看目标
然而接下来,剧本娘实在是太耿直,在紧随其后的5分钟黄金时间内
抛出的剧情全都是能让人提前猜到的内容
那人们很难熬到有意思的吸血鬼线,从而很容易对后续不再期待
亦或者变成闲来没事想得起再看看的东西,成为随缘遇到随缘阅读的品类
除非及时在恰好的时间里让人知道不是人想的那样从而打脸
因反差让人印象深刻,否则就是
励志嘛,女主肯定有点穷了啦。果然。
善良嘛,女主肯定要女英雄救男美人了啦(而且肯定后面可以攻略)。果然。
养成嘛,女主肯定一开始会*到个角色来演就看谁给她的啦。果然。
事件嘛,女主肯定要因缘巧合被卷入什么爱恨情仇啦……果然。
剧情可以不改,延续当前的设计也可以,但就需要堆资源来杀出重围。
这种套路同类型太多,如果资源不够撩,很容易浇灭玩家对剧情后续的期待。
所以,建议——要么美术出彩,要么制作出色,不然比较容易泯然众人。
不过大个都有在好好重置,也就意味着不久的将来这一切大有可期。
请加油,看好你QwQ
回复 @大个囡 大大,嗯……怎么说呢,提一丢丢建议:1.苏未回忆时因为星莹的翻身而放下画卷,这里可以将他又回去拿起画卷稍微改一下,比如说:见到星莹翻身,慌乱地放下画卷,去看星莹,看到她肩上的伤后又想起自己与星莹前世(叫洛什么,忘了,嘿嘿ud83dude01)比肩的情景,不小心伤到她的肩膀,然后因为星莹受伤,苏长歌去找药,不在家,星莹因行动不便但口渴,便稍稍起身拿了她教中人故意放旁边的有毒的水喝了下去;2.林优淇来到味餐厅时可能会碰到救了星莹的女子,发生了一些对话,使林优淇感到疑惑,并猜测他们的身份,并开始调查,为后面星莹发现吸血鬼的秘密做个铺垫;3.星莹昏迷的那几个小时,可以再添加一些回忆,最好能够有些吸血鬼的秘密,但只要一点点就行,比如说:(前世)苏未回去后发现星莹已经奄奄一息,但当时他因为某些原因不能使用自己的魔力(吸血鬼都有一些能力的吧?),救不了她,于是将星莹带***里,请求什么长老救她,同时也付出了代价.4.养病期间可以弄一些其他男主的剧情,偶遇啊什么的,尽量不要直接跳过。
总的来说,就是希望剧情内容更加丰富一些,这只是一点个人的小建议,嗯⊙∀⊙!希望大大努力努力再努力!
回复 @大个囡 大大,嗯……怎么说呢,提一丢丢建议:1.苏未回忆时因为星莹的翻身而放下画卷,这里可以将他又回去拿起画卷稍微改一下,比如说:见到星莹翻身,慌乱地放下画卷,去看星莹,看到她肩上的伤后又想起自己与星莹前世(叫洛什么,忘了,嘿嘿ud83dude01)比肩的情景,不小心伤到她的肩膀,然后因为星莹受伤,苏长歌去找药,不在家,星莹因行动不便但口渴,便稍稍起身拿了她教中人故意放旁边的有毒的水喝了下去;2.林优淇来到味餐厅时可能会碰到救了星莹的女子,发生了一些对话,使林优淇感到疑惑,并猜测他们的身份,并开始调查,为后面星莹发现吸血鬼的秘密做个铺垫;3.星莹昏迷的那几个小时,可以再添加一些回忆,最好能够有些吸血鬼的秘密,但只要一点点就行,比如说:(前世)苏未回去后发现星莹已经奄奄一息,但当时他因为某些原因不能使用自己的魔力(吸血鬼都有一些能力的吧?),救不了她,于是将星莹带***里,请求什么长老救她,同时也付出了代价.4.养病期间可以弄一些其他男主的剧情,偶遇啊什么的,尽量不要直接跳过。
总的来说,就是希望剧情内容更加丰富一些,这只是一点个人的小建议,嗯⊙∀⊙!希望大大努力努力再努力!
