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发布时间 2018-03-18
最后更新 2018-08-22
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表白墙上的表白、名场面上的星光票从每月1日0:00重新开始计算
每月16日起至当月最后一天,作品内1-15日星光票总和最多的名场面获得流星标识,全站排名前20名的名场面进入星光名场面决赛
以每月最后一个周五所在周为准,上月最佳角色结束后(周五所在周的下个周一)至当周周二24点,作品内表白卡票数最高的角色为作品内最佳角色,获小皇冠标识
有特殊边框的角色是参加【以爱之名】活动的角色。
  • 阿尔菲茵
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    作品最佳角色:23

    历史:1195
  • 孙蓝梦
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    作品最佳角色:2

    历史:157
  • 于灵
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    作品最佳角色:0

    历史:172
  • 白琳
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    作品最佳角色:5

    历史:522
  • 莫柳
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    作品最佳角色:7

    历史:452
  • 李洛
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    历史:513
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                世界上最强大的国度,也是我的王朝!
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                你是想征服世界?还是想后宫满员?独家的战争系统将让你真正体验到率领千军的感觉。后宫佳丽无论是妾还是妻立绘永不重复。除此之外行商,投资,买房,子嗣……多种玩法,高自由度养成。

                ————公告————
                此作品彻底完结,续作“国君”现已上线。
                作品如果有黑屏或者开不了主菜单长时间卡顿等问题。手机可以尝试“下载后再玩”“重新下载后在玩”等方式解决。电脑可以尝试“刷新网页”“更改浏览器使用的模式(极速或适应)”“换一个浏览器”等方式解决。
                ————联系方式————
                QQ群:528191227
                ————版权信息————
                音乐音效立绘背景商店UI等作品素材皆来源于橙光素材库。
                封面主菜单和除商店外的UI等素材为自制素材。
                作者:SD9
                配音出处:如是电台
                白琳 cv雨萱
                大医师 cv夏悠
                李博 cv修远
                李洛 cv艳艳
                李娜 cv伊一
                李文志 cv七夜
                李志 cv夏悠
                吕公公cv楚灵
                莫柳 cv梓言
                旁白 cv楚灵
                屠夫 cv夏悠
                小吕公公 cv夏悠
                于灵 cv浅蓝
                ————完结————
                2018年8月15日完结
                字数29万
                展开
                2018-08-22
                精修:休息处加入了退休选项,可以直接跳转到结局算分的时候。如果你已经完成想做的一切感到无聊后可以用此选项提早结束。
                展开
                2018-08-20
                合理性修改,大幅度降低了净空最终决战的难度。净空遇强则强的系统调弱。另外塔尔梅特支援的士兵数量提升。
                展开
                2018-08-15
                净空决战之前的世界地图部分加入了更多的事件。
                商品改回完结价。
                最终决战内容完结。各国支援完成。
                此作品完结!
                展开
                2018-08-12
                20花!揪虫(找bug)价开始!此价将持续到最终的完结更新。
                修复地区建设界面的人口切换新领地会出现显示bug的问题。
                修复梦柳可能会在晋城的集市遇到的bug。
                修复船战船战选择小型但提示中型的bug。
                净空剧情完结,增加了好多东西……但是不知道怎么形容,就不形容了。另外要注意到世界地图的时候,去升阳转转。会有好处的。
                然后……鉴于总有玩家以为神龙处的A++是坑,因此神龙系统的A++功能屏蔽了。
                +17000
                展开
                2018-08-08
                排行榜里加入消音按键,点击后会直接消除当时作品内所有的音效。用来解决杂音问题。(如果这个解决不了的话就代表应该是系统问题而不是作品问题了)
                正妻子嗣的属性也将加入最后的评分,另外被指定为太子的子嗣的声望值在最后评分将可以获得比其他人多十倍的分数。
                现在可以重新选太子了,但是这会需要消耗很多声望。
                现在所有的孩子都可以见到了,不同的孩子会对不同的属性有天赋,对另一些则可能不行。照着有天赋的属性培养可以培养的非常快。
                修复指定太子的种种问题。
                所有妻子生产的孩子现在都可以看到了。
                修复白琳和阿尔菲茵宠幸可能会卡住的bug。
                有任何bug请尽快提出(任何目前还未修正的bug,不用管以前也没有人提过)。此作品离彻底完结还有7天。
                +8700
                展开
                2018-08-06
                现在娶了米蕊之后就无法攻击艾丁王国了。
                修复了穆骊扎娜好感够了却没有示爱选项的bug。
                现在娶妻后第一次做羞羞的事情时会有不同的对话并有一个选项。选对选项可以直接+相应妻子5点好感。
                当妻子怀孕后小吕公公会在宫里通知你,在妻子怀孕期间你无法对其进行宠幸。
                每个妻子限定生产一子。与妾产子不同,妻产子与自己的目前一同住。因此你无法直接培养他们的能力,但是你可以通过赠送一些礼物来培养他们的四项属性。
                要注意的是,妻子生的孩子不能被拿去通婚。
                当你有了妻子生下的孩子后就可以到皇庭里宣告皇位继承人了(定太子)。继承人的属性将会在你最后的总分里额外占一大项。

