已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
可以开始新的视听体验啦~
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猪脑袋摸爬滚打打出了TE和BE了,
在按钮那关就是滚出的答案(没辙了)
还好4*7艰难又幸运的解答成功
我一开始以为六子互相残杀(毕竟阿松六位都是人渣(可爱型)
结果好像除了性格都是人渣死宅废柴***贪财虚荣之外并没有其他关系(好像很有关系)
玩到相同鞋子/互相残杀/MINE这些,虚拟世界的创立的人格
而每种人格之间的缺点在相互残杀之间暴露,田中的再次出现,海味创立的ID是神,
让海味在删除人格的选择,以为一切结束,结果再次落入“自己”的圈套
有种命运怎样都避免不了悲剧的感觉
果然就算是不同的人格活着,人渣还是人渣,
游戏真的很好玩和很烧脑
感恩作者的付出,领走托蒂,私心期待希望最后的徽章是14小天使,笔芯
猪脑袋摸爬滚打打出了TE和BE了,
在按钮那关就是滚出的答案(没辙了)
还好4*7艰难又幸运的解答成功
我一开始以为六子互相残杀(毕竟阿松六位都是人渣(可爱型)
结果好像除了性格都是人渣死宅废柴***贪财虚荣之外并没有其他关系(好像很有关系)
玩到相同鞋子/互相残杀/MINE这些,虚拟世界的创立的人格
而每种人格之间的缺点在相互残杀之间暴露,田中的再次出现,海味创立的ID是神,
让海味在删除人格的选择,以为一切结束,结果再次落入“自己”的圈套
有种命运怎样都避免不了悲剧的感觉
果然就算是不同的人格活着,人渣还是人渣,
游戏真的很好玩和很烧脑
感恩作者的付出,领走托蒂,私心期待希望最后的徽章是14小天使,笔芯
emmmm解出来了,是我犯傻了_(:3」∠)_。
最后和田中大郎的对话中,“人格厮杀游戏”和“虚拟人物的报复”两个选项都是正解。整个IMM世界是矮胖挫主角创建的虚拟世界,主人格“海味JO”作为“神”创出了其余四位人格的虚拟角色,只要删除人格对应的虚拟世界角色就可以让该人格代替自己活在现实里,海味最终选择删除擅长交友的“田中大郎”,田中大郎因在现实里体验到了种种恶意,决定展开报复,虚拟世界的报复是“侦探游戏”,现实世界的报复是杀死土豪,于是海味回归现实后发现自己成了***犯...
个人理解不知道对不对ε-(´∀`; )。
emmmm解出来了,是我犯傻了_(:3」∠)_。
最后和田中大郎的对话中,“人格厮杀游戏”和“虚拟人物的报复”两个选项都是正解。整个IMM世界是矮胖挫主角创建的虚拟世界,主人格“海味JO”作为“神”创出了其余四位人格的虚拟角色,只要删除人格对应的虚拟世界角色就可以让该人格代替自己活在现实里,海味最终选择删除擅长交友的“田中大郎”,田中大郎因在现实里体验到了种种恶意,决定展开报复,虚拟世界的报复是“侦探游戏”,现实世界的报复是杀死土豪,于是海味回归现实后发现自己成了***犯...
个人理解不知道对不对ε-(´∀`; )。
【个人理解,结局简单分析,此条涉及剧透,不想被剧透的小伙伴请迅速往下拉XD】
从一开始的互相猜疑,到最后却发现是自己的出发点错了,这场侦***戏本就是一个人一手创办,从而开始他的报复,所以所有线索才会指向同一个人。
真相往往比推测要复杂得多。其实,一开始的三人推测出的结果忽略了许多,比如说,没有一个正常人会想到,其实这些人物都是虚构的角色。
虚构,单是这一点便把这部作品的结局升华到一个高度。
田中大郎,作为群主、被“杀死”的人,同时也是一手***办这部戏剧的幕后黑手,正如结局所说,他就是被主角“杀死”的那个人。
“杀死”并不是真实的死亡。想必主角在最后的房间看到的那一串“神奇***作”令人困惑不少,那个其实就是海味“杀死”田中大郎的场景回放。田中大郎其实是个虚拟人物,他和另外几位都存活在海味一手创建的imm世界中,然而,在现实生活中海味是个矮挫胖,受尽屈辱,所以他把imm里的“田中大郎”删去(杀死)了,让他去代替自己在现实中的生活,然后自己成为了imm世界里的“神”,类似一种灵魂互换?
