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终于读完了。
和橙光上大部分偏向娱乐性的作品,或者是科普作品不同,本作的语言有一种很特别的匠气在,似乎作者不太像是我们的同龄人而是一位长辈,对话节奏与章节划分的把握也非常独特。
者也的提问原型也看过了,甚至于现在还有不少相似的问题,例如前不久就有一位怀疑邻居布设福射网的人在。杨超颜的故事也曾经了解过,跨过时空扫到了这样一份文物,很新奇,很感动。
最可惜的只是物是人非,时间更替,不会再有回复了。
终于读完了。
和橙光上大部分偏向娱乐性的作品,或者是科普作品不同,本作的语言有一种很特别的匠气在,似乎作者不太像是我们的同龄人而是一位长辈,对话节奏与章节划分的把握也非常独特。
者也的提问原型也看过了,甚至于现在还有不少相似的问题,例如前不久就有一位怀疑邻居布设福射网的人在。杨超颜的故事也曾经了解过,跨过时空扫到了这样一份文物,很新奇,很感动。
最可惜的只是物是人非,时间更替,不会再有回复了。
这个作品我也已经打通了主线结局我非常喜欢这个作品。这个作品在我眼里看来的话,他是心理咨询师行业最专业的作品之一了,因为大部分的有关于心理咨询的作品或者电影电视都是一些对于心理咨询神话了之后的一些作品,或者说是一些外行对心理咨询的臆测而已,只是一些猜测,所以说和真实的有很大的区别,虽然这个作品简化了很多心理咨询方面的东西。但是总体来说他还是正确的还是专业的,不过有一点就是像我这种对杨超越没什么兴致的人,嗯,这里边儿老提到杨超越的话,其实这些我是没有太大兴趣的,不过也没有办法,毕竟作品是你做的吗?所以我就接纳了。真的非常感谢你做出这样的作品,其实我的的本身的职业就是心理咨询师,我知道心理咨询肯定比这个还是要复杂的多,但是嗯,也非常感谢你能把真实的心理咨询做的作品里,谢谢。
这个作品我也已经打通了主线结局我非常喜欢这个作品。这个作品在我眼里看来的话,他是心理咨询师行业最专业的作品之一了,因为大部分的有关于心理咨询的作品或者电影电视都是一些对于心理咨询神话了之后的一些作品,或者说是一些外行对心理咨询的臆测而已,只是一些猜测,所以说和真实的有很大的区别,虽然这个作品简化了很多心理咨询方面的东西。但是总体来说他还是正确的还是专业的,不过有一点就是像我这种对杨超越没什么兴致的人,嗯,这里边儿老提到杨超越的话,其实这些我是没有太大兴趣的,不过也没有办法,毕竟作品是你做的吗?所以我就接纳了。真的非常感谢你做出这样的作品,其实我的的本身的职业就是心理咨询师,我知道心理咨询肯定比这个还是要复杂的多,但是嗯,也非常感谢你能把真实的心理咨询做的作品里,谢谢。
立绘开始看着很不习惯,后来就渐渐忽略了,因为内容很有趣。
看到同性恋那一章两个女士都在笑,我还以为是这两个女士是一对同性恋,听到这些“同性恋案例”笑了。
给个小建议,替换立绘和背景可能玩的人会更多。
立绘开始看着很不习惯,后来就渐渐忽略了,因为内容很有趣。
看到同性恋那一章两个女士都在笑,我还以为是这两个女士是一对同性恋,听到这些“同性恋案例”笑了。
给个小建议,替换立绘和背景可能玩的人会更多。
回复 @做小游戏 这句话我觉得写的很有道理呢,让我也联想最近我身上发生的一些事情,想了很多,暂停了很久,还截了图。也许每个人都很偏执吧,在自己的思想里不肯让步。最终我们需要的应该不是一直固守而是互相理解和打破冥顽,也许。大大继续加油哦!