                目前妻子只有“艾丁米和孙蓝梦”两人的孩子可以看到并正常培养。由于每个孩子的属性都是特定的,因此工作量比较大。剩下的孩子会在下次更新出现。

                欢迎抓虫,此作品将在8月15日彻底完结。到时此作品将无法再次进行更新。因此如发现任何问题请在第一时间在评论区指出,以便作者能及时修复。
                +4500
                展开
                2018-08-04
                增加了梦柳的出现方式。需要先完成带上莫柳的剧情。之后再去熙城的集市时莫柳就会遇到姐姐梦柳啦。梦柳是一个云游者,所以不会一直呆在一个地方。遇到之后梦柳每隔一段时间会给莫柳写信通知她来了,你可以去问莫柳。如果确定回来后你可以去熙城集市找她。梦柳娶回家后可以帮你抄卷子哦。
                新增米蕊的获得方式,当你和艾丁王国的关系达到70以上后艾丁王国将会想你请求通婚。答应即可获得一个妻子(就算已经有妻子了而且没有解锁超级后宫也可以)。如果拒绝的话以后就见不到了。米蕊精通外伤治疗可以解锁外壳手术的能力并进行升级,从而让军队的伤亡率降低。同时他可以免费的当“大医师”可以为你补充体力,好感越高一次性可以恢复的体力越来越多。
                修复了想阿诺玛请求塔尔梅特帝国的信息会变成解锁风暴帝国信息的bug。
                现在建设地区将更加方便,每次点完一个地方后不会立刻跳出。而是会直接回到建设页面方便继续进行建设。直到自动选择退出界面。
                休息里加入+50精力的超级大修。同时也是刷月份的神器。使用后直接跳过午朝进入下一个月。
                +3000
                展开
                2018-08-02
                修了下娶山田子的地方。
                为最后两个妹子的出场做了新的内容。(下次更新最后两个妹子正式登场)
                +2000
                展开
                2018-07-31
                福利内容全部完结,所有需要介绍的国家都以加入。
                好感界面人物数量已经确认。现在终于圆满了,之后会加入两个可攻略的妹子。
                +2700
                展开
                2018-07-27
                由于有玩家提出粮食和材料不够用的问题。现在,地区建设将会在一定程度上影响市场内的材料或粮食数量。每个月产粮越多市场相应的粮食也就会越多。每个月产料越多港口相应的材料也就会越多。除此之外,全国人口的数量(主要根据上税额度来判定)也将影响集市和港口的食物和材料数量。然后还有就是与其他国家之间的通商都将会增加集市和港口的粮食与材料数量。
                现在集市和港口侦查时所说的供应有问题,没问题之类的不再是废话,而是将真正会影响集市和港口里的粮食与材料数量的。供应没问题往往会有更多的货可以买相反则平时要少。
                现在白苣增加了以万为代为的物资交易选项。
                神龙A++的选项里增加了第三次询问。并将询问的内容再次严重处理。千万不要再把相当于免费赠送的作弊礼包当成是买的了,更不要因为作弊坏档而抱怨了。本身作弊内容就是因为很多玩家强烈要求才加入的。设计神龙的初衷是为了反一些小bug和给玩家自主修复问题提供便利而不是为了让人作弊。
                现在你可以和李博提出解雇特殊兵的请求,与李博关系越高解雇的返还金越多。
                +900
                展开
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                  到我怀里

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                  懂我

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                  饮茶先

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                  结婚

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                  狂吃

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                  征稿

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                  不干了

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                  开心

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                  丸辣

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                  害羞

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                2018-10-05 10:57 阅读时长:10h+

                关于幸福度

                前期幸福度比较难上升,可以做的就是上朝刷民心,打仗[后续打仗的国家一定要谈判榨***们,把好感降低到说开战的时候那个人说人民不会有任何意见就可以了],在万宝船任务后基本可以稳定上升,大概李文志死的273年幸福度基本都能过75

                关于妻子

                可娶妻有9个,有些是剧情人物,有些是需要在一些地方触发。

                莫柳:出场人物
                梦柳:完成出城任务,在熙城集市碰到,后可在集市加好感
                孙蓝梦:完成送药任务,方可加好感
                二丫蛋:完成送药任务,厨房可遇到,需要糖葫芦可加好感
                阿尔菲茵:这个是干掉塔尔梅特帝国后作为战俘出现的。
                穆骊扎娜:阿尔菲茵最后的剧情会带动酒店里的舞娘,出现,我还没玩到,不写她了
                山田子:多去怡红楼可遇到,可加好感
                某米(这是个什么米我也不知道,翻作者很久以前的评论看到的):是与艾丁国好感70以上作为通婚被送来
                白琳:父皇死后会托付给你[273年的样子]