最后到达te,也就是杀死“海味JO”之后,海味成功回到现实,然而他发现“田中大郎”已经用了自己的身体杀了人,海味回归身体就意味着他要承担起***的罪名,所以才说他被坑了。
还有之前的一些疑点,只要理解了结局也能推敲出大概啦,结局就,就就就是那种,发人深省细思极恐的那种……x最后祝你们玩的开心啦
【个人理解,结局简单分析,此条涉及剧透,不想被剧透的小伙伴请迅速往下拉XD】
从一开始的互相猜疑,到最后却发现是自己的出发点错了,这场侦***戏本就是一个人一手创办,从而开始他的报复,所以所有线索才会指向同一个人。
真相往往比推测要复杂得多。其实,一开始的三人推测出的结果忽略了许多,比如说,没有一个正常人会想到,其实这些人物都是虚构的角色。
虚构,单是这一点便把这部作品的结局升华到一个高度。
田中大郎,作为群主、被“杀死”的人,同时也是一手***办这部戏剧的幕后黑手,正如结局所说,他就是被主角“杀死”的那个人。
“杀死”并不是真实的死亡。想必主角在最后的房间看到的那一串“神奇***作”令人困惑不少,那个其实就是海味“杀死”田中大郎的场景回放。田中大郎其实是个虚拟人物,他和另外几位都存活在海味一手创建的imm世界中,然而,在现实生活中海味是个矮挫胖,受尽屈辱,所以他把imm里的“田中大郎”删去(杀死)了,让他去代替自己在现实中的生活,然后自己成为了imm世界里的“神”,类似一种灵魂互换?
最后到达te,也就是杀死“海味JO”之后,海味成功回到现实,然而他发现“田中大郎”已经用了自己的身体杀了人,海味回归身体就意味着他要承担起***的罪名,所以才说他被坑了。
还有之前的一些疑点,只要理解了结局也能推敲出大概啦,结局就,就就就是那种,发人深省细思极恐的那种……x最后祝你们玩的开心啦
例行的完结感想。首先非常感谢各位宝宝的支持~感谢帮忙解答密码的小伙伴~谢谢大家能够玩我的游戏。
这部游戏让我自己来说的话,做的或许是有些虎头蛇尾?不过能做成这样我已经很欣慰了2333
其实在设立大纲的那阵子,因为某些事情弄得我非常不爽,做这个游戏纯粹是为了发泄心中的不满啊。
当时我的主题是【嫉妒】和【欲望】。所以我设的这几个人设,就是代表了心中求而不得的东西。
然而大纲的初稿做的像shi一样的,不是很喜欢,后来改了很多就变成现在这个样子了,寓意也完全变了。
果然还是和自己做游戏时的心境有关?说到这里真的要非常谢谢编辑东东大大,不论是大纲的修改还是后期卡文时的帮助,真的很感谢!
其次要说的是,在做游戏最大的困难就是逻辑问题,游戏里一共有三个层面,密室逃生(表)→人格厮杀(中)→核心(里),为了做到层层递进,一开始又不能放出太多信息,但是一直不放不放后面就很难***去,表层的密室逃生还要讲究破案的逻辑问题。但其实谁杀谁并不重要,扯到人格扯到我的核心,这本来就已经是一种非现实的东西,逻辑什么的都是扯蛋。话虽如此,也不能乱写啊。所以写到后面我都不知道怎么收尾了。
最后我已经看到很多人说看不懂结局的,但也有看得懂的对吧,这就说明我游戏不是无法理解的东西【强行解释233】这么说吧,不强求所有人能看懂,反正我把线索都放在游戏里了,所有文字都是提示。
【逃避现实,躲进自己的世界,但总要以一个面目活下去,当这张假面撕破的时候,是玉石俱焚,还是真面示人?】
以上。再次感谢大家= 3=~
例行的完结感想。首先非常感谢各位宝宝的支持~感谢帮忙解答密码的小伙伴~谢谢大家能够玩我的游戏。
这部游戏让我自己来说的话,做的或许是有些虎头蛇尾?不过能做成这样我已经很欣慰了2333
其实在设立大纲的那阵子,因为某些事情弄得我非常不爽,做这个游戏纯粹是为了发泄心中的不满啊。
当时我的主题是【嫉妒】和【欲望】。所以我设的这几个人设,就是代表了心中求而不得的东西。
然而大纲的初稿做的像shi一样的,不是很喜欢,后来改了很多就变成现在这个样子了,寓意也完全变了。
果然还是和自己做游戏时的心境有关?说到这里真的要非常谢谢编辑东东大大,不论是大纲的修改还是后期卡文时的帮助,真的很感谢!
