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关于新作:
很遗憾不能发在这里了,大家有兴趣的话可以在 易! 次 ! 元搜索 《梦魇诡域》进行游玩,风格和以前的不太一样,算是某种意义上的封笔作了吧,因为我写的东西都是冷门货,没多少人看的,这个作品也是在群友的鼓励下才发布的,有兴趣的玩家可以去看看……
关于新作:
很遗憾不能发在这里了,大家有兴趣的话可以在 易! 次 ! 元搜索 《梦魇诡域》进行游玩,风格和以前的不太一样,算是某种意义上的封笔作了吧,因为我写的东西都是冷门货,没多少人看的,这个作品也是在群友的鼓励下才发布的,有兴趣的玩家可以去看看……
这是公告:
想了很久不知道写些什么来表达我的感受,借用一下我最喜欢的播客“老湿”的一句话,因为确实我和他的情况差不多,而且我又懒,就懒得再写什么长篇大论了。
【对做橙光游戏这种事没太多眷恋感了,也不太想再假装自己还很有热情,其实时间倒是足够,以前都是没几天做很多内容,对外假装弄很久,偷闲的套路嘛……
而我现下对橙光的游戏没什么想法,就连我自己做的游戏都没有从头玩通关过,平时玩玩我喜欢的独立游戏就是我的爱好了,以后我可能评论区都不怎么来了,也可能几个月都不更新什么内容,感谢大家的支持。
从爱好到工作,再回到爱好,寂寞不因为无敌,只因确实感到了无聊……好了就这样,***了,真轻松。 】
这是公告:
想了很久不知道写些什么来表达我的感受,借用一下我最喜欢的播客“老湿”的一句话,因为确实我和他的情况差不多,而且我又懒,就懒得再写什么长篇大论了。
【对做橙光游戏这种事没太多眷恋感了,也不太想再假装自己还很有热情,其实时间倒是足够,以前都是没几天做很多内容,对外假装弄很久,偷闲的套路嘛……
而我现下对橙光的游戏没什么想法,就连我自己做的游戏都没有从头玩通关过,平时玩玩我喜欢的独立游戏就是我的爱好了,以后我可能评论区都不怎么来了,也可能几个月都不更新什么内容,感谢大家的支持。
从爱好到工作,再回到爱好,寂寞不因为无敌,只因确实感到了无聊……好了就这样,***了,真轻松。 】
为厄命献上我的第一次长评~ (请忽略本人文笔差的事实
所有的结局都打了一遍,带给我的是前所未有的震撼和惊喜,玩着玩着我整个人都抖了。先开始我不小心打出一个BE“迷雾重重”,连***的心都有,毕竟那时没怎么关注属性只是想玩一遍剧情,但是谜题依旧没有被解答这点让我很焦灼呀。后来想想算了,第一次玩就看攻略也太没意思了。于是我果不其然地打出了一个“崩溃”(慈母笑)。没办法鸡肋的我只好投靠攻略。这才花了几个小时把所有的结局都打了出来。真的很佩服自行研究并且成功打出高难度结局的大大们啊。(笑)
首先说一下我最喜欢的角色之一,也就是好像其他玩家也非常喜欢的尹冬灵。首先萝莉什么的本身就很萌(变态吗),而且更让我惊喜的是她不是那种骄纵蛮横的无脑花瓶,不是那种一到紧要关头会把所有危险任务推给其他人的千金大小姐或者柔弱不堪的林黛玉/玛丽苏/言情剧女主。玛丽苏什么的别人我不管,在我这里是绝对抵制+嫌弃。非常庆幸作者大大在这里能够理智地继续做冒险游戏而不是因为某些评论而转行狗血琼瑶剧。此处不针对但我已经见过太多这样的作者了。(捂脸)尹冬灵能够保持冷静并思考以及在高压状态下分析,这点是大多数人都做不到的。这也是我喜欢她的一大原因。
再来说一下古凡吧。记得有人说过他很***丝ud83dude02他明明是我男神啊!虽然全程不知道他长什么样,但是认真分析保持冷静的样子偏偏就是很吸引我,他没有像其他人那样一惊一乍,而是思考着更有用的东西 - 规则的漏洞以及,怎样才能活下去。我承认我是那种很谨慎的人(这点好像跟古凡有点像?),所以经常存档,但还是吃了几次BE,只能说是智商的问题。其实我蛮想让古凡和吴莫在一起的,但是厄命毕竟是逃杀游戏,这种情***爱放里面也会坏感觉哈。不过我不会说我稍微有点想要个莫凡番外?……哈哈
投票游戏
其实这关存在一个较明显的问题,相信作者也是个爽快人,我也就实话实说了:那就是背景有点少。一直都是相同的教室,算上变红后也只有两个背景,不禁让人觉得有些单调。但是这反而衬出了作者的一个优点 - 那就是文笔。虽然语言不是那么华丽,但是非常有代入感。这是我个人认为一个RPG游戏最重要的。一定需要玩家跟这个游戏合为一体,让人产生“我就是古凡,古凡就是我”的既视感。不然就算文笔多么优美都不能完全抓住玩家的心。何况大逃杀游戏,难道要作者每次都去仔细描写尸体吗?(不过死猫大大这点做得不错)不过不管是谁都没办法在这关放很多背景吧,毕竟主角出不去甚至连脚都不能动。这时就需要其他元素来弥补了,比如BGM。这点也是我非常佩服作者的-所有BGM都给人一种毛骨悚然和身临其境的感觉,选得恰到好处。好感度瞬间up。
咳咳,跑题了。回归正题,投票游戏里我一直选得那些看似聪明实则黑暗的选择-比如冷眼旁观等。(哇哈哈其实我已经黑化了,一直都比较喜欢走游戏里面的黑暗线,因为我讨厌那些可怜兮兮的白莲花。要不是金手指一般这种角色早挂了)不得不说那些死法让我莫名地感觉很有快感(我是不是坏掉了……)。虽然我觉得那个烧焦流油的真心恶心,不过这是游戏效果嘛。
人头游戏
人头游戏可以说是所有游戏里面我最喜欢的游戏之一。买道具那里真的让我很纠结呀,但是女人的直觉告诉我得买那个对鬼有效的东西,毕竟许多套路都是主角死里逃生,那么之前让张承大叔和黑影特地提醒有鬼肯定是关键剧情。毕竟如果主角金手指开太大什么也没遇上不是太无聊了吗?果然都是套路,那个女生还是向东灵妹子伸出了邪恶的爪子(?),幸好之前选了停止卡,逃过一劫。好像是叫杨什么的那个,之前我就看她不对劲,幸好领便当了。其实刚开始黑影讲规则的时候我就在想,找人头的话,要是不够那么应该可以拿队友的充数?=.= 不过不是不够,是根本没有啊!简直丧心病狂,那么第一批进去的人岂不是只有卖队友才能活下去?不过换我我也不会犹豫的,毕竟我不是什么白莲花,也没有必要为这些不认识的陌生人丧命。
地雷AND捉鬼游戏