                关于国家

                天下无敌的方法有三个,其实也差不多是两个,一个是打赢所有本大陆的国家[打赢净空],一个是所有国家好感都100+。

                这里我个人建议打仗,虽然打仗比较麻烦,但是阿尔菲茵等人还有更多剧情都在打仗线,而且打仗派出去的人不消耗粮食和材料,可以以战养战,而且打仗前期最容易来民心等,打败阿诺玛出现艾丁国,这个可以先加好感到70通婚?好感高了看看会不会出现风暴国和塔尔梅特国,如果出现就算了,如果没出现还是打吧,这种后续出现的国家建议打他们,因为会有后续剧情和人物。

                关于净空

                净空看应该是280年出现,看以前评论大概需要50万兵[每种]才能赢,按我说的以战养战,其实可以完美节约粮食和材料,就是派出去不消耗资源

                关于幸福度

                前期幸福度比较难上升,可以做的就是上朝刷民心,打仗[后续打仗的国家一定要谈判榨***们,把好感降低到说开战的时候那个人说人民不会有任何意见就可以了],在万宝船任务后基本可以稳定上升,大概李文志死的273年幸福度基本都能过75

                关于妻子

                可娶妻有9个,有些是剧情人物,有些是需要在一些地方触发。

                莫柳:出场人物
                梦柳:完成出城任务,在熙城集市碰到,后可在集市加好感
                孙蓝梦:完成送药任务,方可加好感
                二丫蛋:完成送药任务,厨房可遇到,需要糖葫芦可加好感
                阿尔菲茵:这个是干掉塔尔梅特帝国后作为战俘出现的。
                穆骊扎娜:阿尔菲茵最后的剧情会带动酒店里的舞娘,出现,我还没玩到,不写她了
                山田子:多去怡红楼可遇到,可加好感
                某米(这是个什么米我也不知道,翻作者很久以前的评论看到的):是与艾丁国好感70以上作为通婚被送来
                白琳:父皇死后会托付给你[273年的样子]

                关于国家

                天下无敌的方法有三个,其实也差不多是两个,一个是打赢所有本大陆的国家[打赢净空],一个是所有国家好感都100+。

                这里我个人建议打仗,虽然打仗比较麻烦,但是阿尔菲茵等人还有更多剧情都在打仗线,而且打仗派出去的人不消耗粮食和材料,可以以战养战,而且打仗前期最容易来民心等,打败阿诺玛出现艾丁国,这个可以先加好感到70通婚?好感高了看看会不会出现风暴国和塔尔梅特国,如果出现就算了,如果没出现还是打吧,这种后续出现的国家建议打他们,因为会有后续剧情和人物。

                关于净空

                净空看应该是280年出现,看以前评论大概需要50万兵[每种]才能赢,按我说的以战养战,其实可以完美节约粮食和材料,就是派出去不消耗资源

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                2018-10-05 10:55 阅读时长:10h+

                关于幸福度

                前期幸福度比较难上升,可以做的就是上朝刷民心,打仗[后续打仗的国家一定要谈判榨***们,把好感降低到说开战的时候那个人说人民不会有任何意见就可以了],在万宝船任务后基本可以稳定上升,大概李文志死的273年幸福度基本都能过75

                关于妻子

                可娶妻有9个,有些是剧情人物,有些是需要在一些地方触发。

                莫柳:出场人物
                梦柳:完成出城任务,在熙城集市碰到,后可在集市加好感
                孙蓝梦:完成送药任务,方可加好感
                二丫蛋:完成送药任务,厨房可遇到,需要糖葫芦可加好感
                阿尔菲茵:这个是干掉塔尔梅特帝国后作为战俘出现的。
                穆骊扎娜:阿尔菲茵最后的剧情会带动酒店里的舞娘,出现,我还没玩到,不写她了
                山田子:多去怡红楼可遇到,可加好感
                某米(这是个什么米我也不知道,翻作者很久以前的评论看到的):是与艾丁国好感70以上作为通婚被送来
                白琳:对不起,我真的没找到,求个人告诉我到底在哪里吧


                关于国家

                天下无敌的方法有三个,其实也差不多是两个,一个是打赢所有本大陆的国家[打赢净空],一个是所有国家好感都100+。

                这里我个人建议打仗,虽然打仗比较麻烦,但是阿尔菲茵等人还有更多剧情都在打仗线,而且打仗派出去的人不消耗粮食和材料,可以以战养战,而且打仗前期最容易来民心等,打败阿诺玛出现艾丁国,这个可以先加好感到70通婚?好感高了看看会不会出现风暴国和塔尔梅特国,如果出现就算了,如果没出现还是打吧,这种后续出现的国家建议打他们,因为会有后续剧情和人物。

                关于净空

                净空看应该是280年出现,看以前评论大概需要50万兵[每种]才能赢,按我说的以战养战,其实可以完美节约粮食和材料,就是派出去不消耗资源

                关于幸福度

                前期幸福度比较难上升,可以做的就是上朝刷民心,打仗[后续打仗的国家一定要谈判榨***们,把好感降低到说开战的时候那个人说人民不会有任何意见就可以了],在万宝船任务后基本可以稳定上升,大概李文志死的273年幸福度基本都能过75