其次要说的是,在做游戏最大的困难就是逻辑问题,游戏里一共有三个层面,密室逃生(表)→人格厮杀(中)→核心(里),为了做到层层递进,一开始又不能放出太多信息,但是一直不放不放后面就很难***去,表层的密室逃生还要讲究破案的逻辑问题。但其实谁杀谁并不重要,扯到人格扯到我的核心,这本来就已经是一种非现实的东西,逻辑什么的都是扯蛋。话虽如此,也不能乱写啊。所以写到后面我都不知道怎么收尾了。
最后我已经看到很多人说看不懂结局的,但也有看得懂的对吧,这就说明我游戏不是无法理解的东西【强行解释233】这么说吧,不强求所有人能看懂,反正我把线索都放在游戏里了,所有文字都是提示。
【逃避现实,躲进自己的世界,但总要以一个面目活下去,当这张假面撕破的时候,是玉石俱焚,还是真面示人?】
以上。再次感谢大家= 3=~
关于黄橙紫按钮密码***:
UZWU***×TSJ
RUD***H×WKUHH
GMTTWE× NWCZ
这问题的关键就是【平移】
【第一层密码】-由系统提示可知,左边是对应三种颜色黄(yellow)橙(orange)紫(purple),很显然,这三种颜色的单词由六个字母组成,刚好一一对应乱码字母,我现在只捡其一举个例子,其他的都是以此推类。
【紫色/purple】首先,先观察左上第一个乱码,发现【两个U】的位置恰好对应purple中【两个p】的位置,由此找到突破点。在纸上横向列出26个字母,然后在U的下方把p对应上,然后按顺序排列。【因为评论宽度有限,所以我这里把字母分成两段看,建议自己弄的话排一列,比较好看】
原来顺序ABCDEFGHIJKLMN
重排顺序VWXYZABCDEFGHI
原来顺序OPQRSTUVWXYZ
重排顺序JKLMNOPQRSTU
发现重排顺序的purple恰好对应原来顺序
的UZWU***
其他颜色及数字也是同样意思,以此推类
【第二层密码】-事实上个人不太理解A1A2的意思,不过也只用***三个图形所代表的数字就可以了emm,这个密码又要借用到上一个密码(这不禁让我想起了数学题层层递进的套路x),方便起见我再次搬运上面的数据
原来顺序ABCDEFGHIJKLMN
重排顺序VWXYZABCDEFGHI
原来顺序OPQRSTUVWXYZ
重排顺序JKLMNOPQRSTU
发现重排顺序是在原来顺序上往右平移了5个单位,所以紫色对应的方块■所对应的数字就是5,以此推类解出其他
仍解不出的可以到作者的群的群相册上看一下,我在上面发了答案「:)」
【这次密码都是我同桌解出来的,据说是上语(小)文(差)课十分无聊,大家不要学XD】
关于黄橙紫按钮密码***:
UZWU***×TSJ
RUD***H×WKUHH
GMTTWE× NWCZ
这问题的关键就是【平移】
【第一层密码】-由系统提示可知,左边是对应三种颜色黄(yellow)橙(orange)紫(purple),很显然,这三种颜色的单词由六个字母组成,刚好一一对应乱码字母,我现在只捡其一举个例子,其他的都是以此推类。
【紫色/purple】首先,先观察左上第一个乱码,发现【两个U】的位置恰好对应purple中【两个p】的位置,由此找到突破点。在纸上横向列出26个字母,然后在U的下方把p对应上,然后按顺序排列。【因为评论宽度有限,所以我这里把字母分成两段看,建议自己弄的话排一列,比较好看】
原来顺序ABCDEFGHIJKLMN
重排顺序VWXYZABCDEFGHI
原来顺序OPQRSTUVWXYZ
重排顺序JKLMNOPQRSTU
发现重排顺序的purple恰好对应原来顺序
的UZWU***
其他颜色及数字也是同样意思,以此推类
【第二层密码】-事实上个人不太理解A1A2的意思,不过也只用***三个图形所代表的数字就可以了emm,这个密码又要借用到上一个密码(这不禁让我想起了数学题层层递进的套路x),方便起见我再次搬运上面的数据
原来顺序ABCDEFGHIJKLMN
重排顺序VWXYZABCDEFGHI
原来顺序OPQRSTUVWXYZ
重排顺序JKLMNOPQRSTU
发现重排顺序是在原来顺序上往右平移了5个单位,所以紫色对应的方块■所对应的数字就是5,以此推类解出其他