由于我没玩过地雷(是不是暴露了年龄ud83dude02),所以知道现在都还有点懵,更不可能想出什么别的生路或者多加评论。由于它只是个起到为后面的RP难度铺垫的作用,但是作者还是费心了,没有草草带过。捉鬼游戏的生路我根本没有想到,或是根本没有来得及去想,因为我太专注于剧情了。吴莫小正太再次出场,我表示很开心。但古凡有点怂啊,所以我果断选择去帮吴莫砍肉,挽救一下古凡的***丝形象顺便刷好感。(我不会说其实这一段是我觉得古凡唯一***丝的时候哦)不得不说这个吴莫实在是很冷静很聪明,就是有些太不近人情了,幸好后来好了一些。我一直执着地以为就是要拿肉吸引鬼然后再抓,事实又一次打击了我的智商,原来要自己死了变成鬼啊,呜呜。吴莫捡漏,运气不错,我就猜他是这么赢的。
旅馆游戏
这个我真的懵逼了很长一段时间,之前穷没办法送花,一有了钱我就不要脸地跑去送花了,果断开启DLC。关于生路我本来猜测的也是跟钟有关,不过一直没办法证实,也没想到要把两个空间的钟调到一个时间。我以为调一个钟就可以了,还以为晚上的那个空间只是用来迷惑人的。作者真是太机智了。怎么想出来的我就想问。(才意识到-我是不是剧透了?这样可以吗?……如果不行请告诉我,我会去掉这一段)其实我还蛮喜欢张承大叔的,死了好可惜。好死不如赖活着,本来就很不正直的我选择了让他加入黑影。我本来以为他会作为黑影出现在接下来的游戏里然后笑看古凡他们像蚂蚁一样挣扎,没想到他竟然是……停,我就不继续剧透了。总之后续很精彩,建议小伙伴们送花看DLC。
双人游戏&白之书
这章好诡异,特别是那个把死人心脏塞回去心脏又开始跳动的剧情。李梦馨带有那种经典女主的性格而且在其他人里面显得不那么突出,所以我对此妹子无感。不过丢什么失去什么这段倒是挺可啪的,也让我大开脑洞。万一丢的是男性的某重要部位……然后回现实再长出来……画面太美我不敢看。至于后来陈伯死了,还是挺伤感的,毕竟老人家了,还要来参加这种残忍的游戏。老人不应该安度晚年么,却永远地死在了游戏中……
不过关于白之书这篇我有点小小的疑问:为什么古凡那么肯定要抢白之书的人会把真的白之书扔下楼?要是我,为了***就不会扔哦。所以这点还只能是靠运气。从逻辑上或许是不通的。(说完了会不会被作者揍?QAQ
总之关于真结局我还是非常的满意!虽然古凡没有跟吴莫在一起,不过我早知道不可能,那只是我作为***的一点私心啦。最后一个游戏我不怪任何人,因为换做是我也会那么做的。为了看清楚人心,黑影,不,某人,还真是用心良苦啊。这也让我怀疑,那些在游戏里死去的人真的死了吗?
最后我相信作者大大不是抄袭。世界上有这么多人,总不可能没有一个相同的灵感或主意吧。那些先把原创灵感转化为作品的人,比起后面拥有同样原创灵感的人也只不过是个时间先后的问题。你先发表的,就是你的,其他人都是抄袭的。不好意思这理论我不同意。所以说作者大大,我相信你不是抄袭的。别人那么认为的话,就让他们说去吧。我还想说的是,这是我看过最好的作品了,不要否定自己的劳动成果。一想到这么好的作品竟然***,而其他什么,这样说不太好但是真的是辣鸡的游戏,却有超多人玩(妈的ZZ)还收那么多花,我就替作者感到愤愤不平。这样的游戏就算收几百块钱都不过分。不过既然是作者自己的决定,我也不说什么了。
(看到作者在友情链接里面说自己是弱鸡后辈,我方了,那我弱弱问一句:我还有生存的权利吗? )
为厄命献上我的第一次长评~ (请忽略本人文笔差的事实
所有的结局都打了一遍,带给我的是前所未有的震撼和惊喜,玩着玩着我整个人都抖了。先开始我不小心打出一个BE“迷雾重重”,连***的心都有,毕竟那时没怎么关注属性只是想玩一遍剧情,但是谜题依旧没有被解答这点让我很焦灼呀。后来想想算了,第一次玩就看攻略也太没意思了。于是我果不其然地打出了一个“崩溃”(慈母笑)。没办法鸡肋的我只好投靠攻略。这才花了几个小时把所有的结局都打了出来。真的很佩服自行研究并且成功打出高难度结局的大大们啊。(笑)
首先说一下我最喜欢的角色之一,也就是好像其他玩家也非常喜欢的尹冬灵。首先萝莉什么的本身就很萌(变态吗),而且更让我惊喜的是她不是那种骄纵蛮横的无脑花瓶,不是那种一到紧要关头会把所有危险任务推给其他人的千金大小姐或者柔弱不堪的林黛玉/玛丽苏/言情剧女主。玛丽苏什么的别人我不管,在我这里是绝对抵制+嫌弃。非常庆幸作者大大在这里能够理智地继续做冒险游戏而不是因为某些评论而转行狗血琼瑶剧。此处不针对但我已经见过太多这样的作者了。(捂脸)尹冬灵能够保持冷静并思考以及在高压状态下分析,这点是大多数人都做不到的。这也是我喜欢她的一大原因。
再来说一下古凡吧。记得有人说过他很***丝ud83dude02他明明是我男神啊!虽然全程不知道他长什么样,但是认真分析保持冷静的样子偏偏就是很吸引我,他没有像其他人那样一惊一乍,而是思考着更有用的东西 - 规则的漏洞以及,怎样才能活下去。我承认我是那种很谨慎的人(这点好像跟古凡有点像?),所以经常存档,但还是吃了几次BE,只能说是智商的问题。其实我蛮想让古凡和吴莫在一起的,但是厄命毕竟是逃杀游戏,这种情***爱放里面也会坏感觉哈。不过我不会说我稍微有点想要个莫凡番外?……哈哈
投票游戏
其实这关存在一个较明显的问题,相信作者也是个爽快人,我也就实话实说了:那就是背景有点少。一直都是相同的教室,算上变红后也只有两个背景,不禁让人觉得有些单调。但是这反而衬出了作者的一个优点 - 那就是文笔。虽然语言不是那么华丽,但是非常有代入感。这是我个人认为一个RPG游戏最重要的。一定需要玩家跟这个游戏合为一体,让人产生“我就是古凡,古凡就是我”的既视感。不然就算文笔多么优美都不能完全抓住玩家的心。何况大逃杀游戏,难道要作者每次都去仔细描写尸体吗?(不过死猫大大这点做得不错)不过不管是谁都没办法在这关放很多背景吧,毕竟主角出不去甚至连脚都不能动。这时就需要其他元素来弥补了,比如BGM。这点也是我非常佩服作者的-所有BGM都给人一种毛骨悚然和身临其境的感觉,选得恰到好处。好感度瞬间up。
咳咳,跑题了。回归正题,投票游戏里我一直选得那些看似聪明实则黑暗的选择-比如冷眼旁观等。(哇哈哈其实我已经黑化了,一直都比较喜欢走游戏里面的黑暗线,因为我讨厌那些可怜兮兮的白莲花。要不是金手指一般这种角色早挂了)不得不说那些死法让我莫名地感觉很有快感(我是不是坏掉了……)。虽然我觉得那个烧焦流油的真心恶心,不过这是游戏效果嘛。
