已创建“大吉大利,今晚吃鸡“配音。
可以开始新的视听体验啦~
可攻略角色原型参考
表白墙
爱他就要大胆告诉他,快快表白自己喜欢的角色吧。作品简介
更新/日志
友情链接
结局信息
素材版权展示
投票
尊敬的各位用户,随着站内作品不断的进步,鉴于作者长时间未有动态且作品未更新的情况,为帮助作品后续更好的运营,此作品已开启试看功能,并设置了官方指导价。感谢大家的支持和理解,谢谢
尊敬的各位用户,随着站内作品不断的进步,鉴于作者长时间未有动态且作品未更新的情况,为帮助作品后续更好的运营,此作品已开启试看功能,并设置了官方指导价。感谢大家的支持和理解,谢谢
回复 @若涵 我确实不确定飞行模式下紧急呼叫功能是否可用,但我确定紧急呼叫模式仅可拨打112/110等紧急报警求助号码,是不可能实现与家人通话的。此外,机上WIFI国内已经有航司开始投入商用了,东航部分国际航班就提供该服务,但国内航线提供该服务的航班少之又少,几乎可忽略不计。此外,机上Wifi仅限巡航阶段使用,可能也不是太适合游戏中的情景。如果游戏中的航班配备机上WIFI的话,那么上文中旅客提到的使用微博**等就都是可行的,又前后矛盾了。总体来说,这一部分的情节设计我个人认为还是不够严谨,其实直接删掉也并不影响剧情主线。
回复 @若涵 我确实不确定飞行模式下紧急呼叫功能是否可用,但我确定紧急呼叫模式仅可拨打112/110等紧急报警求助号码,是不可能实现与家人通话的。此外,机上WIFI国内已经有航司开始投入商用了,东航部分国际航班就提供该服务,但国内航线提供该服务的航班少之又少,几乎可忽略不计。此外,机上Wifi仅限巡航阶段使用,可能也不是太适合游戏中的情景。如果游戏中的航班配备机上WIFI的话,那么上文中旅客提到的使用微博**等就都是可行的,又前后矛盾了。总体来说,这一部分的情节设计我个人认为还是不够严谨,其实直接删掉也并不影响剧情主线。
制作组太棒了!感谢大大们带来的这部佳作!科普、安全、生命、警世、治愈、亲情、友情、爱情……一样不落呀~ 这个系列太棒了,而且有些剧情承接了上两部,剧情很流畅,也有意义和内涵。孟线最后的爱心捐助太暖心啦!谢谢你们,让我在新年第一天遇见真实的美好。
制作组太棒了!感谢大大们带来的这部佳作!科普、安全、生命、警世、治愈、亲情、友情、爱情……一样不落呀~ 这个系列太棒了,而且有些剧情承接了上两部,剧情很流畅,也有意义和内涵。孟线最后的爱心捐助太暖心啦!谢谢你们,让我在新年第一天遇见真实的美好。
最新公告:
1.修复一下属性bug。已经购买的玩家重新进入选择你想要的赋值。
2.增加属性结局展示,不过由于是新上的所以之前刷的不算哦,此次更新之后到达即可激活。
残暴组
最新公告:
1.修复一下属性bug。已经购买的玩家重新进入选择你想要的赋值。
2.增加属性结局展示,不过由于是新上的所以之前刷的不算哦,此次更新之后到达即可激活。
残暴组
回复 @BnOx :恩,之前因为改剧本,删除了一些网游内容,耽误了一些时间。剧本已经写完了,我真的噗,已经被掏空了,基本一些航空案例已经尽可能呈现了,可能篇幅字数不会太长,但是我目前所知所能够写出的最佳了。希望以后自己在情节设计方面还能继续成长,也得承认自己现言把控的力度不是太好,比不得很多站上优秀的作品,唯一开心的就是,能把航空知识多普及一点,让大家乘机的时候能够互相理解包容,希望祖国民航事业和国民素质都能稳步提高。O(∩_∩)O
回复 @BnOx :恩,之前因为改剧本,删除了一些网游内容,耽误了一些时间。剧本已经写完了,我真的噗,已经被掏空了,基本一些航空案例已经尽可能呈现了,可能篇幅字数不会太长,但是我目前所知所能够写出的最佳了。希望以后自己在情节设计方面还能继续成长,也得承认自己现言把控的力度不是太好,比不得很多站上优秀的作品,唯一开心的就是,能把航空知识多普及一点,让大家乘机的时候能够互相理解包容,希望祖国民航事业和国民素质都能稳步提高。O(∩_∩)O
最新公告:
恢复更新,表白卡已上!
