一、制作菜单是什么

制作菜单位于工具正下方,是制作作品时最常用的区域。如下图所示,初级模式的制作菜单比较简单,包含剧情文本、图像音乐、画面效果、作品流程四大部分,基本已经囊括了制作一款作品的全部操作。

二、制作菜单有什么功能

制作菜单包含剧情文本、图像音乐、画面效果、作品流程四大部分,接下来我们把每个部分中的各个功能介绍给大家。

1.剧情文本

“剧情文本”主要针对剧情文字与选项两方面,其中选项分为文字选项与图片选项。

显示文本:对剧情进行编辑,点击即可弹出文本的操作界面。

文字选项:可以在当前剧情设置文字选项,点击可弹出文字选项操作界面。

图片选项:可以将一个图片设置为互动选项,一般用来制作地图探索等功能。

2.图像音乐

顾名思义,在“图像音乐”中,可以对立绘、背景图、音乐、音效等素材进行设置。

立绘(左)(中)(右):点击可以设置当前场景的左/中/右立绘。如下图所示,立绘(中)前面打了对勾,说明当前场景有一张中间的立绘。

远景图、背景图、前景图:分别可以设置当前场景的远景图、背景图、前景图。如下图所示,背景图前面打了对勾,说明当前场景有一张背景图。

播放背景音乐:可以对当前场景设置背景音乐。

播放音效:可以对当前场景设置音效。

播放循环音效:可以对当前场景设置循环音效。

播放语音:可以对当前场景设置语音。

3.画面效果

在“画面效果”中,我们可以对当前场景设置工具内置的画面效果,包含天气设置、等待、画面闪烁、画面震动。需要设置的时候,可以在特效前面打勾。

天气设置:点击右面的下拉菜单,可以对当前场景设置刮风、下雨、下雪三种效果。

等待:可以对当前场景设置等待帧数,用以制作停顿效果。在橙光工具中,1秒等于60帧。

画面闪烁:可对当前剧情设置闪烁效果,点击白框可以自定颜色。一般用来制作炫光、血光之类的效果。

画面震动:可以对当前场景设置画面震动效果,震动强度可以自行设置,最小为1,最大为9。

4.作品流程

“作品流程”中可以对当前场景设置数值、条件分歧、剧情跳转等效果,用来进一步增加作品的趣味性,甚至可以通过剧情锁、呼叫商城等功能来实现营收。

数值操作:可以对当前场景设置某些数值,例如提升好感度、个人属性等等。

二周目数值:可以对当前场景设置二周目数值。二周目数值不会因为作品的完结而被清除。

条件分歧:可以对当前场景设置条件分歧,通过判断某些数值(如好感度)是否达标来增加或跳过某些剧情。

跳转剧情:可以从当前场景设置跳转,直接跳转到其他剧情树下。

插入至BGM鉴赏:设置完毕后,在体验过程中,剧情经过当前场景的时候,增加一段BGM至“BGM鉴赏”界面。

插入至CG鉴赏:设置完毕后,在体验过程中,剧情经过当前场景的时候,增加一张CG至“CG鉴赏”界面。

返回标题画面:设置完毕后,在体验过程中,剧情经过当前场景的时候,自动返回到作品起点。

剧情锁:可以在当前场景设置剧情锁来给自己增加收益,需要注意的是,剧情锁的使用是建立在系统商城上的,如果作品中没有设置商城,剧情锁就无法使用。

体力锁:可以对当前场景设置体力锁。请注意:如果设置了体力锁,就不能够设置剧情锁来增加收益。体力锁相关信息,请搜索“体力锁”相关教程。

呼叫商城:设置完毕后,在体验过程中,剧情经过当前场景的时候,自动弹出商城界面。

三、注意事项

1.本教程只简单介绍了制作菜单的功能,如果想深入学习某个功能,请在教程站寻找对应的详细教程。

2.高级模式与初级模式的界面有很大出入,推荐初学的大家先用初级模式制作,后续高级模式可以用来完善作品。

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