                关于妻子

                可娶妻有9个,有些是剧情人物,有些是需要在一些地方触发。

                莫柳:出场人物
                梦柳:完成出城任务,在熙城集市碰到,后可在集市加好感
                孙蓝梦:完成送药任务,方可加好感
                二丫蛋:完成送药任务,厨房可遇到,需要糖葫芦可加好感
                阿尔菲茵:这个是干掉塔尔梅特帝国后作为战俘出现的。
                穆骊扎娜:阿尔菲茵最后的剧情会带动酒店里的舞娘,出现,我还没玩到,不写她了
                山田子:多去怡红楼可遇到,可加好感
                某米(这是个什么米我也不知道,翻作者很久以前的评论看到的):是与艾丁国好感70以上作为通婚被送来
                白琳:对不起,我真的没找到,求个人告诉我到底在哪里吧


                关于国家

                天下无敌的方法有三个,其实也差不多是两个,一个是打赢所有本大陆的国家[打赢净空],一个是所有国家好感都100+。

                这里我个人建议打仗,虽然打仗比较麻烦,但是阿尔菲茵等人还有更多剧情都在打仗线,而且打仗派出去的人不消耗粮食和材料,可以以战养战,而且打仗前期最容易来民心等,打败阿诺玛出现艾丁国,这个可以先加好感到70通婚?好感高了看看会不会出现风暴国和塔尔梅特国,如果出现就算了,如果没出现还是打吧,这种后续出现的国家建议打他们,因为会有后续剧情和人物。

                关于净空

                净空看应该是280年出现,看以前评论大概需要50万兵[每种]才能赢,按我说的以战养战,其实可以完美节约粮食和材料,就是派出去不消耗资源

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                2018-09-01 08:55

                说一下幸福率。
                幸福率的提升一般在前期是很难赶上倒退的。这里说些注意点。开仓放粮和救灾支援都可以增加百姓的幸福率。其中开仓放粮是最稳定的,毕竟什么时候都可以做。所以想快速提升的话就用这个。
                然后就是民心,民心要很高之后才能顶住幸福率的下降。(不然百姓总不可能因为有个得民心的皇帝就吃啥啥香,做啥啥棒了吧。)而如果民心很低甚至负数之后幸福率会下降很快。这个要注意。
                然后就是不安定率,随时将不安定率降低在5以下是很重要的,因为社会动荡会很容易让百姓感到不幸福(谁会希望在一个随时可能掉脑袋被暴力犯罪对待的地方生活呢)。
                之后就是外交方面的,开战。这一点非常重要。只要开战国和你国的关系高于0,开战就会大幅度降低幸福率和增加动荡率。(当然,只是大于0还没什么。如果都已经是生死之交级别的国家了……)
                而要开战的话先考虑好感为负数的。另外,如果和关系极差的国家开战则反而会大幅度增加幸福率。
                总而言之,普坲那里的相关介绍更全面些。

                说一下幸福率。
                幸福率的提升一般在前期是很难赶上倒退的。这里说些注意点。开仓放粮和救灾支援都可以增加百姓的幸福率。其中开仓放粮是最稳定的,毕竟什么时候都可以做。所以想快速提升的话就用这个。
                然后就是民心,民心要很高之后才能顶住幸福率的下降。(不然百姓总不可能因为有个得民心的皇帝就吃啥啥香,做啥啥棒了吧。)而如果民心很低甚至负数之后幸福率会下降很快。这个要注意。
                然后就是不安定率,随时将不安定率降低在5以下是很重要的,因为社会动荡会很容易让百姓感到不幸福(谁会希望在一个随时可能掉脑袋被暴力犯罪对待的地方生活呢)。
                之后就是外交方面的,开战。这一点非常重要。只要开战国和你国的关系高于0,开战就会大幅度降低幸福率和增加动荡率。(当然,只是大于0还没什么。如果都已经是生死之交级别的国家了……)
                而要开战的话先考虑好感为负数的。另外,如果和关系极差的国家开战则反而会大幅度增加幸福率。
                总而言之,普坲那里的相关介绍更全面些。

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                2018-08-23 14:59 阅读时长:91h+

                发个净空决战攻略,首先粮食要够,不然就凉了。打完第二场净空战役过半年就最终决战,这半年多买粮食,在净空进攻那个月,招到,短兵和骑兵和长械兵至少要50万,其余2个至少40万,最好五个兵种都50万。所有特殊兵种至少5万,炮灰军随便。使用的船要最好的。打船时要用巨武和远程兵,巨武最好是金刚炮和玄武炮。一定要用好计谋猛虎之军和背水之战,要打可以克制的兵种。【这个适用于无大国帮助打法,会打的很累,希望采纳】