欢迎支持空中浩劫系列的三对官配!
残暴娘
么么哒
中秋快乐!
最新公告:
恢复更新,表白卡已上!
欢迎支持空中浩劫系列的三对官配!
残暴娘
么么哒
中秋快乐!
卢璐第一次当乘务长客串第四部地空救援,孟衡和陆晟也一起去了,所以,可以去轻橙那边第四部新作找他们吧。那边节奏太紧张了,所以这边更新会慢一点,还请理解哦。不过暑假应该会完结的,偷偷立个flag,希望到时候不会打脸o(╥﹏╥)o
卢璐第一次当乘务长客串第四部地空救援,孟衡和陆晟也一起去了,所以,可以去轻橙那边第四部新作找他们吧。那边节奏太紧张了,所以这边更新会慢一点,还请理解哦。不过暑假应该会完结的,偷偷立个flag,希望到时候不会打脸o(╥﹏╥)o
欢迎关注残暴制作组!最新长篇【星动危机】OP先行,欢迎占坑留言!么么哒!(づ ̄ 3 ̄)づ
欢迎关注残暴制作组!最新长篇【星动危机】OP先行,欢迎占坑留言!么么哒!(づ ̄ 3 ̄)づ
【成长营群活动(专题点评之选项互动篇)简评】
《空中浩劫III启航》,科普作品。
“空中浩劫”是个颇有规模的科普系列了。采用了科普和言情穿插的经典模式——言情部分增加可玩性、吸引玩家,科普部分传递理念,普及知识。而由于飞机上的各种意外事件本就饶有趣味,紧张刺激,这个系列的乐趣也因之倍增。
科普内容的选材方面,大多数都很不错——不需要专业知识且有一定实用价值,和剧情的结合也比较牢固。考虑到残暴制作组经验丰富,烤鸭就严格一些,多提点还可以提高的地方吧:
1.第一个搭配衣服的选项让人很懵,缺乏提示,新玩家很难搭配正确,那些更希望体验最棒剧情的玩家,或那些耐心较差的玩家,到此处可能已经丧失兴趣,想退出作品了。建议作者增加一些搭配的提示,并在搭配失败后用一些简短的后续叙述,解释失败的原因,减少玩家的挫败感。
2.目前的选项能调动气氛,部分选项亦有一定的抉择性,但是有相当比例的选项不痛不痒,稀释了作品整体的节奏。
由于最有趣味的飞机事故出现太晚,前期缺乏能够持续引起人兴趣的剧情和抉择。譬如剧情前期街边伤者事件,本来这一事件紧张刺激,且囊括了科普内容,并不差。但其之前缺乏必要的铺垫,同剧情主题关联也有限,并没有激发出应有的力度。登机之后也类似,数量庞大的常规选项虽然谈不上减分,但欠缺亮点,不够抓人。
作品的结构决定了飞机事故剧情不可能前移,必须要有一定程度的日常工作剧情完成铺垫工作。针对这种情况,烤鸭建议作者在飞机失事前,至少写出一个小**,并匹配有较强抉择性的选项,提升事故之前剧情的表达效果。
3.部分选项后续交待的不是很清晰,尤其是所谓的“错误选项”。如给霸道乘客拿水一处,以“作为服务行业也只能受着”一句草草结尾,让人不免感觉“话没说完”。又如送餐一节,快速通过和稳健通过,后续的差别只有队友简单的一句提醒。
“错误选项”在科普作品中非常重要,是进行科普内容的重要机会,不宜错过;同时,完善“错误选项”的后续,也是作品节奏流畅的必然要求,不可不重视。
选项互动之外的,其它可以提高的地方:
1.乘务相关的剧情之前的前奏太长,而且不是太吸引人。虽然存在一部分与科普内容无关的剧情并无不可,但开头直指主题,对引起玩家兴趣意义非凡,不应轻易放弃。目前前奏中需要交代的信息有三个,一是主角和家人的关系,二是评职称的经历,三是头等舱男主的形象。交待清楚这三部分,不需要目前这么多的篇幅,作者宜精简之。
2.作品中存在一些相对较长的科普,如心肺复苏、紧急降落姿势等。这些对确实想了解知识、态度认真的玩家自然足够,但对大多数路人玩家帮助不是很大,他们并不会细致地理解科普内容。所以从发挥科普效果的角度出发,建议作者不妨进一步突出重点,如心肺复苏一节,强调其中非常重要的“按压频率”,更好地引起玩家的兴趣。