刚刚玩到2月,这游戏很有意思,有点明星志愿的模式,不过养成没有那么重,感觉比较轻松。前面的部分很好,到自由养成那里,感觉剧情不够丰富,游戏时间比较不好把控。说一下我的试玩体验:
1,广告公司的通告没说什么时候更新,到2月为止,去到还是说过几天会有新通告,到时来看看。因为暂时只有这一个工作地点(餐厅那种***不算~),所以比较不好安排女主的提升自我属性计划。
2,电影院偶遇导演,第一次遇到导演的时候立绘一闪而过,并没有停下来给选项,但第二次又可以正常和导演聊天……不知道这算不算bug。
3,除了那几个遇到各种男主的剧情,拍完广告后,就没有其他工作,也没其他目标了,有点不知道要做什么,一个个地方的乱逛,感觉钱一直在花……建议在每个地点可以适当增加一些随机小事件让重复的生活来点不一样的调剂……例如公园喂个猫之类……
4,每天行程结束,如果没有发生事件都是直接跳到大地图开始第二天的地点选择,中间一直没有事件的话,容易产生眼花的感觉……(虽然这样比较快速)。
总的来说,挺喜欢这个游戏的,期待作者大大的更新速度(o^^o)
刚刚玩到2月,这游戏很有意思,有点明星志愿的模式,不过养成没有那么重,感觉比较轻松。前面的部分很好,到自由养成那里,感觉剧情不够丰富,游戏时间比较不好把控。说一下我的试玩体验:
1,广告公司的通告没说什么时候更新,到2月为止,去到还是说过几天会有新通告,到时来看看。因为暂时只有这一个工作地点(餐厅那种***不算~),所以比较不好安排女主的提升自我属性计划。
2,电影院偶遇导演,第一次遇到导演的时候立绘一闪而过,并没有停下来给选项,但第二次又可以正常和导演聊天……不知道这算不算bug。
3,除了那几个遇到各种男主的剧情,拍完广告后,就没有其他工作,也没其他目标了,有点不知道要做什么,一个个地方的乱逛,感觉钱一直在花……建议在每个地点可以适当增加一些随机小事件让重复的生活来点不一样的调剂……例如公园喂个猫之类……
4,每天行程结束,如果没有发生事件都是直接跳到大地图开始第二天的地点选择,中间一直没有事件的话,容易产生眼花的感觉……(虽然这样比较快速)。
总的来说,挺喜欢这个游戏的,期待作者大大的更新速度(o^^o)
推荐指数:
代入感:94
趣味性:85
《星梦志愿》总体来说是一部非常完美的作品,制作精良,剧情也十分吸引人,代入感超强,绝对的潜力新作!想要投资的抓紧时间哦!
封面是很精致又有高级感的紫色系,如果说还有什么缺点的话,那就是画面显得略空,并不十分吸引人。
制作方面,作者是程序员出身,对橙光制作工具也很熟悉,大地图探索、高级UI都用得非常好,各方面的设计也很完美。
作品用的是一款美观的紫色UI,与封面的颜色相呼应,我尤其喜欢对话框,简约又不失魅力。
女主是一位刚刚毕业的艺术生,但是屡次碰壁,并不是十分顺利。但是属于女主的幸运似乎终于来到,完美地完成了口红广告的拍摄,又在乘坐地铁时被以往的偶像——一位优秀的新锐导演看中,邀请她参加试镜。这是她第一次演戏,就能扮演女主,也是很不容易了。整个剧情环环相扣,难度适中,令人不知不觉地代入其中,好像自己就是作品中的主角。虽然看起来字数很少,但是运用了循环,并没有一味地刷字数,如此精致的作品玩起来也不会卡顿。
当然,尽管这部作品已经足够完美,但也是有一些小缺点的,可能是作品还没有经过精修完善的缘故。立绘大小不一,看起来不是很舒服,佳琪的立绘也不符合人设,感觉有点出戏,希望作者能够及时修改。另外,如果能加入一些小游戏,或许作品的趣味性会更高呢?
以上就是我对《星梦志愿》这部作品的点评,这是一部非常优秀的作品,不要犹豫,抓紧时间投资哈!
推荐指数:
代入感:94
趣味性:85
《星梦志愿》总体来说是一部非常完美的作品,制作精良,剧情也十分吸引人,代入感超强,绝对的潜力新作!想要投资的抓紧时间哦!
封面是很精致又有高级感的紫色系,如果说还有什么缺点的话,那就是画面显得略空,并不十分吸引人。
制作方面,作者是程序员出身,对橙光制作工具也很熟悉,大地图探索、高级UI都用得非常好,各方面的设计也很完美。
作品用的是一款美观的紫色UI,与封面的颜色相呼应,我尤其喜欢对话框,简约又不失魅力。
女主是一位刚刚毕业的艺术生,但是屡次碰壁,并不是十分顺利。但是属于女主的幸运似乎终于来到,完美地完成了口红广告的拍摄,又在乘坐地铁时被以往的偶像——一位优秀的新锐导演看中,邀请她参加试镜。这是她第一次演戏,就能扮演女主,也是很不容易了。整个剧情环环相扣,难度适中,令人不知不觉地代入其中,好像自己就是作品中的主角。虽然看起来字数很少,但是运用了循环,并没有一味地刷字数,如此精致的作品玩起来也不会卡顿。
当然,尽管这部作品已经足够完美,但也是有一些小缺点的,可能是作品还没有经过精修完善的缘故。立绘大小不一,看起来不是很舒服,佳琪的立绘也不符合人设,感觉有点出戏,希望作者能够及时修改。另外,如果能加入一些小游戏,或许作品的趣味性会更高呢?
以上就是我对《星梦志愿》这部作品的点评,这是一部非常优秀的作品,不要犹豫,抓紧时间投资哈!
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