                发个净空决战攻略,首先粮食要够,不然就凉了。打完第二场净空战役过半年就最终决战,这半年多买粮食,在净空进攻那个月,招到,短兵和骑兵和长械兵至少要50万,其余2个至少40万,最好五个兵种都50万。所有特殊兵种至少5万,炮灰军随便。使用的船要最好的。打船时要用巨武和远程兵,巨武最好是金刚炮和玄武炮。一定要用好计谋猛虎之军和背水之战,要打可以克制的兵种。【这个适用于无大国帮助打法,会打的很累,希望采纳】

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                2018-08-22 08:25

                战争里各个计谋的用途介绍。
                1,突出重围。此计谋使用后如果敌方在此回合使用了“限制”。那么其的限制无效。
                2,猛虎之军。此计谋使用后我方此回合派出的士兵攻击力翻倍。
                3,背水之战。此计谋使用后敌我两方此回合派出的士兵攻击力都五倍。(主要用于提升以少战多的敢死队的最后的价值)
                4,金刚不坏。此计谋使用后我方士兵此回合无法进攻,但是只会受到敌人十分之一的伤害。(主要用于劫壁城之类的地方累积计谋点使用。)
                5,金蝉脱壳。此计谋使用后我方此轮回合派出的部队人数在500以上时必定能有100人以上可以活着回来。
                6,反间之计。此计谋使用后,敌人此回合使用了任何计谋都会变成我方的计谋。

                巨武基础伤害(巨武对船和建筑的伤害会根据此数值增减,对人则会是另一套基础数据。但那就要亲自尝试了。)
                投石车:2000
                巨石机:7000
                金刚炮:13000
                玄武炮:32000
                破劫弩炮:500000(专门对付劫壁城一类的超厚城墙)
                神龙巨炮:100000

                战争里各个计谋的用途介绍。
                1,突出重围。此计谋使用后如果敌方在此回合使用了“限制”。那么其的限制无效。
                2,猛虎之军。此计谋使用后我方此回合派出的士兵攻击力翻倍。
                3,背水之战。此计谋使用后敌我两方此回合派出的士兵攻击力都五倍。(主要用于提升以少战多的敢死队的最后的价值)
                4,金刚不坏。此计谋使用后我方士兵此回合无法进攻,但是只会受到敌人十分之一的伤害。(主要用于劫壁城之类的地方累积计谋点使用。)
                5,金蝉脱壳。此计谋使用后我方此轮回合派出的部队人数在500以上时必定能有100人以上可以活着回来。
                6,反间之计。此计谋使用后,敌人此回合使用了任何计谋都会变成我方的计谋。

                巨武基础伤害(巨武对船和建筑的伤害会根据此数值增减,对人则会是另一套基础数据。但那就要亲自尝试了。)
                投石车:2000
                巨石机:7000
                金刚炮:13000
                玄武炮:32000
                破劫弩炮:500000(专门对付劫壁城一类的超厚城墙)
                神龙巨炮:100000

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                2018-06-15 18:49

                剧情攻略。
                1,等待
                什么都不用担心,一路点点点即可。中间有代替上朝。选项对百姓好的会加声望或民心。选另一边则是可以省下资源。
                2,熟悉
                同样一路点点点。
                3,看花灯
                不停乱摸会获得“***”评价。直接点头会获得好感和聪慧。给小莫子买糖葫芦可以增加好感。
                4,击败升阳刺客
                选项为,攻击——左避——捡石头——扔石头。
                5,去大药房
                之后的。
                造天宝船要注意宝船需要6个月的时间才能完成,因此必须得在交船前至少六个月开造。
                其余的目标好好经营一般没有问题。

                剧情攻略。
                1,等待
                什么都不用担心,一路点点点即可。中间有代替上朝。选项对百姓好的会加声望或民心。选另一边则是可以省下资源。
                2,熟悉
                同样一路点点点。
                3,看花灯
                不停乱摸会获得“***”评价。直接点头会获得好感和聪慧。给小莫子买糖葫芦可以增加好感。
                4,击败升阳刺客
                选项为,攻击——左避——捡石头——扔石头。
                5,去大药房
                之后的。
                造天宝船要注意宝船需要6个月的时间才能完成,因此必须得在交船前至少六个月开造。
                其余的目标好好经营一般没有问题。

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                2018-06-06 18:58

                特殊兵种介绍——以下所说的“其人数”都是指派出的特殊兵种数
                龙旗军:东陆王朝最高级的步兵军团,每一个士兵都是以一敌十的好手。效果为让短兵的伤害提升其人数的五倍。

                遁甲兵:东陆王朝最好的防御性兵种,即便身穿身披厚甲依然在战斗上不输短兵。效果为让敌人的伤害降低在遁甲兵人数的基础上降低一半且让盾兵的伤害提升其人数的一倍。

                玄铳兵:使用当时世界上最好的火器(但依然比不上当时其他远程武器的精品)。效果为让敌人的伤害在玄铳兵人数的基础上降低三分之一。(没有别的加成,但是加上远程兵的特性,这三分之一的伤害很可能就是无伤胜利的关键。)

