一、什么是封面
封面是装帧作品的重要组成部分,犹如音乐的序曲。在橙光作品中,封面会突出作品的主题,是把玩家带入内容的向导,通过封面,玩家可以知道作品的感情基调,或是快乐,或是忧愁……这也是封面的魅力所在。
不同的剧本会塑造出不同的人物性格,根据不同的剧本类型,封面的风格也各不相同,比如复仇黑暗风的作品,适合浓重的色彩,其色彩特点是颜色纯度高,明暗对比度高,而文艺校园风的作品则适合清新淡雅的色彩,其色彩特点是颜色纯度低,明度高,明暗对度比弱。以小清新校园文为例,制作一张小清新的封面。
二、原理及所需功能
根据封面的风格确定封面的主色调和字体,小清新风格的特点为简约,淡雅,清新,文艺,所以主色调可以选择明度高纯度低的色彩,字体可以选择比较文艺的艺术字体,排版切忌过于复杂。
三、步骤
第一步,用PS(以CS6为例)打开一张背景图。
第二步,选择裁剪工具,裁剪图片,留下需要的部分。
第三步,选择完成之后点击右上角的对勾。
第四步,选择图像-图像大小。
第五步,设置图像尺寸,尺寸为960*540。
第六步,选择滤镜-模糊-表面模糊。
第七步,设置模糊的数值(可根据需要自行调试)。
第八步,文件-置入,置入云层素材进行溶图。
第九步,选择滤镜-模糊-高斯模糊。
第十步,设置数值(可根据需要自行调试)。
第十一步,调整透明度(可根据需要自行调试)。
第十二步,置入花瓣素材。
第十三步,滤镜-模糊-高斯模糊,设置数值(可根据需要自行调试)。
第十四步,置入人物立绘素材。
第十五步,下面添加标题,设置前景色。
第十六步,选择矩形工具。
第十七步,拖一个方框出来作为文字的底图。
第十八步,同第十三步,滤镜-模糊-高斯模糊。
第十九步,调整透明度。
第二十步,置入字体素材
第二十一步,置入边框素材。
第二十二步,设置输入小字作为装饰,点击文字工具。
第二十三步,选择需要的字体。
第二十四步,输入文字。
第二十五步,设置文字效果,选择fx——混合选项。
第二十六步,设置描边数值。
第二十七步,设置外发光。
第二十八步,设置投影。
第二十九步,设置透明度。
第三十步,排版。
如果没有设置跳过开头,那么封面的制作到此就结束了,如果设置跳过开头,那么需要添加“点击封面进入剧情”的文字提示。
四、注意事项
1.注意色调的统一和主次,一幅画面的色彩是由主色调,辅色调,高光组成。其比例为:主色调70%,辅色调20%,高光10%。
2.“点击剧情进入封面”这几个字须在27号字以上。
3.封面排版切忌过满,过乱,注意画面的层次感。
4.封面的分辨率横版为960*540,竖版为540*960。
5.注意素材的版权。