人头游戏
人头游戏可以说是所有游戏里面我最喜欢的游戏之一。买道具那里真的让我很纠结呀,但是女人的直觉告诉我得买那个对鬼有效的东西,毕竟许多套路都是主角死里逃生,那么之前让张承大叔和黑影特地提醒有鬼肯定是关键剧情。毕竟如果主角金手指开太大什么也没遇上不是太无聊了吗?果然都是套路,那个女生还是向东灵妹子伸出了邪恶的爪子(?),幸好之前选了停止卡,逃过一劫。好像是叫杨什么的那个,之前我就看她不对劲,幸好领便当了。其实刚开始黑影讲规则的时候我就在想,找人头的话,要是不够那么应该可以拿队友的充数?=.= 不过不是不够,是根本没有啊!简直丧心病狂,那么第一批进去的人岂不是只有卖队友才能活下去?不过换我我也不会犹豫的,毕竟我不是什么白莲花,也没有必要为这些不认识的陌生人丧命。
地雷AND捉鬼游戏
由于我没玩过地雷(是不是暴露了年龄ud83dude02),所以知道现在都还有点懵,更不可能想出什么别的生路或者多加评论。由于它只是个起到为后面的RP难度铺垫的作用,但是作者还是费心了,没有草草带过。捉鬼游戏的生路我根本没有想到,或是根本没有来得及去想,因为我太专注于剧情了。吴莫小正太再次出场,我表示很开心。但古凡有点怂啊,所以我果断选择去帮吴莫砍肉,挽救一下古凡的***丝形象顺便刷好感。(我不会说其实这一段是我觉得古凡唯一***丝的时候哦)不得不说这个吴莫实在是很冷静很聪明,就是有些太不近人情了,幸好后来好了一些。我一直执着地以为就是要拿肉吸引鬼然后再抓,事实又一次打击了我的智商,原来要自己死了变成鬼啊,呜呜。吴莫捡漏,运气不错,我就猜他是这么赢的。
旅馆游戏
这个我真的懵逼了很长一段时间,之前穷没办法送花,一有了钱我就不要脸地跑去送花了,果断开启DLC。关于生路我本来猜测的也是跟钟有关,不过一直没办法证实,也没想到要把两个空间的钟调到一个时间。我以为调一个钟就可以了,还以为晚上的那个空间只是用来迷惑人的。作者真是太机智了。怎么想出来的我就想问。(才意识到-我是不是剧透了?这样可以吗?……如果不行请告诉我,我会去掉这一段)其实我还蛮喜欢张承大叔的,死了好可惜。好死不如赖活着,本来就很不正直的我选择了让他加入黑影。我本来以为他会作为黑影出现在接下来的游戏里然后笑看古凡他们像蚂蚁一样挣扎,没想到他竟然是……停,我就不继续剧透了。总之后续很精彩,建议小伙伴们送花看DLC。
双人游戏&白之书
这章好诡异,特别是那个把死人心脏塞回去心脏又开始跳动的剧情。李梦馨带有那种经典女主的性格而且在其他人里面显得不那么突出,所以我对此妹子无感。不过丢什么失去什么这段倒是挺可啪的,也让我大开脑洞。万一丢的是男性的某重要部位……然后回现实再长出来……画面太美我不敢看。至于后来陈伯死了,还是挺伤感的,毕竟老人家了,还要来参加这种残忍的游戏。老人不应该安度晚年么,却永远地死在了游戏中……
不过关于白之书这篇我有点小小的疑问:为什么古凡那么肯定要抢白之书的人会把真的白之书扔下楼?要是我,为了***就不会扔哦。所以这点还只能是靠运气。从逻辑上或许是不通的。(说完了会不会被作者揍?QAQ
总之关于真结局我还是非常的满意!虽然古凡没有跟吴莫在一起,不过我早知道不可能,那只是我作为***的一点私心啦。最后一个游戏我不怪任何人,因为换做是我也会那么做的。为了看清楚人心,黑影,不,某人,还真是用心良苦啊。这也让我怀疑,那些在游戏里死去的人真的死了吗?
最后我相信作者大大不是抄袭。世界上有这么多人,总不可能没有一个相同的灵感或主意吧。那些先把原创灵感转化为作品的人,比起后面拥有同样原创灵感的人也只不过是个时间先后的问题。你先发表的,就是你的,其他人都是抄袭的。不好意思这理论我不同意。所以说作者大大,我相信你不是抄袭的。别人那么认为的话,就让他们说去吧。我还想说的是,这是我看过最好的作品了,不要否定自己的劳动成果。一想到这么好的作品竟然***,而其他什么,这样说不太好但是真的是辣鸡的游戏,却有超多人玩(妈的ZZ)还收那么多花,我就替作者感到愤愤不平。这样的游戏就算收几百块钱都不过分。不过既然是作者自己的决定,我也不说什么了。
(看到作者在友情链接里面说自己是弱鸡后辈,我方了,那我弱弱问一句:我还有生存的权利吗? )
找到了当时周刊的作者采访,为了避免以后的解释我直接我把当时说的原话复制到这里,那么这个游戏该说的基本上就说完了,至于大家愿不愿意看完就是你们自己的事了,嗯,就这样。
《厄命游戏》勉强算是大逃杀类别的,设计这些游戏的时候也没想着按常规的来,因为我也不太擅长纯推理的游戏,推理游戏做起来是很麻烦的。
所以我选择的题材是灵异冒险游戏,规则也不是绝对的,大家面对的黑幕也不是人所能对抗的存在,怎么说呢……
我觉得生活中总有你无法跨越的坎,不论你怎么挣扎努力也没有任何的意义,这很符合我当时的心情,所以才诞生了黑影这种主导游戏的东西。
曾经也有人问过我为什么要做这个游戏?游戏里面的那些奇奇怪怪的规则又是怎么想到的?
解释起来也很简单,一切都是基于兴趣和宣泄吧(至少最开始的初衷是这样)。大逃杀基本都是人与人斗,为什么不做一个和跳出这个规则的游戏呢,想要跳出这个规则,那么就需要一种不被世俗规则约束的存在。所以虽说还是和人斗,但是意义却不同了,这些游戏本来就是没有任何意义的存在。黑幕也不是什么变态或者有钱闲的蛋疼的组织,只是纯粹的想看人类的反应,人到底是善或者恶,什么才能被称为好人,怎样才是坏人,坏人能否有改变的机会,等等这些问题。这应该才是厄命的总体思想吧,我不会单独的体现什么人性的黑暗面是多么的丑恶,也不会单独说好人才会有好报,毕竟人本来就是两者的结合,不能因为看了太多的负能量就觉得人就是这样的,也不能因为太多正能量就觉得世界上充满了美好。
偶尔会有些人表示喜闻乐见的XX既视感,我觉得当作者基本都遇到过有人说过,“哎呀,这和XX好像啊”、“作者你看过XX吗?你的和那个好像哦”、“这不就是XX的剧情吗”等等。
现在我已经无力说什么,反正那些作品只要出现的时间比你早,那么你就得戴上这个既视感的帽子,谁让人家是前辈呢?