                穿甲矛士:东陆王朝最好的长矛兵之一,使用机关穿甲矛。效果为在每局战役第一次出场时直让长械兵的伤害提升其人数的十五倍!但是之后每次出场就只能提升3倍伤害了。知道新的战役为止。(因为穿甲矛使用的武器很特殊。需要在战前“上膛”(上膛状态为短矛),在战斗时可以按下“弹射”的机关,把矛展开成为长矛。而这个弹射的过程会爆发出极其恐怖的伤害,能瞬间传统任何盔甲与盾牌。但是弹出后想再上膛就只能等战役结束后再慢慢弄了。因此,便使得其有了这个特性。)

                龙凤骑士:阿尔菲茵“爱”的结晶(误),东陆王朝最好的骑兵。弥补了东陆没有强力骑兵的缺点。效果为让出场的骑兵伤害提升其人数的四倍。

                特殊兵种介绍——以下所说的“其人数”都是指派出的特殊兵种数
                龙旗军:东陆王朝最高级的步兵军团,每一个士兵都是以一敌十的好手。效果为让短兵的伤害提升其人数的五倍。

                遁甲兵:东陆王朝最好的防御性兵种,即便身穿身披厚甲依然在战斗上不输短兵。效果为让敌人的伤害降低在遁甲兵人数的基础上降低一半且让盾兵的伤害提升其人数的一倍。

                玄铳兵:使用当时世界上最好的火器(但依然比不上当时其他远程武器的精品)。效果为让敌人的伤害在玄铳兵人数的基础上降低三分之一。(没有别的加成,但是加上远程兵的特性,这三分之一的伤害很可能就是无伤胜利的关键。)

                穿甲矛士:东陆王朝最好的长矛兵之一,使用机关穿甲矛。效果为在每局战役第一次出场时直让长械兵的伤害提升其人数的十五倍!但是之后每次出场就只能提升3倍伤害了。知道新的战役为止。(因为穿甲矛使用的武器很特殊。需要在战前“上膛”(上膛状态为短矛),在战斗时可以按下“弹射”的机关,把矛展开成为长矛。而这个弹射的过程会爆发出极其恐怖的伤害,能瞬间传统任何盔甲与盾牌。但是弹出后想再上膛就只能等战役结束后再慢慢弄了。因此,便使得其有了这个特性。)

                龙凤骑士:阿尔菲茵“爱”的结晶(误),东陆王朝最好的骑兵。弥补了东陆没有强力骑兵的缺点。效果为让出场的骑兵伤害提升其人数的四倍。

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                2018-04-25 14:11

                关于战争的各种战役类型详细信息
                战役种类:遭遇战
                最普通的战役方式,一般指野外战场。一方把另一方全部干翻就算赢了。

                战役种类:极限战
                有时间限制的战役,比如阿诺玛的缺水战。因为***没有水源补给因此必须要在限制的时间内获得胜利否则就会被动撤军。

                战役种类:攻城战
                就是有城墙需要打的战役,非常明显。只要你需要攻城那就是攻城战。

                战役种类:室内战
                会出现在一些室内或战斗地点非常小的地方。在这种战役里我方士兵只能发挥出敌军士兵人数一半的战斗力。比如我方派出的部队有200人,敌方派出的有100人。那么我方的部队就只有50人可以打出伤害。

                战役种类:攻坚战
                指一些非常难打的地区,比如风暴帝国里的胡戈峡谷,由于地形原因你只能派出和敌人士兵数量一样的士兵。比如我方派出的部队有1000人,敌方派出的有500人,那么我方的部队就只有500人可以打出伤害。
                一般来说,室内战和攻坚战的敌人数量都不多,甚至很少。但是战斗力却很高。属于精锐部队。因此不会因为敌人类型和强度而发生攻击变化的巨型武器在这种地方使用会有奇效。

                战役种类:防卫战
                你无法彻底消灭敌人的战役,这种战役只需要坚持够一定时间即可获得胜利。每回合敌人的部队都会有一定数量的士兵补充,(这个补充数量是随机的)这种战役的难度往往和你的运气有关系。

                关于战争的各种战役类型详细信息
                战役种类:遭遇战
                最普通的战役方式,一般指野外战场。一方把另一方全部干翻就算赢了。

                战役种类:极限战
                有时间限制的战役,比如阿诺玛的缺水战。因为***没有水源补给因此必须要在限制的时间内获得胜利否则就会被动撤军。

                战役种类:攻城战
                就是有城墙需要打的战役,非常明显。只要你需要攻城那就是攻城战。

                战役种类:室内战
                会出现在一些室内或战斗地点非常小的地方。在这种战役里我方士兵只能发挥出敌军士兵人数一半的战斗力。比如我方派出的部队有200人,敌方派出的有100人。那么我方的部队就只有50人可以打出伤害。