回复 @做小游戏 这句话我觉得写的很有道理呢,让我也联想最近我身上发生的一些事情,想了很多,暂停了很久,还截了图。也许每个人都很偏执吧,在自己的思想里不肯让步。最终我们需要的应该不是一直固守而是互相理解和打破冥顽,也许。大大继续加油哦!
非常喜欢这款游戏!科普得很专业,专业得很趣味,趣味得很深入!+10086
杨超Y和同性恋的选题让游戏的吸引力大大增加,一个人物热点一个话题热点
美心这个人物的矛盾之处勾起了我探究的欲望
我在马飞的故事中栽了,觉察到自己的专业度还很低,觉察到自己的拯救欲仍很强,觉察到自己对被父母逼迫的孩子这个身份认同感很高,未来可以在这个点着力成长。
自卑及补偿的内容我很有兴趣,也许自卑点的数量不同,自卑的程度不同,但自卑的体验应该是人人都有过的,为了防御自卑,人们都采用了哪些策略呢?这些策略的远期影响是什么?如何消除这些策略的负面影响?
游戏的最后引伸到咨询师本人的成长有种峰回路转、画龙点睛之感故事整体架构很棒
游戏整体的表述都比较专业,建议增加一些轻松日常的内容,或者将部分内容写得生活化一点,让故事在专业和有趣的交替中不断推进,如果美心和女主再擦出爱的火花,互相疗愈的话,感觉游戏的魅力会大大增加。个人感觉,仅供参考哈。
最后真诚感谢大大的作品带来的特别体验,期待您的新作
非常喜欢这款游戏!科普得很专业,专业得很趣味,趣味得很深入!+10086
杨超Y和同性恋的选题让游戏的吸引力大大增加,一个人物热点一个话题热点
美心这个人物的矛盾之处勾起了我探究的欲望
我在马飞的故事中栽了,觉察到自己的专业度还很低,觉察到自己的拯救欲仍很强,觉察到自己对被父母逼迫的孩子这个身份认同感很高,未来可以在这个点着力成长。
自卑及补偿的内容我很有兴趣,也许自卑点的数量不同,自卑的程度不同,但自卑的体验应该是人人都有过的,为了防御自卑,人们都采用了哪些策略呢?这些策略的远期影响是什么?如何消除这些策略的负面影响?
游戏的最后引伸到咨询师本人的成长有种峰回路转、画龙点睛之感故事整体架构很棒
游戏整体的表述都比较专业,建议增加一些轻松日常的内容,或者将部分内容写得生活化一点,让故事在专业和有趣的交替中不断推进,如果美心和女主再擦出爱的火花,互相疗愈的话,感觉游戏的魅力会大大增加。个人感觉,仅供参考哈。
最后真诚感谢大大的作品带来的特别体验,期待您的新作
我一直很喜欢这样子的小品游戏
感觉作者不是本身职业就是心理咨询师
再不然就是喜欢心里学的人
一路很顺利的就刷到了结局
每个案件和背后的理论都是需要去反复思考的
看完之后能感受到这份职业的伟大和心理上所需承受的压力
很喜欢!也学到了很多新知识!
希望作者也可以再创作其他这类型的小品游戏~
加油!
还想知道图中的背景和人物是不是作者自己画的哈哈哈
我一直很喜欢这样子的小品游戏
感觉作者不是本身职业就是心理咨询师
再不然就是喜欢心里学的人
一路很顺利的就刷到了结局
每个案件和背后的理论都是需要去反复思考的
看完之后能感受到这份职业的伟大和心理上所需承受的压力
很喜欢!也学到了很多新知识!
希望作者也可以再创作其他这类型的小品游戏~
加油!
还想知道图中的背景和人物是不是作者自己画的哈哈哈
挺棒的一款游戏~看完也有自己的启发和思考了 希望作者多做这类小游戏吧 如果光让我看书我是看不下去的
挺棒的一款游戏~看完也有自己的启发和思考了 希望作者多做这类小游戏吧 如果光让我看书我是看不下去的
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