哈哈,以上都是自己的一点小怨念,现在我想对各位玩家说的就是“天下文章一大抄”,大家认为我的是抄的,那就是抄的,我也懒得说什么了,你们开心就好。
找到了当时周刊的作者采访,为了避免以后的解释我直接我把当时说的原话复制到这里,那么这个游戏该说的基本上就说完了,至于大家愿不愿意看完就是你们自己的事了,嗯,就这样。
《厄命游戏》勉强算是大逃杀类别的,设计这些游戏的时候也没想着按常规的来,因为我也不太擅长纯推理的游戏,推理游戏做起来是很麻烦的。
所以我选择的题材是灵异冒险游戏,规则也不是绝对的,大家面对的黑幕也不是人所能对抗的存在,怎么说呢……
我觉得生活中总有你无法跨越的坎,不论你怎么挣扎努力也没有任何的意义,这很符合我当时的心情,所以才诞生了黑影这种主导游戏的东西。
曾经也有人问过我为什么要做这个游戏?游戏里面的那些奇奇怪怪的规则又是怎么想到的?
解释起来也很简单,一切都是基于兴趣和宣泄吧(至少最开始的初衷是这样)。大逃杀基本都是人与人斗,为什么不做一个和跳出这个规则的游戏呢,想要跳出这个规则,那么就需要一种不被世俗规则约束的存在。所以虽说还是和人斗,但是意义却不同了,这些游戏本来就是没有任何意义的存在。黑幕也不是什么变态或者有钱闲的蛋疼的组织,只是纯粹的想看人类的反应,人到底是善或者恶,什么才能被称为好人,怎样才是坏人,坏人能否有改变的机会,等等这些问题。这应该才是厄命的总体思想吧,我不会单独的体现什么人性的黑暗面是多么的丑恶,也不会单独说好人才会有好报,毕竟人本来就是两者的结合,不能因为看了太多的负能量就觉得人就是这样的,也不能因为太多正能量就觉得世界上充满了美好。
偶尔会有些人表示喜闻乐见的XX既视感,我觉得当作者基本都遇到过有人说过,“哎呀,这和XX好像啊”、“作者你看过XX吗?你的和那个好像哦”、“这不就是XX的剧情吗”等等。
现在我已经无力说什么,反正那些作品只要出现的时间比你早,那么你就得戴上这个既视感的帽子,谁让人家是前辈呢?
哈哈,以上都是自己的一点小怨念,现在我想对各位玩家说的就是“天下文章一大抄”,大家认为我的是抄的,那就是抄的,我也懒得说什么了,你们开心就好。
不知不觉花了三个多小时玩《厄命游戏》,没痛到最后,一个结局是“无声的告别”因为孤独值≥4,后面读档回去玩了一次,得了个“迷雾重重”的结局,因为推理值≤18。这个我服。
这个游戏真的好棒,形式有点像《死亡之书·子不语》,BGM也好有气氛,很容易就被带进去。我玩这个游戏,多数拼的还是运气和人品,以及人物自带的冷静和剧情疑点的提示思考。不然我早懵逼了,再多的存档也救不了我。
在这个游戏中,还是那句话“世界上最可怕的东西不是鬼神,而是人心。”像第一章还是有小概率活下去和规则的漏洞钻,从第二章开始,无论是“人头游戏”中可以兑换道具或是“捉鬼游戏”里人肉的干扰,扫雷游戏对不清楚扫雷规则的玩家的隐瞒,现实世界里白皮书的抢夺和鬼屋游戏里普通人对玩家的“你们比我们有能力就该保护我们。”这种白目的指责。甚至当那些善意的选项(比如选择站出来提醒)和不要冒风险的选项一起冒出来由我选择的时候,我手都在打抖。但也有很多让人感觉温情的片段。我第一个结局就是因为没和其他角色交涉多过,宁愿自己乱晃或者回房睡觉也不和队员一起,我也不知道自己什么想法,就是觉得累,每次通关后转回这么温馨的团队里,都觉得特别好,但又不想打扰。
我主要说一下第二章的游戏,因为我刚从第一章的侥幸中缓过神来,没想到画风突变得这么快。我是以伊冬灵的视角玩无头游戏的,开始选道具的时候花了1500通关币买了唯一对“鬼”有效的“时间停滞”(天啊好心痛!),但组队的时候很多人买的道具都是对“鬼”无效,而且游戏前队长提示“鬼”才是最大的威胁,触碰即死。我还在想这场的生还率肯定低了。玩到后面才发现这道具其实是对付“人”甚至坑队友的!
因为无法在“鬼”的干扰下从楼上找到人头并坐电梯回到负一层完成游戏,干脆把道具用在队友身上并割下他的头,如果运气好躲过了“鬼”就能通关。***,这里就不能不提伊冬灵!这姑娘我太喜欢了!虽然她才悟了道具的真·使用方法就毫无防备的被队友敲晕了,但九死一生还是逃了,并且在电梯里找到了被“鬼”藏起来的人头。那句“鬼能干扰概率,反过来也能用概率干扰鬼”和拉条椅子坐在电梯里的样子帅得不行!后面复活后回到负一层,黑影宣布她通关的时候,这姑娘把电梯里的人头全踢出来,对负一层余下还没上去找人头的玩家和黑影说,“不,是我们都通关了。”
怎么这么可爱!!!!
我好喜欢这个姑娘,即使是立绘做得太差也没关系。
不知不觉花了三个多小时玩《厄命游戏》,没痛到最后,一个结局是“无声的告别”因为孤独值≥4,后面读档回去玩了一次,得了个“迷雾重重”的结局,因为推理值≤18。这个我服。
这个游戏真的好棒,形式有点像《死亡之书·子不语》,BGM也好有气氛,很容易就被带进去。我玩这个游戏,多数拼的还是运气和人品,以及人物自带的冷静和剧情疑点的提示思考。不然我早懵逼了,再多的存档也救不了我。
在这个游戏中,还是那句话“世界上最可怕的东西不是鬼神,而是人心。”像第一章还是有小概率活下去和规则的漏洞钻,从第二章开始,无论是“人头游戏”中可以兑换道具或是“捉鬼游戏”里人肉的干扰,扫雷游戏对不清楚扫雷规则的玩家的隐瞒,现实世界里白皮书的抢夺和鬼屋游戏里普通人对玩家的“你们比我们有能力就该保护我们。”这种白目的指责。甚至当那些善意的选项(比如选择站出来提醒)和不要冒风险的选项一起冒出来由我选择的时候,我手都在打抖。但也有很多让人感觉温情的片段。我第一个结局就是因为没和其他角色交涉多过,宁愿自己乱晃或者回房睡觉也不和队员一起,我也不知道自己什么想法,就是觉得累,每次通关后转回这么温馨的团队里,都觉得特别好,但又不想打扰。
我主要说一下第二章的游戏,因为我刚从第一章的侥幸中缓过神来,没想到画风突变得这么快。我是以伊冬灵的视角玩无头游戏的,开始选道具的时候花了1500通关币买了唯一对“鬼”有效的“时间停滞”(天啊好心痛!),但组队的时候很多人买的道具都是对“鬼”无效,而且游戏前队长提示“鬼”才是最大的威胁,触碰即死。我还在想这场的生还率肯定低了。玩到后面才发现这道具其实是对付“人”甚至坑队友的!