当然,这个系列意义非凡,希望烤鸭的建议能给作者带来帮助,也希望“空中浩劫”系列越做越好。
【成长营群活动(专题点评之选项互动篇)简评】
《空中浩劫III启航》,科普作品。
“空中浩劫”是个颇有规模的科普系列了。采用了科普和言情穿插的经典模式——言情部分增加可玩性、吸引玩家,科普部分传递理念,普及知识。而由于飞机上的各种意外事件本就饶有趣味,紧张刺激,这个系列的乐趣也因之倍增。
科普内容的选材方面,大多数都很不错——不需要专业知识且有一定实用价值,和剧情的结合也比较牢固。考虑到残暴制作组经验丰富,烤鸭就严格一些,多提点还可以提高的地方吧:
1.第一个搭配衣服的选项让人很懵,缺乏提示,新玩家很难搭配正确,那些更希望体验最棒剧情的玩家,或那些耐心较差的玩家,到此处可能已经丧失兴趣,想退出作品了。建议作者增加一些搭配的提示,并在搭配失败后用一些简短的后续叙述,解释失败的原因,减少玩家的挫败感。
2.目前的选项能调动气氛,部分选项亦有一定的抉择性,但是有相当比例的选项不痛不痒,稀释了作品整体的节奏。
由于最有趣味的飞机事故出现太晚,前期缺乏能够持续引起人兴趣的剧情和抉择。譬如剧情前期街边伤者事件,本来这一事件紧张刺激,且囊括了科普内容,并不差。但其之前缺乏必要的铺垫,同剧情主题关联也有限,并没有激发出应有的力度。登机之后也类似,数量庞大的常规选项虽然谈不上减分,但欠缺亮点,不够抓人。
作品的结构决定了飞机事故剧情不可能前移,必须要有一定程度的日常工作剧情完成铺垫工作。针对这种情况,烤鸭建议作者在飞机失事前,至少写出一个小**,并匹配有较强抉择性的选项,提升事故之前剧情的表达效果。
3.部分选项后续交待的不是很清晰,尤其是所谓的“错误选项”。如给霸道乘客拿水一处,以“作为服务行业也只能受着”一句草草结尾,让人不免感觉“话没说完”。又如送餐一节,快速通过和稳健通过,后续的差别只有队友简单的一句提醒。
“错误选项”在科普作品中非常重要,是进行科普内容的重要机会,不宜错过;同时,完善“错误选项”的后续,也是作品节奏流畅的必然要求,不可不重视。
选项互动之外的,其它可以提高的地方:
1.乘务相关的剧情之前的前奏太长,而且不是太吸引人。虽然存在一部分与科普内容无关的剧情并无不可,但开头直指主题,对引起玩家兴趣意义非凡,不应轻易放弃。目前前奏中需要交代的信息有三个,一是主角和家人的关系,二是评职称的经历,三是头等舱男主的形象。交待清楚这三部分,不需要目前这么多的篇幅,作者宜精简之。
2.作品中存在一些相对较长的科普,如心肺复苏、紧急降落姿势等。这些对确实想了解知识、态度认真的玩家自然足够,但对大多数路人玩家帮助不是很大,他们并不会细致地理解科普内容。所以从发挥科普效果的角度出发,建议作者不妨进一步突出重点,如心肺复苏一节,强调其中非常重要的“按压频率”,更好地引起玩家的兴趣。
当然,这个系列意义非凡,希望烤鸭的建议能给作者带来帮助,也希望“空中浩劫”系列越做越好。
举报详细说明(选填)
/200
本作品由
制作,尚未经过审核,请勿传播。作品不能赠送鲜花,若作品内存在敏感内容,请及时举报。
本作品正在申请完结,为避免伪完结影响玩家体验,请您根据作品真实情况,做出判断。
您认为《空中浩劫Ⅲ启航》
完结了
未完结 (请说明原因)
* 您的判断将影响作品是否能从连载状态变为完结状态,投票后不可更改,请您认真选择。
提交这里空空如也,快来抢先当第1位
您的账号当前登录数量超出限制,可能存在安全风险,请先完成以下验证: