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2017-09-28
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【作品简介】
这是一款剧情和养成并重的武侠游戏,玩家将扮演一名被学妹断头的武侠爱好者,穿越到武侠世界。
冒险、奇遇、修炼武功、加入帮派、职位晋升、经营帮派、武林大会、正邪大战、武林至尊、归隐江湖。
玩家可以选择成为威震天下的大侠,也可以选择成为祸乱四方的魔头。
游戏尽可能地提供最大的自由度,玩家可选择是否触发剧情,可自由控制剧情的走向。
在同一个剧情中,玩家可以加入不同阵营,将剧情导向完全相反的方向。
—— ——
以上是作者希望达到的效果。
这是作者的第一个游戏,一边学习一边练习的产物。
每学到一个新东西,都加入游戏中,最终造成游戏中的元素很多(剧情冒险、养成、经营、收集、解密……),并且还在继续加入新的东西。
【作品素材】
背景、立绘、音乐全部来自橙光素材库。
UI为作者“制作”,(所谓的制作只是PS画出各种方框而已!)
【作者的话】
作者不懂美工,不懂配乐,不懂剧本,略懂编程(然而编程对橙光游戏几乎没什么作用)。
以前玩日系GAL,在十多天前突然发现橙光,发现独特的养成系文字游戏(见识短浅,之前没玩过养成文字游戏。)
但橙光上男性向游戏太少了,所以突发奇想自己做一个。
于是有了这个产物,效果大概不会好,但希望尝试性玩过的同学,能给出宝贵的意见。
以上。
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