因为无法在“鬼”的干扰下从楼上找到人头并坐电梯回到负一层完成游戏,干脆把道具用在队友身上并割下他的头,如果运气好躲过了“鬼”就能通关。***,这里就不能不提伊冬灵!这姑娘我太喜欢了!虽然她才悟了道具的真·使用方法就毫无防备的被队友敲晕了,但九死一生还是逃了,并且在电梯里找到了被“鬼”藏起来的人头。那句“鬼能干扰概率,反过来也能用概率干扰鬼”和拉条椅子坐在电梯里的样子帅得不行!后面复活后回到负一层,黑影宣布她通关的时候,这姑娘把电梯里的人头全踢出来,对负一层余下还没上去找人头的玩家和黑影说,“不,是我们都通关了。”
怎么这么可爱!!!!
我好喜欢这个姑娘,即使是立绘做得太差也没关系。
红色的底加黑色的剪影,配上适当的BGM,悬疑紧张的气氛马上就烘托出来了。UI简洁,简洁到不用说什么了……(好像是用美图做的吧)语句方面若能再流畅明朗就更好了,因为一开始都是文字描述,我感觉思路有时会被小小的阻一下,很难详说,就是多一字或少一个字,亦或是太长的修辞表述什么的。还有些错别字,“遍”开始破口大骂,“除了与游戏相关的问题我概不回答”,这句我怎么看都别扭,有歧义,不如改成“与游戏无关的问题我概不回答”(强迫症伤不起),算了,这方面不吹毛求疵了,主攻剧情吧(我的目的不是评测,而是玩后感,我不能跑偏T T)呃……黑影只有影子吧,怎么用“看戏一样的目光”,好吧我又说了别的。省略号为什么用句号?“他冒着危险将他救了上来”,前面那个“他”换成“自己”,故事进行到第四章,我也已经不再拘泥于错别字和语句不顺之中,而是被剧情一步步的牵引着走下去了,有点让人停不下来的感觉。(我真的不怎么玩长游戏的)玩到鬼打墙这关,我怎么想到了无心法师里的***办法,好像是撒泡尿,或者是一边骂一边走就能出去了,2333……还有为了玩这个游戏,我连晚饭都不吃被家里人骂了呢,我还把跟我抢电脑的老爸给赶走了~~最后的一幕,让我想到了“紧急避难”,所谓的在自己受到生命威肋时牺牲别人也不会有罪,的确是没得选择的时候~~很真实。不像某某动画,神让男主选择是牺牲女主换取世界和平还是女主,男主居然选了女主,然后义正言辞的说:和平是要用自己的手去实现的(·#***%……—),真想给他一个爆栗!一路玩下来,已经反转了几次了,我都有些应接不暇了,我没有看过另外人说的那些书和片子,所以我没任何即视感,所以很佩服作者的无限脑洞啊。照着精评里的攻略走到了,真,人性的光辉。不过之前没看攻略,有些选项没照着选,比如,李梦馨邀请时,选的是另一个,尹冬灵在人头游戏里,我选的是往下走,幸好没影响到结局(松口气~~)接着我玩了番外,没有攻略果然很快就OVER了~~张承的番外我倒是很顺利,真难得。不过总觉得还有不少疑惑未解,也许在想法里,还是更愿意接受参加游戏的人有罪,所以才被迫参加这样的生存游戏吧,但居然说只有男主是罪人,其他人都是大好人,我总觉得接下来的番外不会再来次颠覆吧~~~最后说下音乐,开始觉得也没什么,但后来有几首还是蛮带感的,加上又是原创,点赞!PS。不知道作者还记不记得我?我和亲做的不是同一型的,也就不打小广告了,奉上不怎么专业的长评!
红色的底加黑色的剪影,配上适当的BGM,悬疑紧张的气氛马上就烘托出来了。UI简洁,简洁到不用说什么了……(好像是用美图做的吧)语句方面若能再流畅明朗就更好了,因为一开始都是文字描述,我感觉思路有时会被小小的阻一下,很难详说,就是多一字或少一个字,亦或是太长的修辞表述什么的。还有些错别字,“遍”开始破口大骂,“除了与游戏相关的问题我概不回答”,这句我怎么看都别扭,有歧义,不如改成“与游戏无关的问题我概不回答”(强迫症伤不起),算了,这方面不吹毛求疵了,主攻剧情吧(我的目的不是评测,而是玩后感,我不能跑偏T T)呃……黑影只有影子吧,怎么用“看戏一样的目光”,好吧我又说了别的。省略号为什么用句号?“他冒着危险将他救了上来”,前面那个“他”换成“自己”,故事进行到第四章,我也已经不再拘泥于错别字和语句不顺之中,而是被剧情一步步的牵引着走下去了,有点让人停不下来的感觉。(我真的不怎么玩长游戏的)玩到鬼打墙这关,我怎么想到了无心法师里的***办法,好像是撒泡尿,或者是一边骂一边走就能出去了,2333……还有为了玩这个游戏,我连晚饭都不吃被家里人骂了呢,我还把跟我抢电脑的老爸给赶走了~~最后的一幕,让我想到了“紧急避难”,所谓的在自己受到生命威肋时牺牲别人也不会有罪,的确是没得选择的时候~~很真实。不像某某动画,神让男主选择是牺牲女主换取世界和平还是女主,男主居然选了女主,然后义正言辞的说:和平是要用自己的手去实现的(·#***%……—),真想给他一个爆栗!一路玩下来,已经反转了几次了,我都有些应接不暇了,我没有看过另外人说的那些书和片子,所以我没任何即视感,所以很佩服作者的无限脑洞啊。照着精评里的攻略走到了,真,人性的光辉。不过之前没看攻略,有些选项没照着选,比如,李梦馨邀请时,选的是另一个,尹冬灵在人头游戏里,我选的是往下走,幸好没影响到结局(松口气~~)接着我玩了番外,没有攻略果然很快就OVER了~~张承的番外我倒是很顺利,真难得。不过总觉得还有不少疑惑未解,也许在想法里,还是更愿意接受参加游戏的人有罪,所以才被迫参加这样的生存游戏吧,但居然说只有男主是罪人,其他人都是大好人,我总觉得接下来的番外不会再来次颠覆吧~~~最后说下音乐,开始觉得也没什么,但后来有几首还是蛮带感的,加上又是原创,点赞!PS。不知道作者还记不记得我?我和亲做的不是同一型的,也就不打小广告了,奉上不怎么专业的长评!