                战役种类:攻坚战
                指一些非常难打的地区,比如风暴帝国里的胡戈峡谷,由于地形原因你只能派出和敌人士兵数量一样的士兵。比如我方派出的部队有1000人,敌方派出的有500人,那么我方的部队就只有500人可以打出伤害。
                一般来说,室内战和攻坚战的敌人数量都不多,甚至很少。但是战斗力却很高。属于精锐部队。因此不会因为敌人类型和强度而发生攻击变化的巨型武器在这种地方使用会有奇效。

                战役种类:防卫战
                你无法彻底消灭敌人的战役,这种战役只需要坚持够一定时间即可获得胜利。每回合敌人的部队都会有一定数量的士兵补充,(这个补充数量是随机的)这种战役的难度往往和你的运气有关系。

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                2018-04-24 17:26

                关于战争的各种环境详细信息
                环境:没有影响
                字如其名,就是什么影响都没有。在这种环境里好好用兵种相克就行了。

                环境:十分平坦
                在是否平坦的地形中,骑兵攻击力会翻倍。这对于短兵,盾兵,后协军来说就是死神的存在。但是跑的快也会使得他们更容易被远程兵射杀。(想想一匹全速奔跑的马摔倒和一匹慢悠悠的马摔倒哪个对骑手损伤更大?)不过骑兵对远程的伤害同样翻倍(毕竟我可以比平时更快的接近你)而在这种地形下若是碰到长械军的话,那么骑兵不但不会有攻击加成还会死的比平时更惨。(因为骑兵冲的越快对长械军来说越好)

                环境:需要渡河
                这种环境里远程是极其吃香的,而骑兵会被大幅度削弱。除了骑兵和远程以外的兵种在这种环境下战斗和平时不会有太大区别。但是如果有兵种在这种地形下对战远程兵的话只能使出平时一半的攻击力。而骑兵则更是只能使出三位之一的攻击力。但其他兵种和骑兵在这种地形对战时,骑兵只能使出平时一半的攻击力。

                环境:普通城战
                这种环境和没有影响的那个差不多,唯一的区别就是这个环境只会出现在有城防的战役里。

                环境:远程削弱
                顾名思义,就是在这种环境里远程兵的战斗力会弱的不像话。比如南疆叛军最后一关的人肉盾牌和阿诺玛的沙尘暴天气。由于各种原因导致***远程单方面的遭到削弱。那么就会出现这个环境。

                环境:溪流地区
                基本上就是影响程度弱化版的河流地区。河流地区对兵种的影响非常大,溪流地区的影响相比起来会小一些。

                环境:劫壁城下
                只有在攻打劫壁城的时候才会出现的环境,在这个环境的影响下劫壁城里的敌人每次攻击,其攻击力都会翻上好几倍。(毕竟快上百米的城墙上就算扔个小石子都可能砸死人,更别说是专用来砸人的东西。)当劫壁城的耐久为0时,这个环境造成的效果就会失效了。

                环境:被动应敌
                这种环境主要出现在一些被偷袭或者被打了游击或者摸不清敌人在什么地方的时候,例如巴罗国的一个战役。在被动应敌的环境下,没有经过什么专业训练的后协军就像是炮灰一样不堪一击,而且基本上无法对敌人造成什么伤害(因为还没反应过来就死了,反应过来敌人已经跑了。)而正规军则会攻击力减半。

                环境:狂风暴雨
                出现在一些雨雪天气下,敌我双方的远程兵攻击力都的会因此受到严重影响。

                以上8种环境的具体影响和解释,不过这只是最基础的一些影响内容。战役里的各种隐藏因素非常之多,若想完全了解只能是看每次战役的开头介绍具体猜测一些了。(如果你看到战役开头的介绍里有提到敌人的强弱那么就千万要注意一下了。)比如在阿诺玛的很多战役里,由于王朝军队的缺水缺粮。一个阿诺玛士兵要比之前四五个士兵对王朝军造成的伤害还高。而像这种类型的信息是无法直接获得的,只能靠开头的介绍。

                关于战争的各种环境详细信息
                环境:没有影响
                字如其名,就是什么影响都没有。在这种环境里好好用兵种相克就行了。

                环境:十分平坦
                在是否平坦的地形中,骑兵攻击力会翻倍。这对于短兵,盾兵,后协军来说就是死神的存在。但是跑的快也会使得他们更容易被远程兵射杀。(想想一匹全速奔跑的马摔倒和一匹慢悠悠的马摔倒哪个对骑手损伤更大?)不过骑兵对远程的伤害同样翻倍(毕竟我可以比平时更快的接近你)而在这种地形下若是碰到长械军的话,那么骑兵不但不会有攻击加成还会死的比平时更惨。(因为骑兵冲的越快对长械军来说越好)

                环境:需要渡河
                这种环境里远程是极其吃香的,而骑兵会被大幅度削弱。除了骑兵和远程以外的兵种在这种环境下战斗和平时不会有太大区别。但是如果有兵种在这种地形下对战远程兵的话只能使出平时一半的攻击力。而骑兵则更是只能使出三位之一的攻击力。但其他兵种和骑兵在这种地形对战时,骑兵只能使出平时一半的攻击力。