仍解不出的可以到作者的群的群相册上看一下,我在上面发了答案「:)」
【这次密码都是我同桌解出来的,据说是上语(小)文(差)课十分无聊,大家不要学XD】
关于236线框密码***:首先建议在手边备好纸笔,画出一个九宫格,然后按从左到右从上到下的顺序依次填入1 2 3 4 5 6 7 8 9(类似于电脑键盘上的数字键盘),接着擦去九宫格的外边框,只留下交错的四条线与数字,然后以此对比提示,这样,提示中的2 4 6和周围的线框就能对应上,以此推类得出答案。
其实密码器换成3*3格式的话难度大概就能降低很多,话说这种密码我在玩逗小猴开心里见过233(我永远喜欢逗小猴开心XD)
另外,关于为什么提示【密码不含0】,一是因为第四个数字的形状会让人联想到0,二是因为0会影响九宫格的排列。
【ps:如果仍有疑问可以到q群的相册里看分析图w】
关于236线框密码***:首先建议在手边备好纸笔,画出一个九宫格,然后按从左到右从上到下的顺序依次填入1 2 3 4 5 6 7 8 9(类似于电脑键盘上的数字键盘),接着擦去九宫格的外边框,只留下交错的四条线与数字,然后以此对比提示,这样,提示中的2 4 6和周围的线框就能对应上,以此推类得出答案。
其实密码器换成3*3格式的话难度大概就能降低很多,话说这种密码我在玩逗小猴开心里见过233(我永远喜欢逗小猴开心XD)
另外,关于为什么提示【密码不含0】,一是因为第四个数字的形状会让人联想到0,二是因为0会影响九宫格的排列。
【ps:如果仍有疑问可以到q群的相册里看分析图w】
故事要进入正轨了!就整理一下每个密码的***方法。
①关于出房间:密码器上有四个字母,数出它们在【字母表中对应的序号】
②颜色格子:格子表上四种颜色各占两格,某种颜色的两个格子的方位分别代表【横/纵】。在密码器上四种颜色旁边都会带有【一条横线或纵线】,横线的在格子表中找【横】方位的对应格子往左数,纵线往上数。
③数字单词拼写:密码一共四位数,要求在给出的字母中组合出四个数字单词(表中的每个字母都要用一遍,且密码数字不重复),巧妙的是给出的字母中恰好有四个【i】,因此只要在【one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine】中挑出四个带有【i】的数字,排列。
④扑克牌:关键是【颠倒】,因此第一想法是在左图中挑出有【颠倒图案的卡牌】,于是这样就挑出了五张,然而密码一共是四位数,因此要排除一张,找某四张的共同点。然后发现有四张卡牌【颠倒的图案数量>正立的图案数量】,选出,排列。
注:假如正立的图案为▲,那么颠倒的图案为▼
故事要进入正轨了!就整理一下每个密码的***方法。
①关于出房间:密码器上有四个字母,数出它们在【字母表中对应的序号】
②颜色格子:格子表上四种颜色各占两格,某种颜色的两个格子的方位分别代表【横/纵】。在密码器上四种颜色旁边都会带有【一条横线或纵线】,横线的在格子表中找【横】方位的对应格子往左数,纵线往上数。
③数字单词拼写:密码一共四位数,要求在给出的字母中组合出四个数字单词(表中的每个字母都要用一遍,且密码数字不重复),巧妙的是给出的字母中恰好有四个【i】,因此只要在【one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine】中挑出四个带有【i】的数字,排列。
④扑克牌:关键是【颠倒】,因此第一想法是在左图中挑出有【颠倒图案的卡牌】,于是这样就挑出了五张,然而密码一共是四位数,因此要排除一张,找某四张的共同点。然后发现有四张卡牌【颠倒的图案数量>正立的图案数量】,选出,排列。
注:假如正立的图案为▲,那么颠倒的图案为▼
很少玩到让我觉得有点害怕的yx 而且翻评论才发现竟然是阿松同人作!惊喜
很少玩到让我觉得有点害怕的yx 而且翻评论才发现竟然是阿松同人作!惊喜
不知道为什么,一到聊天的姐妹我就卡住点不动了orz
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