某天看见了这个游戏,一下子就被吸引住了。玩着这个游戏的时候,我也是一直在反思,就像那句话一样,“世界上最可怕的东西不是鬼神,而是人心。”就像戳破了那层窗户纸,整个游戏所呈现出来的人们最为真实的一面,为了自己的生存可以不计手段。
当然我也不是说,人的这一面就是恶的。为了自己的生存不择手段,也可以说是无可厚非的,‘人不为己,天诛地灭’。人性本来就不可能是圣母白莲花的,自古以来都是这样。也许圣母会觉得这样的人性是恶的,要消灭掉。可是这种‘恶‘的人性却恰恰是人的本性,是深深扎根在每个人心中的东西,也是为了自身的生存的一种潜意识的保护手段罢了,既是本能,又如何消除,如何改变?每一步的算计,每一步的挣扎,其实都是为了活下去而已……
@精评抽奖
某天看见了这个游戏,一下子就被吸引住了。玩着这个游戏的时候,我也是一直在反思,就像那句话一样,“世界上最可怕的东西不是鬼神,而是人心。”就像戳破了那层窗户纸,整个游戏所呈现出来的人们最为真实的一面,为了自己的生存可以不计手段。
当然我也不是说,人的这一面就是恶的。为了自己的生存不择手段,也可以说是无可厚非的,‘人不为己,天诛地灭’。人性本来就不可能是圣母白莲花的,自古以来都是这样。也许圣母会觉得这样的人性是恶的,要消灭掉。可是这种‘恶‘的人性却恰恰是人的本性,是深深扎根在每个人心中的东西,也是为了自身的生存的一种潜意识的保护手段罢了,既是本能,又如何消除,如何改变?每一步的算计,每一步的挣扎,其实都是为了活下去而已……
@精评抽奖
厄命游戏是我在橙光玩的第一个游戏,这也是我第一次写长评,主要想抒发一下自己的感受。
我从小就喜欢玩推理游戏【毕竟这样才能显示出自己的智商哈哈哈】。大晚上的四周空无一人我坐在***玩厄命,整个人都处于一种惊喜与惊悚交加的状态中。那时我很好奇这个游戏的图画是怎么做出来的,代入感好强啊!好佩服作者大大【小白总是会这样想的】。
第一章投票的时候,右侧那个黑板变得血红,吓死宝宝了!我是颤抖着点下投票选项的【原谅我胆小。。。】那时我还不知道存档这回事,点了换座位结果就game over了【为什么会这样啊啊啊!正常人都会选换座位的啊!】。我只好从开始快进到这里,顺便平复下心情。
玩到后面是越来越惊喜。第三章捉鬼游戏时,看到分尸我就有种别样的快感,我自己在脑海里想象那个血肉模糊的场景,白花花的肉上混有红色的血旁边一堆骷髅骨头。。。但是后来捉鬼时整个人都不好了【为什么鬼一碰人人就会死啊】黑蓝色的背景,红色的鬼,白花花的人肉。。。总觉得后面有鬼马上就来抓我了。
时间游戏是个死局,但是我至今还很疑惑那些消失的房间去哪了,还有那些人的尸体又去哪了,尹冬灵的游戏里那些人头就能找到啊。。。最后选择是否加入黑影时,我毫不犹豫地选择了加入【我承认我三观不正,好死不如赖活着嘛,道义什么都***吧】。我内心里喜欢古凡的善良,但是时常有讨厌他的圣父,这个游戏与我以前玩的生存游戏不同,别的游戏在选择站出来说话或者默不作声时,站出来说话总是会死的,好像善良是一种错,自私才能显示出自己的机智谨慎一样。作者大大简直颠覆我玩生存游戏的世界观。
通过这个游戏,我发现自己的预感好准啊,第一章结束时我就感觉这事没完,张承进入那个时间游戏时我就觉得房间很诡异,选择是否加入黑影时我就觉得张承加入后会遇见他的队友并给他们开挂,双人游戏时我就觉得开枪杀了那个人后他会变成鬼来找我。。。这种预感好神奇啊,帮我避免了很多次死亡。
作者大大很有创意啊,要是我是绝对想不出来这么新奇的游戏的。只是我总是很介意主角是个男的,代入感不强,而且主角还充满了***丝气质。。。
厄命是我玩的第一个橙光游戏,我以后可能会遇到比厄命制作更精良,逻辑更缜密,剧情更完善的推理游戏,但我总不会忘了厄命,毕竟,初恋总是会在心里留下很美好的回忆哒!@精评抽奖
厄命游戏是我在橙光玩的第一个游戏,这也是我第一次写长评,主要想抒发一下自己的感受。
我从小就喜欢玩推理游戏【毕竟这样才能显示出自己的智商哈哈哈】。大晚上的四周空无一人我坐在***玩厄命,整个人都处于一种惊喜与惊悚交加的状态中。那时我很好奇这个游戏的图画是怎么做出来的,代入感好强啊!好佩服作者大大【小白总是会这样想的】。
第一章投票的时候,右侧那个黑板变得血红,吓死宝宝了!我是颤抖着点下投票选项的【原谅我胆小。。。】那时我还不知道存档这回事,点了换座位结果就game over了【为什么会这样啊啊啊!正常人都会选换座位的啊!】。我只好从开始快进到这里,顺便平复下心情。
玩到后面是越来越惊喜。第三章捉鬼游戏时,看到分尸我就有种别样的快感,我自己在脑海里想象那个血肉模糊的场景,白花花的肉上混有红色的血旁边一堆骷髅骨头。。。但是后来捉鬼时整个人都不好了【为什么鬼一碰人人就会死啊】黑蓝色的背景,红色的鬼,白花花的人肉。。。总觉得后面有鬼马上就来抓我了。
时间游戏是个死局,但是我至今还很疑惑那些消失的房间去哪了,还有那些人的尸体又去哪了,尹冬灵的游戏里那些人头就能找到啊。。。最后选择是否加入黑影时,我毫不犹豫地选择了加入【我承认我三观不正,好死不如赖活着嘛,道义什么都***吧】。我内心里喜欢古凡的善良,但是时常有讨厌他的圣父,这个游戏与我以前玩的生存游戏不同,别的游戏在选择站出来说话或者默不作声时,站出来说话总是会死的,好像善良是一种错,自私才能显示出自己的机智谨慎一样。作者大大简直颠覆我玩生存游戏的世界观。
通过这个游戏,我发现自己的预感好准啊,第一章结束时我就感觉这事没完,张承进入那个时间游戏时我就觉得房间很诡异,选择是否加入黑影时我就觉得张承加入后会遇见他的队友并给他们开挂,双人游戏时我就觉得开枪杀了那个人后他会变成鬼来找我。。。这种预感好神奇啊,帮我避免了很多次死亡。
作者大大很有创意啊,要是我是绝对想不出来这么新奇的游戏的。只是我总是很介意主角是个男的,代入感不强,而且主角还充满了***丝气质。。。
厄命是我玩的第一个橙光游戏,我以后可能会遇到比厄命制作更精良,逻辑更缜密,剧情更完善的推理游戏,但我总不会忘了厄命,毕竟,初恋总是会在心里留下很美好的回忆哒!@精评抽奖
已通真人性结局,虽然是10✿
感想什么的大家都说得比较多了,我还是自己斟酌多一会,但是还是想说一点不满
我是随着番茄观光团来的,看了视频的第二天就打到了现实游戏开头,期末考完后昨天才补完进度
先说游戏,投票游戏和扫雷游戏主要就是概率游戏,没什么问题,投票最后古凡利用漏洞通过我觉得很赞的
人头游戏和捉鬼游戏则是少量的概率+不可预测的鬼+隐藏的通关策略,也是挺赞的
时间游戏……毕竟明说了是死局,所以当剧情章节就行吧……
双人游戏的话,首先就是第三个指令为什么跳过,当然在DLC补全了,虽然觉得有点坑,然后就是策略性弱了,主要就是通过心脏来复活,但是古凡和李梦馨都几乎没有体现出策略,整个游戏就像是机缘巧合,其他人输单纯是抽到不好的器官才死了
白皮书(误)争夺这章真的好短,有死亡点吗……虽然知道是人性选项,但其实我到现在还是觉得【E10+的搜寻权限】比【陈叔的伤势】更有逻辑性
然后现实游戏,为什么会突然冒出这样的特殊游戏并没有说明,过山车大概就是热身或者测试,鬼屋游戏的话其实思路感觉挺好,需要保护普通人才能通关,其实死亡点几乎就没有吧,谜之秒破鬼的伪装,好感度真高……
其实后面的游戏侧重点已经不是什么谋略智慧,而是人性了吧,毕竟是游戏主题了,虽然觉得双人游戏还是不怎么沾边……
然后说说人物,古凡和伊冬灵一起说,队里唯二的真·罪人,鬼屋里是有点暗示的,跟结局里他们的善成为鲜明对比,但是感觉还是太突然了,我是说如果黑影就是想这样给他们反差的话的确这样做是合理的,但是作为故事来说是不是不够艺术性(大概是这个词?),前面的选择其实选善选恶都没什么台词区别,就算不能说的大善人,也差不多是普通人的样子,以至于我……一开始打出【崩溃】结局时倒是震撼的,似乎是解开了谜底,但是【最后的游戏】里的挣扎……我觉得我需要先自己脑补一下才能代入,真是太突然了,这涉及到【失忆的人跟失忆前的人能不能算同一个人】的论题,本人愿意承担自然是好事,但是对第三者,也就是我们来说……感觉吧,如果前面有过类似的暗示,剧情里有隐约提到类似的罪人的存在的提示,有给他们性格上的暗示的话,大概会好一些?