                环境:普通城战
                这种环境和没有影响的那个差不多,唯一的区别就是这个环境只会出现在有城防的战役里。

                环境:远程削弱
                顾名思义,就是在这种环境里远程兵的战斗力会弱的不像话。比如南疆叛军最后一关的人肉盾牌和阿诺玛的沙尘暴天气。由于各种原因导致***远程单方面的遭到削弱。那么就会出现这个环境。

                环境:溪流地区
                基本上就是影响程度弱化版的河流地区。河流地区对兵种的影响非常大,溪流地区的影响相比起来会小一些。

                环境:劫壁城下
                只有在攻打劫壁城的时候才会出现的环境,在这个环境的影响下劫壁城里的敌人每次攻击,其攻击力都会翻上好几倍。(毕竟快上百米的城墙上就算扔个小石子都可能砸死人,更别说是专用来砸人的东西。)当劫壁城的耐久为0时,这个环境造成的效果就会失效了。

                环境:被动应敌
                这种环境主要出现在一些被偷袭或者被打了游击或者摸不清敌人在什么地方的时候,例如巴罗国的一个战役。在被动应敌的环境下,没有经过什么专业训练的后协军就像是炮灰一样不堪一击,而且基本上无法对敌人造成什么伤害(因为还没反应过来就死了,反应过来敌人已经跑了。)而正规军则会攻击力减半。

                环境:狂风暴雨
                出现在一些雨雪天气下,敌我双方的远程兵攻击力都的会因此受到严重影响。

                以上8种环境的具体影响和解释,不过这只是最基础的一些影响内容。战役里的各种隐藏因素非常之多,若想完全了解只能是看每次战役的开头介绍具体猜测一些了。(如果你看到战役开头的介绍里有提到敌人的强弱那么就千万要注意一下了。)比如在阿诺玛的很多战役里,由于王朝军队的缺水缺粮。一个阿诺玛士兵要比之前四五个士兵对王朝军造成的伤害还高。而像这种类型的信息是无法直接获得的,只能靠开头的介绍。

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                2018-04-11 17:01

                铁壁城攻略
                注意:1,铁壁城的城墙设定是非常高的,因此在破墙之前敌人的攻击会因为重量加速的原因变得极其恐怖。2,这关有一个专用的巨武,此巨武需要与熙城的易广韩*好关系后获得图纸之后到工匠府制作出来。3,敌人每轮都有20点计谋,在使用计谋上基本可以为所欲为。
                首先,你最后有5个将领,2个神将+3个大将是最好的,这样可以每轮获得20点计谋。如果你比较珍惜士兵的话可以带一队人很少的兵。我推荐使用矛兵。200人左右即可(因为这关敌人没有骑兵,而且矛兵的训练费不高。)然后准备一队人数非常多的部队,可以是后协军。因为在攻城时是没有什么兵种相克的,有的仅仅只是攻城方在攻击力上相比守城方的绝对不利。
                第一轮:派炮灰上去顶一下。结果基本上是炮灰全灭。
                第二轮:你的计谋应该会有20点。然后用5点使出金刚不坏,派一队专业炮灰(就是人数非常多存在意义仅仅是送死。)。
                就这样一直顶到可以使用200计谋才能用的破劫弩炮。然后发射!当然,如果有耐心的话可以一直顶着,顶到400多。然后连续用两次破劫弩炮那么劫壁城就打开了。
                之后要怎么报仇就可以任君选择了。

                铁壁城攻略
                注意:1,铁壁城的城墙设定是非常高的,因此在破墙之前敌人的攻击会因为重量加速的原因变得极其恐怖。2,这关有一个专用的巨武,此巨武需要与熙城的易广韩*好关系后获得图纸之后到工匠府制作出来。3,敌人每轮都有20点计谋,在使用计谋上基本可以为所欲为。
                首先,你最后有5个将领,2个神将+3个大将是最好的,这样可以每轮获得20点计谋。如果你比较珍惜士兵的话可以带一队人很少的兵。我推荐使用矛兵。200人左右即可(因为这关敌人没有骑兵,而且矛兵的训练费不高。)然后准备一队人数非常多的部队,可以是后协军。因为在攻城时是没有什么兵种相克的,有的仅仅只是攻城方在攻击力上相比守城方的绝对不利。
                第一轮:派炮灰上去顶一下。结果基本上是炮灰全灭。
                第二轮:你的计谋应该会有20点。然后用5点使出金刚不坏,派一队专业炮灰(就是人数非常多存在意义仅仅是送死。)。
                就这样一直顶到可以使用200计谋才能用的破劫弩炮。然后发射!当然,如果有耐心的话可以一直顶着,顶到400多。然后连续用两次破劫弩炮那么劫壁城就打开了。
                之后要怎么报仇就可以任君选择了。

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