吴莫的话反而比古凡和伊冬灵更适合当罪人,起码性格上的确有点冷漠的,但结果说其实他是大好人,后两个是真恶人……或者能讲述些什么道理,但是……难道别的我没打通的结局里有提到?
李梦馨很萌,然后就没有了,比起吴莫,她有提到过去的记忆,各种反应都比较正常吧,记忆的确有矛盾的地方所以算是捏造记忆的伏笔
王幽兰真的是来打酱油凑人数的吗……虽然设定她第一关就150点通关点数很厉害,但是到现在我都没想明白她是来干什么的,难道是DLC补全?
张承队长的话,首先他所说的过去的队员我真的惦记了一整个游戏,结果正篇里就没再提到过了=_=,然后他为什么知道自己会死局?前面提到过的那个人预测的?也是没再说了,还是说是在我没打通的结局里?【新的黑影】?有空会补上这个结局,最后他去哪了?还是别的结局?DLC补全?如果真的要一个个end打出了才补全设定的话,好累……
陈叔……好像没什么不对
↓这段不知不觉就写成感想了,不是不满
剧情的话,大多数内容在古凡和伊冬灵那里就吐槽得差不多了,因为其他人都洗白了,【赎罪】的主题就落在他们头上了,因为有罪,因为曾经是恶,所以最后的自我牺牲才显得感人。最后的“游戏”一定程度上真是困难,告诉那些已经团结而善良的人,其实他们都是恶人,自己都无法原谅自己的恶人,让他们牺牲一个人,舍一保全是最合理的办法,但是其实考验的是犹豫与自我牺牲吧,所以没有由于的王幽兰才被留下,所以自我牺牲的古凡和伊冬灵才得到赎罪的机会吧
已经不知道自己在说什么了,就这样好了
已通真人性结局,虽然是10✿
感想什么的大家都说得比较多了,我还是自己斟酌多一会,但是还是想说一点不满
我是随着番茄观光团来的,看了视频的第二天就打到了现实游戏开头,期末考完后昨天才补完进度
先说游戏,投票游戏和扫雷游戏主要就是概率游戏,没什么问题,投票最后古凡利用漏洞通过我觉得很赞的
人头游戏和捉鬼游戏则是少量的概率+不可预测的鬼+隐藏的通关策略,也是挺赞的
时间游戏……毕竟明说了是死局,所以当剧情章节就行吧……
双人游戏的话,首先就是第三个指令为什么跳过,当然在DLC补全了,虽然觉得有点坑,然后就是策略性弱了,主要就是通过心脏来复活,但是古凡和李梦馨都几乎没有体现出策略,整个游戏就像是机缘巧合,其他人输单纯是抽到不好的器官才死了
白皮书(误)争夺这章真的好短,有死亡点吗……虽然知道是人性选项,但其实我到现在还是觉得【E10+的搜寻权限】比【陈叔的伤势】更有逻辑性
然后现实游戏,为什么会突然冒出这样的特殊游戏并没有说明,过山车大概就是热身或者测试,鬼屋游戏的话其实思路感觉挺好,需要保护普通人才能通关,其实死亡点几乎就没有吧,谜之秒破鬼的伪装,好感度真高……
其实后面的游戏侧重点已经不是什么谋略智慧,而是人性了吧,毕竟是游戏主题了,虽然觉得双人游戏还是不怎么沾边……
然后说说人物,古凡和伊冬灵一起说,队里唯二的真·罪人,鬼屋里是有点暗示的,跟结局里他们的善成为鲜明对比,但是感觉还是太突然了,我是说如果黑影就是想这样给他们反差的话的确这样做是合理的,但是作为故事来说是不是不够艺术性(大概是这个词?),前面的选择其实选善选恶都没什么台词区别,就算不能说的大善人,也差不多是普通人的样子,以至于我……一开始打出【崩溃】结局时倒是震撼的,似乎是解开了谜底,但是【最后的游戏】里的挣扎……我觉得我需要先自己脑补一下才能代入,真是太突然了,这涉及到【失忆的人跟失忆前的人能不能算同一个人】的论题,本人愿意承担自然是好事,但是对第三者,也就是我们来说……感觉吧,如果前面有过类似的暗示,剧情里有隐约提到类似的罪人的存在的提示,有给他们性格上的暗示的话,大概会好一些?
吴莫的话反而比古凡和伊冬灵更适合当罪人,起码性格上的确有点冷漠的,但结果说其实他是大好人,后两个是真恶人……或者能讲述些什么道理,但是……难道别的我没打通的结局里有提到?
李梦馨很萌,然后就没有了,比起吴莫,她有提到过去的记忆,各种反应都比较正常吧,记忆的确有矛盾的地方所以算是捏造记忆的伏笔
王幽兰真的是来打酱油凑人数的吗……虽然设定她第一关就150点通关点数很厉害,但是到现在我都没想明白她是来干什么的,难道是DLC补全?
张承队长的话,首先他所说的过去的队员我真的惦记了一整个游戏,结果正篇里就没再提到过了=_=,然后他为什么知道自己会死局?前面提到过的那个人预测的?也是没再说了,还是说是在我没打通的结局里?【新的黑影】?有空会补上这个结局,最后他去哪了?还是别的结局?DLC补全?如果真的要一个个end打出了才补全设定的话,好累……
陈叔……好像没什么不对
↓这段不知不觉就写成感想了,不是不满
剧情的话,大多数内容在古凡和伊冬灵那里就吐槽得差不多了,因为其他人都洗白了,【赎罪】的主题就落在他们头上了,因为有罪,因为曾经是恶,所以最后的自我牺牲才显得感人。最后的“游戏”一定程度上真是困难,告诉那些已经团结而善良的人,其实他们都是恶人,自己都无法原谅自己的恶人,让他们牺牲一个人,舍一保全是最合理的办法,但是其实考验的是犹豫与自我牺牲吧,所以没有由于的王幽兰才被留下,所以自我牺牲的古凡和伊冬灵才得到赎罪的机会吧
已经不知道自己在说什么了,就这样好了
玩个整个游戏感慨万千,特来写一个长评。
首先,给我印象最深的角色无愧于男主古凡。一开始我看到古凡时就觉得他非常地真实,感觉作者大大也一心励志要做“描绘人性”的游戏,哪怕是人性的光辉里,古凡也并非一尘不染的,但凡通过这样血腥变态的游戏的人,又何尝能用“善良”二字形容,但我觉得古凡已经是很好了,在那样人人自危的情况下,在保全自己的同时保全他人,哪怕投票游戏里古凡为了活下去把女子供出来,我觉得也是情有可原。毕竟大家都希望能活下去,古凡这么做无可厚非,也不算过分。虽然古凡之前是***犯,但之后的古凡愿意悔改,愿意偿还,还是可以被饶恕的。
尹冬灵给我的感觉不像个“贤内助”,而是个自己可以独掌大局,力挽狂澜的“男主气势的女主”,第二章人头游戏里,我个人认为尹冬灵的推理能力,体力等方面都不逊于古凡。同时我个人感觉尹冬灵和古凡性格应该是很像的,同样机智勇敢,同样在危急关头都能想到好办法化险为夷,同样愿意在保全自己的基础上保全别人【第二关人头游戏的最后】。最佳女主非尹冬灵莫属。
关于李梦馨,我个人觉得她也是个不错的料子。其实李梦馨有时也很聪明,但没怎么表现。【坚强地挺过第7关也不容易】结局中大多数人都感觉李梦馨抛弃了古凡,但我觉得不一定。因为在那样的情况下,大家都不知道黑影就是张承,哪里又明白黑影会法外开恩呢?所以如果不杀古凡会死,大家还要一起死。杀的话只有古凡会死。那么从大局上说,无论如何古凡都是要死的。还不如不要让其他人死。所以李梦馨的选择没有错误。【当然事情出现了意外情况】李梦馨其实也是个萌妹,不开结局有些可惜。
对于吴莫,我个人的感觉是:性格冷淡孤傲,在必要时十分冷酷【直接分尸太恐怖了,不过古凡也做到了这一点】,没有希望也没有绝望的一潭死水。在结局中他也举起了手,这个和李梦馨一样情有可原。如果在聊天时选吴莫的话,吴莫会在古凡的说教下变得略有人情味,吴莫是高智商推理天才,原本包括吴莫在内的大家都觉得这场游戏没有活路【的确没有任何线索会说有活路】,但活路张承依旧出现,所以说,再天才再聪明,也拼不过世事变化和命运啊【无视我的乱扯吧,我只是在凑字】
作者大大的确是高产的良心帝,当年我暑假时看见了作者大大的作品,看了简直是惊为天人,第一章人的心理描写刻画得太好了,以致于我玩到更新的第四章后就一直火急火燎地去找同类游戏,推理的,灵异的,恐怖的,揭示人性丑恶的,找了一堆都没有作者大大的好,之后就几乎天天关注更新,还把这个游戏讲给同学听,让他们去玩,把班上一堆人都拉到了灵异恐怖的坑里去,这是后话。总之,作者大大高产,敬业精神和牛逼的游戏都值得给满分了,为作者大大鼓掌!
玩个整个游戏感慨万千,特来写一个长评。
首先,给我印象最深的角色无愧于男主古凡。一开始我看到古凡时就觉得他非常地真实,感觉作者大大也一心励志要做“描绘人性”的游戏,哪怕是人性的光辉里,古凡也并非一尘不染的,但凡通过这样血腥变态的游戏的人,又何尝能用“善良”二字形容,但我觉得古凡已经是很好了,在那样人人自危的情况下,在保全自己的同时保全他人,哪怕投票游戏里古凡为了活下去把女子供出来,我觉得也是情有可原。毕竟大家都希望能活下去,古凡这么做无可厚非,也不算过分。虽然古凡之前是***犯,但之后的古凡愿意悔改,愿意偿还,还是可以被饶恕的。
尹冬灵给我的感觉不像个“贤内助”,而是个自己可以独掌大局,力挽狂澜的“男主气势的女主”,第二章人头游戏里,我个人认为尹冬灵的推理能力,体力等方面都不逊于古凡。同时我个人感觉尹冬灵和古凡性格应该是很像的,同样机智勇敢,同样在危急关头都能想到好办法化险为夷,同样愿意在保全自己的基础上保全别人【第二关人头游戏的最后】。最佳女主非尹冬灵莫属。
关于李梦馨,我个人觉得她也是个不错的料子。其实李梦馨有时也很聪明,但没怎么表现。【坚强地挺过第7关也不容易】结局中大多数人都感觉李梦馨抛弃了古凡,但我觉得不一定。因为在那样的情况下,大家都不知道黑影就是张承,哪里又明白黑影会法外开恩呢?所以如果不杀古凡会死,大家还要一起死。杀的话只有古凡会死。那么从大局上说,无论如何古凡都是要死的。还不如不要让其他人死。所以李梦馨的选择没有错误。【当然事情出现了意外情况】李梦馨其实也是个萌妹,不开结局有些可惜。
对于吴莫,我个人的感觉是:性格冷淡孤傲,在必要时十分冷酷【直接分尸太恐怖了,不过古凡也做到了这一点】,没有希望也没有绝望的一潭死水。在结局中他也举起了手,这个和李梦馨一样情有可原。如果在聊天时选吴莫的话,吴莫会在古凡的说教下变得略有人情味,吴莫是高智商推理天才,原本包括吴莫在内的大家都觉得这场游戏没有活路【的确没有任何线索会说有活路】,但活路张承依旧出现,所以说,再天才再聪明,也拼不过世事变化和命运啊【无视我的乱扯吧,我只是在凑字】
作者大大的确是高产的良心帝,当年我暑假时看见了作者大大的作品,看了简直是惊为天人,第一章人的心理描写刻画得太好了,以致于我玩到更新的第四章后就一直火急火燎地去找同类游戏,推理的,灵异的,恐怖的,揭示人性丑恶的,找了一堆都没有作者大大的好,之后就几乎天天关注更新,还把这个游戏讲给同学听,让他们去玩,把班上一堆人都拉到了灵异恐怖的坑里去,这是后话。总之,作者大大高产,敬业精神和牛逼的游戏都值得给满分了,为作者大大鼓掌!
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